Spirit & Overcharge/Chinese

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靈力(Spirit)與鬥氣(Overcharge)是可用於提高傷害或生存能力的重要數值。

靈力

靈力值

靈力值(Spirit Points,SP)及其再生量由下列公式決定:

靈力值 = (1 + (STR + DEX + AGI + END + INT + WIS) / 5) * (1 + SP Tank) * (1 + Suffusive Spirit)
每 tick 回復的 SP = 1 + (所有屬性的總和) * (1 + Resplendent Regeneration + Gold Star Bonus) / 30

其中,SP Tank 為靈力槽,Suffusive Spirit 為心靈堅強,Resplendent Regeneration 為輝煌再起,Gold Star Bonus 為金星加成。SP Tank、Suffusive Spirit 與 Resplendent Regeneration 都是百分比,代入公式時應以小數表示(例如提高 10% 應代入 0.1)。

任何恢復道具的回復量都以基礎 SP計算(回復至上限的萬能藥除外)。因此,提高最大 SP(即只有 靈力槽 的加成)並不會提高藥水或寶石的回復量。

生命火花與靈力盾的消耗同樣以基礎 SP 計算。這表示提高基礎 SP也會使這些咒語的消耗按比例增加。

因此,提高靈力值的唯一價值,在於供給消耗始終固定的用途——靈動架式。

靈動架式

靈動架式(Spirit Stance)是一項可切換的能力,以消耗靈力值與鬥氣為代價,提高物理傷害並降低魔力消耗。

玩家至少有 50% 鬥氣時,可按下「Spirit」按鈕開啟靈動架式;可以隨時停用。熱鍵為 S。

請注意,開啟靈動架式的那一回合,生命值、魔力值與靈力值不會再生。

啟用期間,物理傷害提高 100%,魔力消耗降低 25%。降低後的魔力消耗也適用於天賦奧術的維持消耗。

每回合消耗 1 點靈力值與 10% 鬥氣。開啟的那一回合不扣除消耗,但停用的那一回合仍會扣除。出現以下任一情況時,靈動架式會自動停用:

  • 玩家耗盡靈力值。
  • 玩家在回合開始時的鬥氣低於 35%。
  • 玩家在回合結束時的鬥氣低於 25%。

鬥氣

在標準介面(Standard UI)中,鬥氣以玩家生命值量表上方的黃點表示,每點等於 25% 鬥氣。在簡約介面(Utilitarian UI)中,則以量表與目前鬥氣的數值表示。

鬥氣上限為 250%。成功對怪物進行一次普通攻擊(或反擊)可獲得 5~10% 鬥氣。副手攻擊在雙持時可獲得 5% 鬥氣,在二天一流時則為 3%;每次成功的順劈可獲得 1% 鬥氣。

除了靈動架式以外,鬥氣也可用於支付武器戰技的消耗(以及特殊技能 友情小馬砲 與 龍吼)。天賦技能 抵擋 與 專心 的額外回復效果,也需要至少 25% 鬥氣才能發揮。

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
軍械庫 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放
戰鬥 戰鬥模式 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力
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