Monster Stats/Chinese

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在《HentaiVerse》裡,怪物的能力值計算方式和玩家角色能力值是息息相關的 (有一些明顯的差異)。

Primary Attributes

每隻怪物都有個介於 ?? 到 ??? 之間的基礎數值。然後此基礎數值經以下的公式縮放成實際數值:

縮放後數值 = Int(0.01 * 基礎數值 * 怪物等級 + (怪物等級 ^ 1.076675) * 0.3325)


此縮放後數值可用於計算其它衍生屬性:

STRength(力量)
DEXterity(靈巧)
  • 每 1 點提升物理基礎傷害 1。
  • 每 1 點增加物理暴擊率公式的代入值 1。
  • 每 1 點都對招架公式有所助益。
AGIlity(敏捷)
  • 每 1 點都對迴避公式有所助益。
  • 每 1 點增加物理緩傷公式的代入值 0.5。
ENDurance(體質)
  • 每 1 點提升基礎生命值 5 點。
  • 每 1 點增加物理緩傷公式的代入值 1。
  • 每 1 點增加魔法緩傷公式的代入值 1。
INTelligence(智力)
  • 每 1 點提升魔法基礎傷害 2。
  • 每 4 點提升基礎魔力值 1 點。
  • 每 1 點增加魔法暴擊率的代入值 0.5。
WISdom(感知)
  • 每 4 點提升基礎魔力值 3 點。
  • 每 1 點提升魔法基礎傷害 1。
  • 每 1 點增加魔法緩傷公式的代入值 0.5。
  • 每 25 點提升魔法準確度 1%。
  • 每 1 點增加魔法暴擊公式的代入值 1。
  • 每 1 點都對抵抗公式有所助益。

註:

  • 用主要屬性 (力量/體質/感知) 提升的緩傷最多 80%。
  • 任何作用在暴擊率、規避,和緩傷數值的百分比是以乘法累加。

Derived Attributes

衍生屬性是從怪物的主要屬性計算得出的數值。以下大部分公式都受到混沌強化影響。請注意這些公式可能有部分不準確。

Bases

請注意每隻怪物的普攻都是物理性質。

Base physical damage(基礎物理傷害) = (log(3330 + 力量 * 2 + 靈巧 , 1.0003) - 27039.81) * (1 + 混沌_brutality_級數 * 2.5%)

Critical Chance

Physical Crit Chance(物理暴擊率) = 1 - (3750 / (3750 + 靈巧 + 力量/ 2))
Magical Crit Chance(魔法暴擊率) = 1 - (3750 / (3750 + 感知 + 智力 / 2))

Evade

Evade(迴避率) = 1 - (1 - MIN(10 , (敏捷 / 100) , (敏捷 - 等級) / 75) / 100) * (1 - 混沌_evasion_級數 * 0.5%)

Parry

Parry(招架率) = 1 - (1 - MIN(10 , (靈巧/ 100) , (靈巧 - 等級) / 75) / 100) * (1 - 混沌_interception_級數 * 0.5%)

Resist

Resist(抵抗率) = 1 - (1 - MIN(10 , (感知/ 100) , (感知 - 等級) / 75) / 100) * (1 - 混沌_dissipation_級數 * 0.5%)

Mitigation

Physical Mitigation(物理緩傷) = 1 - (900 / (900 + 體質 + 敏捷 / 2)) * (1 - 混沌_defense_級數 * 1%)
Magical Mitigation(魔法緩傷) = 1 - (900 / (900 + 體質 + 感知 / 2)) * (1 - 混沌_warding_級數 * 1%)

Points

Health Points(生命值) = (50 + 怪物等級 * 10 + 體質 * 6) * 難易度倍率 * 種類倍率 * (1 + 混沌_fortitude_級數 * 5%)
Magic Points(魔力值) = 10 + 怪物等級 + 感知
Spirit Points(靈力值) = 1 + (願力 / 7) + (力量 + 靈巧 + 敏捷 + 體質 + 智力 + 感知) / 5

Battle Regen

戰鬥中,怪物自身每回合有 10%? 的魔力值和 5% 的靈力值再生率。

參見

HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性訓練設置
能力 技能法術 (法術傷害)靈力攻擊靈動架式
等級 經驗值升級階級等級與階級對照表
情報 行動速度鬥氣熟練度精力
服務設施 巴剎 裝備商店道具商店怪物實驗室 (怪獸屬性)祭壇莫古利郵務抽獎活動市場
鍛治屋 修理升級附魔報廢重鑄靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派裝備前綴裝備後綴幹擾負重等級縮放裝備屬性範圍武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇競技場浴血擂臺壓榨界道具界
情報 變態之道怪物情報傷害類型傷害 (物理傷害)敵方熟練度禦謎士
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