Item World/Chinese

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Item World(道具界)是《HentaiVerse》迷你遊戲裡其中一個戰鬥模式。道具界讓玩家挑選任何一件目前沒穿上的裝備進入戰鬥,而開發它潛藏的可能性(Latent Potential)。

場數

道具界的場數根據裝備的品質而定,可以大致估計為:

道具界場數 = 75 * 裝備品質 ^ 3

下限 10 場,上限為 100 場。怪物的殺傷力從 100% 起始,每一場增強 2%?。每一場的怪物出現數量是隨機的,但隨著場次推進有增加的趨向。

Item Potency

打通道具界或改造一件裝備可以賺取裝備的潛在能力經驗值(Potency Experience),簡稱潛經驗(PXP),用來開發裝備的潛在能力(Potency)。

獲得潛經驗 = 無條件進位(道具界場數 * 潛經驗倍率 * 魂綁倍率)
難易度 潛經驗倍率
普通 x2.0
困難 x3.0
惡夢 x4.0
地獄 x6.0
任天堂 x10.0
我要成為大變態 x16.0
粉紅毛毛獨角獸在彩虹上頭舞動 x16.0

在道具界裡逃跑或被擊倒就不會給予任何潛經驗;唯有打完所有戰鬥才能獲得裝備潛經驗。如果玩家的精力狀態已精疲力竭,就不會得到潛經驗。

所有裝備從潛能等級(Potency Level)0 開始,可以升級到等級 10,總共解鎖十次潛在能力。下次升級的潛經驗需求量顯示在裝備的潛能等級旁邊,也顯示此裝備現有的潛經驗。潛能會解鎖裝備沒有的數值 - 「專注」後綴的武器不能再得到「節能裝置」,有緩傷前綴的鎧甲也不會再獲得同樣的緩傷能力,這些都是例外。潛能等級上升時較有可能強化舊有能力,而不是出現新能力 (已有一種能力,則有 50% 重複率,已有兩種能力則是 75%)。這些附加數值不能在鍛治屋作進一步的改造。

除了等級 10 的武器解鎖能力,每種能力都有五個等級,並且可能獲得多達三個不同的能力。

潛在能力可以使用鍛治屋的重鑄功能重置。重置所需的失憶碎片數量相等於裝備的潛能等級。玩家只能保留全部已存在的潛能或是全部放棄。

如果裝備已到達最高等級,就不會出現在道具界裝備清單裡。

潛經驗公式

PXP(x) = PXP(1) * (1 + PXP(1) / 1000) ^ (x - 1)

請注意 PXP(x) 是從等級 (x-1) 升到等級 x 的潛經驗需求量。

從等級 0 升到等級 n 的潛經驗需求量如下所示:

潛經驗總需求量 = 1000 * ((1 + PXP(1) / 1000) ^ n - 1)

各種潛在能力

所有潛在能力每級大約給予 2% 獎勵 (然後再依據玩家的等級縮放),但緩傷類潛能每級給予 4 點基礎數值。每一級「節能裝置」給予 5% 的魔力保持率。

分類 名稱 附加能力 武器 盾牌 鎧甲
近戰系 法杖
緩傷
Coldproof 冰 ✔ ✔
Darkproof 暗 ✔ ✔
Elecproof 雷 ✔ ✔
Fireproof 火 ✔ ✔
Holyproof 聖 ✔ ✔
Windproof 風 ✔ ✔
特殊
Capacitor 增加魔力值 ✔
Juggernaut 增加生命值 ✔
Butcher 武器傷害獎勵 ✔
Fatality 攻擊暴擊傷害 ✔
Overpower 反制招架 ✔
Swift Strike 提升攻擊速度 ✔
Annihilator 咒語暴擊傷害 ✔
Archmage 魔法傷害獎勵 ✔
Economizer 魔力保持率 ✔
Penetration 反制抵抗 ✔
Spellweaver 施法速度 ✔

等級 10

一件裝備到達等級 10 將不再獲得潛經驗而且可以任意地重新命名 (最多 50 字元)。

武器等級 10 獨有

武器等級 10 時,會根據它是什麼樣的武器來獲得特殊潛能。

空靈武器會從下表中隨機獲得一種附帶元素衝擊能力。

  • 這並不是將武器變成真正的元素武器 (真正的元素武器有元素傷害獎勵可以增幅咒語傷害)。

所有其它的武器會獲得無形昇華(Hollowforged),傷害類型會從敲擊/砍擊/刺擊轉變為虛空。

  • 無形昇華的武器也會附加「附帶虛空衝擊」能力。
  • 這並不是將武器變成真正的空靈武器 (它依然有負重/干擾)。
分類 名稱 附加能力
附帶元素衝擊
Cold Strike 附加冰屬性傷害。
Dark Strike 附加暗屬性傷害。
Elec Strike 附加雷屬性傷害。
Fire Strike 附加火屬性傷害。
Holy Strike 附加聖屬性傷害。
Wind Strike 附加風屬性傷害。
特殊 Hollowforged 傷害類型轉換成虛空,附加「附帶虛空衝擊」能力。

經驗值

怪物的實力與經驗值多寡取決於裝備的品質。一件「華麗」品質的裝備比起「粗糙」很明顯怪物更強。「傳奇」的裝備會給予相當於同難易度壓榨界的經驗值。掉落品質獎勵和壓榨界一致。

道具界取得經驗值 = 非道具界的經驗值 * (基礎潛經驗 - 100) * 0.004

潛能中文注釋

Coldproof:防寒
Darkproof:防暗
Elecproof:防雷
Fireproof:防火
Holyproof:防聖
Windproof:防風
Annihilator:殲滅者
Archmage:大法師
Butcher:屠夫
Capacitor:魔力電容
Economizer:節能裝置
Fatality:致命性
Juggernaut:重裝盔甲
Overpower:壓制
Penetration:滲透
Spellweaver:織法者
Swift Strike:電光石火
Fire Strike:附帶火衝擊
Cold Strike:附帶冰衝擊
Elec Strike:附帶雷衝擊
Wind Strike:附帶風衝擊
Holy Strike:附帶聖衝擊
Dark Strike:附帶暗衝擊
Hollowforged:無形昇華
Void Strike:附帶虛空衝擊

參見