Leveling Up/Chinese: Difference between revisions

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'''Leveling Up'''(升級)發生在玩家賺取了足夠的[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]時。發生時會顯示在[[Battles/Chinese#Battle_Log|戰鬥記錄]]中還有狀態量表底下。
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}}'''Leveling Up'''(升級)發生在玩家賺取了足夠的[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]時。發生時會顯示在[[Battles/Chinese#Battle_Log|戰鬥記錄]]中還有狀態量表底下。


[[File:lvup.png]]
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=='''變化'''==
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==='''每一級'''===
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*所有[[The_Forge/Chinese#SoulFuse|{{HVkwzh|Soulfuse}}]]過的裝備上的能力數值,以[[Level_Scaling/Chinese|等級縮放]]規則成長。
*所有[[The_Armory/Chinese#靈魂綁定(Soulbind)|{{HVkwzh|Soulfuse}}]]過的裝備上的能力數值,以[[Level_Scaling/Chinese|等級縮放]]規則成長。
**直到脫離[[Battles/Chinese#.E4.BD.9C.E6.88.B0|戰鬥]]才會發生。
**直到脫離[[Battles/Chinese#.E4.BD.9C.E6.88.B0|戰鬥]]才會發生。
*獲得 1 點[[Abilities/Chinese#Ability_Points|技能點]]。
*獲得 1 點[[Abilities/Chinese#Ability_Points|技能點]]。
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*[[Random_Encounter/Chinese|隨機遭遇]]可遭遇多達 10 隻怪物。
*[[Random_Encounter/Chinese|隨機遭遇]]可遭遇多達 10 隻怪物。
*[[Battles/Chinese#.E6.95.97.E5.8C.97|敗北]]後失去的[[The_Forge/Chinese#Repair|耐久值]]是 5%。
*[[Battles/Chinese#.E6.95.97.E5.8C.97|敗北]]後失去的[[The_Forge/Chinese#Repair|耐久值]]是 5%。
*技能初始化的費用隨使用而攀升。
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|110 ||
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*版務願力 +1。
*版務願力 +1。
*競技場「{{HVkwzh|A Dance with Dragons}}」已解鎖。
*競技場「{{HVkwzh|A Dance with Dragons}}」已解鎖。
**階級「{{HVkwzh|Dovahkiin}}」已解鎖 (如果上述競技場以「IWBTH」以上[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難度]]通關)。
**階級「{{HVkwzh|Dovahkiin}}」已解鎖 (如果上述競技場以「{{HVkwzh|IWBTH}}」以上[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難度]]通關)。
*『訓練:{{HVkwzh|Manifest Destiny}}』6/10 已開放訓練。
*『訓練:{{HVkwzh|Manifest Destiny}}』6/10 已開放訓練。
*[[RiddleMaster/Chinese|御謎士]]謎題時限減少為 20 秒。
*[[RiddleMaster/Chinese|御謎士]]謎題時限減少為 20 秒。
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*版務願力 +1。
*版務願力 +1。
**已無法再靠升級賺取[[Power/Chinese|版務願力]]。
**已無法再靠升級賺取[[Power/Chinese|版務願力]]。
*『訓練:{{HVkwzh|Manifest Destiny}}』7/10 已開放訓練。
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|360 || 支配點 +1。
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|400 ||
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*支配點 +1。
*支配點 +1。
*所有裝備都能行使{{HVkwzh|Soulfuse}}。
*所有裝備都能進行{{HVkwzh|Soulfuse}}。
*『訓練:{{HVkwzh|Manifest Destiny}}』8/10 已開放訓練。
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|410 || 支配點 +1。
|410 || 支配點 +1。
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|440 || 支配點 +1。
|440 || 支配點 +1。
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|450 || 支配點 +1。
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*支配點 +1。
*『訓練:{{HVkwzh|Manifest Destiny}}』9/10 已開放訓練。
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|460 || 支配點 +1。
|460 || 支配點 +1。
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|464? || [[Dawn_of_a_New_Day/Chinese|黎明]]事件的[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]收入已達上限 (上限值 100,000,000,000)。
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|470 || 支配點 +1。
|470 || 支配點 +1。
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**已無法再靠升級賺取支配點。
**已無法再靠升級賺取支配點。
*已無法再靠升級賺取技能點。
*已無法再靠升級賺取技能點。
*『訓練:{{HVkwzh|Manifest Destiny}}』10/10 已開放訓練。
*『訓練:{{HVkwzh|Dissociation}}』7/7 已開放訓練。
*可以從文物獲得最大限度的主要屬性點 (每種屬性 50)。
*可以從文物獲得最大限度的主要屬性點 (每種屬性 50)。
*已無法再獲得經驗值。
*已無法再獲得經驗值。
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<!--=='''公式'''==
=='''公式'''==
'''升至目前等級所需經驗值''' = (目前等級 + 5)^((1.8932743 + [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9C%93%E5%91%A8%E7%8E%87 圓周率] / 10.03318263060212)^(1 + 目前等級 / 500))
'''升級所需經驗值''' = (目前等級 + 4) ^ (2.850263212287058 ^ (1 + (目前等級+1) / 1000)) - (目前等級 + 3) ^ (2.850263212287058 ^ (1 + 目前等級 / 1000))
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=='''參見'''==
=='''參見'''==
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*[[Experience_Points/Chinese|Experience Points]]
*[[Experience_Points/Chinese|Experience Points]]


[[Category:Chinese]]
{{ChineseHVGameNavEnd}}
{{ChineseHVnav}}
 
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

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New(新)One-Handed(單手武器)Two-Handed(雙手武器)Staffs(法杖)Shield(盾牌)Cloth(布甲)Light(輕甲)Heavy(重甲)Salvaged(已分解)

Leveling Up(升級)發生在玩家賺取了足夠的經驗值時。發生時會顯示在戰鬥記錄中還有狀態量表底下。

變化

每一級

某些等級

公式

升級所需經驗值 = (目前等級 + 4) ^ (2.850263212287058 ^ (1 + (目前等級+1) / 1000)) - (目前等級 + 3) ^ (2.850263212287058 ^ (1 + 目前等級 / 1000))

參見


《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
軍械庫 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放
戰鬥 戰鬥模式 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力
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