Item World/Chinese: Difference between revisions
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==道具界挑戰難度== | ==道具界挑戰難度== | ||
道具界的挑戰難度與目標裝備的世界等級和稀有度有關,區別見下表。 | |||
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Revision as of 04:33, 5 October 2026
Item World(道具界) (簡稱 IW) 是《HentaiVerse》迷你遊戲中的一個挑戰副本。
細項
- 必須選擇“已靈魂綁定”的裝備。
- 層數:5~33層,(詳見後文)
- 門票:1~3個“世界之種”(詳見後文)
- 怪物數量:每層的怪物數量都是隨機的,通常層數越高怪物越多。
- 怪物傷害:每層提高2%。
- Credit獎勵倍率:四分之一。
- 精力消耗:入場時預先扣除,而不是隨層數扣除。
獎勵
- 通關道具世界可以使生成副本的裝備的“世界等級”提升一級,並掉落一個與之匹配的護符。副本消耗的世界之種越多,高級護膚掉落的概率越高。
- 具體概率倍率為:消耗1世界之種的裝備,倍率為其副本等級*0.5;消耗3世界之種的裝備,倍率為其副本等級*1.5。
道具界挑戰難度
道具界的挑戰難度與目標裝備的世界等級和稀有度有關,區別見下表。
| 普通/中等/上等/精良 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 世界等級 | 層數 | 怪物等級 | 難度 | 門票消耗 |
| 1 | 5 | 100 | 困難 | 1 世界之種 |
| 2 | 6 | 110 | 困難 | 1 世界之種 |
| 3 | 7 | 120 | 困難 | 1 世界之種 |
| 4 | 8 | 130 | 困難 | 1 世界之種 |
| 5 | 9 | 140 | 噩夢 | 1 世界之種 |
| 6 | 10 | 150 | 噩夢 | 1 世界之種 |
| 7 | 10 | 160 | 噩夢 | 1 世界之種 |
| 8 | 10 | 170 | 噩夢 | 1 世界之種 |
| 9 | 10 | 180 | 噩夢 | 1 世界之種 |
| 10 | 10 | 190 | 噩夢 | 1 世界之種 |
| 史诗 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 世界等級 | 層數 | 怪物等級 | 難度 | 門票消耗 |
| 1 | 5 | 100 | 噩夢 | 2 世界之種 |
| 2 | 6 | 120 | 噩夢 | 2 世界之種 |
| 3 | 7 | 140 | 噩夢 | 2 世界之種 |
| 4 | 8 | 160 | 噩夢 | 世界之種 |
| 5 | 9 | 180 | 噩夢 | 世界之種 |
| 6 | 10 | 200 | 地獄 | 2 世界之種 |
| 7 | 11 | 220 | 地獄 | 2 世界之種 |
| 8 | 12 | 240 | 地獄 | 2 世界之種 |
| 9 | 13 | 260 | 地獄 | 2 世界之種 |
| 10 | 14 | 280 | 任天堂 | 2 世界之種 |
| 11 | 15 | 300 | 任天堂 | 2 世界之種 |
| 12 | 16 | 320 | 任天堂 | 2 世界之種 |
| 13 | 17 | 340 | 變態紳士 | 2 世界之種 |
| 14 | 18 | 360 | 變態紳士 | 2 世界之種 |
| 15 | 19 | 380 | 變態紳士 | 2 世界之種 |
| 16 | 20 | 400 | 彩虹小馬 | 2 世界之種 |
| 17 | 20 | 415 | 彩虹小馬 +15% | 2 世界之種 |
| 18 | 20 | 430 | 彩虹小馬 +30% | 2 世界之種 |
| 19 | 20 | 445 | 彩虹小馬 +45% | 2 世界之種 |
| 20 | 20 | 460 | 彩虹小馬 +60% | 2 世界之種 |
| 传奇 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 世界等級 | 層數 | 怪物等級 | 難度 | 門票消耗 |
| 1 | 5 | 200 | 地獄 | 3 世界之種 |
