Equipment Procs/Chinese: Difference between revisions
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揮出暴擊時,一定會觸發武器的狀態效果。 | |||
共有以下四種特效: | |||
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! [[File:wpn_ap.png]]<br>破甲(Penetrated Armor) | |||
| ''此目標的裝甲已被破壞,降低其防禦力。'' | |||
*每層使怪物的物理緩傷降低 25%,最多堆疊 3 層(緩傷降至原值的 25%)。 | |||
**破甲以乘數作用於怪物的物理緩傷(例如,原本有 80% 緩傷的怪物受到 3 層破甲後,緩傷為 80% * 25% = 20%)。 | |||
**此乘數與{{HVkwzh|Imperil}}(Imperil)分層套用。例如,怪物原本有 80% 物理緩傷,受到陷危後剩下 40%,再受到 3 層破甲後剩下 10%。 | |||
*施加此效果的那一擊會無視怪物的物理緩傷。 | |||
*此效果永久持續。 | |||
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|{{HVkwzh|Katana}}|| | | <small>單手:{{HVkwzh|Axe}}(Axe)、{{HVkwzh|Dagger}}(Dagger)、{{HVkwzh|Shortsword}}(Shortsword)、{{HVkwzh|Wakizashi}}(Wakizashi)<br>雙手:{{HVkwzh|Longsword}}(Longsword)、{{HVkwzh|Katana}}(Katana)、{{HVkwzh|Scythe}}(Scythe)、{{HVkwzh|Sword Chucks}}(Swordchucks)<br>技能:{{HVkwzh|Vital Strike}}(Vital Strike)、{{HVkwzh|Skyward Sword}}(Skyward Sword)</small> | ||
! [[File:wpn_bleed.png]]<br>流血(Bleeding Wound) | |||
| ''血流如注的傷口使此目標持續受到傷害。'' | |||
*最多堆疊 200 層。 | |||
**武器會對尚未流血的目標施加 50 層,或在既有流血上增加 40 層。 | |||
**技能會對尚未流血的目標施加 100 層,或在既有流血上增加 90 層。 | |||
**每個滴答聲(tick)會使堆疊層數衰減 20%。 | |||
*造成的傷害 = 攻擊傷害獎勵(ADB) * 堆疊層數 / 100 | |||
**其他傷害獎勵各自以獨立乘數套用(例如:流血傷害 * {{HVkwzh|Heartseeker}}(Heartseeker,1.25) * 壓制打擊(Overwhelming Strikes,1.15) * {{HVkwzh|Dæmon Duality}}(Daemonic Duality,1.1 至 1.5) * 稱號獎勵(1.0 至 1.1)……等等)。 | |||
**ADB 是角色數值表上顯示的數值,而非武器本身的 ADB。 | |||
*流血傷害是固定且無類型的,不受怪物的緩傷或任何其他數值影響。 | |||
*只有施加新堆疊時才會重新計算流血傷害;以較弱的攻擊重新施加時,也不會降低既有傷害。 | |||
*流血會先於壓制打擊套用。因此,在玩家獲得壓制打擊的回合(此前尚未有此效果時),該效果不會計入流血傷害,直到下一次刷新堆疊才會生效。 | |||
*流血不會從施加時開始另設計時器;傷害只會在每個遊戲滴答聲的固定間隔套用。 | |||
**這也表示流血不會受益於攻擊速度;事實上,攻擊速度越高,兩次流血傷害之間經過的回合數越多。 | |||
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|{{HVkwzh| | | <small>單手:{{HVkwzh|Club}}(Club)<br>雙手:{{HVkwzh|Mace}}(Mace)<br>技能:{{HVkwzh|Shield Bash}}(Shield Bash)、{{HVkwzh|Shatter Strike}}(Shatter Strike)、{{HVkwzh|Concussive Strike}}(Concussive Strike)、{{HVkwzh|FUS RO DAH}}(FUS RO DAH)</small> | ||
! [[File:wpn_stun.png]]<br>暈眩(Stunned) | |||
| ''強力的一擊暫時打暈了此目標。'' | |||
*暈眩的怪物無法採取任何攻擊性行動,也無法迴避或招架。 | |||
*暈眩怪物的抵抗值另降低 25%。 | |||
*怪物會在暈眩失效後的下一回合攻擊。 | |||
*暈眩無法被覆蓋,無論來源或持續時間為何。 | |||
**例如,對已暈眩的目標以棍棒暴擊,或使用盾牌撞擊(Shield Bash),都不會刷新其暈眩效果。 | |||
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| | | <small>所有法杖</small> | ||
! [[File:ether_tap.png]]<br>以太之觸(Ether Tap) | |||
| ''你擊碎了環繞目標的魔力合流,並從中吸取魔力。'' | |||
*目標必須處於[[Fighting Styles/Chinese#法師|魔力合流(Coalesced Mana)]]效果下,才可觸發此效果。 | |||
