HentaiVerse Settings/Chinese: Difference between revisions

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在《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》的[[Character_Menu/Chinese|角色選單]]最底下可找到這頁。玩家可以在這裡改變各種影響遊戲的設定。'''在任何變更生效之前,玩家必須按下此頁下方的 "Apply Changes" 按鈕'''
本頁位於[[HentaiVerse]][[Character Menu|角色菜單]]的底部。在這裏,玩家可以改變影響遊戲的各種設置。'''在任何更改生效之前,玩家必須點擊頁面底部的 "應用更改 "按鈕。'''


==Challenge Level==
==挑戰等級==
此設定值變更[[Battles/Chinese|戰鬥]]的難易度,還有以下影響:
這項設置會變更[[battle|戰鬥]]的難度:


{|class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
{|border="1" width="100%" class="wikitable"
!rowspan="2"|難易度
!rowspan="2"|難度
!colspan="7"|倍率
!colspan="7"|影響的項目
!rowspan="2"|注意事項
!rowspan="2"|備註
|-
|-
![[Experience_Points/Chinese|經驗值]]
![[EXP|經驗值]]
![[Credits/Chinese|紳士幣]]
![[Credits]]
!怪物生命值
!怪物的血量
![[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛經驗]]
!width=55px|[[Item_World#Item_Potency|潛能經驗]]
!怪物殺傷力和[[Items/Chinese#Crystals|水晶]]
!怪物傷害 & [[Crystals|水晶]]倍數
!品質[[Loot_Drop_Rolls/Chinese|骰動獎勵]]
!品質[[Loot_Drop_Rolls|波動獎勵]]
![[Monster_Lab/Chinese#.E6.80.AA.E7.89.A9.E6.88.B0.E9.AC.A5.E5.8A.9B.E5.B0.8D.E7.8E.A9.E5.AE.B6.E7.AD.89.E7.B4.9A|戰鬥力最高限度]]
![[Monster_Lab#Monster_PL_vs._Player_Level|怪獸數值天花板]]
|-
|-
| <span title="平衡好玩" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Normal'''</span>({{HVkwzh|Normal}}) || x1 || x1 || x1 || x2 || x1 || x1 || 0 ||
| <span title="平衡又好玩" style="border-bottom:1px dotted">Normal(普通)</span> || x1 || x1 || x1 || x1 || x1 || x1 || 0 ||  
*過度遊玩有高達 75% 的[[Loot_Drop_Rolls/Chinese#.E9.99.90.E5.88.B6|戰利品掉落頻率]]降低懲罰。
*在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。
*不會掉落{{HVkwzh|Voidseeker Shard}}、{{HVkwzh|Aether Shard}},和{{HVkwzh|Amnesia Shard}}。
*不會掉落虛空探索者碎片、以太碎片、失憶[[shard|碎片]]?
|-
|-
| <span title="有點棘手" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Hard'''</span>({{HVkwzh|Hard}}) || x2 || x1.25 || x1.1? || x3 || x1.2 || x1.5 || +5? || 過度遊玩有高達 50% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。
| <span title="不難麽簡單了" style="border-bottom:1px dotted">Hard(困難)</span> || x2 || x1.25 || x1.1 || x2 || x1.2 || x1.5 || +5? ||  
在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。
|-
|-
| <span title="水深火熱" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Nightmare'''</span>({{HVkwzh|Nightmare}}) || x4 || x1.5 || x1.2? || x4 || x1.4 || x2 || +20? || 過度遊玩有高達 25% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。
| <span title="有點難度" style="border-bottom:1px dotted">Nightmare(惡夢)</span> || x4 || x1.5 || x1.2 || x4 || x1.4 || x2 || +20? ||  
在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。
|-
|-
| <span title="刀山油鍋" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Hell'''</span>({{HVkwzh|Hell}}) || x7 || x1.75 || x1.4? || x6 ||x1.6 || x2.5 || +30? || 隨機裝備掉落現在可以到「{{HVkwzh|Legendary}}」/「{{HVkwzh|Peerless}}」品質。
| <span title="更難了" style="border-bottom:1px dotted">Hell(地獄)</span> || x7 || x1.75 || x1.4 || x7 ||x1.6 || x2.5 || +30? ||  
可以隨機掉落最大[[Detailed_Equip_Characteristics#Quality|品質]] 為傳奇/無雙的[[equipment|裝備]] 
|-
|-
| <span title="老派風格" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Nintendo'''</span>({{HVkwzh|Nintendo}}) || x10 || x2.2? || x1.6? || x10 ||x1.8? || x3? || +60? || 隨機裝備掉落最低品質是「{{HVkwzh|Average}}」。
| <span title="最經典的版本" style="border-bottom:1px dotted">Nintendo(任天堂)</span> || x10 || x2.2? || x1.7 || x10 ||x2 || x3? || +60? ||  
隨機掉落裝備的最低品質為普通。
|-
|-
| <span title="{{HVkwzh|IWBTH}}" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''IWBTH'''</span>({{HVkwzh|IWBTH}}) || x15 || x3 || x1.8? || x16 || x2.5 || x5 || +100? ||
| <span title="我要成為大變態" style="border-bottom:1px dotted">IWBTH </span> || x15 || x3 || x2 || x15 || x2.5 || x5 || +100? ||  
|-
|-
| <span title="歡笑;{{HVkwzh|PFUDOR}}" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''PFUDOR'''</span>({{HVkwzh|PFUDOR}}) || x20 || x3? || x2 || x16 || x3 || x6? || +125?
| <span title=":); 粉紅毛毛獨角獸在彩虹上頭舞動" style="border-bottom:1px dotted">PFUDOR</span> || x20 || x3? || x2 || x20 || x3 || x6? || +125?  
|隨機裝備掉落最低品質是「{{HVkwzh|Superior}}」。
|
怪物們獲得:
隨機掉落裝備的最低品質為優秀。這不會影響競技場的通關獎勵。
*+25% [[Action_Speed/Chinese|行動速度]]獎勵。
 
