Equipment Prefixes/Chinese: Difference between revisions

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==Quality==
==Quality==
'''品質'''(Quality)影響裝備的數值,高品質裝備通常有較好的數值和較低的[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|{{HVkwzh|Burden}}]]。高品質裝備也有更強的怪物在它們各自的[[Item_World/Chinese|道具界]]裡,同樣會得到更多[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]報酬。
'''品質'''(Quality)影響裝備的數值,高品質裝備通常有較高的數值 (和較低的[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|{{HVkwzh|Burden}}]])。高品質[[Item_World/Chinese|道具界]]裡有更強的怪物,同樣會得到更多[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]報酬。


{|class="wikitable"
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! 品質 !! 0 級潛經驗 !! 附註
! 品質 !! 0 級潛經驗 !! 附註
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|'''Crude'''({{HVkwzh|Crude}}) || 103~138 ||
|'''Crude'''({{HVkwzh|Crude}}) || 103~138 ||
*不會有[[Equipment_Suffixes/Chinese|後綴]]。
*永不會有[[Equipment_Suffixes/Chinese|後綴]]。
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|'''Fair'''({{HVkwzh|Fair}}) || 約 139~187 ||
|'''Fair'''({{HVkwzh|Fair}}) || 約 139~187 ||
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|'''Average'''({{HVkwzh|Average}}) || 約 188~227 ||
|'''Average'''({{HVkwzh|Average}}) || 約 188~227 ||
*不會有前綴。
*永不會有前綴。
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|'''Superior'''({{HVkwzh|Superior}}) || 約 228~282 ||
|'''Superior'''({{HVkwzh|Superior}}) || 約 228~282 ||
*會有後綴。
*保證會有後綴。
*一旦掉落就指定為玩家的[[Leveling_Up/Chinese|等級]]。
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|'''Exquisite'''({{HVkwzh|Exquisite}}) || 約 277~303 ||
|'''Exquisite'''({{HVkwzh|Exquisite}}) || 約 277~303 ||
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|'''Legendary'''({{HVkwzh|Legendary}}) || 約 348~399 ||
|'''Legendary'''({{HVkwzh|Legendary}}) || 約 348~399 ||
*每項數值落在最大值的 85%~100% 之間 (每項數值都不一定)。
*每項數值落在最大值的 85%~100% 之間 (每項數值都不一定)。
*保證有 3 個[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性]]獎勵 (除非是只限 2 個的類型)。
*保證有最多個數的[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性]]獎勵 (實際數目取決於類型)。
*基礎掉落率 = 0.00025%。
*基礎掉落率 = 0.00025%。
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|'''Peerless'''({{HVkwzh|Peerless}}) || 約 371~399+ ||
|'''Peerless'''({{HVkwzh|Peerless}}) || 368~421 ||
*保證整體數值都是最高能力值 (「{{HVkwzh|Superior}}」裝備最大值的 125%)。
*保證所有數值都是最高能力值 (「{{HVkwzh|Superior}}」裝備最大值的 125%)。
**實質上是每項數值到達 100% 的{{HVkwzh|Legendary}}裝備。
**實質上是每項數值到達 100% 的{{HVkwzh|Legendary}}裝備。
*保證出現前綴。
*保證有前綴。
*基礎掉落率 = 0.0001%。
*基礎掉落率 = 0.0001%。
|}
|}


應當注意的是數值決定前綴,而不是前綴決定數值 (「{{HVkwzh|Peerless}}」例外)。品質前綴取決於所有數值的平均值相對於它們的最大可能值。對於一個範圍 5~10 的數值,得到 5 就是 +1 '''品質分數'''(Quality Scores),相對得到 10 就是 +6 品質分數。把這些品質分數總和起來再除以'''最大可能性品質分數'''(Maximum Possible Quality Score),可得到介於 0 到 1 的'''品質評等'''(Quality Rating)。<sup>[https://forums.e-hentai.org/index.php?act=findpost&pid=1052349]</sup>
應當注意的是[[Loot_Drop_Rolls/Chinese|先骰動品質層級]],然後在此層級範圍內骰動數值,所以全部的數值保證不會低於…依據那特定前綴的某最小值。這解決了以前版本可能出現的情況:事實上,直到 0.82 都是數值生成前綴,這是基於所有數值的平均值相對於其可能的最大值。因此可能發生某些品質有非常低的數值。


