Detailed Equip Characteristics/Chinese: Difference between revisions

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*[[Equipment Basics|裝備基礎]]
*[[Equipment Basics/Chinese|裝備基礎]]


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[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

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裝備可能擁有進階的修飾語,用以變更裝備本身可用屬性的數值變動範圍,或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。

Quality

品質(Quality)直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者,可以到多低,如果是干擾和負重的話)。

部分品質等級對裝備的特征具有額外效果,這些被列入下方的表格之中。

品質 屬性基礎值範圍 附註
Crude(粗糙) 0-40
  • 永不會有前綴。
  • 永不會有後綴。
  • 掉落時沒有被賦予等級。
Fair(尚可) 30-70
Average(普通) 60-100
Superior(上等) 90-130
Exquisite(精良) 120-160
  • 一旦掉落就被指定為玩家的等級。
Magnificent(史詩) 150-180
  • 基礎掉落概率為0.0005%。
Legendary(傳奇) 170-199
  • 保證擁有前綴。
  • 每項數值介於最大值的 85%~100% 之間(每項數值的百分比各不相同)。
  • 保證擁有所有適用的主要屬性(除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種)。
  • 基礎掉落概率為0.00025%。
  • 只在Hell或更高難度掉落。
Peerless(無雙) 200-200
  • 保證所有數值都是最大值。
  • 只在Hell或更高難度掉落。
  • 在Hell的掉落概率:1比1,000,000
  • 在Nintendo的掉落概率:1比333,333
  • 在IWBTH的掉落概率:1比200,000
  • 在PFUDOR的掉落概率:1比100,000
  • 傳奇裝備可透過屬性融合升級為無雙。
Peerless+(無雙+) 201-249
Ultimate(至臻) 250-250

注意:在旧版本的Hentaiverse中,装备的数值会先被骰动,然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着,某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中,品质会先被骰动,然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。

Prefixes

前綴(Prefixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於品質和材質種類之間(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。

武器與法杖

武器與法杖可以骰动出7种可能的前缀:可以是六种元素类型,或者空靈。

註意,任何一把武器或法杖都可擁有至多兩種的元素沖擊,外加虛空沖擊。

元素武器/法杖:

  • 不會改變該武器的基礎傷害類型(比如,敲擊、砍擊或刺擊)。
  • 為對應的元素提供魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
  • 為對應的元素提供一種元素沖擊效果。
  • 不會從相同元素種類的魔藥優化中獲得任何收益。
  • 潛能等級10會將此武器的傷害類型變成虛空,並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。

空靈武器/法杖:

  • 造成虛空傷害,而不再取決於武器的基礎類型。
  • 不提供任何魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
  • 提供虛空沖擊。
  • 潛能等級10會提供一種隨機的元素沖擊。
前缀 傷害類型 概率分布
Ethereal(空靈) 虛空 20%
Fiery(紅蓮) 火 15%
Arctic(北極) 冰 15%
Shocking(雷鳴) 雷 15%
Tempestuous(風暴) 風 15%
Hallowed(聖光) 聖 10%
Demonic(魔性) 暗 10%

盾牌

註意,概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。

盾牌種類 前缀 概率分布 效果
Buckler(小圓盾) Reinforced(強固) 25% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 25% 提升物理攻擊速度。
Mithril(秘銀) 50% 減少負重。
Kite Shield(鳶盾) Reinforced(強固) 25% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 25% 提升物理攻擊速度。
Mithril(秘銀) 50% 減少負重。
Tower Shield(塔盾) Reinforced(強固) ? 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Mithril(秘銀) ? 減少負重。
Force Shield(原力盾) Ruby(紅寶石) 20% 提升火緩傷。
Cobalt(鈷石) 20% 提升冰緩傷。
Amber(琥珀) 20% 提升雷緩傷。
Jade(翡翠) 20% 提升風緩傷。
Zircon(鋯石) 10% 提升聖緩傷。
Onyx(縞瑪瑙) 10% 提升暗緩傷。

護甲

如同盾牌,註意,概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率,除了屬於“全材質”區域的部分以外。