*+50% 魔力值/靈力值再生。
怪獸的額外提升:
*+10% 抵抗/招架率。
*+25% [[Action Speed|行動速度]]
*使用魔力/靈力攻擊的機率更高。
*+50% 魔法/靈力值恢復
*+10% [[Damage#Monsters|抵抗/格擋]]
*有更高的概率使用技能/魔法攻擊
|}
|}


==Display Title==
==稱號==
套用任何玩家已解除鎖定的稱號,它會顯示在遊戲和E變態論壇裡。請參見[[Ranks/Chinese|稱號條目]]深入了解各種細節。
展示任何已解鎖的稱號名稱,這些稱號名稱將展示在遊戲中和[[E-Hentai Forums|E-Hentai論壇]]上。


==Font Engine==
{|border="1" class="wikitable"
變更遊戲裡文字的字型。某些腳本需要自訂字型才能運行 (像是 Arial),如果使用遊戲預設字型則無法使用。
!所需的最小[[Level|等級]]
!稱號
!作用效果
!解鎖的額外需求
|-
|align="center" | 0 || Newbie(菜鳥) ||width="140px"| None ||rowspan="11"|
|-
|align="center" | 1 || Beginner(起步者) || +0.5% 物理傷害
|-
|align="center" | 10 || Novice(新手) || +1% 物理傷害
|-
|align="center" | 20 || Apprentice(見習) || +1.5% 物理傷害
|-
|align="center" | 30 || Journeyman(熟練工) || +2% 物理傷害
|-
|align="center" | 40 || Artisan(手藝人) || +2.5% 物理傷害
|-
|align="center" | 50 || Expert(專家) || +3% 物理傷害
|-
|align="center" | 60 || Master(大師) || +3.5% 物理傷害
|-
|align="center" | 70 || Champion(冠軍) || +4% 物理傷害
|-
|align="center" | 80 || Hero(英雄) || +4.5% 物理傷害
|-
|align="center" | 90 || Lord(領主) || +5% 物理傷害
|-
|align="center" | 100 || Ascended(晉升者) || +6% 物理傷害 <br>+1% 閃避 || 初次通關競技場"[[Endgame|最終階段]]".
|-
|align="center" | 140 || Destined(受命者) || +8% 物理傷害 <br>+2% 閃避 ||初次通關競技場"[[Sealed Power|封印之力]]".
|-
|align="center" | 200 || Godslayer(弒神者) || +10% 物理傷害 <br>+3% 閃避 || 初次通關競技場"[[The Trio and the Tree|命運三女神與樹]]".
|-
|align="center" | 300 || Dovahkiin(龍裔) || +10% 物理傷害 <br>+3% 閃避 <br>[[Skills#Special_Skills|FUS RO DAH]] [[Skill]]|| 初次通關競技場"[[A Dance with Dragons|與龍共舞]]".
|-
|align="center" | 500 || Ponyslayer(獵馬人) || +12% Physical Damage <br>+4% Evade <br>[[Skills#Special_Skills|FUS RO DAH]] [[Skill]]|| 初次通關競技場"[[Secret Pony Level|神秘的小馬領域]]".
|}
'''註:''' 稱號一般不提供魔法傷害和施法速度的加成。
 