快速估計個別裝備品質的方式之一為察看[[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛能]]等級 0 的<span title="潛在能力經驗值" style="border-bottom:1px dotted">潛經驗</span>。接著,品質可以大略估計如下:
快速估計個別裝備品質的方式之一為察看[[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛能]]等級 0 的<span title="潛在能力經驗值" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">潛經驗</span>。接著,品質可以大略估計如下:
  '''品質''' &#8773; ([[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛經驗]]0 - 100) / 250
  '''品質''' &#8773; ([[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛經驗]]0 - 100) / 250


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==='''Elemental'''===
==='''Elemental'''===
*'''元素'''武器功能與[[The_Forge/Chinese|鍛治屋]]的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]]優化相同。
*'''元素'''武器功能與[[The_Forge/Chinese|鍛治屋]]的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]]優化相同。
**給予該元素的'''元素傷害獎勵'''(Elemental Damage Bonus)數值。
**給予六種[[Damage_Types/Chinese|魔法元素]]的其中一種'''元素傷害獎勵'''(Elemental Damage Bonus)數值。
**六種變化型 (對應六種[[Damage_Types/Chinese|魔法傷害類型]])。
**給予武器{{HVkwzh|Elemental Strike}}效果 (附加元素傷害)。
***潛能等級 10 讓此種武器的傷害類型變成虛空並且得到{{HVkwzh|Void Strike}} (並保留已存在的{{HVkwzh|Elemental Strike}})。
**使用魔藥會給予額外的{{HVkwzh|Elemental Strike}}效果,除非魔藥和武器元素類型一樣。
**使用魔藥會給予額外的{{HVkwzh|Elemental Strike}}效果,除非魔藥和武器元素類型一樣。
**給予武器{{HVkwzh|Elemental Strike}}效果 (附加元素傷害)。
***潛能等級 10 讓此種武器的主要傷害改變成虛空並且得到{{HVkwzh|Void Strike}} (並保留已存在的{{HVkwzh|Elemental Strike}})。


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! 名稱 !! 傷害類型
! 名稱 !! 傷害類型
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|'''Fiery'''({{HVkwzh|Fiery}}) ||
|'''Fiery'''({{HVkwzh|Fiery}}) || {{HVkwzh|Fire}}
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|'''Arctic'''({{HVkwzh|Arctic}}) ||
|'''Arctic'''({{HVkwzh|Arctic}}) || {{HVkwzh|Cold}}
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|'''Shocking'''({{HVkwzh|Shocking}}) ||
|'''Shocking'''({{HVkwzh|Shocking}}) || {{HVkwzh|Elec}}
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|'''Tempestuous'''({{HVkwzh|Tempestuous}}) ||
|'''Tempestuous'''({{HVkwzh|Tempestuous}}) || {{HVkwzh|Wind}}
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|'''Hallowed'''({{HVkwzh|Hallowed}}) ||
|'''Hallowed'''({{HVkwzh|Hallowed}}) || {{HVkwzh|Holy}}
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|'''Demonic'''({{HVkwzh|Demonic}}) ||
|'''Demonic'''({{HVkwzh|Demonic}}) || {{HVkwzh|Dark}}
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|rowspan="3"|重甲 || '''Shielding'''({{HVkwzh|Shielding}}) || 格擋 (只出現於{{HVkwzh|Plate}})
|rowspan="3"|重甲 || '''Shielding'''({{HVkwzh|Shielding}}) || 格擋 (只出現於{{HVkwzh|Plate}})
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|'''Mithril'''([https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A7%98%E9%8A%80 {{HVkwzh|Mithril}}]) || -20% {{HVkwzh|Burden}} (套用於裝備骰動)
|'''Mithril'''([https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A7%98%E9%8A%80 {{HVkwzh|Mithril}}]) || -20% {{HVkwzh|Burden}} (套用於裝備骰動)
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|'''Savage''' || 攻擊暴擊傷害增進 (只出現於{{HVkwzh|Power Armor}})
|'''Savage''' || 攻擊暴擊傷害增進 (只出現於{{HVkwzh|Power Armor}})
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|'''Reinforced''' || 敲擊/砍擊/刺擊緩傷 (只出現於{{HVkwzh|Buckler}}和{{HVkwzh|Kite Shield}})
|'''Reinforced''' || 敲擊/砍擊/刺擊緩傷 (只出現於{{HVkwzh|Buckler}}和{{HVkwzh|Kite Shield}})
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|'''Mithril''' || -20% {{HVkwzh|Burden}} (套用於裝備骰動)
|'''Mithril''' || -20% {{HVkwzh|Burden}} (套用於裝備骰動;只出現於{{HVkwzh|Buckler}}和{{HVkwzh|Kite Shield}})
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|rowspan="6"|全部
|rowspan="6"|全部
|'''Ruby'''([https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BA%A2%E5%AE%9D%E7%9F%B3 {{HVkwzh|Ruby}}]) || 火抗性
|'''Ruby'''([https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%A2%E5%AE%9D%E7%9F%B3 {{HVkwzh|Ruby}}]) || {{HVkwzh|Fire}}抗性
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|'''Cobalt'''([https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%92%B4 {{HVkwzh|Cobalt}}]) || 冰抗性
|'''Cobalt'''([https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%92%B4 {{HVkwzh|Cobalt}}]) || {{HVkwzh|Cold}}抗性
|-
|-
|'''Amber'''([https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%90%A5%E7%8F%80 {{HVkwzh|Amber}}]) || 雷抗性
|'''Amber'''([https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%90%A5%E7%8F%80 {{HVkwzh|Amber}}]) || {{HVkwzh|Elec}}抗性
|-
|-
|'''Jade'''([https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BF%A1%E7%BF%A0 {{HVkwzh|Jade}}]) || 風抗性
|'''Jade'''([https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BF%A1%E7%BF%A0 {{HVkwzh|Jade}}]) || {{HVkwzh|Wind}}抗性
|-
|-
|'''Zircon'''([https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%8B%AF%E7%9F%B3 {{HVkwzh|Zircon}}]) || 聖抗性
|'''Zircon'''([https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%AF%E7%9F%B3 {{HVkwzh|Zircon}}]) || {{HVkwzh|Holy}}抗性
|-
|-
|'''Onyx'''([https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BC%9F%E7%8E%9B%E7%91%99 {{HVkwzh|Onyx}}]) || 闇抗性
|'''Onyx'''([https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%9F%E7%8E%9B%E7%91%99 {{HVkwzh|Onyx}}]) || {{HVkwzh|Dark}}抗性
|}
|}


