Spell Damage/Chinese: Difference between revisions
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! 因素 !! 說明 !! | |來自所有來源的魔法傷害,包括[[Character Stats/Chinese|屬性]]、[[Equipment Basics/Chinese|裝備]]與[[Abilities/Chinese|技能]]。 | ||
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|該咒語所屬元素的咒語傷害獎勵,通常簡稱為「EDB」,其中 spell_damage_bonus = (1 + EDB/100)。 | |||
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|各個咒語有各自的傷害參數(見下表)。 | |||
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|「{{HVkwzh|Dæmon Duality}}」(Dæmon Duality)[[Hath Perks/Chinese|Hath 額外能力]]系列提供的 10–50% 加成。 | |||
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|在上一個[[Isekai/Chinese|異世界]]賽季中,每通關一層[[The Tower/Chinese|塔]]提供 0.1% 加成(僅限永恆世界)。 | |||
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!'''crit_mod''' | |||
|[[Battles/Chinese|暴擊]]傷害獎勵(僅在暴擊時套用):基礎為 50%,再加上裝備獎勵。 | |||
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|[[Spells/Chinese|{{HVkwzh|Arcane Focus}}]](Arcane Focus)生效時提供 25% 加成。 | |||
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!'''channel_mod''' | |||
|[[Fighting Styles/Chinese#通用|魔力引導]](Channeling)生效時提供 50% 加成。 | |||
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!咒語 | |+咒語傷害參數表 | ||
! 咒語 !! 基礎 !! 1 技能點(AP) !! 2 技能點(AP) !! 3 技能點(AP) !! 4 技能點(AP) !! 5 技能點(AP) | |||
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|元素 T1 || 4 || 4.1 || 4.15 || 4.2 || 4.23 || 4.25 | |元素 T1 || 4 || 4.1 || 4.15 || 4.2 || 4.23 || 4.25 | ||
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|元素 T3 || 7 || 7.15 || 7.25 || 7.35 || 7.42 || 7.5 | |元素 T3 || 7 || 7.15 || 7.25 || 7.35 || 7.42 || 7.5 | ||
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| | |聖/暗 T1 || 4.5 || - || - || - || - || - | ||
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| | |聖/暗 T2 || 6 || - || - || - || - || - | ||
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{{Fnb|1}} | {{Fnb|1}} 引爆的傷害範圍為 0.5–1.5,而非 0.8–1.2,且無法暴擊。 | ||
{{Fnb|2}} 這些特效不論目標為何都造成相同傷害,無視特定抗性與魔法抗性。 | |||
咒語傷害先經怪物的[[Damage/Chinese#Damage_Reduction|緩傷]]削減,最後再於 80%–120% 的範圍內,以 1% 為間隔骰動。 | |||
=='''參見'''== | =='''參見'''== | ||
*[[Spells/Chinese| | *[[Spells/Chinese|咒語]] | ||
=='''參考資料'''== | |||
*[https://www.mediafire.com/file/zjn1p9mpy9wwmph/Decon_dark_extremums.xlsx/file Decondelite 的暗屬性傷害倍率研究] | |||
{{ChineseHVnav}} | |||
[[Category:HentaiVerse/Chinese]] | [[Category:HentaiVerse/Chinese]] | ||
Latest revision as of 09:50, 18 October 2026
以下是咒語傷害(Spell Damage)公式:
Spell Damage = magic_base_damage * spell_damage_bonus * spell_modifier * (1 + hath_bonus) * (1 + tower_bonus) * (1 + crit_mod) * (1 + arcane_focus_mod) * (1 + channel_mod)
| 因素 | 說明 |
|---|---|
| magic_base_damage | 來自所有來源的魔法傷害,包括屬性、裝備與技能。 |
| spell_damage_bonus | 該咒語所屬元素的咒語傷害獎勵,通常簡稱為「EDB」,其中 spell_damage_bonus = (1 + EDB/100)。 |
| spell_modifier | 各個咒語有各自的傷害參數(見下表)。 |
| hath_bonus | 「雙重守護精靈」(Dæmon Duality)Hath 額外能力系列提供的 10–50% 加成。 |
| tower_bonus | 在上一個異世界賽季中,每通關一層塔提供 0.1% 加成(僅限永恆世界)。 |
| crit_mod | 暴擊傷害獎勵(僅在暴擊時套用):基礎為 50%,再加上裝備獎勵。 |
| arcane_focus_mod | 奧術集成(Arcane Focus)生效時提供 25% 加成。 |
| channel_mod | 魔力引導(Channeling)生效時提供 50% 加成。 |
| 咒語 | 基礎 | 1 技能點(AP) | 2 技能點(AP) | 3 技能點(AP) | 4 技能點(AP) | 5 技能點(AP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 元素 T1 | 4 | 4.1 | 4.15 | 4.2 | 4.23 | 4.25 |
| 元素 T2 | 5.5 | 5.63 | 5.71 | 5.78 | 5.82 | 5.85 |
| 元素 T3 | 7 | 7.15 | 7.25 | 7.35 | 7.42 | 7.5 |
| 聖/暗 T1 | 4.5 | - | - | - | - | - |
| 聖/暗 T2 | 6 | - | - | - | - | - |
| 聖/暗 T3 | 7.5 | - | - | - | - | - |
| 引爆(Explosion)1 | 0.73 | - | - | - | - | - |
| 爛熟的靈魂(Ripened Soul)2 | 0.2 | - | - | - | - | - |
Note 1: 引爆的傷害範圍為 0.5–1.5,而非 0.8–1.2,且無法暴擊。
Note 2: 這些特效不論目標為何都造成相同傷害,無視特定抗性與魔法抗性。
咒語傷害先經怪物的緩傷削減,最後再於 80%–120% 的範圍內,以 1% 為間隔骰動。
參見
參考資料
| 《HentaiVerse》導航 | ||
|---|---|---|
| 角色 | 菜單 | 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界 |
| 能力 | 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式 | |
| 等級 | 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表 | |
| 情報 | 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力 | |
| 服務設施 | 巴剎 | 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場 |
| 軍械庫 | 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解 | |
| 道具 | 掉落物 | 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具 |
| 裝備 | 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放 | |
| 戰鬥 | 戰鬥模式 | 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇 |
| 情報 | 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士 | |
| 異世界 | 高塔 | 高塔排名 • 高塔獎勵 |
| 情報 | 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章 | |
| 雜項 | 貨幣 | Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力 |
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