Item World/Chinese
Item World(道具界)是 HentaiVerse 迷你遊戲裡其中一個戰鬥模式。道具界讓玩家挑選任何一件目前沒穿上的裝備進入戰鬥,而開發它潛藏的可能性(Latent Potential)。
場數
道具界的場數根據裝備的品質而定,可以大致估計為:
道具界場數 = 200 * 裝備品質 ^ 2
下限 25 場,上限為 200 場。如同壓榨界,怪物的殺傷力從原本的 50%? 起始,每一場增強 1%?。如果玩家在任何一場戰鬥被擊倒或逃跑,則必須從頭來過才能提升裝備潛在能力。
Item Potency
打通道具界或改造一件裝備可以賺取裝備的潛在能力經驗值(Potency Experience),簡稱潛經驗(PXP),用來開發裝備的潛在能力(Potency)。
獲得潛經驗 = 無條件進位(道具界場數 * 潛經驗倍率)
進入道具界所面臨的場數取決於各裝備之間的數值項目數 (越多場數越多) 和種類,但是裝備目前的潛能等級(Potency Level)不影響場數。在道具界裡逃跑或被擊倒就不會給予任何潛經驗,唯有打完所有戰鬥才能讓裝備有所成長。如果玩家的耐力狀態已精疲力竭,就不會得到潛經驗。
所有裝備從潛能等級 0 開始,可以升級到等級 10,總共解鎖十次潛在能力。下次升級的潛經驗需求量顯示在裝備的潛能等級旁邊,也顯示此裝備現有的潛經驗。由能力解鎖的附加數值是裝備原本所沒有的 (武器的傷害數值和行動速度加成是例外)。潛能等級上升時較有可能強化舊有能力,而不是出現新能力[1]。這些附加數值不能在鍛治屋作進一步的改造。
除了等級 10 的武器解鎖能力,每種能力都有五個等級。玩家有可能每一級都得到不同能力,但是不可能在一件裝備上讓二種以上能力滿級。
潛在能力可以使用鍛治屋的再造功能重置。重置所需的失憶碎片數量相等於裝備的潛能等級。玩家只能保留全部已存在的潛能或是全部放棄。
潛經驗公式 (潛在能力經驗值)
PXP(x) = PXP(1) * (1 + PXP(1)/1000)^(x-1)
請注意 PXP(x) 是從等級 (x-1) 升到等級 x 的潛經驗需求量。
從等級 0 升到等級 n 的潛經驗需求量如下所示:
潛經驗總需求量 = 1000*((1+PXP(1)/1000)^n - 1)
各種潛在能力
所有非主要屬性和傷害類型能力,每一級大約給予玩家等級的 2% 數值。緩傷類能力每一級給予裝備約 4 點基礎數值。
| 分類 | 名稱 | 附加能力 | 武器 | 盾牌 | 鎧甲 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近戰系 | 法杖 | |||||
| 主要屬性 | ||||||
| Agility | 敏捷 | ✔ | ✔ | |||
| Dexterity | 靈巧 | ✔ | ✔ | |||
| Endurance | 體質 | ✔ | ✔ | |||
| Intelligence | 智力 | ✔ | ||||
| Strength | 力量 | ✔ | ✔ | |||
| Wisdom | 感知 | ✔ | ||||
| 緩傷 | ||||||
| Coldproof | 冰 | ✔ | ✔ | |||
| Darkproof | 闇 | ✔ | ✔ | |||
| Elecproof | 雷 | ✔ | ✔ | |||
| Fireproof | 火 | ✔ | ✔ | |||
| Holyproof | 聖 | ✔ | ✔ | |||
| Windproof | 風 | ✔ | ✔ | |||
| 特殊 | ||||||
| Archmage | 增加魔法傷害 | ✔ | ||||
| Butcher | 增加武器傷害 | ✔ | ||||
| Capacitor | 增加魔力值 | ✔ | ||||
| Economizer | 魔力保持率 | ✔ | ||||
| Juggernaut | 增加生命值 | ✔ | ||||
| Swift Strike | 提升攻擊速度 | ✔ | ||||
武器等級 10 獨有
武器等級 10 時,會根據它是什麼樣的武器來獲得特殊潛能。
空靈武器會從下表中隨機獲得一種元素打擊能力。
- 這並不是將武器變成真正的元素武器 (真正的元素武器有元素傷害加成數值可以增幅魔法傷害)。
所有其它的武器會獲得 Hollowforged,傷害類型會從敲擊/砍擊/刺擊轉變為虛空。
| 分類 | 名稱 | 附加能力 |
|---|---|---|
| 元素打擊 | ||
| Cold Strike | 附加冰屬性傷害 | |
| Dark Strike | 附加闇屬性傷害 | |
| Elec Strike | 附加雷屬性傷害 | |
| Fire Strike | 附加火屬性傷害 | |
| Holy Strike | 附加聖屬性傷害 | |
| Wind Strike | 附加風屬性傷害 | |
| 特殊 | Hollowforged | 傷害類型轉換成虛空,附加虛空打擊。 |
經驗值
怪物的實力與經驗值多寡取決於裝備的品質。一件華麗品質比起粗糙品質的裝備很明顯怪物更強。傳奇品質的裝備會給予相當於同難易度壓榨界的經驗值。
掉落品質獎勵和壓榨界一致,怪物同樣不會掉落紳士幣。
參見
| 《HentaiVerse》導航 | ||
|---|---|---|
| 角色 | 菜單 | 屬性 • 訓練 • 設置 |
| 能力 | 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈力攻擊 • 靈動架式 | |
| 等級 | 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表 | |
| 情報 | 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力 | |
| 服務設施 | 巴剎 | 裝備商店 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場 |
| 鍛治屋 | 修理 • 升級 • 附魔 • 報廢 • 重鑄 • 靈魂同步連結 | |
| 道具 | 掉落物 | 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具 |
| 裝備 | 戰鬥流派 • 裝備前綴 • 裝備後綴 • 幹擾 • 負重 • 等級縮放 • 裝備屬性範圍 • 武器效果 | |
| 戰鬥 | 戰鬥模式 | 隨機遭遇 • 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 |
| 情報 | 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士 | |
| 異世界 | 高塔 | 高塔排名 • 高塔獎勵 |
| 情報 | 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章 | |
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