Detailed Equip Characteristics/Chinese: Difference between revisions

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m →法杖: Ebony of the Fox exists
 
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*在IWBTH的掉落概率:1比200,000
*在IWBTH的掉落概率:1比200,000
*在PFUDOR的掉落概率:1比100,000
*在PFUDOR的掉落概率:1比100,000
*傳奇裝備可透過[[The Armory/Chinese#屬性融合(Stat Fusion)|屬性融合]]升級為無雙。
|-
|-
|'''Peerless+'''(無雙+)||201-249||
|'''Peerless+'''(無雙+)||201-249||
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=Prefixes=
=Prefixes=
'''前綴'''(Prefixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於品質和材質種類之間(比如,無雙 '''聖光''' 橡木 海姆達爾)。
'''前綴'''(Prefixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於品質和材質種類之間(比如,無雙 '''聖光''' {{HVkwzh|Oak}} 海姆達爾)。


==武器==
==武器與法杖==
武器可以骰动出7种可能的前缀:可以是六种元素类型,或者空靈。
武器與法杖可以骰动出7种可能的前缀:可以是六种元素类型,或者空靈。


註意,任何一把武器都可擁有至多兩種的[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]],外加虛空沖擊。
註意,任何一把武器或法杖都可擁有至多兩種的[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]],外加虛空沖擊。


元素武器:
元素武器/法杖:
*不會改變該武器的基礎傷害類型(比如,敲擊、砍擊或刺擊)。
*不會改變該武器的基礎傷害類型(比如,敲擊、砍擊或刺擊)。
*為對應的元素提供'''魔法傷害獎勵'''(Spell Damage Bonus)。
*為對應的元素提供'''魔法傷害獎勵'''(Spell Damage Bonus)。
Line 79: Line 80:
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會將此武器的傷害類型變成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]],並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會將此武器的傷害類型變成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]],並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。


空靈武器:
空靈武器/法杖:
*造成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]傷害,而不再取決於武器的基礎類型。
*造成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]傷害,而不再取決於武器的基礎類型。
*不提供任何'''魔法傷害獎勵'''(Spell Damage Bonus)。
*不提供任何'''魔法傷害獎勵'''(Spell Damage Bonus)。
Line 125: Line 126:
!效果
!效果
|-
|-
| rowspan="3" |Buckler(小圓盾)||Reinforced(強固)||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
| rowspan="3" |Buckler({{HVkwzh|Buckler}})||Reinforced(強固)||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
|-
|Agile(敏捷)||25%||提升物理攻擊速度。
|Agile(敏捷)||25%||提升物理攻擊速度。
Line 131: Line 132:
|Mithril(秘銀)||50%||減少負重。
|Mithril(秘銀)||50%||減少負重。
|-
|-
| rowspan="3" |Kite Shield(鳶盾)||Reinforced(強固)||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
| rowspan="3" |Kite Shield({{HVkwzh|Kite Shield}})||Reinforced(強固)||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
|-
|Agile(敏捷)||25%||提升物理攻擊速度。
|Agile(敏捷)||25%||提升物理攻擊速度。
Line 137: Line 138:
|Mithril(秘銀)||50%||減少負重。
|Mithril(秘銀)||50%||減少負重。
|-
|-
| rowspan="2" |Tower Shield(塔盾)
| rowspan="2" |Tower Shield({{HVkwzh|Tower Shield}})
|Reinforced(強固)
|Reinforced(強固)
|?
|?
Line 146: Line 147:
|減少負重。
|減少負重。
|-
|-
| rowspan="6" |Force Shield(原力盾)||Ruby(紅寶石)
| rowspan="6" |Force Shield({{HVkwzh|Force Shield}})||Ruby(紅寶石)
|20%||提升火緩傷。
|20%||提升火緩傷。
|-
|-
Line 174: Line 175:
!效果
!效果
|-
|-
| rowspan="2" |棉製
| rowspan="2" |Cotton({{HVkwzh|Cotton}})
|Charged(速充)||10%||提升施法速度。
|Charged(速充)||10%||提升施法速度。
|-
|-
|Frugal(節能)||10%||提升魔力保持率。
|Frugal(節能)||10%||提升魔力保持率。
|-
|-
| rowspan="4" |相態
| rowspan="4" |Phase({{HVkwzh|Phase}})
|Charged(速充)||10%||提升施法速度。
|Charged(速充)||10%||提升施法速度。
|-
|-
Line 188: Line 189:
|Mystic(神秘)||5%||提升咒語暴擊傷害。
|Mystic(神秘)||5%||提升咒語暴擊傷害。
|-
|-
| rowspan="2" |皮革
| Ironsilk({{HVkwzh|Ironsilk}})
|Reinforced(強固)
|?||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
| rowspan="2" |Leather({{HVkwzh|Leather}})
|Reinforced(強固)
|Reinforced(強固)
|10%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|10%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
|-
||Agile(敏捷)
|Agile(敏捷)
|10%||提升物理攻擊速度。
|10%||提升物理攻擊速度。
|-
|-
| rowspan="2" |暗影
| Kevlar({{HVkwzh|Kevlar}})||Reinforced(強固)||?||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
| rowspan="2" |Shade({{HVkwzh|Shade}})
|Savage(殘暴)
|Savage(殘暴)
|10%||增加物理暴擊傷害。
|10%||增加物理暴擊傷害。
Line 202: Line 209:
|10%||提升物理攻擊速度。
|10%||提升物理攻擊速度。
|-
|-
| rowspan="2" |板甲
| rowspan="2" |Plate({{HVkwzh|Plate}})
|Mithril(秘銀)||10%||減少負重。
|Mithril(秘銀)||10%||減少負重。
|-
|-
Line 208: Line 215:
|10%||提升格擋概率。
|10%||提升格擋概率。
|-
|-
| rowspan="2" |動力甲
| rowspan="2" |Chain({{HVkwzh|Chain}})||Mithril(秘銀)||?||減少負重。
|-
|Reinforced(強固)||?||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
|Reactive Armor({{HVkwzh|Reactive Armor}})||Mithril(秘銀)||?||減少負重。
|-
| rowspan="2" |Power Armor({{HVkwzh|Power Armor}})
|Mithril(秘銀)||10%||減少負重。
|Mithril(秘銀)||10%||減少負重。
|-
|-
Line 215: Line 228:
|-
|-
| rowspan="6" |全材質||Ruby(紅寶石)
| rowspan="6" |全材質||Ruby(紅寶石)
|15% (12.5% 如果是相態)||提升火緩傷。
|15% (12.5% 如果是{{HVkwzh|Phase}})||提升火緩傷。
|-
|-
|Cobalt(鈷石)
|Cobalt(鈷石)
|15% (12.5% 如果是相態)||提升冰緩傷。
|15% (12.5% 如果是{{HVkwzh|Phase}})||提升冰緩傷。
|-
|-
|Amber(琥珀)
|Amber(琥珀)
|15% (12.5% 如果是相態)||提升雷緩傷。
|15% (12.5% 如果是{{HVkwzh|Phase}})||提升雷緩傷。
|-
|-
|Jade(翡翠)
|Jade(翡翠)
|15% (12.5% 如果是相態)||提升風緩傷。
|15% (12.5% 如果是{{HVkwzh|Phase}})||提升風緩傷。
|-
|-
|Zircon(鋯石)
|Zircon(鋯石)
Line 232: Line 245:
|10%||提升暗緩傷。
|10%||提升暗緩傷。
|}
|}


