Equipment Procs/Chinese

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這個列表列出《HentaiVerse》的各種裝備特效(Equipment Procs)。這些特效也可能透過武器技能施加。

所有武器在生成時都帶有一種狀態效果,成功擊中敵人時便有機率觸發。觸發機率取決於武器的具體種類,以及該武器的平均基礎數值擲值。除法杖的最高機率為 40% 外,其餘武器的最高機率均為 25%。具體的特效由武器種類決定。

揮出暴擊時,一定會觸發武器的狀態效果。

共有以下四種特效:

來源 特效 說明
單手:西洋劍(Rapier)
雙手:刺劍(Estoc)
技能:破甲裂擊(Rending Blow)、天誅劍(Skyward Sword)

破甲(Penetrated Armor)
此目標的裝甲已被破壞,降低其防禦力。
  • 每層使怪物的物理緩傷降低 25%,最多堆疊 3 層(緩傷降至原值的 25%)。
    • 破甲以乘數作用於怪物的物理緩傷(例如,原本有 80% 緩傷的怪物受到 3 層破甲後,緩傷為 80% * 25% = 20%)。
    • 此乘數與陷危(Imperil)分層套用。例如,怪物原本有 80% 物理緩傷,受到陷危後剩下 40%,再受到 3 層破甲後剩下 10%。
  • 施加此效果的那一擊會無視怪物的物理緩傷。
  • 此效果永久持續。
單手:斧(Axe)、匕首(Dagger)、短劍(Shortsword)、脇差(Wakizashi)
雙手:長劍(Longsword)、太刀(Katana)、鐮刀(Scythe)、鎖鏈雙劍(Swordchucks)
技能:弱點摧殘(Vital Strike)、天誅劍(Skyward Sword)

流血(Bleeding Wound)
血流如注的傷口使此目標持續受到傷害。
  • 最多堆疊 200 層。
    • 武器會對尚未流血的目標施加 50 層,或在既有流血上增加 40 層。
    • 技能會對尚未流血的目標施加 100 層,或在既有流血上增加 90 層。
    • 每個滴答聲(tick)會使堆疊層數衰減 20%。
  • 造成的傷害 = 攻擊傷害獎勵(ADB) * 堆疊層數 / 100
    • 其他傷害獎勵各自以獨立乘數套用(例如:流血傷害 * 穿心(Heartseeker,1.25) * 壓制打擊(Overwhelming Strikes,1.15) * 雙重守護精靈(Daemonic Duality,1.1 至 1.5) * 稱號獎勵(1.0 至 1.1)……等等)。
    • ADB 是角色數值表上顯示的數值,而非武器本身的 ADB。
  • 流血傷害是固定且無類型的,不受怪物的緩傷或任何其他數值影響。
  • 只有施加新堆疊時才會重新計算流血傷害;以較弱的攻擊重新施加時,也不會降低既有傷害。
  • 流血會先於壓制打擊套用。因此,在玩家獲得壓制打擊的回合(此前尚未有此效果時),該效果不會計入流血傷害,直到下一次刷新堆疊才會生效。
  • 流血不會從施加時開始另設計時器;傷害只會在每個遊戲滴答聲的固定間隔套用。
    • 這也表示流血不會受益於攻擊速度;事實上,攻擊速度越高,兩次流血傷害之間經過的回合數越多。
單手:棍棒(Club)
雙手:錘矛(Mace)
技能:盾牌撞擊(Shield Bash)、碎塵迴旋(Shatter Strike)、魔力震盪(Concussive Strike)、龍吼(FUS RO DAH)

暈眩(Stunned)
強力的一擊暫時打暈了此目標。
  • 暈眩的怪物無法採取任何攻擊性行動,也無法迴避或招架。
  • 暈眩怪物的抵抗值另降低 25%。
  • 怪物會在暈眩失效後的下一回合攻擊。
  • 暈眩無法被覆蓋,無論來源或持續時間為何。
    • 例如,對已暈眩的目標以棍棒暴擊,或使用盾牌撞擊(Shield Bash),都不會刷新其暈眩效果。
所有法杖
以太之觸(Ether Tap)
你擊碎了環繞目標的魔力合流,並從中吸取魔力。
  • 目標必須處於魔力合流(Coalesced Mana)效果下,才可觸發此效果。
  • 效果施加於玩家,而非怪物。
  • 每回合恢復相當於玩家基礎 MP 的 2% 的魔力值。
    • 恢復效果可以再堆疊一次,使恢復的 MP 加倍。
  • 持續 5 個滴答聲。
  • 這會移除目標身上的魔力合流效果。
  • 以奧術猛擊(Arcane Blow)擊殺帶有魔力合流的目標,必定觸發以太之觸。

參見

參考資料

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
軍械庫 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放
戰鬥 戰鬥模式 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力
提示 游玩建議 • 進階游玩建議
系統 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英]