材質 前缀 概率分布 效果
Cotton(棉製) Charged(速充) 10% 提升施法速度。
Frugal(節能) 10% 提升魔力保持率。
Phase(相位) Charged(速充) 10% 提升施法速度。
Frugal(節能) 10% 提升魔力保持率。
Radiant(閃耀) 5% 提升魔法傷害。
Mystic(神秘) 5% 提升咒語暴擊傷害。
Ironsilk(鐵絲絨) Reinforced(強固) ? 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Leather(皮革) Reinforced(強固) 10% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 10% 提升物理攻擊速度。
Kevlar(凱夫拉) Reinforced(強固) ? 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Shade(暗影) Savage(殘暴) 10% 增加物理暴擊傷害。
Agile(敏捷) 10% 提升物理攻擊速度。
Plate(板甲) Mithril(秘銀) 10% 減少負重。
Shielding(盾化) 10% 提升格擋概率。
Chain(鎖子甲) Mithril(秘銀) ? 減少負重。
Reinforced(強固) ? 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Reactive Armor(反應裝甲) Mithril(秘銀) ? 減少負重。
Power Armor(動力甲) Mithril(秘銀) 10% 減少負重。
Savage(殘暴) 10% 增加物理暴擊傷害。
全材質 Ruby(紅寶石) 15% (12.5% 如果是相位) 提升火緩傷。
Cobalt(鈷石) 15% (12.5% 如果是相位) 提升冰緩傷。
Amber(琥珀) 15% (12.5% 如果是相位) 提升雷緩傷。
Jade(翡翠) 15% (12.5% 如果是相位) 提升風緩傷。
Zircon(鋯石) 10% 提升聖緩傷。
Onyx(縞瑪瑙) 10% 提升暗緩傷。


Suffixes

後綴(Suffixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於名稱的结尾(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。

單手武器

裝備種類 可能出現的後綴
Slaughter Balance Nimble Battlecaster Swiftness Focus Vampire Illithid Banshee Ox Raccoon Cheetah
短劍 X X X X X X X X X X
匕首 X X X X X X X X
斧 X X X X X X X X
脇差 X X X X X X X
西洋劍 X X X X X X X X X X
棍棒 X X X X X X X X X X

短劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Swiftness(迅捷) ? 提升物理攻擊速度。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Banshee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
the Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。

匕首

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
Swiftness(迅捷) ? 提升物理攻擊速度。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
the Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

斧

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Banshee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
the Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。

脇差

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
Swiftness(迅捷) ? 提升物理攻擊速度。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
the Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

西洋劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Banshee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
the Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

棍棒

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Swiftness(迅捷) ? 提升物理攻擊速度。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Banshee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
the Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

雙手武器

裝備種類 可能出現的後綴
Slaughter Balance Battlecaster Vampire Illithid Banshee Ox Raccoon
長劍 X X X X X X X
太刀 X X X X
鐮刀 X X X X
刺劍 X X X X X X X
錘矛 X X X X X X X
鎖鏈雙劍 X X X

長劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

太刀

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

鐮刀

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

刺劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

錘矛

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

鎖鏈雙劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。
Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。

法杖

裝備種類 可能出現的後綴
Destruction Focus Surtr Niflheim Mjolnir Freyr Heimdall Fenrir Elementalist Heaven-sent Demon-fiend Earth-walker Curse-weaver Fox Owl
烏木 X X X X X X X X X X X X X
紅杉木 X X X X X X X X X
橡木 X X X X X X
鐵木 X X X X X X X X
柳木 X X X X X X

烏木

後綴 概率分布 效果
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
Surtr(史爾特爾) ? 增加火屬性魔法傷害。
Niflheim(尼福爾海姆) ? 增加冰屬性魔法傷害。
Mjolnir(妙爾尼爾) ? 增加雷屬性魔法傷害。
Freyr(弗雷) ? 增加風屬性魔法傷害。
Heimdall(海姆達爾) ? 增加聖屬性魔法傷害。
Fenrir(芬里爾) ? 增加暗屬性魔法傷害。
Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
Demon-Fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

紅杉木

後綴 概率分布 效果
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
Surtr(史爾特爾) ? 增加火屬性魔法傷害。
Niflheim(尼福爾海姆) ? 增加冰屬性魔法傷害。
Mjolnir(妙爾尼爾) ? 增加雷屬性魔法傷害。
Freyr(弗雷) ? 增加風屬性魔法傷害。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

橡木

後綴 概率分布 效果
Heimdall(海姆達爾) ? 增加聖屬性魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Earth-walker(地行者) ? 增加輔助熟練度。
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

鐵木

後綴 概率分布 效果
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
the Demon-Fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Heimdall(海姆達爾) ? 增加聖屬性魔法傷害。
Fenrir(芬里爾) ? 增加暗屬性魔法傷害。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

柳木

增加 概率分布 效果
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Curse-weaver(織咒者) ? 增加貶抑熟練度。
Fenrir(芬里爾) ? 增加暗屬性魔法傷害。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