=Suffixes=
=Suffixes=
'''後綴'''(Suffixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於名稱的结尾(比如,無雙 聖光 橡木 '''海姆達爾''')。
 
'''後綴'''(Suffixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於名稱的结尾(比如,無雙 聖光 {{HVkwzh|Oak}} '''海姆達爾''')。


==單手武器==
==單手武器==
===斧===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |裝備種類
! colspan="12" |可能出現的後綴
|-
!Slaughter
!Balance
!Nimble
!Battlecaster
!Swiftness
!Focus
!Vampire
!Illithid
!Banshee
!Ox
!Raccoon
!Cheetah
|-
|{{HVkwzh|Shortsword}}
|X
|X
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|-
|{{HVkwzh|Dagger}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|
|
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Axe}}
|X
|X
|
|X
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|
|-
|{{HVkwzh|Wakizashi}}
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|
|
|
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Rapier}}
|X
|X
|X
|X
|X
|
|X
|X
|X
|
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Club}}
|X
|X
|X
|X
|X
|
|X
|X
|X
|
|X
|X
|}
==={{HVkwzh|Shortsword}}===
{|class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
!概率分布
!概率分布
!效果
!效果
|-
|-
| Slaughter(殺戮)||65%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|Swiftness(迅捷)||?|| 提升物理攻擊速度。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|Focus(專注)||?||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||?||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)||?||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約14%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|the Banshee(報喪女妖)||?||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|-
|-
|the Illithid(靈吸怪)||約14%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|the Ox(公牛)||?||增加{{HVkwzh|STR}}(STR)屬性。
|-
|-
|the Bansheee(報喪女妖)||約7%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|the Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|}
|}


===棍棒===
==={{HVkwzh|Dagger}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
! 概率分布
!概率分布
!效果
!效果
|-
|-
|Slaughter(殺戮)||30%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|-
|Balance(調和) ||30%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|-
| the Nimble(鬼靈)||20%||提升招架率。
|the Nimble(鬼靈)||?||提升招架率。
|-
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|Swiftness(迅捷)||?|| 提升物理攻擊速度。
|-
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約7%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|the Illithid(靈吸怪)|| 約7% ||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|Focus(專注)||?||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|-
| the Bansheee(報喪女妖)||約3%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|the Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|-
|the Cheetah(獵豹)||?||增加{{HVkwzh|AGI}}(AGI)屬性。
|}
|}


===西洋劍===
==={{HVkwzh|Axe}}===
{| class="wikitable"
{|class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
!概率分布
!概率分布
!效果
!效果
|-
|-
|Slaughter(殺戮)||30%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|-
|Balance(調和)||30% ||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|-
|the Nimble(鬼靈)||20%||提升招架率。
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|the Vampire(吸血鬼)||?||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約7%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|the Illithid(靈吸怪)||?||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|-
|the Illithid(靈吸怪) ||約7%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|the Banshee(報喪女妖)||?||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|-
|-
|the Bansheee(報喪女妖)||約3%|| 獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|the Ox(公牛)||?||增加{{HVkwzh|STR}}(STR)屬性。
|-
|the Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|}
|}


===短劍===
==={{HVkwzh|Wakizashi}}===
{| class="wikitable"
{|class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
!概率分布
!概率分布
!效果
!效果
|-
|-
|Slaughter(殺戮)||33%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|-
|Balance(調和)||33%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|-
| Swiftness(迅捷)||11%|| 提升物理攻擊速度。
|the Nimble(鬼靈)||?||提升招架率。
|-
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約4%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|Swiftness(迅捷)||?|| 提升物理攻擊速度。
|-
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約7.5%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|the Illithid(靈吸怪)||約7.5%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|the Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|-
|-
| the Bansheee(報喪女妖)||約4%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|the Cheetah(獵豹)||?||增加{{HVkwzh|AGI}}(AGI)屬性。
|}
|}


===脇差===
==={{HVkwzh|Rapier}}===
{| class="wikitable"
{|class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
!概率分布
!概率分布
!效果
!效果
|-
|-
|Slaughter(殺戮)||21%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|-
|Balance(調和)||32%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|-
|the Nimble(鬼靈)||32%||提升招架率。
|the Nimble(鬼靈)||?||提升招架率。
|-
|-
|Swiftness(迅捷)||10%||提升物理攻擊速度。
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約5%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|the Vampire(吸血鬼)||?||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)||?||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|the Banshee(報喪女妖)||?||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|-
|the Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|-
|the Cheetah(獵豹)||?||增加{{HVkwzh|AGI}}(AGI)屬性。
|}
|}


==={{HVkwzh|Club}}===
{|class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|Swiftness(迅捷)||?|| 提升物理攻擊速度。
|-
|the Nimble(鬼靈)||?||提升招架率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|Focus(專注)||?||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||?||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)||?||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|the Banshee(報喪女妖)||?||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|-
|the Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|-
|the Cheetah(獵豹)||?||增加{{HVkwzh|AGI}}(AGI)屬性。
|}


==雙手武器==
==雙手武器==
===刺劍 ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |裝備種類
! colspan="8" |可能出現的後綴
|-
!Slaughter
!Balance
!Battlecaster
!Vampire
!Illithid
!Banshee
!Ox
!Raccoon
|-
|{{HVkwzh|Longsword}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|-
|{{HVkwzh|Katana}}
|X
|X
|X
|
|
|
|X
|
|-
|{{HVkwzh|Scythe}}
|X
|X
|X
|
|
|
|X
|
|-
|{{HVkwzh|Estoc}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|-
|{{HVkwzh|Mace}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|-
|{{HVkwzh|Sword Chucks}}
|X
|
|
|
|
|
|X
|X
|}
 
==={{HVkwzh|Longsword}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 340: Line 583:
!效果
!效果
|-
|-
|Slaughter(殺戮)||37.5%|| 增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|-
|Balance(調和)||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約8%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|the Vampire(吸血鬼)||?||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|-
|the Illithid(靈吸怪) ||約8% ||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|the Illithid(靈吸怪)||?||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|-
|the Bansheee(報喪女妖)||約4.5%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|the Bansheee(報喪女妖)||?||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|-
|Ox(公牛)||?||增加{{HVkwzh|STR}}(STR)屬性。
|}
|}


===長劍===
==={{HVkwzh|Katana}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 359: Line 604:
!效果
!效果
|-
|-
|Slaughter(殺戮)||37.5%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
| Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|Balance(調和)||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Ox(公牛)||?||增加{{HVkwzh|STR}}(STR)屬性。
|}
 
==={{HVkwzh|Scythe}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約8%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|-
|the Illithid(靈吸怪)||約8%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|the Bansheee(報喪女妖)||約4.5%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|Ox(公牛)||?||增加{{HVkwzh|STR}}(STR)屬性。
|}
|}


===矛鎚===
==={{HVkwzh|Estoc}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 378: Line 634:
!效果
!效果
|-
|-
|Slaughter(殺戮)||37.5%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?|| 增加物理傷害。
|-
|-
|Balance(調和)||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約8%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|the Vampire(吸血鬼)||?||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|-
|the Illithid(靈吸怪)||約8%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|the Illithid(靈吸怪) ||?||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|-
| the Bansheee(報喪女妖)||約4.5%|| 獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|the Bansheee(報喪女妖)||?||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|-
|Ox(公牛)||?||增加{{HVkwzh|STR}}(STR)屬性。
|}
|}


===日本刀===
==={{HVkwzh|Mace}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 397: Line 655:
!效果
!效果
|-
|-
|Slaughter(殺戮)||50%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||?||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)||?||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
| the Bansheee(報喪女妖)||?|| 獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|-
|Ox(公牛)||?||增加{{HVkwzh|STR}}(STR)屬性。
|}
 
==={{HVkwzh|Sword Chucks}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||?||增加物理傷害。
|-
|Balance(平衡)||?||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
| Balance(調和)||50%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Ox(公牛)||?||增加{{HVkwzh|STR}}(STR)屬性。
|-
|Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|}
|}


==法杖==
==法杖==
===柳木===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!增加
! rowspan="2" |裝備種類
! colspan="15" |可能出現的後綴
|-
!Destruction
!Focus
!Surtr
!Niflheim
!Mjolnir
!Freyr
!Heimdall
!Fenrir
!Elementalist
!Heaven-sent
!Demon-fiend
!Earth-walker
!Curse-weaver
!Fox
!Owl
|-
|{{HVkwzh|Ebony}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Redwood}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|X
|
|
|
|
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Oak}}
|X
|X
|
|
|
|
|X
|
|
|
|
|X
|
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Katalox}}
|X
|X
|
|
|
|
|X
|X
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Willow}}
|X
|X
|
|
|
|
|
|X
|
|
|
|
|X
|X
|X
|}
 
==={{HVkwzh|Ebony}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|Destruction(毀滅)||?||增加魔法傷害。
|-
|Focus(專注)||?||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|Surtr(史爾特爾)||?||增加火屬性魔法傷害。
|-
|Niflheim(尼福爾海姆)||?||增加冰屬性魔法傷害。
|-
|Mjolnir(妙爾尼爾)||?||增加雷屬性魔法傷害。
|-
|Freyr(弗雷)||?||增加風屬性魔法傷害。
|-
|Heimdall(海姆達爾)||?||增加聖屬性魔法傷害。
|-
|Fenrir(芬里爾)||?||增加暗屬性魔法傷害。
|-
|Elementalist(元素使)||?||增加元素熟練度。
|-
|Heaven-Sent(天國賜物)||?||增加神聖熟練度。
|-
|Demon-Fiend(煉獄妖魔)||?||增加禁斷熟練度。
|-
|Fox(狐狸)||?||增加{{HVkwzh|INT}}(INT)屬性。
|-
|Owl(貓頭鷹)||?||增加{{HVkwzh|WIS}}(WIS)屬性。
|}
 
==={{HVkwzh|Redwood}}===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!概率分布
!效果
!效果
|-
|-
|Destruction(毀滅)||33.3%||增加魔法傷害。
|Destruction(毀滅)||?||增加魔法傷害。
|-
|Focus(專注)||?||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|the Elementalist(元素使)||?||增加元素熟練度。
|-
|Surtr(史爾特爾)||?||增加火屬性魔法傷害。
|-
|-
|Focus(專注)||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|Niflheim(尼福爾海姆)||?||增加冰屬性魔法傷害。
|-
|-
|the Curse-weaver(織咒者)||33.3%||增加貶抑熟練度。
|Mjolnir(妙爾尼爾)||?||增加雷屬性魔法傷害。
|-
|Freyr(弗雷)||?||增加風屬性魔法傷害。
|-
|Fox(狐狸)||?||增加{{HVkwzh|INT}}(INT)屬性。
|-
|Owl(貓頭鷹)||?||增加{{HVkwzh|WIS}}(WIS)屬性。
|}
|}


===橡木===
==={{HVkwzh|Oak}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 422: Line 858:
!效果
!效果
|-
|-
|Heimdall(海姆達爾)||33.3%||增加聖屬性魔法傷害。
|Heimdall(海姆達爾)||?||增加聖屬性魔法傷害。
|-
|Focus(專注)||?||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|the Earth-walker(地行者)||?||增加輔助熟練度。
|-
|-
|Focus(專注)||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|Destruction(毀滅)||?||增加魔法傷害。
|-
|-
|the Earth-walker(地行者)||33.3%||增加輔助熟練度。
|Fox(狐狸)||?||增加{{HVkwzh|INT}}(INT)屬性。
|-
|Owl(貓頭鷹)||?||增加{{HVkwzh|WIS}}(WIS)屬性。
|}
|}


===紅杉木===
==={{HVkwzh|Katalox}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 435: Line 877:
!效果
!效果
|-
|-
|Destruction(毀滅)||20%||增加魔法傷害。
|Destruction(毀滅)||?||增加魔法傷害。
|-
|-
|Focus(專注)||20%||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|Focus(專注)||?||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|-
|the Elementalist(元素使)||20%||增加元素熟練度。
|the Heaven-Sent(天國賜物)||?||增加神聖熟練度。
|-
|-
|Surtr(史爾特爾)||10%||增加火屬性魔法傷害。
|the Demon-Fiend(煉獄妖魔)||?||增加禁斷熟練度。
|-
|-
|Niflheim(尼福爾海姆)||10%||增加冰屬性魔法傷害。
|Heimdall(海姆達爾)||?||增加聖屬性魔法傷害。
|-
|-
|Mjolnir(妙爾尼爾)||10%||增加雷屬性魔法傷害。
|Fenrir(芬里爾)||?||增加暗屬性魔法傷害。
|-
|-
|Freyr(弗雷)||10%||增加風屬性魔法傷害。
|Fox(狐狸)||?||增加{{HVkwzh|INT}}(INT)屬性。
|-
|Owl(貓頭鷹)||?||增加{{HVkwzh|WIS}}(WIS)屬性。
|}
|}


===庫本斯沃鐵豆木===
==={{HVkwzh|Willow}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!增加
!概率分布
!概率分布
!效果
!效果
|-
|-
|Destruction(毀滅)||16.66%||增加魔法傷害。
|Destruction(毀滅)||?||增加魔法傷害。
|-
|-
|Focus(專注)||16.66%||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|Focus(專注)||?||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|-
|the Heaven-Sent(天國賜物)||16.66%||增加神聖熟練度。
|the Curse-weaver(織咒者)||?||增加貶抑熟練度。
|-
|-
|the Demon-Fiend(煉獄妖魔)||16.66%||增加禁斷熟練度。
|Fenrir(芬里爾)||?||增加暗屬性魔法傷害。
|-
|-
|Heimdall(海姆達爾)||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。
|Fox(狐狸)||?||增加{{HVkwzh|INT}}(INT)屬性。
|-
|-
|Fenrir(芬里爾)||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。
|Owl(貓頭鷹)||?||增加{{HVkwzh|WIS}}(WIS)屬性。
|}
|}


==盾牌==
==盾牌==
=== 小圓盾===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |裝備種類
! colspan="10" |可能出現的後綴
|-
!Barrier
!Nimble
!Battlecaster
!Fleet
!Protection
!Warding
!Dampening
!Deflection
!Stoneskin
!Turtle
|-
|{{HVkwzh|Buckler}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|
|X
|-
|{{HVkwzh|Kite Shield}}
|X
|
|X
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Tower Shield}}
|X
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Force Shield}}
|
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|}
 
==={{HVkwzh|Buckler}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 476: Line 984:
!效果
!效果
|-
|-
|the Barrier(屏障)||15%||增加格擋概率。
|the Barrier(屏障)||?||增加格擋概率。
|-
|the Nimble(鬼靈)||?||提升招架率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||?|| 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|-
|the Nimble(鬼靈)||15%||提升招架率。
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|-
|the Battlecaster(戰法師)||5%|| 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|-
|Protection(防護)||50% ||增加物理緩傷。
|Fleet(機動隊)||?||增加迴避率。
|-
|-
|Warding(結界)||15%||增加魔法緩傷。
|Turtle(烏龜)||?||增加{{HVkwzh|END}}(END)屬性。
|}
|}


===鳶盾===
==={{HVkwzh|Kite Shield}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 493: Line 1,005:
!效果
!效果
|-
|-
|Protection(防護)||29%||增加物理緩傷。
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|-
| Warding(結界)||29%||增加魔法緩傷。
| Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|-
|Dampening(抗震)||14%||增加敲擊緩傷。
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|-
|Deflection(偏曲)||14%||增加砍擊緩傷。
|Deflection(偏曲)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|-
|Stoneskin(硬皮)||14%||增加刺擊緩傷。
|Stoneskin(硬皮)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|Barrier(屏障)||?||增加格擋概率。
|-
|Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|Turtle(烏龜)||?||增加{{HVkwzh|END}}(END)屬性。
|}
|}


===原力盾===
==={{HVkwzh|Tower Shield}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|Barrier(屏障)||?||增加格擋概率。
|-
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|Turtle(烏龜)||?||增加{{HVkwzh|END}}(END)屬性。
|}
 
==={{HVkwzh|Force Shield}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 510: Line 1,049:
!效果
!效果
|-
|-
|Protection(防護)||29%||增加物理緩傷。
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|-
|Warding(結界)||29%||增加魔法緩傷。
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|-
|Dampening(抗震)||14%||增加敲擊緩傷。
|Deflection(偏曲)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|-
|Deflection(偏曲)||14%||增加砍擊緩傷。
|Stoneskin(硬皮)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|-
|Stoneskin(硬皮)||14%||增加刺擊緩傷。
|Turtle(烏龜)||?||增加{{HVkwzh|END}}(END)屬性。
|}
|}


==布甲==
==布甲==
===棉製===
舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。
 
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |裝備種類
! colspan="12" |可能出現的後綴
|-
!Protection
!Warding
!Fleet
!Elementalist
!Heaven-sent
!Demon-fiend
!Earth-walker
!Curse-weaver
!Raccoon
!Cheetah
!Fox
!Owl
|-
|{{HVkwzh|Cotton}}
|X
|X
|
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|
|
|-
|{{HVkwzh|Gossamer}}
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Ironsilk}}
|X
|X
|X
|
|
|
|
|
|X
|X
|
|
|-
|{{HVkwzh|Phase}}
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|}
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |裝備種類
! colspan="12" |可能出現的後綴
|-
!Surtr
!Niflheim
!Mjolnir
!Freyr
!Heimdall
!Fenrir
!Fire-eater
!Frost-born
!Thunder-child
!Wind-waker
!Thrice-blessed
!Spirit-ward
|-
|{{HVkwzh|Cotton}}
|
|
|
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Gossamer}}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|{{HVkwzh|Ironsilk}}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|{{HVkwzh|Phase}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|
|
|
|
|}
 
==={{HVkwzh|Cotton}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 528: Line 1,218:
!效果
!效果
|-
|-
| Protection(防護)||27.5%||增加物理緩傷。
| Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|the Elementalist(元素使)||?||增加元素熟練度。
|-
|the Heaven-Sent(天國賜物)||?||增加神聖熟練度。
|-
|the Demon-Fiend(煉獄妖魔)||?||增加禁斷熟練度。
|-
|the Earth-walker(地行者)||?||增加輔助熟練度。
|-
|the Curse-weaver(織咒者)||?||增加貶抑熟練度。
|-
|Demon-fiend(煉獄妖魔)||?||增加禁斷熟練度。
|-
|Fire-eater(食火者)||?||提升火緩傷。
|-
|Frost-born(霜生者)||?||提升冰緩傷。
|-
|Thunder-child(雷霆之子)||?||提升雷緩傷。
|-
|Wind-waker(喚風者)||?||提升風緩傷。
|-
|Thrice-blessed(三重祝福者)||?||提升聖緩傷。
|-
|Spirit-ward(靈魂守護者)||?||提升暗緩傷。
|}
 
==={{HVkwzh|Gossamer}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|Elementalist(元素使)||?||增加元素熟練度。
|-
|Heaven-Sent(天國賜物)||?||增加神聖熟練度。
|-
|Demon-fiend(煉獄妖魔)||?||增加禁斷熟練度。
|-
|Earth-walker(地行者)||?||增加輔助熟練度。
|-
|Curse-weaver(織咒者)||?||增加貶抑熟練度。
|-
|Fox(狐狸)||?||增加{{HVkwzh|INT}}(INT)屬性。
|-
|-
|Warding(結界)||27.5%||增加魔法緩傷。
|Owl(貓頭鷹)||?||增加{{HVkwzh|WIS}}(WIS)屬性。
|}
 
==={{HVkwzh|Ironsilk}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|-
|the Elementalist(元素使)||9%||增加元素熟練度。
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|-
|the Heaven-Sent(天國賜物)||9%||增加神聖熟練度。
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|-
|the Demon-Fiend(煉獄妖魔)||9%||增加禁斷熟練度。
|Fleet(機動隊)||?||增加迴避率。
|-
|-
|the Earth-walker(地行者)||9%||增加輔助熟練度。
|Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|-
|-
|the Curse-weaver(織咒者)||9%||增加貶抑熟練度。
|Cheetah(獵豹)||?||增加{{HVkwzh|AGI}}(AGI)屬性。
|}
|}


===相態===
==={{HVkwzh|Phase}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 549: Line 1,291:
!效果
!效果
|-
|-
|Surtr(史爾特爾)||16.66%||增加火屬性魔法傷害。
|Surtr(史爾特爾)||?||增加火屬性魔法傷害。
|-
|Niflheim(尼福爾海姆)||?||增加冰屬性魔法傷害。
|-
|-
|Niflheim(尼福爾海姆)||16.66%||增加冰屬性魔法傷害。
|Mjolnir(妙爾尼爾) ||?||增加雷屬性魔法傷害。
|-
|-
|Mjolnir(妙爾尼爾) ||16.66%||增加雷屬性魔法傷害。
|Freyr(弗雷) ||?||增加風屬性魔法傷害。
|-
|-
|Freyr(弗雷) ||16.66%||增加風屬性魔法傷害。
|Heimdall(海姆達爾)||?||增加聖屬性魔法傷害。
|-
|-
|Heimdall(海姆達爾)||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。
|Fenrir(芬里爾)||?||增加暗屬性魔法傷害。
|-
|-
|Fenrir(芬里爾)||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。
|Elementalist(元素使)||?||增加元素熟練度。
|-
|Heaven-Sent(天國賜物)||?||增加神聖熟練度。
|-
|Demon-fiend(煉獄妖魔)||?||增加禁斷熟練度。
|-
|Earth-walker(地行者)||?||增加輔助熟練度。
|-
|Curse-weaver(織咒者)||?||增加貶抑熟練度。
|-
|Raccoon(浣熊)||?||增加{{HVkwzh|DEX}}(DEX)屬性。
|-
|Cheetah(獵豹)||?||增加{{HVkwzh|AGI}}(AGI)屬性。
|-
|Fox(狐狸)||?||增加{{HVkwzh|INT}}(INT)屬性。
|-
|Owl(貓頭鷹)||?||增加{{HVkwzh|WIS}}(WIS)屬性。
|}
|}


==輕甲==
==輕甲==
===皮革===
舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。
 
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |裝備種類
! colspan="16" |可能出現的後綴
|-
!Protection
!Warding
!Battlecaster
!Dampening
!Deflection
!Stoneskin
!Shadowdancer
!Arcanist
!Fleet
!Negation
!Fire-eater
!Frost-born
!Thunder-child
!Wind-waker
!Thrice-blessed
!Spirit-ward
|-
|{{HVkwzh|Leather}}
|X
|X
|
|X
|X
|X
|
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Drakehide}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Kevlar}}
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Shade}}
|
|
|
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|
|
|
|
|
|
|}
 
==={{HVkwzh|Leather}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 569: Line 1,425:
!效果
!效果
|-
|-
|Protection(防護)||29%||增加物理緩傷。
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|Fire-eater(食火者)||?||提升火緩傷。
|-
|Frost-born(霜生者)||?||提升冰緩傷。
|-
|Thunder-child(雷霆之子)||?||提升雷緩傷。
|-
|Wind-waker(喚風者)||?||提升風緩傷。
|-
|Thrice-blessed(三重祝福者)||?||提升聖緩傷。
|-
|Spirit-ward(靈魂守護者)||?||提升暗緩傷。
|}
 
==={{HVkwzh|Drakehide}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|Negation(抹煞)||?||增加抵抗率。
|-
|Fire-eater(食火者)||?||提升火緩傷。
|-
|Frost-born(霜生者)||?||提升冰緩傷。
|-
|Thunder-child(雷霆之子)||?||提升雷緩傷。
|-
|Wind-waker(喚風者)||?||提升風緩傷。
|-
|Thrice-blessed(三重祝福者)||?||提升聖緩傷。
|-
|Spirit-ward(靈魂守護者)||?||提升暗緩傷。
|}
 
==={{HVkwzh|Kevlar}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|Battlecaster(戰法師)||?||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|Negation(抹煞)||?||增加抵抗率。
|-
|-
|Warding(結界)||29%||增加魔法緩傷。
|Fire-eater(食火者)||?||提升火緩傷。
|-
|-
|Dampening(抗震)||14%||增加敲擊緩傷。
|Frost-born(霜生者)||?||提升冰緩傷。
|-
|-
|Deflection(偏曲)||14%||增加砍擊緩傷。
|Thunder-child(雷霆之子)||?||提升雷緩傷。
|-
|-
|Stoneskin(硬皮)||14%||增加刺擊緩傷。
|Wind-waker(喚風者)||?||提升風緩傷。
|-
|Thrice-blessed(三重祝福者)||?||提升聖緩傷。
|-
|Spirit-ward(靈魂守護者)||?||提升暗緩傷。
|}
|}


===暗影===
==={{HVkwzh|Shade}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 597: Line 1,531:


==重甲==
==重甲==
===板甲===
舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。
 
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |裝備種類
! colspan="14" |可能出現的後綴
|-
!Slaughter
!Balance
!Barrier
!Protection
!Warding
!Dampening
!Deflection
!Stoneskin
!Fire-eater
!Frost-born
!Thunder-child
!Wind-waker
!Thrice-blessed
!Spirit-ward
|-
|{{HVkwzh|Plate}}
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Chain}}
|
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Reactive Armor}}
|
|
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|X
|-
|{{HVkwzh|Power Armor}}
|X
|X
|
|X
|X
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
 
==={{HVkwzh|Plate}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 603: Line 1,623:
!效果
!效果
|-
|-
|Protection(防護)||29%||增加物理緩傷。
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|Fire-eater(食火者)||?||提升火緩傷。
|-
|Frost-born(霜生者)||?||提升冰緩傷。
|-
|Thunder-child(雷霆之子)||?||提升雷緩傷。
|-
|Wind-waker(喚風者)||?||提升風緩傷。
|-
|Thrice-blessed(三重祝福者)||?||提升聖緩傷。
|-
|Spirit-ward(靈魂守護者)||?||提升暗緩傷。
|}
 
==={{HVkwzh|Chain}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|Fire-eater(食火者)||?||提升火緩傷。
|-
|Frost-born(霜生者)||?||提升冰緩傷。
|-
|Thunder-child(雷霆之子)||?||提升雷緩傷。
|-
|Wind-waker(喚風者)||?||提升風緩傷。
|-
|Thrice-blessed(三重祝福者)||?||提升聖緩傷。
|-
|Spirit-ward(靈魂守護者)||?||提升暗緩傷。
|}
 
==={{HVkwzh|Reactive Armor}}===
{| class="wikitable"
!後綴
!概率分布
!效果
|-
|Barrier(屏障)||?||增加格擋概率。
|-
|-
|Warding(結界)||29%||增加魔法緩傷。
|Protection(防護)||?||增加物理緩傷。
|-
|-
|Dampening(抗震)||14%||增加敲擊緩傷。
|Warding(結界)||?||增加魔法緩傷。
|-
|-
|Deflection(偏曲)||14%||增加砍擊緩傷。
|Dampening(抗震)||?||增加敲擊緩傷。
|-
|-
|Stoneskin(硬皮)||14%||增加刺擊緩傷。
|Deflection(偏曲)||?||增加刺擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||?||增加砍擊緩傷。
|-
|Fire-eater(食火者)||?||提升火緩傷。
|-
|Frost-born(霜生者)||?||提升冰緩傷。
|-
|Thunder-child(雷霆之子)||?||提升雷緩傷。
|-
|Wind-waker(喚風者)||?||提升風緩傷。
|-
|Thrice-blessed(三重祝福者)||?||提升聖緩傷。
|-
|Spirit-ward(靈魂守護者)||?||提升暗緩傷。
|}
|}


===動力甲===
==={{HVkwzh|Power Armor}}===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!'''後綴'''
Line 622: Line 1,714:
|Slaughter(殺戮)||8%||增加物理傷害。
|Slaughter(殺戮)||8%||增加物理傷害。
|-
|-
|Balance(調和)||8%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|Balance(平衡)||8%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|-
|Protection(防護)||42%||增加物理緩傷。
|Protection(防護)||42%||增加物理緩傷。
Line 628: Line 1,720:
|Warding(結界)||42%||增加魔法緩傷。
|Warding(結界)||42%||增加魔法緩傷。
|}
|}
==參見==
*[[Equipment Basics/Chinese|裝備基礎]]


{{ChineseHVnav}}
{{ChineseHVnav}}


[[Category:HentaiVerse/Chinese]]
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

Latest revision as of 13:32, 9 October 2026

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裝備可能擁有進階的修飾語,用以變更裝備本身可用屬性的數值變動範圍,或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。

Quality

品質(Quality)直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者,可以到多低,如果是干擾和負重的話)。

部分品質等級對裝備的特征具有額外效果,這些被列入下方的表格之中。

品質 屬性基礎值範圍 附註
Crude(粗糙) 0-40
  • 永不會有前綴。
  • 永不會有後綴。
  • 掉落時沒有被賦予等級。
Fair(尚可) 30-70
Average(普通) 60-100
Superior(上等) 90-130
Exquisite(精良) 120-160
  • 一旦掉落就被指定為玩家的等級。
Magnificent(史詩) 150-180
  • 基礎掉落概率為0.0005%。
Legendary(傳奇) 170-199
  • 保證擁有前綴。
  • 每項數值介於最大值的 85%~100% 之間(每項數值的百分比各不相同)。
  • 保證擁有所有適用的主要屬性(除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種)。
  • 基礎掉落概率為0.00025%。
  • 只在Hell或更高難度掉落。
Peerless(無雙) 200-200
  • 保證所有數值都是最大值。
  • 只在Hell或更高難度掉落。
  • 在Hell的掉落概率:1比1,000,000
  • 在Nintendo的掉落概率:1比333,333
  • 在IWBTH的掉落概率:1比200,000
  • 在PFUDOR的掉落概率:1比100,000
  • 傳奇裝備可透過屬性融合升級為無雙。
Peerless+(無雙+) 201-249
Ultimate(至臻) 250-250

注意:在旧版本的Hentaiverse中,装备的数值会先被骰动,然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着,某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中,品质会先被骰动,然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。

Prefixes

前綴(Prefixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於品質和材質種類之間(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。

武器與法杖

武器與法杖可以骰动出7种可能的前缀:可以是六种元素类型,或者空靈。

註意,任何一把武器或法杖都可擁有至多兩種的元素沖擊,外加虛空沖擊。

元素武器/法杖:

  • 不會改變該武器的基礎傷害類型(比如,敲擊、砍擊或刺擊)。
  • 為對應的元素提供魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
  • 為對應的元素提供一種元素沖擊效果。
  • 不會從相同元素種類的魔藥優化中獲得任何收益。
  • 潛能等級10會將此武器的傷害類型變成虛空,並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。

空靈武器/法杖:

  • 造成虛空傷害,而不再取決於武器的基礎類型。
  • 不提供任何魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
  • 提供虛空沖擊。
  • 潛能等級10會提供一種隨機的元素沖擊。
前缀 傷害類型 概率分布
Ethereal(空靈) 虛空 20%
Fiery(紅蓮) 火 15%
Arctic(北極) 冰 15%
Shocking(雷鳴) 雷 15%
Tempestuous(風暴) 風 15%
Hallowed(聖光) 聖 10%
Demonic(魔性) 暗 10%

盾牌

註意,概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。

盾牌種類 前缀 概率分布 效果
Buckler(小圓盾) Reinforced(強固) 25% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 25% 提升物理攻擊速度。
Mithril(秘銀) 50% 減少負重。
Kite Shield(鳶盾) Reinforced(強固) 25% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 25% 提升物理攻擊速度。
Mithril(秘銀) 50% 減少負重。
Tower Shield(塔盾) Reinforced(強固) ? 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Mithril(秘銀) ? 減少負重。
Force Shield(原力盾) Ruby(紅寶石) 20% 提升火緩傷。
Cobalt(鈷石) 20% 提升冰緩傷。
Amber(琥珀) 20% 提升雷緩傷。
Jade(翡翠) 20% 提升風緩傷。
Zircon(鋯石) 10% 提升聖緩傷。
Onyx(縞瑪瑙) 10% 提升暗緩傷。

護甲

如同盾牌,註意,概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率,除了屬於“全材質”區域的部分以外。

材質 前缀 概率分布 效果
Cotton(棉製) Charged(速充) 10% 提升施法速度。
Frugal(節能) 10% 提升魔力保持率。
Phase(相位) Charged(速充) 10% 提升施法速度。
Frugal(節能) 10% 提升魔力保持率。
Radiant(閃耀) 5% 提升魔法傷害。
Mystic(神秘) 5% 提升咒語暴擊傷害。
Ironsilk(鐵絲絨) Reinforced(強固) ? 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Leather(皮革) Reinforced(強固) 10% 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Agile(敏捷) 10% 提升物理攻擊速度。
Kevlar(凱夫拉) Reinforced(強固) ? 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Shade(暗影) Savage(殘暴) 10% 增加物理暴擊傷害。
Agile(敏捷) 10% 提升物理攻擊速度。
Plate(板甲) Mithril(秘銀) 10% 減少負重。
Shielding(盾化) 10% 提升格擋概率。
Chain(鎖子甲) Mithril(秘銀) ? 減少負重。
Reinforced(強固) ? 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
Reactive Armor(反應裝甲) Mithril(秘銀) ? 減少負重。
Power Armor(動力甲) Mithril(秘銀) 10% 減少負重。
Savage(殘暴) 10% 增加物理暴擊傷害。
全材質 Ruby(紅寶石) 15% (12.5% 如果是相位) 提升火緩傷。
Cobalt(鈷石) 15% (12.5% 如果是相位) 提升冰緩傷。
Amber(琥珀) 15% (12.5% 如果是相位) 提升雷緩傷。
Jade(翡翠) 15% (12.5% 如果是相位) 提升風緩傷。
Zircon(鋯石) 10% 提升聖緩傷。
Onyx(縞瑪瑙) 10% 提升暗緩傷。


Suffixes

後綴(Suffixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於名稱的结尾(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。

單手武器

裝備種類 可能出現的後綴
Slaughter Balance Nimble Battlecaster Swiftness Focus Vampire Illithid Banshee Ox Raccoon Cheetah
短劍 X X X X X X X X X X
匕首 X X X X X X X X
斧 X X X X X X X X
脇差 X X X X X X X
西洋劍 X X X X X X X X X X
棍棒 X X X X X X X X X X

短劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Swiftness(迅捷) ? 提升物理攻擊速度。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Banshee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
the Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。

匕首

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
Swiftness(迅捷) ? 提升物理攻擊速度。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
the Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

斧

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Banshee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
the Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。

脇差

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
Swiftness(迅捷) ? 提升物理攻擊速度。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
the Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

西洋劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Banshee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
the Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

棍棒

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Swiftness(迅捷) ? 提升物理攻擊速度。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Banshee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
the Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
the Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

雙手武器

裝備種類 可能出現的後綴
Slaughter Balance Battlecaster Vampire Illithid Banshee Ox Raccoon
長劍 X X X X X X X
太刀 X X X X
鐮刀 X X X X
刺劍 X X X X X X X
錘矛 X X X X X X X
鎖鏈雙劍 X X X

長劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

太刀

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

鐮刀

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

刺劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

錘矛

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
the Vampire(吸血鬼) ? 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。
the Illithid(靈吸怪) ? 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。
the Bansheee(報喪女妖) ? 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。

鎖鏈雙劍

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) ? 增加物理傷害。
Balance(平衡) ? 增加物理準確度和物理暴擊率。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Ox(公牛) ? 增加力量(STR)屬性。
Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。

法杖

裝備種類 可能出現的後綴
Destruction Focus Surtr Niflheim Mjolnir Freyr Heimdall Fenrir Elementalist Heaven-sent Demon-fiend Earth-walker Curse-weaver Fox Owl
烏木 X X X X X X X X X X X X X
紅杉木 X X X X X X X X X
橡木 X X X X X X
鐵木 X X X X X X X X
柳木 X X X X X X

烏木

後綴 概率分布 效果
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
Surtr(史爾特爾) ? 增加火屬性魔法傷害。
Niflheim(尼福爾海姆) ? 增加冰屬性魔法傷害。
Mjolnir(妙爾尼爾) ? 增加雷屬性魔法傷害。
Freyr(弗雷) ? 增加風屬性魔法傷害。
Heimdall(海姆達爾) ? 增加聖屬性魔法傷害。
Fenrir(芬里爾) ? 增加暗屬性魔法傷害。
Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
Demon-Fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

紅杉木

後綴 概率分布 效果
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
Surtr(史爾特爾) ? 增加火屬性魔法傷害。
Niflheim(尼福爾海姆) ? 增加冰屬性魔法傷害。
Mjolnir(妙爾尼爾) ? 增加雷屬性魔法傷害。
Freyr(弗雷) ? 增加風屬性魔法傷害。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

橡木

後綴 概率分布 效果
Heimdall(海姆達爾) ? 增加聖屬性魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Earth-walker(地行者) ? 增加輔助熟練度。
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

鐵木

後綴 概率分布 效果
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
the Demon-Fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Heimdall(海姆達爾) ? 增加聖屬性魔法傷害。
Fenrir(芬里爾) ? 增加暗屬性魔法傷害。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

柳木

增加 概率分布 效果
Destruction(毀滅) ? 增加魔法傷害。
Focus(專注) ? 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
the Curse-weaver(織咒者) ? 增加貶抑熟練度。
Fenrir(芬里爾) ? 增加暗屬性魔法傷害。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

盾牌

裝備種類 可能出現的後綴
Barrier Nimble Battlecaster Fleet Protection Warding Dampening Deflection Stoneskin Turtle
小圓盾 X X X X X X X
鳶盾 X X X X X X X X
塔盾 X X X X X X X
原力盾 X X X X X X

小圓盾

後綴 概率分布 效果
the Barrier(屏障) ? 增加格擋概率。
the Nimble(鬼靈) ? 提升招架率。
the Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Fleet(機動隊) ? 增加迴避率。
Turtle(烏龜) ? 增加體質(END)屬性。

鳶盾

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加刺擊緩傷。
Barrier(屏障) ? 增加格擋概率。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Turtle(烏龜) ? 增加體質(END)屬性。

塔盾

後綴 概率分布 效果
Barrier(屏障) ? 增加格擋概率。
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Turtle(烏龜) ? 增加體質(END)屬性。

原力盾

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加刺擊緩傷。
Turtle(烏龜) ? 增加體質(END)屬性。

布甲

舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。

裝備種類 可能出現的後綴
Protection Warding Fleet Elementalist Heaven-sent Demon-fiend Earth-walker Curse-weaver Raccoon Cheetah Fox Owl
棉製 X X X X X X X
薄紗 X X X X X X X
鐵絲絨 X X X X X
相位 X X X X X X X X X
裝備種類 可能出現的後綴
Surtr Niflheim Mjolnir Freyr Heimdall Fenrir Fire-eater Frost-born Thunder-child Wind-waker Thrice-blessed Spirit-ward
棉製 X X X X X X
薄紗
鐵絲絨
相位 X X X X X X

棉製

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
the Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
the Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
the Demon-Fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
the Earth-walker(地行者) ? 增加輔助熟練度。
the Curse-weaver(織咒者) ? 增加貶抑熟練度。
Demon-fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

薄紗

後綴 概率分布 效果
Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
Demon-fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Earth-walker(地行者) ? 增加輔助熟練度。
Curse-weaver(織咒者) ? 增加貶抑熟練度。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

鐵絲絨

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Fleet(機動隊) ? 增加迴避率。
Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。

相位

後綴 概率分布 效果
Surtr(史爾特爾) ? 增加火屬性魔法傷害。
Niflheim(尼福爾海姆) ? 增加冰屬性魔法傷害。
Mjolnir(妙爾尼爾) ? 增加雷屬性魔法傷害。
Freyr(弗雷) ? 增加風屬性魔法傷害。
Heimdall(海姆達爾) ? 增加聖屬性魔法傷害。
Fenrir(芬里爾) ? 增加暗屬性魔法傷害。
Elementalist(元素使) ? 增加元素熟練度。
Heaven-Sent(天國賜物) ? 增加神聖熟練度。
Demon-fiend(煉獄妖魔) ? 增加禁斷熟練度。
Earth-walker(地行者) ? 增加輔助熟練度。
Curse-weaver(織咒者) ? 增加貶抑熟練度。
Raccoon(浣熊) ? 增加靈巧(DEX)屬性。
Cheetah(獵豹) ? 增加敏捷(AGI)屬性。
Fox(狐狸) ? 增加智力(INT)屬性。
Owl(貓頭鷹) ? 增加感知(WIS)屬性。

輕甲

舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。

裝備種類 可能出現的後綴
Protection Warding Battlecaster Dampening Deflection Stoneskin Shadowdancer Arcanist Fleet Negation Fire-eater Frost-born Thunder-child Wind-waker Thrice-blessed Spirit-ward
皮革 X X X X X X X X X X X
龍鱗 X X X X X X X X X X X X X
凱夫拉 X X X X X X X X X X X X X
暗影 X X X X

皮革

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加刺擊緩傷。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

龍鱗

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Negation(抹煞) ? 增加抵抗率。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

凱夫拉

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Battlecaster(戰法師) ? 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Negation(抹煞) ? 增加抵抗率。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

暗影

後綴 概率分布 效果
the Shadowdancer(影舞者) 10% 增加迴避率和物理暴擊率。
the Arcanist(奧術師) 10% 提升智力、感知和魔法準確度。
the Fleet(機動隊) 40% 增加迴避率。
Negation(抹煞) 40% 增加抵抗率。

重甲

舊有的元素緩傷後綴(Fire-eater、Frost-born、Thunder-child、Wind-waker、Thrice-blessed、Spirit-ward)已於 HV 0.91 更新後重新出現。

裝備種類 可能出現的後綴
Slaughter Balance Barrier Protection Warding Dampening Deflection Stoneskin Fire-eater Frost-born Thunder-child Wind-waker Thrice-blessed Spirit-ward
板甲 X X X X X X X X X X X
鎖子甲 X X X X X X X X X X X
反應裝甲 X X X X X X X X X X X X
動力甲 X X X X

板甲

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加砍擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加刺擊緩傷。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

鎖子甲

後綴 概率分布 效果
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

反應裝甲

後綴 概率分布 效果
Barrier(屏障) ? 增加格擋概率。
Protection(防護) ? 增加物理緩傷。
Warding(結界) ? 增加魔法緩傷。
Dampening(抗震) ? 增加敲擊緩傷。
Deflection(偏曲) ? 增加刺擊緩傷。
Stoneskin(硬皮) ? 增加砍擊緩傷。
Fire-eater(食火者) ? 提升火緩傷。
Frost-born(霜生者) ? 提升冰緩傷。
Thunder-child(雷霆之子) ? 提升雷緩傷。
Wind-waker(喚風者) ? 提升風緩傷。
Thrice-blessed(三重祝福者) ? 提升聖緩傷。
Spirit-ward(靈魂守護者) ? 提升暗緩傷。

動力甲

後綴 概率分布 效果
Slaughter(殺戮) 8% 增加物理傷害。
Balance(平衡) 8% 增加物理準確度和物理暴擊率。
Protection(防護) 42% 增加物理緩傷。
Warding(結界) 42% 增加魔法緩傷。

參見

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
軍械庫 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放
戰鬥 戰鬥模式 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力
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