| 2 | 6 | 220 | 地獄 | 3 世界之種 |
| 3 | 7 | 240 | 地獄 | 3 世界之種 |
| 4 | 8 | 260 | 地獄 | 3 世界之種 |
| 5 | 9 | 280 | 任天堂 | 3 世界之種 |
| 6 | 10 | 300 | 任天堂 | 3 世界之種 |
| 7 | 11 | 320 | 任天堂 | 3 世界之種 |
| 8 | 12 | 340 | 變態紳士 | 3 世界之種 |
| 9 | 13 | 360 | 變態紳士 | 3 世界之種 |
| 10 | 14 | 380 | 變態紳士 | 3 世界之種 |
| 11 | 15 | 400 | 彩虹小馬 | 3 世界之種 |
| 12 | 16 | 415 | 彩虹小馬 +15% | 3 世界之種 |
| 13 | 17 | 430 | 彩虹小馬 +30% | 3 世界之種 |
| 14 | 18 | 445 | 彩虹小馬 +45% | 3 世界之種 |
| 15 | 19 | 460 | 彩虹小馬 +60% | 3 世界之種 |
| 16 | 20 | 475 | 彩虹小馬 +75% | 3 世界之種 |
| 17 | 21 | 490 | 彩虹小馬 +90% | 3 世界之種 |
| 18 | 22 | 505 | 彩虹小馬 +105% | 3 世界之種 |
| 19 | 23 | 520 | 彩虹小馬 +120% | 3 世界之種 |
| 20 | 24 | 535 | 彩虹小馬 +135% | 3 世界之種 |
| 21 | 25 | 550 | 彩虹小馬 +150% | 3 世界之種 |
| 22 | 25 | 575 | 彩虹小馬 +175% | 3 世界之種 |
| 23 | 25 | 600 | 彩虹小馬 +200% | 3 世界之種 |
| 24 | 25 | 650 | 彩虹小馬 +250% | 3 世界之種 |
| 25 | 25 | 700 | 彩虹小馬 +300% | 3 世界之種 |
| 無雙 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 世界等級 | 層數 | 怪物等級 | 難度 | 門票消耗 |
| 1 | 5 | 200 | 地獄 | 3 世界之種 |
| 2 | 6 | 220 | 地獄 | 3 世界之種 |
| 3 | 7 | 240 | 地獄 | 3 世界之種 |
| 4 | 8 | 260 | 地獄 | 3 世界之種 |
| 5 | 9 | 280 | 任天堂 | 3 世界之種 |
| 6 | 10 | 300 | 任天堂 | 3 世界之種 |
| 7 | 11 | 320 | 任天堂 | 3 世界之種 |
| 8 | 12 | 340 | 變態紳士 | 3 世界之種 |
| 9 | 13 | 360 | 變態紳士 | 3 世界之種 |
| 10 | 14 | 380 | 變態紳士 | 3 世界之種 |
| 11 | 15 | 400 | 彩虹小馬 | 3 世界之種 |
| 12 | 16 | 415 | 彩虹小馬 +15% | 3 世界之種 |
| 13 | 17 | 430 | 彩虹小馬 +30% | 3 世界之種 |
| 14 | 18 | 445 | 彩虹小馬 +45% | 3 世界之種 |
| 15 | 19 | 460 | 彩虹小馬 +60% | 3 世界之種 |
| 16 | 20 | 475 | 彩虹小馬 +75% | 3 世界之種 |
| 17 | 21 | 490 | 彩虹小馬 +90% | 3 世界之種 |
| 18 | 22 | 505 | 彩虹小馬 +105% | 3 世界之種 |
| 19 | 23 | 520 | 彩虹小馬 +120% | 3 世界之種 |
| 20 | 24 | 535 | 彩虹小馬 +135% | 3 世界之種 |
| 21 | 25 | 550 | 彩虹小馬 +150% | 3 世界之種 |
| 22 | 26 | 575 | 彩虹小馬 +175% | 3 世界之種 |
| 23 | 27 | 600 | 彩虹小馬 +200% | 3 世界之種 |
| 24 | 28 | 650 | 彩虹小馬 +250% | 3 世界之種 |
| 25 | 29 | 700 | 彩虹小馬 +300% | 3 世界之種 |
