Ranks/Chinese: Difference between revisions
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本頁位於[[HentaiVerse]]中[[Character Menu|角色菜單]]的底部。在這裏,玩家可以改變影響遊戲的各種設置。'''在任何更改生效之前,玩家必須點擊頁面底部的 "應用更改 "按鈕。''' | |||
== | ==挑戰等級== | ||
{|class="wikitable" | 這項設置會變更[[battle|戰鬥]]的難度: | ||
! | |||
{|border="1" width="100%" class="wikitable" | |||
!rowspan="2"|難度 | |||
!colspan="7"|影響的項目 | |||
!rowspan="2"|備註 | |||
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| | ![[EXP|經驗值]] | ||
![[Credits]] | |||
!怪物的血量 | |||
!width=55px|[[Item_World#Item_Potency|潛能經驗]] | |||
!怪物傷害 & [[Crystals|水晶]]倍數 | |||
!品質[[Loot_Drop_Rolls|波動獎勵]] | |||
![[Monster_Lab#Monster_PL_vs._Player_Level|怪獸數值天花板]] | |||
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| | | <span title="平衡又好玩" style="border-bottom:1px dotted">Normal(普通)</span> || x1 || x1 || x1 || x1 || x1 || x1 || 0 || | ||
*在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。 | |||
*不會掉落虛空探索者碎片、以太碎片、失憶[[shard|碎片]]? | |||
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| | | <span title="不難麽簡單了" style="border-bottom:1px dotted">Hard(困難)</span> || x2 || x1.25 || x1.1 || x2 || x1.2 || x1.5 || +5? || | ||
在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。 | |||
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| | | <span title="有點難度" style="border-bottom:1px dotted">Nightmare(惡夢)</span> || x4 || x1.5 || x1.2 || x4 || x1.4 || x2 || +20? || | ||
在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。 | |||
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| | | <span title="更難了" style="border-bottom:1px dotted">Hell(地獄)</span> || x7 || x1.75 || x1.4 || x7 ||x1.6 || x2.5 || +30? || | ||
可以隨機掉落最大[[Detailed_Equip_Characteristics#Quality|品質]] 為傳奇/無雙的[[equipment|裝備]] | |||
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| | | <span title="最經典的版本" style="border-bottom:1px dotted">Nintendo(任天堂)</span> || x10 || x2.2? || x1.7 || x10 ||x2 || x3? || +60? || | ||
隨機掉落裝備的最低品質為普通。 | |||
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| | | <span title="我要成為大變態" style="border-bottom:1px dotted">IWBTH </span> || x15 || x3 || x2 || x15 || x2.5 || x5 || +100? || | ||
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| | | <span title=":); 粉紅毛毛獨角獸在彩虹上頭舞動" style="border-bottom:1px dotted">PFUDOR</span> || x20 || x3? || x2 || x20 || x3 || x6? || +125? | ||
| | |||
隨機掉落裝備的最低品質為優秀。這不會影響競技場的通關獎勵。 | |||
怪獸的額外提升: | |||
*+25% [[Action Speed|行動速度]] | |||
*+50% 魔法/靈力值恢復 | |||
*+10% [[Damage#Monsters|抵抗/格擋]] | |||
*有更高的概率使用技能/魔法攻擊 | |||
|} | |||
==稱號== | |||
展示任何已解鎖的稱號名稱,這些稱號名稱將展示在遊戲中和[[E-Hentai Forums|E-Hentai論壇]]上。 | |||
{|border="1" class="wikitable" | |||
!所需的最小[[Level|等級]] | |||
!稱號 | |||
!作用效果 | |||
!解鎖的額外需求 | |||
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|align="center" | | |align="center" | 0 || Newbie(菜鳥) ||width="140px"| None ||rowspan="11"| | ||
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|align="center" | | |align="center" | 1 || Beginner(起步者) || +0.5% 物理傷害 | ||
