Skills/Chinese: Difference between revisions

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'''Skills'''(技巧)是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》裡的特殊能力,目前作為玩家在戰鬥時的輔助功能。
'''技能'''是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》裡的特殊能力,玩家可以在戰斗中使用各種技能來攻擊敵人或是輔助自己。


==Innate Skills==
=='''天賦技能'''==
'''天賦技巧'''開放給所有玩家使用,不論等級或[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥風格]]。
'''天賦技能'''為角色自帶的,通用技能,在任何情況下都可以使用,不受[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥流派]]影響。


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! 技巧 !! 狀態效果
! 技能 !! 技能效果
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! [[File:defend.png]]<br>Defend
! [[File:defend.png]]<br>防守
|  '''{{HVkwzh|Defend}}'''。你正在{{HVkwzh|Defend}}來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
|  '''防守姿態''':你擺好了架勢準備防禦來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
*{{HVkwzh|Defend}}持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
*防守姿態持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
*會消耗 25% [[Overcharge/Chinese|鬥氣]]恢復 25% [[Character_Stats/Chinese#Points|基礎生命值]]。
*消耗 25% [[Overcharge/Chinese|鬥氣]],恢復 25% [[Character_Stats/Chinese#Points|基礎生命值]]。
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! [[File:Abilities_Static_Charge.png]]<br>Focus
! [[File:Abilities_Static_Charge.png]]<br>專注
| '''{{HVkwzh|Focus_Skill}}'''。你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的咒語遭到抵抗的機率降低了,但你的[[Damage/Chinese|規避數值]]也一樣。
| '''施法專注''':你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的法術遭到抵抗的機率降低了,但你的[[Damage/Chinese|閃避率]]也會降低。
*{{HVkwzh|Focus_Skill}}會讓玩家無法迴避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物仍然會[[Damage/Chinese#Miss|錯失]]攻擊。
*專注狀態下讓玩家無法閃避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物的攻擊仍然有幾率[[Damage/Chinese#Miss|未命中]]。
*{{HVkwzh|Focus_Skill}}持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
*專注狀態持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
*提升魔法命中率 100%,降低[[Interference/Chinese|干擾]] 50%,降低怪物的抵抗率 50%?。
*提升法術命中率 100%,降低[[Interference/Chinese|干擾]] 50%,降低怪物的抵抗率 50%?。
*會消耗 25% 鬥氣恢復 5% [[Character_Stats/Chinese#Points|基礎魔力值]]。
*消耗 25% 鬥氣,恢復 5% [[Character_Stats/Chinese#Points|基礎魔力值]]。
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! [[File:flee.png]]<br>Flee
! [[File:flee.png]]<br>逃跑
| '''{{HVkwzh|Flee}}'''。你正在逃跑。
| '''走為上計''':你正在逃跑。
*{{HVkwzh|Flee}}可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然可以攻擊。
*{{HVkwzh|Flee}}可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然可以攻擊玩家。
**『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Yakety Sax}}』可以讓{{HVkwzh|Flee}}瞬間成功。
**『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Yakety Sax}}』可以讓{{HVkwzh|Flee}}瞬間成功。
*從目前的[[Battles/Chinese#.E9.AB.94.E5.88.B6|連續戰鬥]]將玩家排除在外。
*離開當前的[[Battles/Chinese#.E9.AB.94.E5.88.B6|連續戰鬥]],視為挑戰失敗。
*{{HVkwzh|Flee}}也列入怪物的[[Monster_Lab/Chinese#.E6.A9.9F.E7.8E.87|勝場]],但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。
*{{HVkwzh|Flee}}也會列入怪物的[[Monster_Lab/Chinese#.E6.A9.9F.E7.8E.87|勝場]],但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。
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*提供單隻怪物的進階情報,包含牠的:
**生命、魔力和靈力值。
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==武器戰技==
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不同的[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥流派]]會賦予玩家不同的'''武器戰技'''。
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*戰技不會被[[Damage/Chinese#Miss|閃避]]和被招架。
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*約 50% 機率會使致盲的目標中毒 15 回合。
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![[Fighting_Styles/Chinese#Niten_Ichiryu|二天一流]]
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! [[File:sskyward.png]]<br><span title="引導來自天堂的力量而揮出強悍的一擊,造成大規模的屠殺。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">燕返</span>
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==特殊技能==
=='''特殊技能'''==
滿足特殊條件才能解鎖的'''特殊技能'''。
滿足特殊條件才能解鎖的'''特殊技能'''。