==字體引擎==
改變遊戲中文本所使用的字體。一些[[HentaiVerse_Scripts_%26_Tools|腳本]]需要使用自定義字體(如Arial或Verdana),如果使用默認的HV字體,則無法發揮作用。
 
==裝備套組==
將能力、戰鬥物品和快捷施法條與裝備套組綁定在一起。
 
==生命條的樣式==
在戰鬥中為玩家切換居中(標準)和配置在左方(實用主義者)。
 
==升級祭壇貢品==
允許玩家設置祭壇的貢品等級
Allows players to set the upgrade tier for [[Shrine#Upgrading_Trophies|shrining]] [[Items#Trophies|trophies]].
*選擇默認會依照玩家等級來設置聖壇的等級:
**200級: 將2等貢品按 4:1 升級成3等貢品
**300級: 將三等貢品按 2:1 升級成4等貢品
**400級: 將4等貢品按 4:1 升級成5等貢品
*選擇任何其他的設置將會覆蓋這一設定,並且可以選擇任何其他等級。
*選擇不升級允許玩家按照每個貢品原本的等級獻祭。
 
==快速使用欄位==
常用的[[spells|技能]]可以放在快捷欄中,以便在[[battles|戰鬥]]中更容易使用。這些都是與當前的[[Character_Menu#Equipment|裝備組]]相綁定的。
 
==自動施法欄位==
允許玩家在戰鬥開始之前自動施放指定的輔助魔法。
*通過購買'''天賦奧術'''[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]解鎖。
*允許施放的技能為: '''Haste, Shadow Veil, Protection, Spark of Life, Spirit Shield'''.
*輔助魔法的熟練度在自動施法法術生效的每一回合都有機會提升。但是自動施法的法術不會觸發[[Fighting_Styles#Any|正在引導]]的buff。
**提升的機會每回合僅計算一次,並且取決於維持自動施法的消耗。
*如果玩家選擇手動釋放這些法術,或是使用對應的[[Items#Scrolls|卷軸]],那些法術/效果會正常生效,並且為維持自動施法而消耗的魔法會暫停。當這些狀態的效果結束時,自動施法會在玩家回合結束,怪物行動開始之前生效。
 
===消耗===
自動施法的法術每回合都要花費MP。
*每個法術每回合維持的基本費用由該法術的正常施法消耗、持續時間和玩家最後一回合的行動速度決定,具體如下:
<pre<includeonly></includeonly> style="overflow: auto;{{{style|}}}">'''消耗速度''' = 施放技能的消耗 * 上一回合的行動速度 / 總的持續時間</pre>
*天賦奧術的每一個等級都給予維持費10%的折扣,包括第一個等級。
*輔助法術熟練度有助於減少維持費用,因為它增加了法術持續時間。
*如果玩家的總魔法值下降到10%以下,自動施法將會停止。當玩家的MP恢復到總MP的25%以上它們才會重新施放。
**當玩家魔法值在10%-24%之間下列法術不會重新施放:
***當生命火花觸發之後
***任何手動施放過的法術


==Quickbar Slots==
==自動出售 / 自動拆解==
常用的[[Spells/Chinese|咒語]]可以放置於捷徑列方便戰鬥中使用。此設定是連結至玩家目前的[[Character_Menu/Chinese#Equipment_Set|套裝設定值]]。
允許玩家根據類型和品質,自動出售或拆除戰鬥中掉落的裝備。
*這樣出售或拆分的裝備自動生成它的價格,不會存儲進裝備數據庫,也不會在巴沙中出現。
*設定的行為會優先選擇更低的裝備品質。
*如果兩種設定設成同樣品質那麽裝備會被出售。


==Auto-cast Slots==
以下是基於設定的結果的例子:
'''自動施法欄'''(Auto-Cast Slots)允許玩家設置某些[[Spells/Chinese#Supportive_Magic|輔助咒語]]在戰鬥開始時自動施放。
*欄位只能購買『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Innate Arcana}}(<span style="color:red">'''I'''</span>nnate <span style="color:red">'''A'''</span>rcana)』開啟。
*可設置的咒語:'''「{{HVkwzh|Haste}}、{{HVkwzh|Shadow Veil}}、{{HVkwzh|Protection_Spell}}、{{HVkwzh|Spark of Life}}、{{HVkwzh|Spirit Shield}}」'''。
*每回合的自動施法施放時有機率獲得輔助[[Proficiencies/Chinese#Magic_Proficiencies|熟練度]]。不過,自動施法無法發動[[Fighting_Styles/Chinese#Any|引導效果]]。
**每回合只有一次機會且受到維持消耗量影響。
*如果玩家選擇手動施放自動施法欄的咒語,或使用[[Items/Chinese#Scrolls|卷軸]],則咒語會正常施放且會暫時取消魔力值維持。一旦咒語的持續時間結束,自動施放版就會在玩家的回合結束時再次施放,在怪物行動之前。


