HentaiVerse Settings/Chinese: Difference between revisions
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==Challenge Level== | ==Challenge Level== | ||
此設定值變更[[Battles/Chinese|戰鬥]]的難易度,還有以下影響: | |||
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!rowspan="2"|難易度 | !rowspan="2"|難易度 | ||
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!怪物殺傷力和[[Items/Chinese#Crystals|水晶]] | !怪物殺傷力和[[Items/Chinese#Crystals|水晶]] | ||
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| '''Normal'''(普通) || x1 || x1 || x1 || x2 || x1 || x1 || 0 || | | <span title="平衡好玩" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Normal'''</span>(普通) || x1 || x1 || x1 || x2 || x1 || x1 || 0 || | ||
*過度遊玩有高達 75% 的[[Loot_Drop_Rolls/Chinese#.E9.99.90.E5.88.B6|戰利品掉落頻率]]降低懲罰。 | |||
*不會掉落虛空探索者、以太,和失憶[[The_Forge/Chinese#Shards|碎片]]。 | |||
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| '''Hard'''(困難) || x2 || x1.25 || x1.4 || x2.8 || x1.2 || x1.5 || +5? || | | <span title="有點棘手" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Hard'''</span>(困難) || x2 || x1.25 || x1.4 || x2.8 || x1.2 || x1.5 || +5? || 過度遊玩有高達 50% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。 | ||
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| '''Nightmare'''(惡夢) || x4 || x1.5 || x2 || x4 || x1.4 || x2 || +20? || | | <span title="水深火熱" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Nightmare'''</span>(惡夢) || x4 || x1.5 || x2 || x4 || x1.4 || x2 || +20? || 過度遊玩有高達 25% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。 | ||
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| '''Hell'''(地獄) || x6 || x1.75 || x2.8 || x6 ||x1.6 || x2.5 || +30? || | | <span title="刀山油鍋" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Hell'''</span>(地獄) || x6 || x1.75 || x2.8 || x6 ||x1.6 || x2.5 || +30? || 隨機裝備掉落現在可以到「{{HVkwzh|Legendary}}」/「{{HVkwzh|Peerless}}」品質。 | ||
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| '''Nintendo'''(任天堂) || x10 || x2.2? || x5? || x10 ||x1.8? || x3? || +60? || | | <span title="老派風格" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''Nintendo'''</span>(任天堂) || x10 || x2.2? || x5? || x10 ||x1.8? || x3? || +60? || 隨機裝備掉落最低品質是「{{HVkwzh|Average}}」。 | ||
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| '''IWBTH''' || x15 || x3 || x7.8 || x16 || x2.5 || x5 || +100? || | | <span title="我要成為大變態" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''IWBTH'''</span> || x15 || x3 || x7.8 || x16 || x2.5 || x5 || +100? || | ||
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| <span title=" | | <span title="歡笑;粉紅毛毛獨角獸,在彩虹上頭舞動" style="cursor:help; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">'''PFUDOR'''</span> || x20 || x3? || x7.8 || x16 || x3 || x6? || +125? | ||
| | |怪物們獲得: | ||
怪物們獲得: | *+25% [[Action_Speed/Chinese|行動速度]]獎勵。 | ||
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*+50% 魔力值/靈力值再生。 | *+50% 魔力值/靈力值再生。 | ||
*+10% 抵抗/招架率。 | |||
*使用魔力/靈力攻擊的機率更高。 | *使用魔力/靈力攻擊的機率更高。 | ||
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==Font Engine== | ==Font Engine== | ||
變更遊戲裡文字的字型。通常預設字型執行速度最快。 | |||
==Quickbar Slots== | ==Quickbar Slots== | ||
