裝備可能擁有進階的修飾語,用以變更裝備本身可用屬性的數值變動範圍,或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。
Quality
品質(Quality)直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者,可以到多低,如果是干擾和負重的話)。
部分品質等級對裝備的特征具有額外效果,這些被列入下方的表格之中。
| 品質
|
0 級潛經驗
|
附註
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| Crude(粗糙) |
103~138
|
- 永不會有前綴。
- 永不會有後綴。
- 掉落時沒有被賦予等級。
|
| Fair(尚可) |
約139~187
|
|
| Average(普通)
|
約188-227 |
|
| Superior(優秀) |
約228~282
|
- 保證擁有後綴。
- 可以擁有前綴。
- 一旦掉落就被指定為玩家的等級。
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| Exquisite(精緻) |
約277~303 |
|
| Magnificent(華麗) |
約304~348 |
|
| Legendary(傳奇)
|
約348~399
|
- 保證擁有前綴。
- 每項數值介於最大值的 85%~100% 之間(每項數值的百分比各不相同)。
- 保證擁有所有適用的主要屬性(除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種)。
- 基礎掉落概率為0.00025%。
- 只在Hell或更高難度掉落。
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| Peerless(無雙) |
368-421 |
- 保證所有數值都是最大值。
- 只在Hell或更高難度掉落。
- 在Hell的掉落概率:1比1,000,000
- 在Nintendo的掉落概率:1比333,333
- 在IWBTH的掉落概率:1比200,000
- 在PFUDOR的掉落概率:1比100,000
|
注意:在旧版本的Hentaiverse中,装备的数值会先被骰动,然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着,某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中,品质会先被骰动,然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。
Prefixes
Prefixe(前綴)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於品質和材質種類之間(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。
武器
武器可以骰动出7种可能的前缀:可以是六种元素类型,或者空靈。
註意,任何一把武器都可擁有至多兩種的元素沖擊,外加虛空沖擊。
元素武器:
- 不會改變該武器的基礎傷害類型(比如,敲擊、砍擊或刺擊)。
- 為對應的元素提供魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
- 為對應的元素提供一種元素沖擊效果。
- 不會從相同元素種類的魔藥優化中獲得任何收益。
- 潛能等級10會將此武器的傷害類型變成虛空,並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。
空靈武器:
- 造成虛空傷害,而不再取決於武器的基礎類型。
- 不提供任何魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
- 提供虛空沖擊。
- 潛能等級10會提供一種隨機的元素沖擊。
| 前缀
|
傷害類型
|
概率分布
|
| Ethereal(空靈) |
虛空
|
20%
|
| Fiery(紅蓮) |
火
|
15%
|
| Arctic(北極)
|
冰
|
15%
|
| Shocking(雷鳴)
|
雷
|
15%
|
| Tempestuous(風暴)
|
風 |
15%
|
| Hallowed(聖光)
|
聖
|
10%
|
| Demonic(魔性)
|
暗
|
10%
|
盾牌
註意,概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。
| 盾牌種類
|
前缀
|
概率分布
|
效果
|
| Buckler(小圓盾) |
Reinforced(強固) |
25% |
增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|
| Agile(敏捷) |
25% |
提升物理攻擊速度。
|
| Mithril(秘銀) |
50% |
減少負重。
|
| Kite Shield(鳶盾) |
Reinforced(強固) |
25% |
增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|
| Agile(敏捷) |
25% |
提升物理攻擊速度。
|
| Mithril(秘銀) |
50% |
減少負重。
|
| Force Shield(原力盾) |
Ruby(紅寶石)
|
20% |
提升火緩傷。
|
| Cobalt(鈷石)
|
20% |
提升冰緩傷。
|
| Amber(琥珀)
|
20% |
提升雷緩傷。
|
| Jade(翡翠)
|
20% |
提升風緩傷。
|
| Zircon(鋯石)
|
10% |
提升聖緩傷。
|
| Onyx(縞瑪瑙)
|
10% |
提升暗緩傷。
|
盔甲
如同盾牌,註意,概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率,除了屬於“全材質”區域的部分以外。
| 材質
|
前缀
|
概率分布
|
效果
|
| 棉製
|
Charged(速充) |
10% |
提升施法速度。
|
| Frugal(節能) |
10% |
提升魔力保持率。
|
| 相態
|
Charged(速充) |
10% |
提升施法速度。
|
| Frugal(節能) |
10% |
提升魔力保持率。
|
| Radiant(閃耀) |
5% |
提升魔法傷害。
|
| Mystic(神秘) |
5% |
提升咒語暴擊傷害。
|
| 皮革
|
Reinforced(強固)
|
10% |
增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|
| Agile(敏捷)
|
10% |
提升物理攻擊速度。
|
| 暗影
|
Savage(殘暴)
|
10% |
增加物理暴擊傷害。
|
| Agile(敏捷)
|
10% |
提升物理攻擊速度。
|
| 板甲
|
Mithril(秘銀) |
10% |
減少負重。
|
| Shielding(盾化)
|
10% |
提升格擋概率。
|
| 動力甲
|
Mithril(秘銀) |
10% |
減少負重。
|
| Savage(殘暴)
|
10% |
增加物理暴擊傷害。
|
| 全材質 |
Ruby(紅寶石)
|
15% (12.5% 如果是相態) |
提升火緩傷。
|
| Cobalt(鈷石)
|
15% (12.5% 如果是相態) |
提升冰緩傷。
|
| Amber(琥珀)
|
15% (12.5% 如果是相態) |
提升雷緩傷。
|
| Jade(翡翠)
|
15% (12.5% 如果是相態) |
提升風緩傷。
|
| Zircon(鋯石)
|
10% |
提升聖緩傷。
|
| Onyx(縞瑪瑙)
|
10% |
提升暗緩傷。
|
Suffixes
後綴(Suffixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於名稱的结尾(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。
單手武器
斧
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
65% |
增加物理傷害。
