GrindFest/Chinese: Difference between revisions

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'''GrindFest'''(壓榨界),其意為榨乾怪物的一切,是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》迷你遊戲裡的其中一個[[Battles/Chinese#.E6.88.B0.E9.AC.A5.E6.A8.A1.E5.BC.8F|戰鬥模式]]。
'''GrindFest'''({{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}) (又稱作 GF),是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》迷你遊戲裡的其中一個[[Battles/Chinese#Battle_Modes|戰鬥模式]]。


=='''細節'''==
{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}是玩家為了得到大量的[[Items/Chinese#Crystals|水晶]],伴隨懲罰性縮減的[[Credits/Chinese|紳士幣]],和常見的敵人進行多場戰鬥的地方。
*壓榨界總共有 1,000 場戰鬥。
 
**打通 1,000 場戰鬥後有通關獎勵 5,000 C。
=='''細項'''==
*相較於[[Arena/Chinese|競技場]],怪物掉落的[[Credits/Chinese|紳士幣]]只有 1/4。
*場數:1,000。
**每隻被擊殺的怪物,除了通常的掉落率外,還有一個機率相同的[[Items/Chinese#Crystals|水晶]]掉落率 (見下文)。
*怪物:每場都是隨機的,但是有隨著場次增加的趨勢。
*怪物的殺傷力從原本的 50%? 起始,每一場增強 .4%?。
*[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難易度]]:怪物的殺傷力從原本的 50%(?) 起始,每一場增強 0.4%(?)。
*紳士幣獎勵 (懲罰):1/4。
*經驗值獎勵:1x。
*[[Stamina/Chinese|精力]]:入場時預先扣除 1 精力。
 
=='''報酬'''==
*打通 1,000 場戰鬥後有通關獎勵 5,000 C。
*每隻被擊殺的怪物,除了通常的掉落率外,還有一個機率相同的水晶掉落率 (見下文)。


=='''水晶掉落量'''==
=='''水晶掉落量'''==
場次會提升水晶掉落數量。第 500 場達到上限,為正常掉落量的 3 倍。
[[File:Grindfest-Crystals.png|200px|thumb|right|玩家贏了此場戰鬥,在單一敵人上獲得二次掉落:一般的掉落和一些水晶。]]
眾所皆知,{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}是設計給玩家得到大量水晶的戰鬥模式,水晶可以用來強化他們的[[Monster_Lab/Chinese|怪物]]。
 
設置的難易度和場次會提升水晶基礎掉落數量。第 500 場達到上限。


水晶掉落公式如下:
水晶掉落公式如下:
  '''水晶掉落倍數''' = 無條件捨去((0.004 * 場次 + 1) * [[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難易度倍率]] * Hath_額外能力倍率)
  '''水晶掉落倍數''' = floor(({{HVkwzh|Crystarium}}) * (難易度倍率 + min({{HVkwzh|Grind}}獎勵, ({{HVkwzh|Grind}}獎勵 / 500) * 場次)))
*『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Crystarium}}』的倍率依序為 2、3、5,若無則為 1。
*''floor'' 是特殊函數,將數值無條件捨位至趨近於零,到最接近的基數倍數。
*'''難易度倍率'''和怪物傷害倍率相同。
*''min'' 是特殊函數,選擇數值中的最小值。
*'''{{HVkwzh|Crystarium}}'''是 x2、x3、x5、x7、x10,[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]每級分別提供的倍率。否則為 x1。
*'''難易度倍率'''是 x1~x3,取決於難易度 (見下表)。
*'''{{HVkwzh|Grind}}獎勵'''是 x0.5~x2,取決於難易度 (見下表)。
*'''場次'''是指你在{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}打到第幾場。


