Equipment/Chinese: Difference between revisions
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!colspan=7|雙手武器 | !colspan=7|雙手武器 | ||
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| '''[ | | '''[https://en.wikipedia.org/wiki/Estoc Estoc]''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8A%8D#.E4.B8.AD.E5.8F.A4.E4.B8.96.E7.B4.80.E6.99.9A.E6.9C.9F.E8.87.B3.E6.96.87.E8.89.BA.E5.A4.8D.E5.85.B4.E6.97.B6.E6.9C.9F {{HVkwzh|Estoc}}] || '''[https://en.wikipedia.org/wiki/Longsword Longsword]''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8A%8D#.E4.B8.AD.E5.8F.A4.E4.B8.96.E7.B4.80.E6.99.9A.E6.9C.9F.E8.87.B3.E6.96.87.E8.89.BA.E5.A4.8D.E5.85.B4.E6.97.B6.E6.9C.9F {{HVkwzh|Longsword}}] || '''[https://en.wikipedia.org/wiki/Mace_%28club%29 Mace]''': {{HVkwzh|Mace}} || '''Scythe''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%A4%A7%E9%95%B0 {{HVkwzh|Scythe}}] || '''Katana''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%88%80 {{HVkwzh|Katana}}] || || | ||
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!colspan=7|法杖 | !colspan=7|法杖 | ||
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|'''[ | |'''[https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%9B%BE#.E4.B8.AD.E4.B8.96.E7.B4.80 盾牌]''' ||'''Buckler''': {{HVkwzh|Buckler}} ||'''Kite Shield''': {{HVkwzh|Kite Shield}} ||'''Tower Shield''': {{HVkwzh|Tower Shield}} ||'''Force Shield''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8E%9F%E5%8A%9B 原力]盾 | ||
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|'''布甲''' ||'''Cotton''': {{HVkwzh|Cotton}} ||'''Gossamer''': {{HVkwzh|Gossamer}} ||'''Phase''': [ | |'''布甲''' ||'''Cotton''': {{HVkwzh|Cotton}} ||'''Gossamer''': {{HVkwzh|Gossamer}} ||'''Phase''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%9B%B8_%28%E7%89%A9%E8%B4%A8%29 {{HVkwzh|Phase}}] || | ||
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|'''輕甲''' ||'''Leather''': {{HVkwzh|Leather}} ||'''Kevlar''': [ | |'''輕甲''' ||'''Leather''': {{HVkwzh|Leather}} ||'''Kevlar''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%85%8B%E7%B6%AD%E6%8B%89 {{HVkwzh|Kevlar}}] ||'''Shade''': {{HVkwzh|Shade}} || | ||
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|'''重甲''' ||'''Plate''': [ | |'''重甲''' ||'''Plate''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%9D%BF%E7%94%B2 {{HVkwzh|Plate}}] ||'''Shield''': {{HVkwzh|Shield}} ||'''Power Armor''': [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8B%95%E5%8A%9B%E6%9C%8D {{HVkwzh|Power Armor}}] || | ||
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Revision as of 17:07, 17 December 2014
Equipment(裝備)是為增強玩家的能力值而穿戴的。可透過角色裝備畫面穿戴。
Equipment Popups

要開啟一個彈出式視窗(Popup)列出一件裝備的數值,只需將滑鼠指標移到裝備上 (在任何裝備清單上) 然後按下鍵盤 C 鍵。Caps Lock 必須關閉而且使用的瀏覽器必須允許《HentaiVerse》的彈出式視窗。這使得裝備的數值或網址可以複製和貼上,例如應用在論壇文章裡。
在彈出式視窗、鍛治屋或抽獎活動中,將滑鼠指標停留在裝備數值上會顯示此數值的基礎值 (等級 0)。
掉落