|
| the Vampire(吸血鬼) |
約14% |
獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
|
| the Illithid(靈吸怪) |
約14% |
獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
|
| the Bansheee(報喪女妖) |
約7% |
獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
|
棍棒
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
30% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
30% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
| the Nimble(鬼靈) |
20% |
提升招架率。
|
| the Battlecaster(戰法師) |
約3% |
提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|
| the Vampire(吸血鬼) |
約7% |
獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
|
| the Illithid(靈吸怪) |
約7% |
獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
|
| the Bansheee(報喪女妖) |
約3% |
獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
|
西洋劍
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
30% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
30% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
| the Nimble(鬼靈) |
20% |
提升招架率。
|
| the Battlecaster(戰法師) |
約3% |
提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|
| the Vampire(吸血鬼) |
約7% |
獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
|
| the Illithid(靈吸怪) |
約7% |
獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
|
| the Bansheee(報喪女妖) |
約3% |
獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
|
短劍
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
33% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
33% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
| Swiftness(迅捷) |
11% |
提升物理攻擊速度。
|
| the Battlecaster(戰法師) |
約4% |
提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|
| the Vampire(吸血鬼) |
約7.5% |
獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
|
| the Illithid(靈吸怪) |
約7.5% |
獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
|
| the Bansheee(報喪女妖) |
約4% |
獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
|
脇差
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
21% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
32% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
| the Nimble(鬼靈) |
32% |
提升招架率。
|
| Swiftness(迅捷) |
10% |
提升物理攻擊速度。
|
| the Battlecaster(戰法師) |
約5% |
提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|
雙手武器
刺劍
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
37.5% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
37.5% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
| the Battlecaster(戰法師) |
約4.5% |
提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|
| the Vampire(吸血鬼) |
約8% |
獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
|
| the Illithid(靈吸怪) |
約8% |
獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
|
| the Bansheee(報喪女妖) |
約4.5% |
獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
|
長劍
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
37.5% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
37.5% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
| the Battlecaster(戰法師) |
約4.5% |
提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|
| the Vampire(吸血鬼) |
約8% |
獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
|
| the Illithid(靈吸怪) |
約8% |
獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
|
| the Bansheee(報喪女妖) |
約4.5% |
獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
|
矛鎚
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
37.5% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
37.5% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
| the Battlecaster(戰法師) |
約4.5% |
提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|
| the Vampire(吸血鬼) |
約8% |
獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