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如果前綴骰動成功:
如果前綴骰動成功:
*武器有 30% 機率出現空靈前綴,每種元素前綴為 10%
*武器有不同機率出現元素前綴:
*鎧甲則各種相應前綴機率相同。
{|class="wikitable"
! 前綴 !! 機率
|-
|Ethereal || 20%
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|Fiery || 15%
|-
|Arctic || 15%
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|Tempestuous || 15%
|-
|Shocking || 15%
|-
|Hallowed || 10%
|-
|Demonic || 10%
|}


=='''參見'''==
*鎧甲有不同的機率,具體牽涉到特殊前綴的數目,但通常是:特殊前綴 ≤ Zircon/Onyx < Ruby/Cobalt/Jade/Amber。
 
== '''參見'''==
*[[Equipment/Chinese|Equipment]]
*[[Equipment/Chinese|Equipment]]
*[[Equipment_Suffixes/Chinese|Equipment Suffixes]]
*[[Equipment_Suffixes/Chinese|Equipment Suffixes]]
*[[Item_World/Chinese|Item World]]
*[[Item_World/Chinese|Item World]]


[[Category:Chinese]]
{{ChineseHVnav}}
 
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

Latest revision as of 14:42, 6 January 2023

Prefixe(前綴)是在所有類型裝備上都可找到的特徵。其中有少數前綴只出現於某些類型的裝備上。

Quality

品質(Quality)影響裝備的數值,高品質裝備通常有較高的數值 (和較低的干擾負重)。高品質道具界裡有更強的怪物,同樣會得到更多經驗值報酬。

品質 0 級潛經驗 附註
Crude(粗糙) 103~138
Fair(尚可) 約 139~187
Average(普通) 約 188~227
  • 永不會有前綴。
Superior(優秀) 約 228~282
  • 保證會有後綴。
  • 一旦掉落就指定為玩家的等級
Exquisite(精緻) 約 277~303
Magnificent(華麗) 約 304~348
Legendary(傳奇) 約 348~399
  • 每項數值落在最大值的 85%~100% 之間 (每項數值都不一定)。
  • 保證有最多個數的主要屬性獎勵 (實際數目取決於類型)。
  • 基礎掉落率 = 0.00025%。
Peerless(無雙) 368~421
  • 保證所有數值都是最高能力值 (「優秀」裝備最大值的 125%)。
    • 實質上是每項數值到達 100% 的傳奇裝備。
  • 保證有前綴。
  • 基礎掉落率 = 0.0001%。

