Spell Damage/Chinese: Difference between revisions

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Latest revision as of 14:30, 6 January 2023

注意:這些公式已過時。

以下是咒語傷害公式:

咒語傷害 = max(1, (damage_range * spell_data * magic_dmg * crit_mod * channel_mod) * defense_mit)
因素 說明 套用值
damage_range 咒語傷害的變動範圍 平均 0.8~1.2
spell_data 咒語的傷害參數 (見下表)
crit_mod 暴擊獎勵 1 + (0.5) + crit_mods (否則為 1x;0.15 來自技能「強力奧術集成」,特定裝備和潛能也能提供額外獎勵)
channel_mod 引導狀態獎勵 1.5x (否則為 1x)
defense_mit 此元素和攻擊性質的緩傷 多重數值
咒語 基礎 1 技能點 2 技能點 3 技能點 4 技能點 5 技能點
元素 T1 4 4.1 4.15 4.2 4.23 4.25
元素 T2 5.5 5.63 5.71 5.78 5.82 5.85
元素 T3 7 7.15 7.25 7.35 7.42 7.5
神聖 T1 4.5
神聖 T2 6
神聖 T3 7.5
禁斷 T1 4.5
禁斷 T2 6
禁斷 T3 7.5
引爆1 0.73
鮮美的靈魂2 0.2

Note 1: 引爆傷害範圍是 0.5~1.5 而不是 0.8~1.2,且無法暴擊。
Note 2: 這些狀態效果是無視目標種類的固定傷害值,不受特定抗性和魔法抗性影響。

magic_dmg 為另行計算:

magic_dmg = base_bonus * (1 + elem_bonus) * (1 + hath_bonus)
因素 說明 套用值
base_bonus 魔法攻擊基礎傷害 魔法傷害獎勵
elem_bonus 元素傷害獎勵 元素傷害獎勵 / 100
hath_bonus Hath 額外能力 +10~50%

參見

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈力攻擊 • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 裝備商店 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
鍛治屋 修理 • 升級 • 附魔 • 報廢 • 重鑄 • 靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派 • 裝備前綴 • 裝備後綴 • 幹擾 • 負重 • 等級縮放 • 裝備屬性範圍 • 武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇 • 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Hath • Hath 額外能力
提示 Advice[英] • 遊玩風格
系統 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英]