|
| the Illithid(靈吸怪) |
約8% |
獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
|
| the Bansheee(報喪女妖) |
約4.5% |
獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
|
日本刀
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
50% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
50% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
法杖
柳木
| 增加
|
概率分布
|
效果
|
| Destruction(毀滅) |
33.3% |
增加魔法傷害。
|
| Focus(專注) |
33.3% |
增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|
| the Curse-weaver(織咒者) |
33.3% |
增加貶抑熟練度。
|
橡木
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Heimdall(海姆達爾) |
33.3% |
增加聖屬性魔法傷害。
|
| Focus(專注) |
33.3% |
增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|
| the Earth-walker(地行者) |
33.3% |
增加輔助熟練度。
|
紅杉木
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Destruction(毀滅) |
20% |
增加魔法傷害。
|
| Focus(專注) |
20% |
增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|
| the Elementalist(元素使) |
20% |
增加元素熟練度。
|
| Surtr(史爾特爾) |
10% |
增加火屬性魔法傷害。
|
| Niflheim(尼福爾海姆) |
10% |
增加冰屬性魔法傷害。
|
| Mjolnir(妙爾尼爾) |
10% |
增加雷屬性魔法傷害。
|
| Freyr(弗雷) |
10% |
增加風屬性魔法傷害。
|
庫本斯沃鐵豆木
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Destruction(毀滅) |
16.66% |
增加魔法傷害。
|
| Focus(專注) |
16.66% |
增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|
| the Heaven-Sent(天國賜物) |
16.66% |
增加神聖熟練度。
|
| the Demon-Fiend(煉獄妖魔) |
16.66% |
增加禁斷熟練度。
|
| Heimdall(海姆達爾) |
16.66% |
增加聖屬性魔法傷害。
|
| Fenrir(芬里爾) |
16.66% |
增加暗屬性魔法傷害。
|
盾牌
小圓盾
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| the Barrier(屏障) |
15% |
增加格擋概率。
|
| the Nimble(鬼靈) |
15% |
提升招架率。
|
| the Battlecaster(戰法師) |
5% |
提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|
| Protection(防護) |
50% |
增加物理緩傷。
|
| Warding(結界) |
15% |
增加魔法緩傷。
|
鳶盾
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Protection(防護) |
29% |
增加物理緩傷。
|
| Warding(結界) |
29% |
增加魔法緩傷。
|
| Dampening(抗震) |
14% |
增加敲擊緩傷。
|
| Deflection(偏曲) |
14% |
增加砍擊緩傷。
|
| Stoneskin(硬皮) |
14% |
增加刺擊緩傷。
|
原力盾
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Protection(防護) |
29% |
增加物理緩傷。
|
| Warding(結界) |
29% |
增加魔法緩傷。
|
| Dampening(抗震) |
14% |
增加敲擊緩傷。
|
| Deflection(偏曲) |
14% |
增加砍擊緩傷。
|
| Stoneskin(硬皮) |
14% |
增加刺擊緩傷。
|
布甲
棉製
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Protection(防護) |
27.5% |
增加物理緩傷。
|
| Warding(結界) |
27.5% |
增加魔法緩傷。
|
| the Elementalist(元素使) |
9% |
增加元素熟練度。
|
| the Heaven-Sent(天國賜物) |
9% |
增加神聖熟練度。
|
| the Demon-Fiend(煉獄妖魔) |
9% |
增加禁斷熟練度。
|
| the Earth-walker(地行者) |
9% |
增加輔助熟練度。
|
| the Curse-weaver(織咒者) |
9% |
增加貶抑熟練度。
|
相態
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Surtr(史爾特爾) |
16.66% |
增加火屬性魔法傷害。
|
| Niflheim(尼福爾海姆) |
16.66% |
增加冰屬性魔法傷害。
|
| Mjolnir(妙爾尼爾) |
16.66% |
增加雷屬性魔法傷害。
|
| Freyr(弗雷) |
16.66% |
增加風屬性魔法傷害。
|
| Heimdall(海姆達爾) |
16.66% |
增加聖屬性魔法傷害。
|
| Fenrir(芬里爾) |
16.66% |
增加暗屬性魔法傷害。
|
輕甲
皮革
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Protection(防護) |
29% |
增加物理緩傷。
|
| Warding(結界) |
29% |
增加魔法緩傷。
|
| Dampening(抗震) |
14% |
增加敲擊緩傷。
|
| Deflection(偏曲) |
14% |
增加砍擊緩傷。
|
| Stoneskin(硬皮) |
14% |
增加刺擊緩傷。
|
暗影
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| the Shadowdancer(影舞者) |
10% |
增加迴避率和物理暴擊率。
|
| the Arcanist(奧術師) |
10% |
提升智力、感知和魔法準確度。
|
| the Fleet(機動隊) |
40% |
增加迴避率。
|
| Negation(抹煞) |
40% |
增加抵抗率。
|
重甲
板甲
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Protection(防護) |
29% |
增加物理緩傷。
|
| Warding(結界) |
29% |
增加魔法緩傷。
|
| Dampening(抗震) |
14% |
增加敲擊緩傷。
|
| Deflection(偏曲) |
14% |
增加砍擊緩傷。
|
| Stoneskin(硬皮) |
14% |
增加刺擊緩傷。
|
動力甲
| 後綴
|
概率分布
|
效果
|
| Slaughter(殺戮) |
8% |
增加物理傷害。
|
| Balance(調和) |
8% |
增加物理準確度和物理暴擊率。
|
| Protection(防護) |
42% |
增加物理緩傷。
|
| Warding(結界) |
42% |
增加魔法緩傷。
|