The Tower/Chinese

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The Tower Interface.

高塔是僅出現在異世界模式中的挑戰關卡

介紹

  • 高塔層數排名是異世界排名機制的來源。高塔有近乎無限的層數,玩家需要通過挑戰難度不斷提高的層數來獲取更高的排名。
  • 從第20層開始,每一層都以二回合增加而有更多的戰鬥回合數,直到第41層開始100回合封頂。怪物的等級固定為層數乘以十,並且可以超過或少於玩家的等級。
  • 高塔的難度等級取決於樓層而並非玩家設定的難度等級。
    • 難度等級從Normal開始持續增加,直到第50的PFUDOR為止。從50層開始怪物的屬性會比PFUDOR難度還要強大,並且怪物每向上一層都會額外提升5%的基礎傷害和生命值。
    • 在一次高塔挑戰內,回合數越高怪物傷害也越高,每回合疊加2%?的怪物傷害加成。
  • 在第二十層之前玩家每天有5次嘗試攻略高塔的機會。在此之後每天僅有三次攻略機會。單日內成功攻略第二十層之後的高塔層數,系統會阻止玩家再次攻略高塔,直到下一個自然日。在最終衝刺模式下允許玩家一天攻略兩層高塔。
    • 注意: 當玩家從高塔中逃跑或者在高塔中被擊敗均會消耗一次挑戰機會。
  • 玩家的高塔排行會顯示在高塔的戰鬥選擇頁面,但是在達到第五層之前都會顯示為無排名(Unranked)。

高塔排名

排名是根據玩家攻略高塔的層數進行排列的。

  • 如果有多個玩家到達同一層,他們會並列同一排名。在更低層的玩家的排位計數依然會根據並列排名的數量依次向後排列。
    • 舉例:如果有兩人在同一層並列第一,他們都顯示為第一名,但是在他們之外排行最高的人顯示為第三名。

高塔奬勵

  • 每通關一層必定奬勵一件裝備,裝備的品質按照所在層的難度,對應相當於獻祭一件階級為1-7級的貢品。
  • 每通關一層奬勵10個靈魂斷片
  • 每通關一層提升在異世界的經驗值奬勵20%(從0開始)。獲取經驗值奬勵需要通關至少一層。
  • 在當前賽季結束之前,按照通關的層數,每層會提升主世界中角色傷害的0.1%(上限為10%)。
層數 戰鬥難度 奬勵的裝備階級
1-6 Normal 1 階
7-13 Hard 2 階
14-19 Nightmare 3 階
20-26 Hell 4 階
27-33 Nintendo 5 階
34-39 IWBTH 6 階
40 PFUDOR 7 階
41+ PFUDOR+ 7 階
  • 在當前賽季結束並結算後,玩家如果通關了第30層,則主世界的角色會獲得全屬性+1的永久屬性加成。通關40層全屬性+2,50層全屬性+3。
  • 如果玩家通關了第50層,會在主世界得到一個“無雙兌換券”(可以在雪花祭壇獻祭,必定獲得一件無雙品質的裝備,強制靈魂綁定)。通關第100層,會得到第二個“無雙兌換券”。“無雙兌換券”無法出售,僅能自用。
HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性訓練設置
能力 技能法術 (法術傷害)靈力攻擊靈動架式
等級 經驗值升級階級等級與階級對照表
情報 行動速度鬥氣熟練度精力
服務設施 巴剎 裝備商店道具商店怪物實驗室 (怪獸屬性)祭壇莫古利郵務抽獎活動市場
鍛治屋 修理升級附魔報廢重鑄靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派裝備前綴裝備後綴幹擾負重等級縮放裝備屬性範圍武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇競技場浴血擂臺壓榨界道具界
情報 變態之道怪物情報傷害類型傷害 (物理傷害)敵方熟練度禦謎士
異世界 高塔 高塔排名高塔獎勵
情報 賽季賽季獎勵異世界規章
雜項 貨幣 CreditsHathHath 額外能力
提示 Advice[英]遊玩風格
系統 嶄新的一天Bugs技術問題FAQ快捷鍵腳本和工具[英]