盾牌

裝備種類 可能出現的後綴
Barrier Nimble Battlecaster Fleet Protection Warding Dampening Deflection Stoneskin Turtle
小圓盾 X X X X X X X
鳶盾 X X X X X X X X
塔盾 X X X X X X X
原力盾 X X X X X X

小圓盾

後綴 概率分布 效果
the Barrier(屏障) ? 增加格擋概率。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Fleet(機動隊) ? 增加迴避率。
Turtle(烏龜) ? 增加體質(END)屬性。

鳶盾

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加刺擊緩傷。
Barrier(屏障) ? 增加格擋概率。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Turtle(烏龜) ? 增加體質(END)屬性。

塔盾

後綴 概率分布 效果
Barrier(屏障) ? 增加格擋概率。
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Turtle(烏龜) ? 增加體質(END)屬性。

原力盾

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加刺擊緩傷。
Turtle(烏龜) ? 增加體質(END)屬性。

布甲

舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。

裝備種類 可能出現的後綴
Protection Warding Fleet Elementalist Heaven-sent Demon-fiend Earth-walker Curse-weaver Raccoon Cheetah Fox Owl
棉製 X X X X X X X
薄紗 X X X X X X X
鐵絲絨 X X X X X
相位 X X X X X X X X X
裝備種類 可能出現的後綴
Surtr Niflheim Mjolnir Freyr Heimdall Fenrir Fire-eater Frost-born Thunder-child Wind-waker Thrice-blessed Spirit-ward
棉製 X X X X X X
薄紗
鐵絲絨
相位 X X X X X X

棉製

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
the Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
the Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
the Demon-Fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
the Earth-walker(地行者) ? 增加輔助熟練度。
the Curse-weaver(織咒者) ? 增加貶抑熟練度。
Demon-fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

薄紗

後綴 概率分布 效果
Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
Demon-fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Earth-walker(地行者) ? 增加輔助熟練度。
Curse-weaver(織咒者) ? 增加貶抑熟練度。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

鐵絲絨

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Fleet(機動隊) ? 增加迴避率。
Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

相位

後綴 概率分布 效果
Surtr(史爾特爾) ? 增加火屬性魔法傷害。
Niflheim(尼福爾海姆) ? 增加冰屬性魔法傷害。
Mjolnir(妙爾尼爾) ? 增加雷屬性魔法傷害。
Freyr(弗雷) ? 增加風屬性魔法傷害。
Heimdall(海姆達爾) ? 增加聖屬性魔法傷害。
Fenrir(芬里爾) ? 增加暗屬性魔法傷害。
Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
Demon-fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Earth-walker(地行者) ? 增加輔助熟練度。
Curse-weaver(織咒者) ? 增加貶抑熟練度。
Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

輕甲

舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。

裝備種類 可能出現的後綴
Protection Warding Battlecaster Dampening Deflection Stoneskin Shadowdancer Arcanist Fleet Negation Fire-eater Frost-born Thunder-child Wind-waker Thrice-blessed Spirit-ward
皮革 X X X X X X X X X X X
龍鱗 X X X X X X X X X X X X X
凱夫拉 X X X X X X X X X X X X X
暗影 X X X X

皮革

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加刺擊緩傷。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

龍鱗

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Negation(抹煞) ? 增加抵抗率。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

凱夫拉

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Negation(抹煞) ? 增加抵抗率。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

暗影

後綴 概率分布 效果
the Shadowdancer(影舞者) 10% 增加迴避率和物理暴擊率。
the Arcanist(奧術師) 10% 提升智力、感知和魔法準確度。
the Fleet(機動隊) 40% 增加迴避率。
Negation(抹煞) 40% 增加抵抗率。

重甲

舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。

裝備種類 可能出現的後綴
Slaughter Balance Barrier Protection Warding Dampening Deflection Stoneskin Fire-eater Frost-born Thunder-child Wind-waker Thrice-blessed Spirit-ward
板甲 X X X X X X X X X X X
鎖子甲 X X X X X X X X X X X
反應裝甲 X X X X X X X X X X X X
動力甲 X X X X

板甲

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加刺擊緩傷。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

鎖子甲

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

反應裝甲

後綴 概率分布 效果
Barrier(屏障) ? 增加格擋概率。
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

動力甲

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 8% 增加物理傷害。
Balance(平衡) 8% 增加物理準確度和物理暴擊率。
Protection(防護) 42% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 42% 增加魔法緩傷。

參見

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
軍械庫 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放
戰鬥 戰鬥模式 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力
提示 Advice[英] • 遊玩風格
系統 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英]