| 26 | 30 | 750 | 彩虹小馬 +350% | 3 世界之種 |
| 27 | 30 | 800 | 彩虹小馬 +400% | 3 世界之種 |
| 28 | 30 | 850 | 彩虹小馬 +450% | 3 世界之種 |
| 29 | 30 | 900 | 彩虹小馬 +500% | 3 世界之種 |
| 30 | 30 | 950 | 彩虹小馬 +550% | 3 世界之種 |
| 至臻 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 世界等級 | 層數 | 怪物等級 | 難度 | 門票消耗 |
| 31 | 33 | 1025 | 彩虹小馬 +625% | 3 世界之種 |
| 32 | 33 | 1100 | 彩虹小馬 +700% | 3 世界之種 |
| 33 | 33 | 1200 | 彩虹小馬 +800% | 3 世界之種 |
各種潛在能力
打通道具界戰鬥模式,賺取足夠的潛經驗就會解鎖潛在能力。潛能也許會提升裝備上現有的數值,或提供全新的數值。這些新數值不能在鍛治屋作進一步的改造。同時潛能等級 (階) 也會上升 1 級。
單一裝備有可能只有三種不同潛能,單一潛能的最大級數可以到五。唯一例外的是等級 10 的武器潛能,它會列在一排潛能的最前面,而且沒有級數。
潛能等級上升時較有可能強化舊有潛能的級數,而不是出現新潛能 (已有一種潛能,則有 50% 重複率,已有兩種潛能則是 75%)。

大致上,每一級潛能給予 +2.00% 獎勵,但是有少數例外存在:
- 每一級緩傷類潛能給予 +4.00% 獎勵。
- 每一級「節能裝置」給予 +5.00% 獎勵。
- 每一級「壓制」給予 +4.00% 獎勵。
- 每一級「織法者」給予 +1.4675% 獎勵,無條件進位。
玩家可以在任何裝備上獲得任何潛能,依照下表所示,除了一些例外:
- 「專注」後綴的法杖無法獲得「節能裝置」潛能。
- 任何有緩傷前綴的鎧甲 (紅寶石、鈷石、琥珀、翡翠、鋯石、縞瑪瑙) 無法獲得同屬性的緩傷潛能。
已獲得的潛能可以使用鍛治屋的重鑄功能重置。重置所需的失憶碎片數量相等於裝備的潛能等級。玩家只能保留全部已存在的潛能或是全部放棄。重鑄所需的碎片數量可以透過『Hath 額外能力:黑暗後裔』降低。

| 分類 | 名稱 | 附加能力 | 武器 | 盾牌 | 鎧甲 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近戰系 | 法杖 | |||||
| 緩傷 | ||||||
| Coldproof | 冰 | ✔ | ✔ | |||
| Darkproof | 暗 | ✔ | ✔ | |||
| Elecproof | 雷 | ✔ | ✔ | |||
| Fireproof | 火 | ✔ | ✔ | |||
| Holyproof | 聖 | ✔ | ✔ | |||
| Windproof | 風 | ✔ | ✔ | |||
| 特殊 | ||||||
| Capacitor | 增加魔力值 | ✔ | ||||
| Juggernaut | 增加生命值 | ✔ | ||||
| Butcher | 武器傷害獎勵 | ✔ | ||||
| Fatality | 攻擊暴擊傷害 | ✔ | ||||
| Overpower | 反制招架 | ✔ | ||||
| Swift Strike | 攻擊速度 | ✔ | ||||
| Annihilator | 咒語暴擊傷害 | ✔ | ||||
| Archmage | 魔法傷害獎勵 | ✔ | ||||
| Economizer | 魔力保持率 | ✔ | ||||
| Penetration | 反制抵抗 | ✔ | ||||
| Spellweaver | 施法速度 | ✔ | ||||
武器等級 10 獨有

潛能等級 (階) 10 時,武器會根據它的型態來獲得特殊潛能。
- 武器獲得附帶元素衝擊潛能後會在單一回合攻擊兩次。
- 這並不是將武器變成真正的元素武器 (真正的元素武器有元素傷害獎勵可以增幅咒語傷害)。
所有其它的武器會獲得無形昇華(Hollowforged)潛能,傷害類型會從敲擊/砍擊/刺擊轉變為虛空。
等級 10 的武器有兩種附帶衝擊,這意味著這把武器能在一回合內對單一敵人打出兩種不同攻擊。
| 分類 | 名稱 | 附加能力 |
|---|---|---|
| 附帶元素衝擊 | ||