常用的[[Spells/Chinese|咒語]]可以放置於捷徑列方便戰鬥中使用。此設定是連結至玩家目前的[[Character_Menu/Chinese#Equipment_Set|套裝設定值]]。 | |||
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*每回合的自動施法施放時有機率獲得輔助[[Proficiencies/Chinese#Magic_Proficiencies|熟練度]]。不過,自動施法無法發動[[Fighting_Styles/Chinese#Any|引導效果]]。 | *每回合的自動施法施放時有機率獲得輔助[[Proficiencies/Chinese#Magic_Proficiencies|熟練度]]。不過,自動施法無法發動[[Fighting_Styles/Chinese#Any|引導效果]]。 | ||
**每回合只有一次機會且受到維持消耗量影響。 | **每回合只有一次機會且受到維持消耗量影響。 | ||
*如果玩家選擇手動施放自動施法欄的咒語,或使用[[Items/Chinese#Scrolls|卷軸]] | *如果玩家選擇手動施放自動施法欄的咒語,或使用[[Items/Chinese#Scrolls|卷軸]],則咒語會正常施放且會暫時取消魔力值維持。一旦咒語的持續時間結束,自動施放版就會在玩家的回合結束時再次施放,在怪物行動之前。 | ||
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*每一階級的「{{HVkwzh|Innate Arcana}}」都對總維持量贈送 10% 的折扣,也包含初階。 | *每一階級的「{{HVkwzh|Innate Arcana}}」都對總維持量贈送 10% 的折扣,也包含初階。 | ||
*輔助熟練度有助於節省維持量,因為它增加了咒語的持續回合數。 | *輔助熟練度有助於節省維持量,因為它增加了咒語的持續回合數。 | ||
*如果玩家的總魔力值降至 10% | *如果玩家的總魔力值降至 10% 以下,這些咒語就會消散,一旦總魔力值回到至少 25% 就會再次施放。 | ||
**當玩家的魔力值處於 10~24% 時,以下情況不會再次施放: | **當玩家的魔力值處於 10~24% 時,以下情況不會再次施放: | ||
***自動施法的「{{HVkwzh|Spark of Life}}」已觸發「[[Spells/Chinese#Cloak_of_the_Fallen|{{HVkwzh|Cloak of the Fallen}}]]」,則不會再次施放「{{HVkwzh|Spark of Life}}」。 | ***自動施法的「{{HVkwzh|Spark of Life}}」已觸發「[[Spells/Chinese#Cloak_of_the_Fallen|{{HVkwzh|Cloak of the Fallen}}]]」,則不會再次施放「{{HVkwzh|Spark of Life}}」。 | ||
*** | ***任何咒語 (當進入一個新的連續戰鬥)。 | ||
*** | ***任何已手動施放的咒語。 | ||
=='''參見'''== | =='''參見'''== | ||
Revision as of 16:20, 4 July 2015
在《HentaiVerse》的角色選單最底下可找到這頁。玩家可以在這裡改變各種影響遊戲的設定。在任何變更生效之前,玩家必須按下此頁下方的 "Apply Changes" 按鈕。
Challenge Level
此設定值變更戰鬥的難易度,還有以下影響:
| 難易度 | 倍率 | 注意事項 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 經驗值 | 紳士幣 | 怪物生命值 | 潛經驗 | 怪物殺傷力和水晶 | 品質骰動獎勵 | 戰鬥力最高限度 | ||
| Normal(普通) | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | 0 | |
| Hard(困難) | x2 | x1.25 | x1.4 | x2.8 | x1.2 | x1.5 | +5? | 過度遊玩有高達 50% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。 |
| Nightmare(惡夢) | x4 | x1.5 | x2 | x4 | x1.4 | x2 | +20? | 過度遊玩有高達 25% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。 |
| Hell(地獄) | x6 | x1.75 | x2.8 | x6 | x1.6 | x2.5 | +30? | 隨機裝備掉落現在可以到「傳奇」/「無雙」品質。 |
| Nintendo(任天堂) | x10 | x2.2? | x5? | x10 | x1.8? | x3? | +60? | 隨機裝備掉落最低品質是「普通」。 |
| IWBTH | x15 | x3 | x7.8 | x16 | x2.5 | x5 | +100? | |
| PFUDOR | x20 | x3? | x7.8 | x16 | x3 | x6? | +125? | 怪物們獲得:
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Display Title
套用任何玩家已解除鎖定的稱號,它會顯示在遊戲和E變態論壇裡。請參見稱號條目深入了解各種細節。
Font Engine
變更遊戲裡文字的字型。通常預設字型執行速度最快。
Quickbar Slots
常用的咒語可以放置於捷徑列方便戰鬥中使用。此設定是連結至玩家目前的套裝設定值。
Auto-cast Slots
自動施法欄(Auto-Cast Slots)允許玩家設置某些輔助咒語在戰鬥開始時自動施放。
- 欄位只能購買『Hath 額外能力:天賦奧術(Innate Arcana)』開啟。
- 可設置的咒語:「急速、影紗、守護、生命火花、靈力盾」。
- 每回合的自動施法施放時有機率獲得輔助熟練度。不過,自動施法無法發動引導效果。
- 每回合只有一次機會且受到維持消耗量影響。
- 如果玩家選擇手動施放自動施法欄的咒語,或使用卷軸,則咒語會正常施放且會暫時取消魔力值維持。一旦咒語的持續時間結束,自動施放版就會在玩家的回合結束時再次施放,在怪物行動之前。
消耗
每一場戰鬥會扣除魔力值來維持自動施法。
- 個別咒語在每回合用於維持的基礎消耗,取決於此咒語的正常施放消耗、它本身的持續回合數,和玩家在持續回合數內的行動速度,如下所示:
維持 = 施放魔力消耗量 * 持續回合數內採取的行動的速度 / 持續回合數
- 每一階級的「天賦奧術」都對總維持量贈送 10% 的折扣,也包含初階。
- 輔助熟練度有助於節省維持量,因為它增加了咒語的持續回合數。
- 如果玩家的總魔力值降至 10% 以下,這些咒語就會消散,一旦總魔力值回到至少 25% 就會再次施放。
- 當玩家的魔力值處於 10~24% 時,以下情況不會再次施放:
- 自動施法的「生命火花」已觸發「隕落的披風」,則不會再次施放「生命火花」。
- 任何咒語 (當進入一個新的連續戰鬥)。
- 任何已手動施放的咒語。
- 當玩家的魔力值處於 10~24% 時,以下情況不會再次施放: