Skills/Chinese: Difference between revisions

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'''Skills'''(技巧)是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》裡的特殊能力,目前作為玩家在戰鬥時的輔助功能。
'''技能'''是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》裡的特殊能力,玩家可以在戰斗中使用各種技能來攻擊敵人或是輔助自己。


==Innate Skills==
=='''天賦技能'''==
'''天賦技巧'''開放給所有玩家使用,不論等級或[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥風格]]。
'''天賦技能'''為角色自帶的,通用技能,在任何情況下都可以使用,不受[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥流派]]影響。


{|class="wikitable" style="width:100%; white-space: nowrap;"
{|class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
! 技巧 !! 狀態效果
! 技能 !! 技能效果
|-
! [[File:defend.png]]<br>{{HVkwzh|Defend}}
|  '''防守姿態''':你擺好了架勢準備防禦來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
*防守姿態持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
*消耗 25% [[Overcharge/Chinese|鬥氣]],恢復 25% [[Character_Stats/Chinese#Points|基礎生命值]]。
|-
|-
! [[File:defend.png]]<br>Defend
! [[File:Abilities_Static_Charge.png]]<br>專注
| '''{{HVkwzh|Defend}}'''。你正在{{HVkwzh|Defend}}來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
| '''施法專注''':你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的法術遭到閃避或抵抗的機率降低了,但你的[[Damage/Chinese#Damage_Avoidance|閃避率]]也會降低。
*{{HVkwzh|Defend}}持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
*專注狀態下讓玩家無法閃避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物仍然可以[[Spells/Chinese#Supportive_Magic|對影子揮空]]。
*會消耗 10% [[Overcharge/Chinese|鬥氣]]恢復 10% [[Character_Stats/Chinese#Points|基礎生命值]]。
**使用該技能的那一回合不適用此效果。
*專注狀態持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
*魔法準確度加倍。在對抗怪物的抵抗骰動時,此加成會再加倍並加上 +100。
*消耗 25% 鬥氣,恢復 5% [[Character_Stats/Chinese#Points|基礎魔力值]]。
|-
|-
! [[File:Abilities_Static_Charge.png]]<br>Focus
! [[File:flee.png]]<br>{{HVkwzh|Flee}}
| '''{{HVkwzh|Focus_Skill}}'''。你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的咒語遭到抵抗的機率降低了,但你的[[Damage/Chinese|規避數值]]也一樣。
| '''走為上計''':你正在逃跑。
*{{HVkwzh|Focus_Skill}}會讓玩家無法迴避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物仍然會[[Damage/Chinese#Miss|錯失]]攻擊。
*{{HVkwzh|Flee}}可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然可以攻擊玩家。
*提升魔法命中率 100%,降低[[Interference/Chinese|干擾]] 50%,降低怪物的抵抗率 50%?。
**『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Yakety Sax}}』可以讓{{HVkwzh|Flee}}瞬間成功。
*會消耗 25% 鬥氣恢復 5% [[Character_Stats/Chinese#Points|基礎魔力值]]。
*離開當前的[[Battles/Chinese#.E9.AB.94.E5.88.B6|連續戰鬥]],視為挑戰失敗。
*{{HVkwzh|Flee}}也會列入怪物的[[Monster_Lab/Chinese#.E6.A9.9F.E7.8E.87|勝場]],但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。
|-
|-
! [[File:flee.png]]<br>Flee
! [[File:sscan.png]]<br>{{HVkwzh|Scan}}
| '''{{HVkwzh|Flee}}'''。你正在逃跑。
|
*{{HVkwzh|Flee}}可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然可以攻擊。
{|
*從目前的[[Battles/Chinese#.E9.AB.94.E5.88.B6|連續戰鬥]]將玩家排除在外。
*{{HVkwzh|Flee}}也列入怪物的[[Monster_Lab/Chinese#.E6.A9.9F.E7.8E.87|勝場]],但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。
|-
|-
! Scan
| '''掃描敵人''':擷取目標的情報。
| '''窺伺'''、'''{{HVkwzh|Scan}}'''。擷取目標的情報。[[File:Scan_Example.JPG|frame|right|{{HVkwzh|Scan}}範例。]]
*提供單隻怪物的進階情報,包含牠的:
*提供單隻怪物的進階情報,包含牠的:
**生命、魔力和靈力值。
**生命、魔力和靈力值。
Line 32: Line 38:
**近戰攻擊[[Damage_Types/Chinese|傷害類型]]。
**近戰攻擊[[Damage_Types/Chinese|傷害類型]]。
**各種傷害類型的緩傷數值。
**各種傷害類型的緩傷數值。
*請注意某些負面狀態會影響情報準確性。
**準確度數值。
***命中率百分比只會將玩家的[[Damage/Chinese#Damage_Avoidance|閃避率]]納入計算。
**規避數值。
|| [[File:Scan_Example.png|frame|{{HVkwzh|Scan}}範例。]]
|}
|}
|}


==Weapon Skills==
=='''武器戰技'''==
玩家的[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥風格]]會賦予玩家額外的'''武器技巧'''。
不同的[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥流派]]會賦予玩家不同的'''武器戰技'''。
*技巧不會[[Damage/Chinese#Miss|錯失]]攻擊,或被招架、迴避。
*戰技不會被[[Damage/Chinese#Damage_Avoidance|閃避]]和被招架。
*雖然[[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]會增強傷害,但玩家未必要在靈動架式狀態中使用這些技巧。
*雖然[[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]會增加傷害,但在靈動架式狀態中使用這些戰技會導致鬥氣進一步消耗,鬥氣值過低將無法維持靈動架勢。
**如果在靈動架式狀態中使用技巧,在使出技巧之前會有靈動架式本身的消耗。因此,至少要保留比技巧消耗量再多 10% 的[[Overcharge/Chinese|鬥氣]],否則使用技巧會失敗。
**如果在靈動架式狀態中使用戰技,在使出戰技之前還有靈動架式本身的消耗。因此,至少要保留比戰技消耗量再多 10% 的[[Overcharge/Chinese|鬥氣]],否則會因為靈動架勢消耗導致鬥氣不足,無法發動戰技。
*使用技巧會依據下表消耗鬥氣,多餘的鬥氣不會給予技巧傷害獎勵。
*使用戰技消耗鬥氣,多餘的鬥氣不會給予戰技傷害加成。消耗值見下表。
*所有的技巧在可重複使用之前都有冷卻時間。
*所有的戰技都有冷卻時間。
*更高的[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]會解鎖新技巧。對於二天一流,以雙持和雙手熟練度中較低的為準。
*隨著[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]提升會逐漸解鎖新的戰技。對於二天一流,以雙持和雙手熟練度中較低的為準。
*這些技巧沿用玩家目前的主手[[Equipment/Chinese#Weapons|武器]]的[[Damage_Types/Chinese|屬性/傷害類型]],除非另行說明。
*這些戰技沿用玩家目前的主手[[Equipment_Basics/Chinese#武器|武器]]的[[Damage_Types/Chinese|屬性/傷害類型]],除非另行說明。
*技巧可以連接,玩家必須使用低階技巧來啟用高階技巧。時間分別只有 5 回合。
**[[File:chain1.png]] = 2 階已解鎖。
**[[File:chain2.png]] = 3 階已解鎖。


{|class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
{|class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
! 戰鬥風格 !! 技巧 (階) !! 消耗 !! 冷卻時間 !! [[Proficiencies/Chinese|熟練度]]需求 !! 說明/各種狀態效果
! 戰鬥風格 !! 技巧 !! 消耗 !! 冷卻時間 !! [[Proficiencies/Chinese|熟練度]]需求 !! 說明/各種狀態效果
|-
|-
! rowspan="3" | [[Fighting_Styles/Chinese#One-Handed|單手]]
! rowspan="3" | [[Fighting_Styles/Chinese#單手武器|單手武器]]
!Shield Bash (1 階)
! [[File:sshieldbash.png]]<br><span title="用你的盾牌痛擊敵人使牠暈眩,接著用武器猛攻蹂躪牠。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Shield Bash}}</span>
|style="text-align: center" |25
|style="text-align: center" |25
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |0
|style="text-align: center" |0
|用你的盾牌痛擊敵人使牠暈眩,為毀滅性的一擊做好準備。
|
*不需要裝備[[Equipment/Chinese#Shields|盾牌]]。
*'''不需'''裝備[[Equipment_Basics/Chinese#盾牌|盾牌]]也可發動此戰技。
*導致[[Equipment_Procs/Chinese|暈眩]] 5 回合。
*造成 5 回合的[[Equipment_Procs/Chinese|暈眩]]效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。
*打出敲擊傷害。
*傷害類型為敲擊傷害。
|-
|-
!Vital Strike (2 階)
! [[File:svital.png]]<br><span title="擊暈敵人之後使出的攻擊,如果擊中暈眩的目標可造成大量傷害和流血。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Vital Strike}}</span>
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|
|
*在已暈眩的敵人上堆 5 道[[Equipment_Procs/Chinese|流血]]傷口 (流血百分比 = 50%) 持續 5 回合。
*對已暈眩的敵人使用時,會在現有的流血上追加 90 層[[Equipment_Procs/Chinese|流血]],或直接造成 100 層。
*打擊暈眩的敵人有額外傷害。
*對處於暈眩的敵人會造成額外傷害。
|-
|-
!Merciful Blow (3 階)
! [[File:smerciful.png]]<br><span title="終結受到致命傷的敵人。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Merciful Blow}}</span>
|style="text-align: center" |75
|style="text-align: center" |100
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |100
|style="text-align: center" |100
|終結受到致命傷的敵人。
|
*立即殺死生命值低於 25% 且正在流血的敵人。
造成傷害,且若目標正受到流血影響且生命值低於 25%,立即殺死牠。
**此目標的生命值在 25% 之上只會受到一般技巧傷害。
|-
|-
! rowspan="3" | [[Fighting_Styles/Chinese#Dual_Wielding|雙持]]
! rowspan="3" | [[Fighting_Styles/Chinese#雙持武器|雙持武器]]
!Iris Strike (1 階)
! [[File:siris.png]]<br><span title="對敵人的雙眼做出精準的打擊,給予巨大的傷害並暫時使牠失明。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Iris Strike}}</span>
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |5
|style="text-align: center" |5
|style="text-align: center" |0
|style="text-align: center" |0
|對敵人的感官做出精準的打擊,給予巨大的傷害並暫時使牠盲眼。
|
*導致[[Spells/Chinese#Blind|{{HVkwzh|Blinded}}]] 100 回合。
*造成持續 20 回合的[[Spells/Chinese#Deprecating_Magic|致盲]]效果。
*此持續回合數可由「{{HVkwzh|Better Blind}}」[[Abilities/Chinese|技能]]提升。
|-
|-
!Backstab (2 階)
! [[File:sbackstab.png]]<br><span title="小馬們從背後出手。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Backstab}}</span>
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |5
|style="text-align: center" |5
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|小馬們從背後出手。
|
*打擊盲眼的目標有額外傷害。
*對致盲的目標造成雙倍傷害。
*約 50% 機率會使盲眼的目標中毒 15 回合。
*約有 50% 機率對致盲的敵人施加持續 20 回合的[[Fighting_Styles/Chinese#雙持武器|蔓延毒素]]。
|-
|-
!Frenzied Blows (3 階)
! [[File:sfrenzy.png]]<br><span title="發狂。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Frenzied Blows}}</span>
|style="text-align: center" |75
|style="text-align: center" |75
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |100
|style="text-align: center" |100
|發狂。
|
*可擊中多達 5? 個相鄰目標的 10~20 段攻擊。(敵人數量提升段數)
最多可擊中 5 個目標,總計 10~21 段攻擊(取決於敵人數量)。
*面對 N 個敵人時,每個敵人會被擊中 ceiling(10/N) 到 ceiling(20/N) 次。
|-
|-
! rowspan="4"| [[Fighting_Styles/Chinese#Two-Handed|雙手]]
! rowspan="4"| [[Fighting_Styles/Chinese#雙手武器|雙手武器]]
|-
|-
!Great Cleave (1 階)
! [[File:scleave.png]]<br><span title="集中力量對單一敵人重擊。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Great Cleave}}</span>
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |5
|style="text-align: center" |0
|style="text-align: center" |0
|集中力量對單一敵人重擊。
|
造成比普通攻擊更高的傷害,且必定暴擊。
|-
|-
!Rending Blow (2 階)
! [[File:srending.png]]<br><span title="撕裂敵人的防禦,使牠們在脆弱的狀態下遭受後續攻擊。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Rending Blow}}</span>
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |5
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|撕裂敵人的防禦,使牠們在脆弱的狀態下遭受後續攻擊。
|
*對所有目標給予 3 道[[Equipment_Procs/Chinese|破甲]]效果。
*對至多 5 個目標給予 3 層[[Equipment_Procs/Chinese|破甲]]效果。
*此戰技的傷害會無視怪物的物理[[Damage/Chinese|緩傷]]。
|-
|-
!Shatter Strike (3 階)
! [[File:sshatter.png]]<br><span title="以武器做出沉重的一掃讓所有敵人東倒西歪。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Shatter Strike}}</span>
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |5
|style="text-align: center" |100
|style="text-align: center" |100
|以武器做出沉重的一掃讓所有敵人東倒西歪。
|
*如果連接於「{{HVkwzh|Rending Blow}}」之後可對所有目標給予暈眩效果。
對至多 5 個帶有[[Equipment_Procs/Chinese|破甲]]的目標造成 5 回合的[[Equipment_Procs/Chinese|暈眩]]效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。
|-
|-
![[Fighting_Styles/Chinese#Niten_Ichiryu|二天一流]]
![[Fighting_Styles/Chinese#二天一流|二天一流]]
!Skyward Sword
! [[File:sskyward.png]]<br><span title="引導來自天堂的力量而揮出強悍的一擊,造成大規模的屠殺。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Skyward Sword}}</span>
|style="text-align: center" |100
|style="text-align: center" |100
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |0
|style="text-align: center" |0
|引導來自天堂的力量而揮出強悍的一擊,造成大規模的屠殺。
|
*給予 3 道破甲 (緩傷降至 25%) 和 5 道流血 (流血百分比 = 20%) 的效果,可達 5 個目標。
*對至多 5 個目標同時造成 3 層[[Equipment_Procs/Chinese|破甲]](緩傷降至 25%)與 90 層[[Equipment_Procs/Chinese|流血]](在現有流血上追加,或直接造成 100 層)。
*此戰技的傷害會無視怪物的物理[[Damage/Chinese|緩傷]]。
|-
|-
![[Fighting_Styles/Chinese#Staff|法杖]]
![[Fighting_Styles/Chinese#法師|法杖攻擊]]
!Concussive Strike
! [[File:sconcussive.png]]<br><span title="集中你的力量對敵人的頭部做出精準的打擊,造成大傷害且使牠暈眩。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Concussive Strike}}</span>
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |0
|style="text-align: center" |0
|集中你的力量對敵人的頭部做出精準的打擊,造成大傷害且使牠暈眩。
|
*導致暈眩 5 回合,但不會使已暈眩的目標再暈眩。
*造成 5 回合的暈眩效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。
*打出魔法性質傷害,而非物理性質。
*傷害類型為魔法傷害。
*會觸發[[Fighting_Styles/Chinese#Staff|魔力合流]]特效。
*可以觸發[[Fighting_Styles/Chinese#法師|魔力合流]]效果。
|}
|}


==Special Skills==
=='''特殊技能'''==
滿足特殊條件才能解鎖的'''特殊技巧'''。
滿足特殊條件才能解鎖的'''特殊技能'''。


{|class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
{|class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
! 技巧 !! 消耗 !! 冷卻時間 !! 狀態效果
! 技巧 !! 消耗 !! 冷卻時間 !! 狀態效果
|-
|-
!Orbital Friendship Cannon
! [[File:sofc.png]]<br><span title="對戰場上的所有敵人給予巨大的範圍傷害。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|Orbital Friendship Cannon}}</span>
|style="text-align: center" |200
|style="text-align: center" |200
|style="text-align: center" |50
|style="text-align: center" |50
|對戰場上的所有敵人給予巨大的範圍傷害。
|
*可擊中多達 10 個目標。
*可擊中所有目標。
*打出[[Damage_Types/Chinese#Void|虛空]]傷害。
*傷害類型為[[Damage_Types/Chinese#Void|虛空]]傷害。
*只要玩家擁有 21 種不同的[[Items/Chinese#Collectables|珍藏品]]就能解鎖。
*只要玩家擁有至少 21 種不同的[[Items/Chinese#珍藏品|珍藏品]]即可解鎖。
*『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Manehattan Project}}』可以大幅提高殺傷力。
**這些珍藏品必須留在玩家的道具欄中(不能獻祭給祭壇)。(最多可能需要一天才會生效。)
*『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Manehattan Project}}』能大幅提高此技能的殺傷力。
|-
|-
!FUS RO DAH<br>(龍裔的力量)
! [[File:sfus.png]]<br><span title="給予傷害並暫時震退戰場上的所有敵人。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">{{HVkwzh|FUS RO DAH}}</span>
|style="text-align: center" |100
|style="text-align: center" |100
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |10
|給予傷害且暫時暈厥戰場上的所有敵人。
|
*打出虛空傷害。
*可擊中所有目標。
*導致暈眩 5 回合。
*傷害類型為[[Damage_Types/Chinese#Void|虛空]]傷害。
*獲得{{HVkwzh|Dovahkiin}}[[Ranks/Chinese|稱號]]後解鎖,切換成{{HVkwzh|Dovahkiin}}稱號才能使用。
*造成 5 回合的[[Equipment_Procs/Chinese|暈眩]]效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。
*取得並使用{{HVkwzh|Dovahkiin}}或{{HVkwzh|Ponyslayer}}[[HentaiVerse_Settings/Chinese#稱號|稱號]]後解鎖。
|}
|}


=='''殺傷力'''==
=='''戰技傷害'''==
<!--傷害公式中的鬥氣以技巧使用前為準 (否則耗盡鬥氣的技巧會算出 0 傷害)。-->
  '''基礎戰技傷害''' = [[Character_Stats/Chinese#Base_Damage|物理攻擊基礎傷害]] * 戰技傷害倍率
  '''基礎技巧傷害''' = [[Character_Stats/Chinese#Base_Damage|物理攻擊基礎傷害]] * 技巧傷害倍率<!--* 鬥氣--> * 0.02


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! 技巧名稱 !! 技巧傷害倍率
! 戰技名稱 !! 戰技傷害倍率
|-
|-
|colspan="2"|'''單手'''
|colspan="2"|'''單手武器'''
|-
|-
|Shield Bash || 1?
|{{HVkwzh|Shield Bash}} || x4(敲擊傷害)
|-
|-
|Vital Strike || 2.5?<br>5?:如果已暈眩
|{{HVkwzh|Vital Strike}} || x4,x20(對暈眩目標)
|-
|-
|Merciful Blow || 5?:如果怪物生命值 > 25%
|{{HVkwzh|Merciful Blow}} || x10(怪物生命值 > 25% 時)
|-
|-
|colspan="2"|'''雙手'''
|colspan="2"|'''雙手武器'''
|-
|-
|Great Cleave || 2.5?
|{{HVkwzh|Great Cleave}} || x10
|-
|-
|Rending Blow || 1?
|{{HVkwzh|Rending Blow}} || x4
|-
|-
|Shatter Strike || 1?
|{{HVkwzh|Shatter Strike}} || x3
|-
|-
|colspan="2"|'''雙持'''
|colspan="2"|'''雙持武器'''
|-
|-
|Iris Strike || 1.5?
|{{HVkwzh|Iris Strike}} || x6(主手 ABD)
|-
|-
|Backstab || 2.5?<br>5?:如果已{{HVkwzh|Blinded}}
|{{HVkwzh|Backstab}} || x10(主手 ABD)
|-
|-
|Frenzied Blows || 1?
|{{HVkwzh|Frenzied Blows}} || x3(主手 ABD)
|-
|-
|colspan="2"|'''二天'''
|colspan="2"|'''二天一流'''
|-
|-
|Skyward Sword || 1
|{{HVkwzh|Skyward Sword}} || x4(主手 ABD)
|-
|-
|colspan="2"|'''法杖'''
|colspan="2"|'''法杖攻擊'''
|-
|-
|Concussive Strike || 1.5?
|{{HVkwzh|Concussive Strike}} || x6(魔法傷害)
|-
|-
|colspan="2"|'''特殊'''
|colspan="2"|'''特殊技能'''
|-
|-
|Orbital Friendship Cannon || 5?
|{{HVkwzh|Orbital Friendship Cannon}} || x20(未解鎖 {{HVkwzh|Manehattan Project}} 時)
|-
|{{HVkwzh|FUS RO DAH}} || x4
|}
|}