==='''消耗'''===
{| class="wikitable"
每一場戰鬥會扣除魔力值來維持自動施法。
|+
*個別咒語在每回合用於維持的基礎消耗,取決於此咒語的正常施放消耗、它本身的持續回合數,和玩家在持續回合數內的行動速度,如下所示:
!裝備
'''維持''' = 施放魔力消耗量 * 持續回合數內採取的行動的速度 / 持續回合數
!賣出設定
*每一階級的「{{HVkwzh|Innate Arcana}}」都對總維持量贈送 10% 的折扣,也包含初階。
!拆解設定
*輔助熟練度有助於節省維持量,因為它增加了咒語的持續回合數。
!結果
*如果玩家的總魔力值降至 10% 以下,這些咒語就會消散,一旦總魔力值回到至少 25% 就會再次施放。
|-
**當玩家的魔力值處於 10~24% 時,以下情況不會再次施放:
|精致的火焰殺戮斧子
***自動施法的「{{HVkwzh|Spark of Life}}」已觸發「[[Spells/Chinese#Cloak_of_the_Fallen|{{HVkwzh|Cloak of the Fallen}}]]」,則不會再次施放「{{HVkwzh|Spark of Life}}」。
|優秀的
***任何咒語 (當進入一個新的連續戰鬥)。
|華麗的
***任何已手動施放的咒語。
|拆掉了
|-
|精致的火焰殺戮斧子
|華麗的
|優秀的
|賣掉了
|-
|精致的火焰殺戮斧子
|華麗的
|華麗的
|賣掉了
|}


=='''參見'''==
==另見==
*[[Battles/Chinese|Battles]]
*[[Battles]]
*[[Character_Menu/Chinese|Character Menu]]
*[[Character Menu]]


{{ChineseHVnav}}
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

Latest revision as of 15:53, 13 June 2023

本頁位於HentaiVerse角色菜單的底部。在這裏,玩家可以改變影響遊戲的各種設置。在任何更改生效之前,玩家必須點擊頁面底部的 "應用更改 "按鈕。

挑戰等級

這項設置會變更戰鬥的難度:

難度 影響的項目 備註
經驗值 Credits 怪物的血量 潛能經驗 怪物傷害 & 水晶倍數 品質波動獎勵 怪獸數值天花板
Normal(普通) x1 x1 x1 x1 x1 x1 0
  • 在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。
  • 不會掉落虛空探索者碎片、以太碎片、失憶碎片?
Hard(困難) x2 x1.25 x1.1 x2 x1.2 x1.5 +5?

在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。

Nightmare(惡夢) x4 x1.5 x1.2 x4 x1.4 x2 +20?

在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。

Hell(地獄) x7 x1.75 x1.4 x7 x1.6 x2.5 +30?

可以隨機掉落最大品質 為傳奇/無雙的裝備

Nintendo(任天堂) x10 x2.2? x1.7 x10 x2 x3? +60?

隨機掉落裝備的最低品質為普通。

IWBTH x15 x3 x2 x15 x2.5 x5 +100?
PFUDOR x20 x3? x2 x20 x3 x6? +125?

隨機掉落裝備的最低品質為優秀。這不會影響競技場的通關獎勵。

怪獸的額外提升:

稱號

展示任何已解鎖的稱號名稱,這些稱號名稱將展示在遊戲中和E-Hentai論壇上。

所需的最小等級 稱號 作用效果 解鎖的額外需求
0 Newbie(菜鳥) None
1 Beginner(起步者) +0.5% 物理傷害
10 Novice(新手) +1% 物理傷害
20 Apprentice(見習) +1.5% 物理傷害
30 Journeyman(熟練工) +2% 物理傷害
40 Artisan(手藝人) +2.5% 物理傷害
50 Expert(專家) +3% 物理傷害
60 Master(大師) +3.5% 物理傷害
70 Champion(冠軍) +4% 物理傷害
80 Hero(英雄) +4.5% 物理傷害
90 Lord(領主) +5% 物理傷害
100 Ascended(晉升者) +6% 物理傷害
+1% 閃避
初次通關競技場"最終階段".
140 Destined(受命者) +8% 物理傷害
+2% 閃避
初次通關競技場"封印之力".
200 Godslayer(弒神者) +10% 物理傷害
+3% 閃避
初次通關競技場"命運三女神與樹".
300 Dovahkiin(龍裔) +10% 物理傷害
+3% 閃避
FUS RO DAH Skill
初次通關競技場"與龍共舞".
500 Ponyslayer(獵馬人) +12% Physical Damage
+4% Evade
FUS RO DAH Skill
初次通關競技場"神秘的小馬領域".