應當注意的是先骰動品質層級,然後在此層級範圍內骰動數值,所以全部的數值保證不會低於…依據那特定前綴的某最小值。這解決了以前版本可能出現的情況:事實上,直到 0.82 都是數值生成前綴,這是基於所有數值的平均值相對於其可能的最大值。因此可能發生某些品質有非常低的數值。

快速估計個別裝備品質的方式之一為察看潛能等級 0 的潛經驗。接著,品質可以大略估計如下:

品質 ≅ (潛經驗0 - 100) / 250

武器前綴

Ethereal

  • 空靈武器沒有干擾和負重。
  • 打出虛空傷害,這明顯優於敲擊/砍擊/刺擊作用在大多數頭目級以上怪物的效果。
  • 給予附帶虛空衝擊效果 (如同附帶元素衝擊,只是傷害類型是虛空)。
    • 潛能等級 10 讓此種武器得到任意一種附帶元素衝擊 (並保留已存在的附帶虛空衝擊)。
  • 仍然受到怪物的降防狀態影響 (譬如破甲)。

Elemental

  • 元素武器功能與鍛治屋魔藥優化相同。
    • 給予六種魔法元素的其中一種元素傷害獎勵(Elemental Damage Bonus)數值。
    • 給予武器附帶元素衝擊效果 (附加元素傷害)。
      • 潛能等級 10 讓此種武器的傷害類型變成虛空並且得到附帶虛空衝擊 (並保留已存在的附帶元素衝擊)。
    • 使用魔藥會給予額外的附帶元素衝擊效果,除非魔藥和武器元素類型一樣。
名稱 傷害類型
Fiery(紅蓮)
Arctic(北極)
Shocking(雷鳴)
Tempestuous(風暴)
Hallowed(聖光)
Demonic(魔性)

鎧甲前綴

鎧甲 變化 強化
布甲 Charged(速充) 施法速度
Frugal(節能) 魔力保持率
Radiant(閃耀) 魔法傷害 (只出現於相態甲)
Mystic(神秘) 咒語暴擊傷害 [增進?] (只出現於相態甲)
輕甲 Agile(敏捷) 攻擊速度
Reinforced(強固) 敲擊/砍擊/刺擊緩傷 (只出現於皮革甲)
Savage(殘暴) 攻擊暴擊傷害增進 (只出現於暗影甲)
重甲 Shielding(盾化) 格擋 (只出現於板甲)
Mithril秘銀 -20% 負重 (套用於裝備骰動)
Savage 攻擊暴擊傷害增進 (只出現於動力甲)
盾牌 Agile 攻擊速度 (只出現於小圓盾和鳶盾)
Reinforced 敲擊/砍擊/刺擊緩傷 (只出現於小圓盾和鳶盾)
Mithril -20% 負重 (套用於裝備骰動;只出現於小圓盾和鳶盾)
全部 Ruby紅寶石 火抗性
Cobalt鈷石 冰抗性
Amber琥珀 雷抗性
Jade翡翠 風抗性
Zircon鋯石 聖抗性
Onyx縞瑪瑙 暗抗性

機率

「優秀」品質以上的裝備有機率會夾帶前綴。

品質 機率
Superior 10%
Exquisite 25%
Magnificent 50%
Legendary 100%
Peerless 100%

如果前綴骰動成功:

  • 武器有不同機率出現元素前綴:
前綴 機率
Ethereal 20%
Fiery 15%
Arctic 15%
Tempestuous 15%
Shocking 15%
Hallowed 10%
Demonic 10%
  • 鎧甲有不同的機率,具體牽涉到特殊前綴的數目,但通常是:特殊前綴 ≤ Zircon/Onyx < Ruby/Cobalt/Jade/Amber。

參見

HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性訓練設置
能力 技能法術 (法術傷害)靈力攻擊靈動架式
等級 經驗值升級階級等級與階級對照表
情報 行動速度鬥氣熟練度精力
服務設施 巴剎 裝備商店道具商店怪物實驗室 (怪獸屬性)祭壇莫古利郵務抽獎活動市場
鍛治屋 修理升級附魔報廢重鑄靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派裝備前綴裝備後綴幹擾負重等級縮放裝備屬性範圍武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇競技場浴血擂臺壓榨界道具界
情報 變態之道怪物情報傷害類型傷害 (物理傷害)敵方熟練度禦謎士
異世界 高塔 高塔排名高塔獎勵
情報 賽季賽季獎勵異世界規章
雜項 貨幣 CreditsHathHath 額外能力
提示 Advice[英]遊玩風格
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