=='''技巧中文注釋'''==
=='''戰技翻譯對照表'''==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
!rowspan="12"|[[#Weapon_Skills|武器技巧]]
!rowspan="12"|[[#武器戰技|武器戰技]]
|-
|-
|'''Shield Bash''':{{HVkwzh|Shield Bash}}
|'''Shield Bash''':{{HVkwzh|Shield Bash}}
Line 236: Line 250:
|'''Concussive Strike''':{{HVkwzh|Concussive Strike}}
|'''Concussive Strike''':{{HVkwzh|Concussive Strike}}
|-
|-
!rowspan="3"|[[#Special_Skills|特殊技巧]]
!rowspan="3"|[[#特殊技能|特殊技能]]
|-
|-
|'''Orbital Friendship Cannon''':{{HVkwzh|Orbital Friendship Cannon}}
|'''Orbital Friendship Cannon''':{{HVkwzh|Orbital Friendship Cannon}}
Line 243: Line 257:
|}
|}


=='''參見'''==
=='''參考資料'''==
*[[Abilities/Chinese|Abilities]]
*[[Abilities/Chinese|能力]]
*[[Overcharge/Chinese|Overcharge]]
*[[Overcharge/Chinese|鬥氣]]
*[[Spells/Chinese|Spells]]
*[[Spells/Chinese|法術]]
 
{{ChineseHVnav}}


[[Category:Chinese]]
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

Latest revision as of 18:52, 12 October 2026

技能是《HentaiVerse》裡的特殊能力,玩家可以在戰斗中使用各種技能來攻擊敵人或是輔助自己。

天賦技能

天賦技能為角色自帶的,通用技能,在任何情況下都可以使用,不受戰鬥流派影響。

技能 技能效果

抵擋
防守姿態:你擺好了架勢準備防禦來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
  • 防守姿態持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  • 消耗 25% 鬥氣,恢復 25% 基礎生命值。

專注
施法專注:你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的法術遭到閃避或抵抗的機率降低了,但你的閃避率也會降低。
  • 專注狀態下讓玩家無法閃避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物仍然可以對影子揮空。
    • 使用該技能的那一回合不適用此效果。
  • 專注狀態持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  • 魔法準確度加倍。在對抗怪物的抵抗骰動時,此加成會再加倍並加上 +100。
  • 消耗 25% 鬥氣,恢復 5% 基礎魔力值。

逃跑
走為上計:你正在逃跑。
  • 逃跑可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然可以攻擊玩家。
  • 離開當前的連續戰鬥,視為挑戰失敗。
  • 逃跑也會列入怪物的勝場,但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。

掃描
掃描敵人:擷取目標的情報。
  • 提供單隻怪物的進階情報,包含牠的:
    • 生命、魔力和靈力值。
    • 怪物種族和戰鬥力。
    • 擁有者。
    • 近戰攻擊傷害類型。
    • 各種傷害類型的緩傷數值。
    • 準確度數值。
      • 命中率百分比只會將玩家的閃避率納入計算。
    • 規避數值。
掃描範例。

武器戰技

不同的戰鬥流派會賦予玩家不同的武器戰技。

  • 戰技不會被閃避和被招架。
  • 雖然靈動架式會增加傷害,但在靈動架式狀態中使用這些戰技會導致鬥氣進一步消耗,鬥氣值過低將無法維持靈動架勢。
    • 如果在靈動架式狀態中使用戰技,在使出戰技之前還有靈動架式本身的消耗。因此,至少要保留比戰技消耗量再多 10% 的鬥氣,否則會因為靈動架勢消耗導致鬥氣不足,無法發動戰技。
  • 使用戰技消耗鬥氣,多餘的鬥氣不會給予戰技傷害加成。消耗值見下表。
  • 所有的戰技都有冷卻時間。
  • 隨著熟練度提升會逐漸解鎖新的戰技。對於二天一流,以雙持和雙手熟練度中較低的為準。
  • 這些戰技沿用玩家目前的主手武器的屬性/傷害類型,除非另行說明。
戰鬥風格 技巧 消耗 冷卻時間 熟練度需求 說明/各種狀態效果
單手武器
盾牌撞擊
25 10 0
  • 不需裝備盾牌也可發動此戰技。
  • 造成 5 回合的暈眩效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。
  • 傷害類型為敲擊傷害。