*效果施加於玩家,而非怪物。 | |||
*每回合恢復相當於玩家基礎 MP 的 2% 的魔力值。 | |||
**恢復效果可以再堆疊一次,使恢復的 MP 加倍。 | |||
*持續 5 個滴答聲。 | |||
*這會移除目標身上的魔力合流效果。 | |||
*以奧術猛擊(Arcane Blow)擊殺帶有魔力合流的目標,必定觸發以太之觸。 | |||
|} | |} | ||
=='''參見'''== | =='''參見'''== | ||
*[[Equipment/Chinese| | *[[Equipment Basics/Chinese|裝備基礎]] | ||
*[[ | *[[Detailed Equip Characteristics/Chinese|裝備詳細特性]] | ||
*[[ | *[[Fighting Styles/Chinese|戰鬥風格]] | ||
=='''參考資料'''== | =='''參考資料'''== | ||
*[https://www.mediafire.com/file/3tu19zxbq1ffb15/BW_test.xlsx/file | *[https://www.mediafire.com/file/3tu19zxbq1ffb15/BW_test.xlsx/file decondelite 的流血傷口研究記錄] | ||
{{ChineseHVnav}} | {{ChineseHVnav}} | ||
[[Category:HentaiVerse/Chinese]] | [[Category:HentaiVerse/Chinese]] | ||
Latest revision as of 09:16, 18 October 2026
這個列表列出《HentaiVerse》的各種裝備特效(Equipment Procs)。這些特效也可能透過武器技能施加。
所有武器在生成時都帶有一種狀態效果,成功擊中敵人時便有機率觸發。觸發機率取決於武器的具體種類,以及該武器的平均基礎數值擲值。除法杖的最高機率為 40% 外,其餘武器的最高機率均為 25%。具體的特效由武器種類決定。
揮出暴擊時,一定會觸發武器的狀態效果。
共有以下四種特效:
| 來源 | 特效 | 說明 |
|---|---|---|
| 單手:西洋劍(Rapier) 雙手:刺劍(Estoc) 技能:破甲裂擊(Rending Blow)、天誅劍(Skyward Sword) |
破甲(Penetrated Armor) |
此目標的裝甲已被破壞,降低其防禦力。
|
| 單手:斧(Axe)、匕首(Dagger)、短劍(Shortsword)、脇差(Wakizashi) 雙手:長劍(Longsword)、太刀(Katana)、鐮刀(Scythe)、鎖鏈雙劍(Swordchucks) 技能:弱點摧殘(Vital Strike)、天誅劍(Skyward Sword) |
流血(Bleeding Wound) |
血流如注的傷口使此目標持續受到傷害。
|
| 單手:棍棒(Club) 雙手:錘矛(Mace) 技能:盾牌撞擊(Shield Bash)、碎塵迴旋(Shatter Strike)、魔力震盪(Concussive Strike)、龍吼(FUS RO DAH) |
暈眩(Stunned) |
強力的一擊暫時打暈了此目標。
|
| 所有法杖 | 以太之觸(Ether Tap) |
你擊碎了環繞目標的魔力合流,並從中吸取魔力。
|
參見
參考資料
| 《HentaiVerse》導航 | ||
|---|---|---|
| 角色 | 菜單 | 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界 |
| 能力 | 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式 | |
| 等級 | 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表 | |
| 情報 | 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力 | |
| 服務設施 | 巴剎 | 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場 |
| 軍械庫 | 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解 | |
| 道具 | 掉落物 | 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具 |
| 裝備 | 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放 | |
| 戰鬥 | 戰鬥模式 | 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇 |
| 情報 | 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士 | |
| 異世界 | 高塔 | 高塔排名 • 高塔獎勵 |
| 情報 | 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章 | |
| 雜項 | 貨幣 | Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力 |
| 提示 | 游玩建議 • 進階游玩建議 | |
| 系統 | 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英] | |