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|align="center" | | |align="center" | 10 || Novice(新手) || +1% 物理傷害 | ||
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|align="center" | | |align="center" | 20 || Apprentice(見習) || +1.5% 物理傷害 | ||
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|align="center" | | |align="center" | 30 || Journeyman(熟練工) || +2% 物理傷害 | ||
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|align="center" | | |align="center" | 40 || Artisan(手藝人) || +2.5% 物理傷害 | ||
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|align="center" | | |align="center" | 50 || Expert(專家) || +3% 物理傷害 | ||
|- | |- | ||
|align="center" | | |align="center" | 60 || Master(大師) || +3.5% 物理傷害 | ||
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| | |align="center" | 70 || Champion(冠軍) || +4% 物理傷害 | ||
|- | |- | ||
| | |align="center" | 80 || Hero(英雄) || +4.5% 物理傷害 | ||
|- | |- | ||
| | |align="center" | 90 || Lord(領主) || +5% 物理傷害 | ||
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| | |align="center" | 100 || Ascended(晉升者) || +6% 物理傷害 <br>+1% 閃避 || 初次通關競技場"[[Endgame|最終階段]]". | ||
|- | |- | ||
| | |align="center" | 140 || Destined(受命者) || +8% 物理傷害 <br>+2% 閃避 ||初次通關競技場"[[Sealed Power|封印之力]]". | ||
|- | |- | ||
| | |align="center" | 200 || Godslayer(弒神者) || +10% 物理傷害 <br>+3% 閃避 || 初次通關競技場"[[The Trio and the Tree|命運三女神與樹]]". | ||
|- | |- | ||
| | |align="center" | 300 || Dovahkiin(龍裔) || +10% 物理傷害 <br>+3% 閃避 <br>[[Skills#Special_Skills|FUS RO DAH]] [[Skill]]|| 初次通關競技場"[[A Dance with Dragons|與龍共舞]]". | ||
|- | |- | ||
|''' | |align="center" | 500 || Ponyslayer(獵馬人) || +12% Physical Damage <br>+4% Evade <br>[[Skills#Special_Skills|FUS RO DAH]] [[Skill]]|| 初次通關競技場"[[Secret Pony Level|神秘的小馬領域]]". | ||
| | |} | ||
|''' | '''註:''' 稱號一般不提供魔法傷害和施法速度的加成。 | ||
| | |||
==字體引擎== | |||
| | 改變遊戲中文本所使用的字體。一些[[HentaiVerse_Scripts_%26_Tools|腳本]]需要使用自定義字體(如Arial或Verdana),如果使用默認的HV字體,則無法發揮作用。 | ||
==裝備套組== | |||
將能力、戰鬥物品和快捷施法條與裝備套組綁定在一起。 | |||
==生命條的樣式== | |||
在戰鬥中為玩家切換居中(標準)和配置在左方(實用主義者)。 | |||
==升級祭壇貢品== | |||
允許玩家設置祭壇的貢品等級 | |||
Allows players to set the upgrade tier for [[Shrine#Upgrading_Trophies|shrining]] [[Items#Trophies|trophies]]. | |||
*選擇默認會依照玩家等級來設置聖壇的等級: | |||
**200級: 將2等貢品按 4:1 升級成3等貢品 | |||
**300級: 將三等貢品按 2:1 升級成4等貢品 | |||
**400級: 將4等貢品按 4:1 升級成5等貢品 | |||
*選擇任何其他的設置將會覆蓋這一設定,並且可以選擇任何其他等級。 | |||
*選擇不升級允許玩家按照每個貢品原本的等級獻祭。 | |||
==快速使用欄位== | |||
常用的[[spells|技能]]可以放在快捷欄中,以便在[[battles|戰鬥]]中更容易使用。這些都是與當前的[[Character_Menu#Equipment|裝備組]]相綁定的。 | |||
==自動施法欄位== | |||
允許玩家在戰鬥開始之前自動施放指定的輔助魔法。 | |||
*通過購買'''天賦奧術'''[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]解鎖。 | |||
*允許施放的技能為: '''Haste, Shadow Veil, Protection, Spark of Life, Spirit Shield'''. | |||
*輔助魔法的熟練度在自動施法法術生效的每一回合都有機會提升。但是自動施法的法術不會觸發[[Fighting_Styles#Any|正在引導]]的buff。 | |||
**提升的機會每回合僅計算一次,並且取決於維持自動施法的消耗。 | |||
*如果玩家選擇手動釋放這些法術,或是使用對應的[[Items#Scrolls|卷軸]],那些法術/效果會正常生效,並且為維持自動施法而消耗的魔法會暫停。當這些狀態的效果結束時,自動施法會在玩家回合結束,怪物行動開始之前生效。 | |||
===消耗=== | |||
自動施法的法術每回合都要花費MP。 | |||
*每個法術每回合維持的基本費用由該法術的正常施法消耗、持續時間和玩家最後一回合的行動速度決定,具體如下: | |||