弱點摧殘
50 10 50
  • 對已暈眩的敵人使用時,會在現有的流血上追加 90 層流血,或直接造成 100 層。
  • 對處於暈眩的敵人會造成額外傷害。

最後的仁慈
100 10 100

造成傷害,且若目標正受到流血影響且生命值低於 25%,立即殺死牠。

雙持武器
致盲打擊
50 5 0
  • 造成持續 20 回合的致盲效果。
  • 此持續回合數可由「強力致盲」技能提升。

背刺
50 5 50
  • 對致盲的目標造成雙倍傷害。
  • 約有 50% 機率對致盲的敵人施加持續 20 回合的蔓延毒素。

狂亂百裂斬
75 10 100

最多可擊中 5 個目標,總計 10~21 段攻擊(取決於敵人數量)。

  • 面對 N 個敵人時,每個敵人會被擊中 ceiling(10/N) 到 ceiling(20/N) 次。
雙手武器

超重斬
50 5 0

造成比普通攻擊更高的傷害,且必定暴擊。


破甲裂擊
50 5 50
  • 對至多 5 個目標給予 3 層破甲效果。
  • 此戰技的傷害會無視怪物的物理緩傷。

碎塵迴旋
50 5 100

對至多 5 個帶有破甲的目標造成 5 回合的暈眩效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。

二天一流
天誅劍
100 10 0
  • 對至多 5 個目標同時造成 3 層破甲(緩傷降至 25%)與 90 層流血(在現有流血上追加,或直接造成 100 層)。
  • 此戰技的傷害會無視怪物的物理緩傷。
法杖攻擊
魔力震盪
50 10 0
  • 造成 5 回合的暈眩效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。
  • 傷害類型為魔法傷害。
  • 可以觸發魔力合流效果。

特殊技能

滿足特殊條件才能解鎖的特殊技能。

技巧 消耗 冷卻時間 狀態效果

友情小馬砲
200 50
  • 可擊中所有目標。
  • 傷害類型為虛空傷害。
  • 只要玩家擁有至少 21 種不同的珍藏品即可解鎖。
    • 這些珍藏品必須留在玩家的道具欄中(不能獻祭給祭壇)。(最多可能需要一天才會生效。)
  • 『Hath 額外能力:馬哈頓計劃』能大幅提高此技能的殺傷力。

龍吼
100 10
  • 可擊中所有目標。
  • 傷害類型為虛空傷害。
  • 造成 5 回合的暈眩效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。
  • 取得並使用龍裔或獵馬人稱號後解鎖。

戰技傷害

基礎戰技傷害 = 物理攻擊基礎傷害 * 戰技傷害倍率
戰技名稱 戰技傷害倍率
單手武器
盾牌撞擊 x4(敲擊傷害)
弱點摧殘 x4,x20(對暈眩目標)
最後的仁慈 x10(怪物生命值 > 25% 時)
雙手武器
超重斬 x10
破甲裂擊 x4
碎塵迴旋 x3
雙持武器
致盲打擊 x6(主手 ABD)
背刺 x10(主手 ABD)
狂亂百裂斬 x3(主手 ABD)
二天一流
天誅劍 x4(主手 ABD)
法杖攻擊
魔力震盪 x6(魔法傷害)
特殊技能
友情小馬砲 x20(未解鎖 馬哈頓計劃 時)
龍吼 x4

戰技翻譯對照表

武器戰技
Shield Bash:盾牌撞擊
Vital Strike:弱點摧殘
Merciful Blow:最後的仁慈
Great Cleave:超重斬
Rending Blow:破甲裂擊
Shatter Strike:碎塵迴旋
Iris Strike:致盲打擊
Backstab:背刺
Frenzied Blows:狂亂百裂斬
Skyward Sword:天誅劍
Concussive Strike:魔力震盪
特殊技能
Orbital Friendship Cannon:友情小馬砲
FUS RO DAH:龍吼

參考資料

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置 • 人格 • 異世界
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 軍械庫 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
軍械庫 整理 • 改造 • 修復 • 靈魂綁定 • 購買 • 出售 • 分解
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 裝備 • 裝備特徵細節 • 武器效果 • 負重 • 幹擾 • 裝備屬性範圍 • 等級縮放
戰鬥 戰鬥模式 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 • 隨機遭遇
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Gallery Points • Hath • Hath 額外能力
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