Physical Damage/Chinese

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Physical Damage(物理性質傷害)公式對於玩家的普攻估計為:

物理性質傷害 = (base_weapon_damage + attack_damage_bonus + prof_bonus + stat_bonus) * (1 + hath_bonus) * (1 + crit_mod) * (1 + heartseeker_bonus) * (1 + spirit_stance_bonus)
因素 說明 套用值
base_weapon_damage 裝備武器上顯示的傷害值,副手武器的傷害在雙持時減半。 玩家自行套用。
attack_damage_bonus 某些鎧甲給予的傷害獎勵,例如暗影和動力甲。 玩家自行套用。
stat_bonus 來自主要屬性值的獎勵,每 1 點力量增加公式代入值約 2,靈巧約 1,影響隨數值提升而漸小。 log(3330 + 力量 * 2 + 靈巧 , 1.0003) - 27039.81。
hath_bonus Hath 額外能力。 +10~50%。
prof_bonus 武器熟練度。 見熟練度 - 武器段落。
crit_mod 暴擊獎勵。 +50% (可用「致命性」潛能和「殘暴」前綴增幅)。
spirit_stance_bonus 靈動架式作用獎勵。 +100%。

此骰動會進一步受到緩傷參數影響。

不列入考慮

  • 魔藥 / 元素武器。
  • 道具,例如花瓶。
  • 副手傷害。
  • 緩傷。

參見

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
軍械庫 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放
戰鬥 戰鬥模式 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力
提示 游玩建議 • 進階游玩建議
系統 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英]