Item World/Chinese

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Item World(道具界)是 HentaiVerse 迷你遊戲裡其中一個戰鬥模式。道具界讓玩家挑選任何一件目前沒穿上的裝備進入戰鬥,而開發它潛藏的可能性(Latent Potential)。

場數

道具界的場數根據裝備的品質而定,可以大致估計為:

道具界場數 = 200 * 裝備品質 ^ 2

下限 25 場,上限為 200 場。如同壓榨界,怪物的殺傷力從原本的 50%? 起始,每一場增強 1%?。如果玩家在任何一場戰鬥被擊倒或逃跑,則必須從頭來過才能提升裝備潛在能力。

Item Potency

打通道具界或改造一件裝備可以賺取裝備的潛在能力經驗值(Potency Experience),簡稱潛經驗(PXP),用來開發裝備的潛在能力(Potency)。

獲得潛經驗 = 無條件進位(道具界場數 * 潛經驗倍率)

進入道具界所面臨的場數取決於各裝備之間的數值項目數 (越多場數越多) 和種類,但是裝備目前的潛能等級(Potency Level)不影響場數。在道具界裡逃跑或被擊倒就不會給予任何潛經驗,唯有打完所有戰鬥才能讓裝備有所成長。如果玩家的耐力狀態已精疲力竭,就不會得到潛經驗。

所有裝備從潛能等級 0 開始,可以升級到等級 10,總共解鎖十次潛在能力。下次升級的潛經驗需求量顯示在裝備的潛能等級旁邊,也顯示此裝備現有的潛經驗。由能力解鎖的附加數值是裝備原本所沒有的 (武器的傷害數值和行動速度加成是例外)。潛能等級上升時較有可能強化舊有能力,而不是出現新能力[1]。這些附加數值不能在鍛治屋作進一步的改造。

除了等級 10 的武器解鎖能力,每種能力都有五個等級。玩家有可能每一級都得到不同能力,但是不可能在一件裝備上讓二種以上能力滿級。

潛在能力可以使用鍛治屋的再造功能重置。重置所需的失憶碎片數量相等於裝備的潛能等級。玩家只能保留全部已存在的潛能或是全部放棄。

潛經驗公式 (潛在能力經驗值)

PXP(x) = PXP(1) * (1 + PXP(1)/1000)^(x-1)

請注意 PXP(x) 是從等級 (x-1) 升到等級 x 的潛經驗需求量。

從等級 0 升到等級 n 的潛經驗需求量如下所示:

潛經驗總需求量 = 1000*((1+PXP(1)/1000)^n - 1)

各種潛在能力

所有非主要屬性和傷害類型能力,每一級大約給予玩家等級的 2% 數值。緩傷類能力每一級給予裝備約 4 點基礎數值。

分類 名稱 附加能力 武器 盾牌 鎧甲
近戰系 法杖
主要屬性
Agility 敏捷 ✔ ✔
Dexterity 靈巧 ✔ ✔
Endurance 體質 ✔ ✔
Intelligence 智力 ✔
Strength 力量 ✔ ✔
Wisdom 感知 ✔
緩傷
Coldproof 冰 ✔ ✔
Darkproof 闇 ✔ ✔
Elecproof 雷 ✔ ✔
Fireproof 火 ✔ ✔
Holyproof 聖 ✔ ✔
Windproof 風 ✔ ✔
特殊
Archmage 增加魔法傷害 ✔
Butcher 增加武器傷害 ✔
Capacitor 增加魔力值 ✔
Economizer 魔力保持率 ✔
Juggernaut 增加生命值 ✔
Swift Strike 提升攻擊速度 ✔

武器等級 10 獨有

武器等級 10 時,會根據它是什麼樣的武器來獲得特殊潛能。

空靈武器會從下表中隨機獲得一種元素打擊能力。

  • 這並不是將武器變成真正的元素武器 (真正的元素武器有元素傷害加成數值可以增幅魔法傷害)。

所有其它的武器會獲得 Hollowforged,傷害類型會從敲擊/砍擊/刺擊轉變為虛空。

  • Hollowforged 武器也會附加虛空打擊能力。
  • 這並不是將武器變成真正的空靈武器 (它依然有負荷/干涉)。
分類 名稱 附加能力
元素打擊
Cold Strike 附加冰屬性傷害
Dark Strike 附加闇屬性傷害
Elec Strike 附加雷屬性傷害
Fire Strike 附加火屬性傷害
Holy Strike 附加聖屬性傷害
Wind Strike 附加風屬性傷害
特殊 Hollowforged 傷害類型轉換成虛空,附加虛空打擊。

經驗值

怪物的實力與經驗值多寡取決於裝備的品質。一件華麗品質比起粗糙品質的裝備很明顯怪物更強。傳奇品質的裝備會給予相當於同難易度壓榨界的經驗值。

掉落品質獎勵和壓榨界一致,怪物同樣不會掉落紳士幣。

參見

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈力攻擊 • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 裝備商店 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
鍛治屋 修理 • 升級 • 附魔 • 報廢 • 重鑄 • 靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派 • 裝備前綴 • 裝備後綴 • 幹擾 • 負重 • 等級縮放 • 裝備屬性範圍 • 武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇 • 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Hath • Hath 額外能力
提示 Advice[英] • 遊玩風格
系統 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英]