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=='''殺傷力'''==
=='''戰技傷害'''==
<!--傷害公式中的鬥氣以技巧使用前為準 (否則耗盡鬥氣的技巧會算出 0 傷害)。-->
<!--傷害公式中的鬥氣以戰技使用前為準 (否則耗盡鬥氣的戰技會變為 0 傷害)。-->
  '''基礎技巧傷害''' = [[Character_Stats/Chinese#Base_Damage|物理攻擊基礎傷害]] * 技巧傷害倍率 * 鬥氣 %? * 0.02
  '''基礎戰技傷害''' = [[Character_Stats/Chinese#Base_Damage|物理攻擊基礎傷害]] * 戰技傷害倍率 * 鬥氣 %? * 0.02


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{|class="wikitable"
! 技巧名稱 !! 技巧傷害倍率
! 戰技名稱 !! 戰技傷害倍率
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|-
|colspan="2"|'''單手'''
|colspan="2"|'''單手武器'''
|-
|-
|Shield Bash || 1
|盾牌猛擊 || 1
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|-
|Vital Strike || 2.5<br>5:如果已暈眩
|要害猛擊 || 2.5<br>5:如果目標已暈眩
|-
|-
|Merciful Blow || 5?:如果怪物生命值 > 25%
|最後的慈悲 || 5?:如果怪物生命值 > 25%
|-
|-
|colspan="2"|'''雙手'''
|colspan="2"|'''雙手武器'''
|-
|-
|Great Cleave || 2.5?
|蓄力重擊 || 2.5?
|-
|-
|Rending Blow || 1?
|猛龍破軍擊 || 1?
|-
|-
|Shatter Strike || 1?
|崩山裂地擊 || 1?
|-
|-
|colspan="2"|'''雙持'''
|colspan="2"|'''雙持武器'''
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|-
|Iris Strike || 1.5?
|致盲打擊 || 1.5?
|-
|-
|Backstab || 2.5?<br>5?:如果已{{HVkwzh|Blinded}}
|暗影潛襲 || 2.5?<br>5?:如果已{{HVkwzh|Blinded}}
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|-
|Frenzied Blows || 1?
|星爆氣流斬 || 1?
|-
|-
|colspan="2"|'''二天'''
|colspan="2"|'''二天一流'''
|-
|-
|Skyward Sword || 1
|燕返 || 1
|-
|-
|colspan="2"|'''法杖'''
|colspan="2"|'''法杖攻擊'''
|-
|-
|Concussive Strike || 1.5?
|震蕩衝擊 || 1.5?
|-
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|colspan="2"|'''特殊'''
|colspan="2"|'''特殊技能'''
|-
|-
|Orbital Friendship Cannon || 5?
|軌道友情加農炮 || 5?
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|'''Backstab''':暗影潛襲
|'''Backstab''':暗影潛襲
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|'''Frenzied Blows''':天樓斷霸斬
|'''Frenzied Blows''':星爆氣流斬
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|'''Skyward Sword''':翔天升龍斬
|'''Skyward Sword''':燕返
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|'''Concussive Strike''':震蕩衝擊
|'''Concussive Strike''':震蕩衝擊

Latest revision as of 15:05, 28 August 2025

技能是《HentaiVerse》裡的特殊能力,玩家可以在戰斗中使用各種技能來攻擊敵人或是輔助自己。

天賦技能

天賦技能為角色自帶的,通用技能,在任何情況下都可以使用,不受戰鬥流派影響。

技能 技能效果

防守
防守姿態:你擺好了架勢準備防禦來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
  • 防守姿態持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  • 消耗 25% 鬥氣,恢復 25% 基礎生命值。

專注
施法專注:你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的法術遭到抵抗的機率降低了,但你的閃避率也會降低。
  • 專注狀態下讓玩家無法閃避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物的攻擊仍然有幾率未命中。
  • 專注狀態持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  • 提升法術命中率 100%,降低干擾 50%,降低怪物的抵抗率 50%?。
  • 消耗 25% 鬥氣,恢復 5% 基礎魔力值。

逃跑
走為上計:你正在逃跑。
  • 逃跑可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然可以攻擊玩家。
  • 離開當前的連續戰鬥,視為挑戰失敗。
  • 逃跑也會列入怪物的勝場,但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。

掃描
掃描敵人:擷取目標的情報。
  • 提供單隻怪物的進階情報,包含牠的:
    • 生命、魔力和靈力值。
    • 怪物種族和戰鬥力。
    • 擁有者。
    • 近戰攻擊傷害類型。
    • 各種傷害類型的緩傷數值。
  • 請注意某些負面狀態會影響情報準確性。
掃描範例。