<pre<includeonly></includeonly> style="overflow: auto;{{{style|}}}">'''消耗速度''' = 施放技能的消耗 * 上一回合的行動速度 / 總的持續時間</pre> | |||
*天賦奧術的每一個等級都給予維持費10%的折扣,包括第一個等級。 | |||
*輔助法術熟練度有助於減少維持費用,因為它增加了法術持續時間。 | |||
*如果玩家的總魔法值下降到10%以下,自動施法將會停止。當玩家的MP恢復到總MP的25%以上它們才會重新施放。 | |||
**當玩家魔法值在10%-24%之間下列法術不會重新施放: | |||
***當生命火花觸發之後 | |||
***任何手動施放過的法術 | |||
==自動出售 / 自動拆解== | |||
允許玩家根據類型和品質,自動出售或拆除戰鬥中掉落的裝備。 | |||
*這樣出售或拆分的裝備自動生成它的價格,不會存儲進裝備數據庫,也不會在巴沙中出現。 | |||
*設定的行為會優先選擇更低的裝備品質。 | |||
*如果兩種設定設成同樣品質那麽裝備會被出售。 | |||
以下是基於設定的結果的例子: | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!裝備 | |||
!賣出設定 | |||
!拆解設定 | |||
!結果 | |||
|- | |- | ||
| | |精致的火焰殺戮斧子 | ||
|優秀的 | |||
|華麗的 | |||
|拆掉了 | |||
|- | |- | ||
| | |精致的火焰殺戮斧子 | ||
|華麗的 | |||
|優秀的 | |||
|賣掉了 | |||
|- | |- | ||
| | |精致的火焰殺戮斧子 | ||
|華麗的 | |||
|華麗的 | |||
|賣掉了 | |||
|} | |} | ||
== | ==另見== | ||
*[[ | *[[Battles]] | ||
*[[ | *[[Character Menu]] | ||
{{ChineseHVnav}} | |||
[[Category:Chinese]] | |||
[[Category:HentaiVerse/Chinese]] | [[Category:HentaiVerse/Chinese]] | ||
Revision as of 10:49, 3 January 2023
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本頁位於HentaiVerse中角色菜單的底部。在這裏,玩家可以改變影響遊戲的各種設置。在任何更改生效之前,玩家必須點擊頁面底部的 "應用更改 "按鈕。
挑戰等級
這項設置會變更戰鬥的難度:
| 難度 | 影響的項目 | 備註 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 經驗值 | Credits | 怪物的血量 | 潛能經驗 | 怪物傷害 & 水晶倍數 | 品質波動獎勵 | 怪獸數值天花板 | ||
| Normal(普通) | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 |
|
| Hard(困難) | x2 | x1.25 | x1.1 | x2 | x1.2 | x1.5 | +5? |
在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。 |
| Nightmare(惡夢) | x4 | x1.5 | x1.2 | x4 | x1.4 | x2 | +20? |
在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。 |
| Hell(地獄) | x7 | x1.75 | x1.4 | x7 | x1.6 | x2.5 | +30? | |
| Nintendo(任天堂) | x10 | x2.2? | x1.7 | x10 | x2 | x3? | +60? |
隨機掉落裝備的最低品質為普通。 |
| IWBTH | x15 | x3 | x2 | x15 | x2.5 | x5 | +100? | |
| PFUDOR | x20 | x3? | x2 | x20 | x3 | x6? | +125? |
隨機掉落裝備的最低品質為優秀。這不會影響競技場的通關獎勵。 怪獸的額外提升: |
稱號
展示任何已解鎖的稱號名稱,這些稱號名稱將展示在遊戲中和E-Hentai論壇上。
| 所需的最小等級 | 稱號 | 作用效果 | 解鎖的額外需求 |
|---|---|---|---|
| 0 | Newbie(菜鳥) | None | |
| 1 | Beginner(起步者) | +0.5% 物理傷害 | |
| 10 | Novice(新手) | +1% 物理傷害 | |
| 20 | Apprentice(見習) | +1.5% 物理傷害 | |
| 30 | Journeyman(熟練工) | +2% 物理傷害 | |
| 40 | Artisan(手藝人) | +2.5% 物理傷害 | |
| 50 | Expert(專家) | +3% 物理傷害 | |
| 60 | Master(大師) | +3.5% 物理傷害 | |
| 70 | Champion(冠軍) | +4% 物理傷害 | |
| 80 | Hero(英雄) | +4.5% 物理傷害 | |
| 90 | Lord(領主) | +5% 物理傷害 | |
| 100 | Ascended(晉升者) | +6% 物理傷害 +1% 閃避 |
初次通關競技場"最終階段". |
| 140 | Destined(受命者) | +8% 物理傷害 +2% 閃避 |
初次通關競技場"封印之力". |
| 200 | Godslayer(弒神者) | +10% 物理傷害 +3% 閃避 |
初次通關競技場"命運三女神與樹". |
| 300 | Dovahkiin(龍裔) | +10% 物理傷害 +3% 閃避 FUS RO DAH Skill |
初次通關競技場"與龍共舞". |
| 500 | Ponyslayer(獵馬人) | +12% Physical Damage +4% Evade FUS RO DAH Skill |
初次通關競技場"神秘的小馬領域". |
註: 稱號一般不提供魔法傷害和施法速度的加成。
字體引擎
改變遊戲中文本所使用的字體。一些腳本需要使用自定義字體(如Arial或Verdana),如果使用默認的HV字體,則無法發揮作用。
裝備套組
將能力、戰鬥物品和快捷施法條與裝備套組綁定在一起。
生命條的樣式
在戰鬥中為玩家切換居中(標準)和配置在左方(實用主義者)。
升級祭壇貢品
允許玩家設置祭壇的貢品等級 Allows players to set the upgrade tier for shrining trophies.
