HentaiVerse Settings/Chinese: Difference between revisions

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!怪物殺傷力和[[Items/Chinese#Crystals|水晶]]
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!層級[[Loot_Drop_Rolls/Chinese|骰動獎勵]]
!品質[[Loot_Drop_Rolls/Chinese|骰動獎勵]]
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| '''Nightmare'''(惡夢) || x4 || x1.5 || x2 || x4 || x1.4 || x2 || +20? || Pretty Tough<br>過度遊玩有高達 25% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。
| '''Nightmare'''(惡夢) || x4 || x1.5 || x2 || x4 || x1.4 || x2 || +20? || Pretty Tough<br>過度遊玩有高達 25% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。
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| '''Hell'''(地獄) || x6 || x1.75 || x2.8 || x5.6 ||x1.6 || x2.5 || +30? || Even Tougher
| '''Hell'''(地獄) || x6 || x1.75 || x2.8 || x6 ||x1.6 || x2.5 || +30? || Even Tougher
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| '''Nintendo'''(任天堂) || x9 || x2 || x4 || x8 ||x1.8 || x3 || +50? || Old School
| '''Nintendo'''(任天堂) || x10 || x2.2? || x5? || x10 ||x1.8? || x3? || +60? || Old School
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| '''Battletoads'''(忍者蛙) || x12 || x2.5 || x5.6 || x11.2 || x2 || x4 || +75? || Death
| '''IWBTH''' || x15 || x3 || x7.8 || x16 || x2.5 || x5 || +100? || I Wanna Be The Hentai
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| '''IWBTH''' || x15 || x3 || x7.8 || x15.6 || x2.5 || x5 || +100? || I Wanna Be The Hentai
| <span title="Pink Fluffy Unicorns Dancing On Rainbows" style="border-bottom:1px dotted">'''PFUDOR'''</span> || x20 || x3? || x7.8 || x16 || x3 || x6? || +125?
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| <span title="Pink Fluffy Unicorns Dancing On Rainbows" style="border-bottom:1px dotted">'''PFUDOR'''</span> || x20 || x3? || x7.8 || x15.6 || x3 || x6? || +125?
|Smiles
|Smiles
怪物們獲得:
怪物們獲得:

Revision as of 02:48, 5 June 2015

在《HentaiVerse》的角色選單下可找到這頁。

在這裡,玩家可以改變各種設定,影響遊戲中的不同部分。在任何變更生效之前,玩家必須按下此頁下方的 "Apply Changes" 按鈕

Challenge Level

此設定值變更戰鬥的難易度,還有以下影響:

難易度 倍率 說明/注意事項
經驗值 紳士幣 怪物生命值 潛經驗 怪物殺傷力和水晶 品質骰動獎勵 怪物戰鬥力調整
Normal(普通) x1 x1 x1 x2 x1 x1 0 Balanced Fun
過度遊玩有高達 75% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。
Hard(困難) x2 x1.25 x1.4 x2.8 x1.2 x1.5 +5? Somewhat Tricky
過度遊玩有高達 50% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。
Nightmare(惡夢) x4 x1.5 x2 x4 x1.4 x2 +20? Pretty Tough
過度遊玩有高達 25% 的戰利品掉落頻率降低懲罰。
Hell(地獄) x6 x1.75 x2.8 x6 x1.6 x2.5 +30? Even Tougher
Nintendo(任天堂) x10 x2.2? x5? x10 x1.8? x3? +60? Old School
IWBTH x15 x3 x7.8 x16 x2.5 x5 +100? I Wanna Be The Hentai
PFUDOR x20 x3? x7.8 x16 x3 x6? +125? Smiles

怪物們獲得:

  • 採取行動只需花費正常時間的 75%。
  • +50% 魔力值/靈力值再生。
  • 使用魔力/靈力攻擊的機率更高。
  • 額外 +10% 抵抗/招架率。

Display Title

套用任何玩家已解除鎖定的稱號,它會顯示在遊戲和E變態論壇裡。請參見稱號條目深入了解各種細節。

Font Engine

允許變更字型引擎套用在遊戲裡顯示的文字。如果設為個人電腦內建的字型可大幅改善遊戲讀取速度。

Quickbar Slots

允許玩家挑選常用的咒語放置於捷徑列,在戰鬥中使用更加便利。請注意此設定是連結至玩家目前的套裝設定值

Auto-cast Slots

自動施法欄(Auto-Cast Slots)允許玩家設置某些輔助咒語在戰鬥開始時自動施放。

  • 欄位只能購買『Hath 額外能力:天賦奧術(Innate Arcana)』開啟。
  • 可設置的咒語:「急速、影紗、守護、生命火花、靈力盾」
  • 每回合的自動施法施放時有機率獲得輔助熟練度。不過,自動施法無法發動引導效果
    • 每回合只有一次機會且受到維持消耗量影響。
  • 如果玩家選擇手動施放自動施法欄的咒語,或使用卷軸,則咒語會正常施放且會暫時取消魔力值維持。一旦咒語的持續時間結束,自動施法就會在玩家的回合結束時再次施放,在怪物行動之前。

消耗

每一場戰鬥會扣除魔力值來維持自動施法。

  • 個別咒語在每回合用於維持的基礎消耗,取決於此咒語的正常施放消耗、它本身的持續回合數,和玩家在持續回合數內的行動速度,如下所示:
維持 = 施放魔力消耗量 * 持續回合數內採取的行動的速度 / 持續回合數
  • 每一階級的「天賦奧術」都對總維持量贈送 10% 的折扣,也包含初階。
  • 輔助熟練度有助於節省維持量,因為它增加了咒語的持續回合數。
  • 如果玩家的總魔力值降至 10% 以下,這些咒語就會消散,只有當玩家的總魔力值達到至少 25% 才會再次施放。
    • 當玩家的魔力值處於 10~24% 時,以下情況不會再次施放:
      • 自動施法的「生命火花」已觸發「隕落的披風」,則不會再次施放「生命火花」。
      • 當玩家以此狀態開始一個新的連續戰鬥,不會自動施放任何咒語。
      • 手動施放咒語,無論此咒語是否已自動施放。

參見