Detailed Equip Characteristics/Chinese

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裝備可能擁有進階的修飾語,用以變更裝備本身可用屬性的數值變動範圍,或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。

Quality

品質(Quality)直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者,可以到多低,如果是干擾負重的話)。

部分品質等級對裝備的特征具有額外效果,這些被列入下方的表格之中。

品質 0 級潛經驗 附註
Crude(粗糙) 103~138
  • 永不會有前綴
  • 永不會有後綴
  • 掉落時沒有被賦予等級。
Fair(尚可) 約139~187
Average(普通) 約188-227
Superior(優秀) 約228~282
Exquisite(精緻) 約277~303
Magnificent(華麗) 約304~348
  • 基礎掉落概率為0.0005%。
Legendary(傳奇) 約348~399
  • 保證擁有前綴
  • 每項數值介於最大值的 85%~100% 之間(每項數值的百分比各不相同)。
  • 保證擁有所有適用的主要屬性(除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種)。
  • 基礎掉落概率為0.00025%。
  • 只在Hell或更高難度掉落。
Peerless(無雙) 368-421
  • 保證所有數值都是最大值。
  • 只在Hell或更高難度掉落。
  • 在Hell的掉落概率:1比1,000,000
  • 在Nintendo的掉落概率:1比333,333
  • 在IWBTH的掉落概率:1比200,000
  • 在PFUDOR的掉落概率:1比100,000

注意:在旧版本的Hentaiverse中,装备的数值会先被骰动,然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着,某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中,品质会先被骰动,然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。

Prefixes

Prefixe(前綴)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於品質和材質種類之間(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。

武器

武器可以骰动出7种可能的前缀:可以是六种元素类型,或者空靈。

註意,任何一把武器都可擁有至多兩種的元素沖擊,外加虛空沖擊。

元素武器:

  • 不會改變該武器的基礎傷害類型(比如,敲擊、砍擊或刺擊)。
  • 為對應的元素提供魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
  • 為對應的元素提供一種元素沖擊效果。
  • 不會從相同元素種類的魔藥優化中獲得任何收益。
  • 潛能等級10會將此武器的傷害類型變成虛空,並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。

空靈武器:

  • 造成虛空傷害,而不再取決於武器的基礎類型。
  • 不提供任何魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
  • 提供虛空沖擊
  • 潛能等級10會提供一種隨機的元素沖擊。
前缀 傷害類型 概率分布
Ethereal(空靈) 虛空 20%
Fiery(紅蓮) 15%
Arctic(北極) 15%
Shocking(雷鳴) 15%
Tempestuous(風暴) 15%
Hallowed(聖光) 10%
Demonic(魔性) 10%

盾牌

註意,概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。

盾牌種類 前缀 概率分布 效果
Buckler(小圓盾) Reinforced(強固) 25% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 25% 提升物理攻擊速度。
Mithril(秘銀) 50% 減少負重。
Kite Shield(鳶盾) Reinforced(強固) 25% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 25% 提升物理攻擊速度。
Mithril(秘銀) 50% 減少負重。
Force Shield(原力盾) Ruby(紅寶石) 20% 提升火緩傷。
Cobalt(鈷石) 20% 提升冰緩傷。
Amber(琥珀) 20% 提升雷緩傷。
Jade(翡翠) 20% 提升風緩傷。
Zircon(鋯石) 10% 提升聖緩傷。
Onyx(縞瑪瑙) 10% 提升暗緩傷。

盔甲

如同盾牌,註意,概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率,除了屬於“全材質”區域的部分以外。

材質 前缀 概率分布 效果
棉製 Charged(速充) 10% 提升施法速度。
Frugal(節能) 10% 提升魔力保持率。
相態 Charged(速充) 10% 提升施法速度。
Frugal(節能) 10% 提升魔力保持率。
Radiant(閃耀) 5% 提升魔法傷害。
Mystic(神秘) 5% 提升咒語暴擊傷害。
皮革 Reinforced(強固) 10% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 10% 提升物理攻擊速度。
暗影 Savage(殘暴) 10% 增加物理暴擊傷害。
Agile(敏捷) 10% 提升物理攻擊速度。
板甲 Mithril(秘銀) 10% 減少負重。
Shielding(盾化) 10% 提升格擋概率。
動力甲 Mithril(秘銀) 10% 減少負重。
Savage(殘暴) 10% 增加物理暴擊傷害。
全材質 Ruby(紅寶石) 15% (12.5% 如果是相態) 提升火緩傷。
Cobalt(鈷石) 15% (12.5% 如果是相態) 提升冰緩傷。
Amber(琥珀) 15% (12.5% 如果是相態) 提升雷緩傷。
Jade(翡翠) 15% (12.5% 如果是相態) 提升風緩傷。
Zircon(鋯石) 10% 提升聖緩傷。
Onyx(縞瑪瑙) 10% 提升暗緩傷。

Suffixes

後綴(Suffixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於名稱的结尾(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。

單手武器

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 65% 增加物理傷害。
the Vampire(吸血鬼) 約14% 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) 約14% 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) 約7% 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。

棍棒

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 30% 增加物理傷害。
Balance(調和) 30% 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) 20% 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) 約3% 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) 約7% 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) 約7% 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) 約3% 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。

西洋劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 30% 增加物理傷害。
Balance(調和) 30% 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) 20% 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) 約3% 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) 約7% 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) 約7% 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) 約3% 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。

短劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 33% 增加物理傷害。
Balance(調和) 33% 增加物理準確度和物理暴擊率。
Swiftness(迅捷) 11% 提升物理攻擊速度。
the Battlecaster(戰法師) 約4% 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) 約7.5% 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) 約7.5% 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) 約4% 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。

脇差

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 21% 增加物理傷害。
Balance(調和) 32% 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) 32% 提升招架率。
Swiftness(迅捷) 10% 提升物理攻擊速度。
the Battlecaster(戰法師) 約5% 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。


雙手武器

刺劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 37.5% 增加物理傷害。
Balance(調和) 37.5% 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) 約4.5% 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) 約8% 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) 約8% 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) 約4.5% 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。

長劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 37.5% 增加物理傷害。
Balance(調和) 37.5% 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) 約4.5% 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) 約8% 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) 約8% 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) 約4.5% 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。

矛鎚

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 37.5% 增加物理傷害。
Balance(調和) 37.5% 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) 約4.5% 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) 約8% 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) 約8% 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) 約4.5% 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。

日本刀

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 50% 增加物理傷害。
Balance(調和) 50% 增加物理準確度和物理暴擊率。

法杖

柳木

增加 概率分布 效果
Destruction(毀滅) 33.3% 增加魔法傷害。
Focus(專注) 33.3% 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Curse-weaver(織咒者) 33.3% 增加貶抑熟練度。

橡木

後綴 概率分布 效果
Heimdall(海姆達爾) 33.3% 增加聖屬性魔法傷害。
Focus(專注) 33.3% 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Earth-walker(地行者) 33.3% 增加輔助熟練度。

紅杉木

後綴 概率分布 效果
Destruction(毀滅) 20% 增加魔法傷害。
Focus(專注) 20% 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Elementalist(元素使) 20% 增加元素熟練度。
Surtr(史爾特爾) 10% 增加火屬性魔法傷害。
Niflheim(尼福爾海姆) 10% 增加冰屬性魔法傷害。
Mjolnir(妙爾尼爾) 10% 增加雷屬性魔法傷害。
Freyr(弗雷) 10% 增加風屬性魔法傷害。

庫本斯沃鐵豆木

後綴 概率分布 效果
Destruction(毀滅) 16.66% 增加魔法傷害。
Focus(專注) 16.66% 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Heaven-Sent(天國賜物) 16.66% 增加神聖熟練度。
the Demon-Fiend(煉獄妖魔) 16.66% 增加禁斷熟練度。
Heimdall(海姆達爾) 16.66% 增加聖屬性魔法傷害。
Fenrir(芬里爾) 16.66% 增加暗屬性魔法傷害。

盾牌

小圓盾

後綴 概率分布 效果
the Barrier(屏障) 15% 增加格擋概率。
the Nimble(鬼靈) 15% 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) 5% 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Protection(防護) 50% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 15% 增加魔法緩傷。

鳶盾

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) 29% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 29% 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) 14% 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) 14% 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) 14% 增加刺擊緩傷。

原力盾

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) 29% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 29% 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) 14% 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) 14% 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) 14% 增加刺擊緩傷。

布甲

棉製

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) 27.5% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 27.5% 增加魔法緩傷。
the Elementalist(元素使) 9% 增加元素熟練度。
the Heaven-Sent(天國賜物) 9% 增加神聖熟練度。
the Demon-Fiend(煉獄妖魔) 9% 增加禁斷熟練度。
the Earth-walker(地行者) 9% 增加輔助熟練度。
the Curse-weaver(織咒者) 9% 增加貶抑熟練度。

相態

後綴 概率分布 效果
Surtr(史爾特爾) 16.66% 增加火屬性魔法傷害。
Niflheim(尼福爾海姆) 16.66% 增加冰屬性魔法傷害。
Mjolnir(妙爾尼爾) 16.66% 增加雷屬性魔法傷害。
Freyr(弗雷) 16.66% 增加風屬性魔法傷害。
Heimdall(海姆達爾) 16.66% 增加聖屬性魔法傷害。
Fenrir(芬里爾) 16.66% 增加暗屬性魔法傷害。

輕甲

皮革

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) 29% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 29% 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) 14% 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) 14% 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) 14% 增加刺擊緩傷。

暗影

後綴 概率分布 效果
the Shadowdancer(影舞者) 10% 增加迴避率和物理暴擊率。
the Arcanist(奧術師) 10% 提升智力、感知和魔法準確度。
the Fleet(機動隊) 40% 增加迴避率。
Negation(抹煞) 40% 增加抵抗率。

重甲

板甲

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) 29% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 29% 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) 14% 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) 14% 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) 14% 增加刺擊緩傷。

動力甲

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 8% 增加物理傷害。
Balance(調和) 8% 增加物理準確度和物理暴擊率。
Protection(防護) 42% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 42% 增加魔法緩傷。
HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性訓練設置
能力 技能法術 (法術傷害)靈力攻擊靈動架式
等級 經驗值升級階級等級與階級對照表
情報 行動速度鬥氣熟練度精力
服務設施 巴剎 裝備商店道具商店怪物實驗室 (怪獸屬性)祭壇莫古利郵務抽獎活動市場
鍛治屋 修理升級附魔報廢重鑄靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派裝備前綴裝備後綴幹擾負重等級縮放裝備屬性範圍武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇競技場浴血擂臺壓榨界道具界
情報 變態之道怪物情報傷害類型傷害 (物理傷害)敵方熟練度禦謎士
異世界 高塔 高塔排名高塔獎勵
情報 賽季賽季獎勵異世界規章
雜項 貨幣 CreditsHathHath 額外能力
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