- 選擇默認會依照玩家等級來設置聖壇的等級:
- 200級: 將2等貢品按 4:1 升級成3等貢品
- 300級: 將三等貢品按 2:1 升級成4等貢品
- 400級: 將4等貢品按 4:1 升級成5等貢品
- 選擇任何其他的設置將會覆蓋這一設定,並且可以選擇任何其他等級。
- 選擇不升級允許玩家按照每個貢品原本的等級獻祭。
快速使用欄位
常用的技能可以放在快捷欄中,以便在戰鬥中更容易使用。這些都是與當前的裝備組相綁定的。
自動施法欄位
允許玩家在戰鬥開始之前自動施放指定的輔助魔法。
- 通過購買天賦奧術Hath 額外能力解鎖。
- 允許施放的技能為: Haste, Shadow Veil, Protection, Spark of Life, Spirit Shield.
- 輔助魔法的熟練度在自動施法法術生效的每一回合都有機會提升。但是自動施法的法術不會觸發正在引導的buff。
- 提升的機會每回合僅計算一次,並且取決於維持自動施法的消耗。
- 如果玩家選擇手動釋放這些法術,或是使用對應的卷軸,那些法術/效果會正常生效,並且為維持自動施法而消耗的魔法會暫停。當這些狀態的效果結束時,自動施法會在玩家回合結束,怪物行動開始之前生效。
消耗
自動施法的法術每回合都要花費MP。
- 每個法術每回合維持的基本費用由該法術的正常施法消耗、持續時間和玩家最後一回合的行動速度決定,具體如下:
消耗速度 = 施放技能的消耗 * 上一回合的行動速度 / 總的持續時間
- 天賦奧術的每一個等級都給予維持費10%的折扣,包括第一個等級。
- 輔助法術熟練度有助於減少維持費用,因為它增加了法術持續時間。
- 如果玩家的總魔法值下降到10%以下,自動施法將會停止。當玩家的MP恢復到總MP的25%以上它們才會重新施放。
- 當玩家魔法值在10%-24%之間下列法術不會重新施放:
- 當生命火花觸發之後
- 任何手動施放過的法術
- 當玩家魔法值在10%-24%之間下列法術不會重新施放:
自動出售 / 自動拆解
允許玩家根據類型和品質,自動出售或拆除戰鬥中掉落的裝備。
- 這樣出售或拆分的裝備自動生成它的價格,不會存儲進裝備數據庫,也不會在巴沙中出現。
- 設定的行為會優先選擇更低的裝備品質。
- 如果兩種設定設成同樣品質那麽裝備會被出售。
以下是基於設定的結果的例子:
| 裝備 | 賣出設定 | 拆解設定 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 精致的火焰殺戮斧子 | 優秀的 | 華麗的 | 拆掉了 |
| 精致的火焰殺戮斧子 | 華麗的 | 優秀的 | 賣掉了 |
| 精致的火焰殺戮斧子 | 華麗的 | 華麗的 | 賣掉了 |
另見
| 《HentaiVerse》導航 | ||
|---|---|---|
| 角色 | 菜單 | 屬性 • 訓練 • 設置 |
| 能力 | 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈力攻擊 • 靈動架式 | |
| 等級 | 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表 | |
| 情報 | 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力 | |
| 服務設施 | 巴剎 | 裝備商店 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場 |
| 鍛治屋 | 修理 • 升級 • 附魔 • 報廢 • 重鑄 • 靈魂同步連結 | |
| 道具 | 掉落物 | 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具 |
| 裝備 | 戰鬥流派 • 裝備前綴 • 裝備後綴 • 幹擾 • 負重 • 等級縮放 • 裝備屬性範圍 • 武器效果 | |
| 戰鬥 | 戰鬥模式 | 隨機遭遇 • 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 |
| 情報 | 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士 | |
| 異世界 | 高塔 | 高塔排名 • 高塔獎勵 |
| 情報 | 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章 | |
| 雜項 | 貨幣 | Credits • Hath • Hath 額外能力 |
| 提示 | Advice[英] • 遊玩風格 | |
| 系統 | 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英] | |