武器戰技

不同的戰鬥流派會賦予玩家不同的武器戰技。

  • 戰技不會被閃避和被招架。
  • 雖然靈動架式會增加傷害,但在靈動架式狀態中使用這些戰技會導致鬥氣進一步消耗,鬥氣值過低將無法維持靈動架勢。
    • 如果在靈動架式狀態中使用戰技,在使出戰技之前還有靈動架式本身的消耗。因此,至少要保留比戰技消耗量再多 10% 的鬥氣,否則會因為靈動架勢消耗導致鬥氣不足,無法發動戰技。
  • 使用戰技消耗鬥氣,多餘的鬥氣不會給予戰技傷害加成。消耗值見下表。
  • 所有的戰技都有冷卻時間。
  • 隨著熟練度提升會逐漸解鎖新的戰技。對於二天一流,以雙持和雙手熟練度中較低的為準。
  • 這些戰技沿用玩家目前的主手武器的屬性/傷害類型,除非另行說明。
戰鬥風格 技巧 消耗 冷卻時間 熟練度需求 說明/各種狀態效果
單手武器
盾牌猛擊
25 10 0
  • 無需裝備盾牌也可發動此戰技。
  • 暈眩 效果持續 5 回合。
  • 傷害類型為 敲擊傷害。

要害猛擊
50 10 50
  • 對已暈眩的敵人釋放戰技會疊加 5 層流血傷口 (流血百分比 = 50%) 持續 5 回合。
  • 對處於暈眩的敵人會造成額外傷害。

最後的慈悲
75 10 100
  • 立即殺死生命值低於 25% 且正在流血的敵人。
    • 目標的生命值在 25% 之上時只會受到一般的戰技傷害。
雙持武器
致盲打擊
50 5 0

令目標受到持續 100 回合的致盲效果。


暗影潛襲
50 5 50
  • 攻擊致盲的目標會造成額外傷害。
  • 約 50% 機率會使致盲的目標中毒 15 回合。

星爆氣流斬
75 10 100

可擊中至多 5 個相鄰目標的 10~20 段攻擊。(敵人數量提升段數)

雙手武器

蓄力重擊
50 10 0

造成比普通攻擊更高的傷害。


猛龍破軍擊
50 10 50

對所有目標給予 3 層破甲效果。


崩山裂地擊
50 10 100

如果連接於「破甲黑洞」之後可對所有目標給予暈眩效果。

二天一流
燕返
100 10 0

造成 3 層破甲 (緩傷降至 25%) 和 5 層流血 (流血百分比 = 20%) 的負面效果,最多可攻擊 5 個目標。

法杖攻擊
震蕩衝擊
50 10 0
  • 造成 5 回合的暈眩效果,但不會使已暈眩的目標再次暈眩。
  • 傷害類型為魔法傷害。
  • 可以觸發魔力合流效果。

特殊技能

滿足特殊條件才能解鎖的特殊技能。

技巧 消耗 冷卻時間 狀態效果

軌道友情加農炮
200 50
  • 可擊中至多 10 個目標。
  • 傷害類型為虛空傷害。
  • 在玩家擁有 21 種不同的珍藏品後,第二個自然日即可解鎖此技能。
  • 『Hath 額外能力:馬哈頓計劃』能大幅提高此技能的殺傷力。
  • 此技能僅能夠在主世界模式下使用,異世界模式無此技能。

龍之怒吼
100 10
  • 可擊中所有目標。
  • 傷害類型為虛空傷害。
  • 會造成 5 回合的暈眩效果。
  • 獲得龍裔稱號後解鎖,在設置中切換裝備龍裔稱號後才能使用。

戰技傷害

基礎戰技傷害 = 物理攻擊基礎傷害 * 戰技傷害倍率 * 鬥氣 %? * 0.02
戰技名稱 戰技傷害倍率
單手武器
盾牌猛擊 1
要害猛擊 2.5
5:如果目標已暈眩
最後的慈悲 5?:如果怪物生命值 > 25%
雙手武器
蓄力重擊 2.5?
猛龍破軍擊 1?
崩山裂地擊 1?
雙持武器
致盲打擊 1.5?
暗影潛襲 2.5?
5?:如果已盲眼
星爆氣流斬 1?
二天一流
燕返 1
法杖攻擊
震蕩衝擊 1.5?
特殊技能
軌道友情加農炮 5?

戰技翻譯對照表

武器戰技
Shield Bash:盾牌猛擊
Vital Strike:要害猛擊
Merciful Blow:最後的慈悲
Great Cleave:蓄力重擊
Rending Blow:猛龍破軍擊
Shatter Strike:崩山裂地擊
Iris Strike:致盲打擊
Backstab:暗影潛襲
Frenzied Blows:星爆氣流斬
Skyward Sword:燕返
Concussive Strike:震蕩衝擊
特殊技能
Orbital Friendship Cannon:軌道友情加農炮
FUS RO DAH:龍之怒吼

參考資料

《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈力攻擊 • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 裝備商店 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
鍛治屋 修理 • 升級 • 附魔 • 報廢 • 重鑄 • 靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派 • 裝備前綴 • 裝備後綴 • 幹擾 • 負重 • 等級縮放 • 裝備屬性範圍 • 武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇 • 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Hath • Hath 額外能力
提示 Advice[英] • 遊玩風格
系統 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英]