| Cold Strike | 附加冰屬性傷害。 | |
| Dark Strike | 附加暗屬性傷害。 | |
| Elec Strike | 附加雷屬性傷害。 | |
| Fire Strike | 附加火屬性傷害。 | |
| Holy Strike | 附加聖屬性傷害。 | |
| Wind Strike | 附加風屬性傷害。 | |
| 特殊 | Hollowforged | 傷害類型轉換成虛空,附加「附帶虛空衝擊」能力。 |
重新命名
一件裝備到達等級 10 就可以任意地重新命名。玩家可以進入鍛治屋分頁的改造頁面為他們的裝備命名。
限制與規則是:
- 最多 50 字元。
- 裝備的本名會一直被保留著,會顯示於裝備彈出式視窗裡的自定義名稱下方。
- 改回本名或空白名稱就可移除自定義名稱。
- 在莫古利郵務夾帶裝備會自動移除自定義名稱。
潛經驗公式
PXP(x) = PXP(1) * (1 + PXP(1)/1000)^(x-1)
請注意 PXP(x) 是從等級 (x-1) 升到等級 x 的潛經驗需求量。
從等級 0 升到等級 n 的潛經驗需求量如下所示:
潛經驗總需求量 = 1000 * ((1 + PXP(1) / 1000) ^ n - 1)
場數
道具界的場數根據裝備的品質而定,可以大致估計為:
道具界場數 = 75 * ((PXP0 - 100) / 250)^3
- 玩家可以在「Potency Tier:0」字串旁找到 PXP0 (只有裝備獲得任何潛能之前才適用)。
經驗值
怪物的實力與經驗值多寡取決於裝備的品質。大多數,高品質的裝備比起低品質很明顯怪物更強。獲得的經驗值可以大致估計為:
道具界取得經驗值 = 非道具界的經驗值 * (PXP0 - 100) * 0.004
- 玩家可以在「Potency Tier:0」字串旁找到 PXP0 (只有裝備獲得任何潛能之前才適用)。
- 非道具界的經驗值通常表示玩家擊殺怪物得到的一般基礎經驗值。
潛能中文注釋
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參見
- Battles - 有關戰鬥如何運作的資訊。
- RiddleMaster - 可能發生於任何一場戰鬥之前。
- Upgrade - 獲得潛經驗的另一個方法。
- Reforge - 移除已獲得的潛在能力。
| 《HentaiVerse》導航 | ||
|---|---|---|
| 角色 | 菜單 | 屬性 • 訓練 • 設置 |
| 能力 | 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈力攻擊 • 靈動架式 | |
| 等級 | 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表 | |
| 情報 | 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力 | |
| 服務設施 | 巴剎 | 裝備商店 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場 |
| 鍛治屋 | 修理 • 升級 • 附魔 • 報廢 • 重鑄 • 靈魂同步連結 | |
| 道具 | 掉落物 | 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具 |
| 裝備 | 戰鬥流派 • 裝備前綴 • 裝備後綴 • 幹擾 • 負重 • 等級縮放 • 裝備屬性範圍 • 武器效果 | |
| 戰鬥 | 戰鬥模式 | 隨機遭遇 • 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界 |
| 情報 | 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士 | |
| 異世界 | 高塔 | 高塔排名 • 高塔獎勵 |
| 情報 | 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章 | |
| 雜項 | 貨幣 | Credits • Hath • Hath 額外能力 |
| 提示 | Advice[英] • 遊玩風格 | |
| 系統 | 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英] | |