{| class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
! 難易度
! 難易度倍率
! {{HVkwzh|Grind}}獎勵
|-
| {{HVkwzh|Normal}}
| x1
| x0.5
|-
| {{HVkwzh|Hard}}
| x1.2
| x1
|-
| {{HVkwzh|Nightmare}}
| x1.4
| x1
|-
| {{HVkwzh|Hell}}
| x1.7
| x1.5
|-
| {{HVkwzh|Nintendo}}
| x2
| x1.5
|-
| {{HVkwzh|IWBTH}}
| x2.5
| x2
|-
| {{HVkwzh|PFUDOR}}
| x3
| x2
|}
<!--
==='''掉落表'''===
==='''掉落表'''===
以下表格列出到達指定倍數的場次。
以下表格列出到達指定倍數的場次。
Line 23: Line 71:
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
|-
|-
!↓ || 普通 || 困難 || 惡夢 || 地獄 || 任天堂 || 忍者蛙 || IWBTH || PFUDOR
!↓ || {{HVkwzh|Normal}} || {{HVkwzh|Hard}} || {{HVkwzh|Nightmare}} || {{HVkwzh|Hell}} || {{HVkwzh|Nintendo}} || 忍者蛙 || {{HVkwzh|IWBTH}} || {{HVkwzh|PFUDOR}}
|-
|-
! 場次↘||1||1.2||1.4||1.6||1.8||2||2.5||3
! 場次↘||1||1.2||1.4||1.6||1.8||2||2.5||3
Line 48: Line 96:
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
|-
|-
!↓ || 普通 || 困難 || 惡夢 || 地獄 || 任天堂 || 忍者蛙 || IWBTH || PFUDOR
!↓ || {{HVkwzh|Normal}} || {{HVkwzh|Hard}} || {{HVkwzh|Nightmare}} || {{HVkwzh|Hell}} || {{HVkwzh|Nintendo}} || 忍者蛙 || {{HVkwzh|IWBTH}} || {{HVkwzh|PFUDOR}}
|-
|-
! 場次↘||1||1.2||1.4||1.6||1.8||2||2.5||3
! 場次↘||1||1.2||1.4||1.6||1.8||2||2.5||3
Line 91: Line 139:
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
|-
|-
!↓ || 普通 || 困難 || 惡夢 || 地獄 || 任天堂 || 忍者蛙 || IWBTH || PFUDOR
!↓ || {{HVkwzh|Normal}} || {{HVkwzh|Hard}} || {{HVkwzh|Nightmare}} || {{HVkwzh|Hell}} || {{HVkwzh|Nintendo}} || 忍者蛙 || {{HVkwzh|IWBTH}} || {{HVkwzh|PFUDOR}}
|-
|-
! 場次↘||1||1.2||1.4||1.6||1.8||2||2.5||3
! 場次↘||1||1.2||1.4||1.6||1.8||2||2.5||3
Line 152: Line 200:
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
|-
|-
!↓ || 普通 || 困難 || 惡夢 || 地獄 || 任天堂 || 忍者蛙 || IWBTH || PFUDOR
!↓ || {{HVkwzh|Normal}} || {{HVkwzh|Hard}} || {{HVkwzh|Nightmare}} || {{HVkwzh|Hell}} || {{HVkwzh|Nintendo}} || 忍者蛙 || {{HVkwzh|IWBTH}} || {{HVkwzh|PFUDOR}}
|-
|-
! 場次↘||1||1.2||1.4||1.6||1.8||2||2.5||3
! 場次↘||1||1.2||1.4||1.6||1.8||2||2.5||3
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| 12||351||251||180||126||85||51||1||
| 12||351||251||180||126||85||51||1||
|-
|-
| 13||401||293||216||158||113||76||11||
| 13||401||293||216||158||113||76||21||
|-
|-
| 14||451||335||251||189||140||101||31||
| 14||451||335||251||189||140||101||41||
|-
|-
| 15|| ||376||287||220||168||126||51||1
| 15|| ||376||287||220||168||126||61||1
|-
|-
| 16|| ||418||323||251||196||151||71||18
| 16|| ||418||323||251||196||151||81||18
|-
|-
| 17|| ||460||359||283||224||176||91||35
| 17|| ||460||359||283||224||176||101||35
|-
|-
| 18|| || ||394||314||251||201||111||51
| 18|| || ||394||314||251||201||121||51
|-
|-
| 19|| || ||430||345||279||226||131||68
| 19|| || ||430||345||279||226||141||68
|-
|-
| 20|| || ||466||376||307||251||151||85
| 20|| || ||466||376||307||251||161||85
|-
|-
| 21|| || || ||408||335||276||171||101
| 21|| || || ||408||335||276||181||101
|-
|-
| 22|| || || ||439||363||301||191||118
| 22|| || || ||439||363||301||201||118
|-
|-
| 23|| || || ||470||390||326||211||135
| 23|| || || ||470||390||326||221||135
|-
|-
| 24|| || || || ||418||351||231||151
| 24|| || || || ||418||351||241||151
|-
|-
| 25|| || || || ||446||376||251||168
| 25|| || || || ||446||376||261||168
|-
|-
| 26|| || || || ||474||401||271||185
| 26|| || || || ||474||401||281||185
|-
|-
| 27|| || || || || ||426||291||201
| 27|| || || || || ||426||301||201
|-
|-
| 28|| || || || || ||451||311||218
| 28|| || || || || ||451||321||218
|-
|-
| 29|| || || || || ||476||331||235
| 29|| || || || || ||476||341||235
|-
|-
| 30|| || || || || || ||351||251
| 30|| || || || || || ||361||251
|-
|-
| 31|| || || || || || ||371||268
| 31|| || || || || || ||381||268
|-
|-
| 32|| || || || || || ||391||285
| 32|| || || || || || ||401||285
|-
|-
| 33|| || || || || || ||411||301
| 33|| || || || || || ||421||301
|-
|-
| 34|| || || || || || ||431||318
| 34|| || || || || || ||441||318
|-
|-
| 35|| || || || || || ||451||335
| 35|| || || || || || ||461||335
|-
|-
| 36|| || || || || || ||471||351
| 36|| || || || || || ||481||351
|-
|-
| 37|| || || || || || ||491||368
| 37|| || || || || || || ||368
|-
|-
| 38|| || || || || || || ||385
| 38|| || || || || || || ||385
Line 243: Line 291:
|-
|-
| 44|| || || || || || || ||485
| 44|| || || || || || || ||485
|-
|}-->
| 45|| || || || || || || ||649
 
|}
== '''參見'''==
*[[Battles/Chinese|Battles]] - 有關戰鬥如何運作的資訊。
*[[RiddleMaster/Chinese|RiddleMaster]] - 可能發生於任何一場戰鬥之前。


=='''參見'''==
{{ChineseHVnav}}
*[[Monster_Lab/Chinese|Monster Lab]]


[[Category:Chinese]]
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

Latest revision as of 14:40, 6 January 2023

GrindFest(壓榨界) (又稱作 GF),是《HentaiVerse》迷你遊戲裡的其中一個戰鬥模式。

壓榨界是玩家為了得到大量的水晶,伴隨懲罰性縮減的紳士幣,和常見的敵人進行多場戰鬥的地方。

細項

  • 場數:1,000。
  • 怪物:每場都是隨機的,但是有隨著場次增加的趨勢。
  • 難易度:怪物的殺傷力從原本的 50%(?) 起始,每一場增強 0.4%(?)。
  • 紳士幣獎勵 (懲罰):1/4。
  • 經驗值獎勵:1x。
  • 精力:入場時預先扣除 1 精力。

報酬

  • 打通 1,000 場戰鬥後有通關獎勵 5,000 C。
  • 每隻被擊殺的怪物,除了通常的掉落率外,還有一個機率相同的水晶掉落率 (見下文)。

水晶掉落量

玩家贏了此場戰鬥,在單一敵人上獲得二次掉落:一般的掉落和一些水晶。

眾所皆知,壓榨界是設計給玩家得到大量水晶的戰鬥模式,水晶可以用來強化他們的怪物。

設置的難易度和場次會提升水晶基礎掉落數量。第 500 場達到上限。

水晶掉落公式如下:

水晶掉落倍數 = floor((水晶礦脈) * (難易度倍率 + min(壓榨獎勵, (壓榨獎勵 / 500) * 場次)))
  • floor 是特殊函數,將數值無條件捨位至趨近於零,到最接近的基數倍數。
  • min 是特殊函數,選擇數值中的最小值。
  • 水晶礦脈是 x2、x3、x5、x7、x10,Hath 額外能力每級分別提供的倍率。否則為 x1。
  • 難易度倍率是 x1~x3,取決於難易度 (見下表)。
  • 壓榨獎勵是 x0.5~x2,取決於難易度 (見下表)。
  • 場次是指你在壓榨界打到第幾場。
難易度 難易度倍率 壓榨獎勵
普通 x1 x0.5
困難 x1.2 x1
惡夢 x1.4 x1
地獄 x1.7 x1.5
任天堂 x2 x1.5
我要成為大變態 x2.5 x2
粉紅毛毛獨角獸在彩虹上頭舞動 x3 x2

參見

  • Battles - 有關戰鬥如何運作的資訊。
  • RiddleMaster - 可能發生於任何一場戰鬥之前。
《HentaiVerse》導航
角色 菜單 屬性 • 訓練 • 設置
能力 技能 • 法術 (法術傷害) • 靈力攻擊 • 靈動架式
等級 經驗值 • 升級 • 階級 • 等級與階級對照表
情報 行動速度 • 鬥氣 • 熟練度 • 精力
服務設施 巴剎 裝備商店 • 道具商店 • 怪物實驗室 (怪獸屬性) • 祭壇 • 莫古利郵務 • 抽獎活動 • 市場
鍛治屋 修理 • 升級 • 附魔 • 報廢 • 重鑄 • 靈魂同步連結
道具 掉落物 戰利品掉落骰動 • 已淘汰的道具
裝備 戰鬥流派 • 裝備前綴 • 裝備後綴 • 幹擾 • 負重 • 等級縮放 • 裝備屬性範圍 • 武器效果
戰鬥 戰鬥模式 隨機遭遇 • 競技場 • 浴血擂臺 • 壓榨界 • 道具界
情報 變態之道怪物情報 • 傷害類型 • 傷害 (物理傷害) • 敵方熟練度 • 禦謎士
異世界 高塔 高塔排名 • 高塔獎勵
情報 賽季 • 賽季獎勵 • 異世界規章
雜項 貨幣 Credits • Hath • Hath 額外能力
提示 Advice[英] • 遊玩風格
系統 嶄新的一天 • Bugs • 技術問題 • FAQ • 快捷鍵 • 腳本和工具[英]