註: 稱號一般不提供魔法傷害和施法速度的加成。

字體引擎

改變遊戲中文本所使用的字體。一些腳本需要使用自定義字體(如Arial或Verdana),如果使用默認的HV字體,則無法發揮作用。

裝備套組

將能力、戰鬥物品和快捷施法條與裝備套組綁定在一起。

生命條的樣式

在戰鬥中為玩家切換居中(標準)和配置在左方(實用主義者)。

升級祭壇貢品

允許玩家設置祭壇的貢品等級 Allows players to set the upgrade tier for shrining trophies.

  • 選擇默認會依照玩家等級來設置聖壇的等級:
    • 200級: 將2等貢品按 4:1 升級成3等貢品
    • 300級: 將三等貢品按 2:1 升級成4等貢品
    • 400級: 將4等貢品按 4:1 升級成5等貢品
  • 選擇任何其他的設置將會覆蓋這一設定,並且可以選擇任何其他等級。
  • 選擇不升級允許玩家按照每個貢品原本的等級獻祭。

快速使用欄位

常用的技能可以放在快捷欄中,以便在戰鬥中更容易使用。這些都是與當前的裝備組相綁定的。

自動施法欄位

允許玩家在戰鬥開始之前自動施放指定的輔助魔法。

  • 通過購買天賦奧術Hath 額外能力解鎖。
  • 允許施放的技能為: Haste, Shadow Veil, Protection, Spark of Life, Spirit Shield.
  • 輔助魔法的熟練度在自動施法法術生效的每一回合都有機會提升。但是自動施法的法術不會觸發正在引導的buff。
    • 提升的機會每回合僅計算一次,並且取決於維持自動施法的消耗。
  • 如果玩家選擇手動釋放這些法術,或是使用對應的卷軸,那些法術/效果會正常生效,並且為維持自動施法而消耗的魔法會暫停。當這些狀態的效果結束時,自動施法會在玩家回合結束,怪物行動開始之前生效。

消耗

自動施法的法術每回合都要花費MP。

  • 每個法術每回合維持的基本費用由該法術的正常施法消耗、持續時間和玩家最後一回合的行動速度決定,具體如下:
消耗速度 = 施放技能的消耗 * 上一回合的行動速度 / 總的持續時間
  • 天賦奧術的每一個等級都給予維持費10%的折扣,包括第一個等級。
  • 輔助法術熟練度有助於減少維持費用,因為它增加了法術持續時間。
  • 如果玩家的總魔法值下降到10%以下,自動施法將會停止。當玩家的MP恢復到總MP的25%以上它們才會重新施放。
    • 當玩家魔法值在10%-24%之間下列法術不會重新施放:
      • 當生命火花觸發之後
      • 任何手動施放過的法術

自動出售 / 自動拆解

允許玩家根據類型和品質,自動出售或拆除戰鬥中掉落的裝備。

  • 這樣出售或拆分的裝備自動生成它的價格,不會存儲進裝備數據庫,也不會在巴沙中出現。
  • 設定的行為會優先選擇更低的裝備品質。
  • 如果兩種設定設成同樣品質那麽裝備會被出售。

以下是基於設定的結果的例子:

裝備 賣出設定 拆解設定 結果
精致的火焰殺戮斧子 優秀的 華麗的 拆掉了
精致的火焰殺戮斧子 華麗的 優秀的 賣掉了
精致的火焰殺戮斧子 華麗的 華麗的 賣掉了

另見

HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性訓練設置
能力 技能法術 (法術傷害)靈力攻擊靈動架式
等級 經驗值升級階級等級與階級對照表
情報 行動速度鬥氣熟練度精力
服務設施 巴剎 裝備商店道具商店怪物實驗室 (怪獸屬性)祭壇莫古利郵務抽獎活動市場
鍛治屋 修理升級附魔報廢重鑄靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派裝備前綴裝備後綴幹擾負重等級縮放裝備屬性範圍武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇競技場浴血擂臺壓榨界道具界
情報 變態之道怪物情報傷害類型傷害 (物理傷害)敵方熟練度禦謎士
異世界 高塔 高塔排名高塔獎勵
情報 賽季賽季獎勵異世界規章
雜項 貨幣 CreditsHathHath 額外能力
提示 Advice[英]遊玩風格
系統 嶄新的一天Bugs技術問題FAQ快捷鍵腳本和工具[英]