裝備基礎掉落率在一般戰利品掉落之中佔 4% (見戰利品掉落骰動條目)。透過『訓練:軍需官』可以提升機率 (可達兩倍)。『訓練:軍需官』只提升和其餘掉落物的相對比例。如果玩家擁有 1,000 件以上的裝備則會轉為掉落一般道具。
注意:商場裡的武器店也許可以找到舊版遊戲的裝備,但是戰鬥中已不再掉落。
Weapons
武器(Weapons)表格註解:
▲ = 高 Par = Parry Bur = Burden Intr = Interference ● = 中 Ele = Elemental For = Forbidden Div = Divine ▼ = 低 Dep = Deprecating Sup = Supportive ▬ = 無
One-Handed Weapons (1H)
單手武器(One-handed weapons)通常比雙手武器較低傷害、高準確度、低暴擊率、特效弱,也較低負荷/干擾。通常也會有招架率獎勵和「鬼靈」後綴。
Two-Handed Weapons (2H)
雙手武器(Two-handed weapons)通常比單手武器較高傷害、低準確度、高暴擊率、特效強,也較高負荷/干擾。沒有任何招架率獎勵。
| 武器 | 風格 | 層級 | 傷害類型 | 武器特效 | Dmg | Acc | Crit | Par | Bur | Intr | 附註 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Axe | 單手 | 常見 | 砍擊 | 流血 | ▲ | ● | ▼ | ▬ | ▲ | ● | |
| Club | 單手 | 常見 | 敲擊 | 暈眩 | ● | ● | ▼ | ▬ | ● | ● | |
| Rapier | 單手 | 常見 | 刺擊 | 破甲 | ▼▼ | ▲ | ▼ | ● | ▼ | ● | |
| Shortsword | 單手 | 常見 | 砍擊 | 流血 | ▼ | ▲▲ | ▼ | ▼ | ▼ | ● | |
| Wakizashi | 單手 | 罕見 | 砍擊 | 流血 | ▼▼▼ | ▲▲ | ▼ | ▲ | ▼▼ | ▼ | 給予玩家攻擊速度獎勵。搭配日本刀可使用二天一流。 |
| 單手 | - | 砍擊 | 流血 | ▼▼ | ▲▲ | ▼ | ▲ | ▼▼ | ● | 已不再掉落。 | |
| 單手 | - | 砍擊 | 流血 | ● | ▬ | ▲▲ | ▬ | ▲ | ● | 已不再掉落。 | |
| Estoc | 雙手 | 常見 | 刺擊 | 破甲 | ▲▲ | ▼ | ▲ | ▬ | ▲▲ | ▲ | |
| Longsword | 雙手 | 常見 | 砍擊 | 流血 | ▲▲▲ | ● | ▲ | ▬ | ▲▲▲ | ▲▲ | |
| Mace | 雙手 | 常見 | 敲擊 | 暈眩 | ▲▲ | ● | ▲ | ▬ | ▲▲ | ▲ | |
| Katana | 雙手 | 罕見 | 砍擊 | 流血 | ▲▲ | ▲▲ | ▲ | ▬ | ▲▲ | ▲ | 搭配脇差可使用二天一流。 |
| 雙手 | - | 砍擊 | 流血 | ▲▲▲ | ▼▼ | ▲ | ▬ | ▲▲ | ▲ | 已不再掉落。 |
Staffs
法杖(Staffs)也是雙手武器,它有以下幾種特徵:
- 傷害類型為敲擊。
- 武器特效是以太水龍頭(Ether Tap)。
- 無干擾。
- 舊版法杖有物理準確度可增加物理暴擊機會。
| 武器 | 層級 | MDmg | MAcc | MCrit | Bur | 魔法熟練度 | 元素傷害 | 附註 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ele | Div | For | Dep | Sup | 火 | 冰 | 雷 | 風 | 聖 | 闇 | |||||||
| Oak | 常見 | ▲ | ▲ | ▲ | ● | ● | ● | ▬ | ▬ | ▲▲ | ▼ | ▼ | ▬ | ▬ | ▲▲ | ▬ | 給予反制抵抗(Counter-Resist)能力。 |
| Redwood | 常見 | ● | ● | ● | ▼ | ▲ | ▬ | ▬ | ▼ | ▼ | ● | ● | ● | ● | ▬ | ▬ | |
| Willow | 常見 | ● | ● | ● | ▼ | ● | ▬ | ● | ▲▲ | ▬ | ▬ | ▬ | ▼ | ▼ | ▬ | ▲▲ | 給予反制抵抗能力。 |
| Katalox | 罕見 | ▲ | ▲ | ▲ | ● | ▬ | ▲ | ▲ | ● | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ● | ● | |
| - | ▲ | ▲ | ● | ▲ | ▲ | ▬ | ▬ | ● | ▬ | ● | ● | ● | ● | ▬ | ▬ | 已不再掉落。 | |
武器中文注釋
| 單手武器 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Axe: 斧 | Club: 棍棒 | Dagger: 匕首 | Rapier: 西洋劍 | Shortsword: 短劍 | Wakizashi: 脇差 | Sword Chucks: 鎖鏈雙劍 |
| 雙手武器 | ||||||
| Estoc: 刺劍 | Longsword: 長劍 | Mace: 矛鎚 | Scythe: 大鐮 | Katana: 日本刀 | ||
| 法杖 | ||||||
| Ebony: 黑檀木 | Oak: 橡木 | Redwood: 紅杉木 | Willow: 柳木 | Katalox: 庫本斯沃鐵豆木 | ||
Armor
鎧甲(Armor)可歸納為盾牌、布甲、輕甲,和重甲。遊戲中每個鎧甲類別各包含三至四種類型。每種鎧甲類型都有獨特的優缺點,適合不同的角色發展需求和遊玩風格。如果玩家全身穿上同一類別的鎧甲 (除了盾牌),相應的技能和熟練度會給予不同的數值強化。
目前每一種鎧甲類別都有一種類型在遊戲中不再掉落,只能向商場或其他玩家手中購得。
Shields
盾牌(Shield)用於單手戰鬥風格。它們有非常低的緩傷數值,但重點在格擋物理和魔法性質攻擊的能力,還有成功格擋後會給予玩家反擊的機會。
Cloth Armor
布甲(Cloth Armor)有低物理/魔法緩傷,沒有負荷與干擾。布甲也增強魔法準確度、迴避率,和抵抗率。布甲的技能包含熟練度提高時增加魔力最大值、咒語傷害、咒語暴擊率,和咒語施法速度。
Light Armor
輕甲(Light Armor)有中度的物理/魔法緩傷,低負荷與干擾,但暗影鎧甲(Shade)沒有負荷。輕甲也增強迴避率和抵抗率。輕甲的技能包含熟練度提高時增加生命/魔力最大值、攻擊準確度、攻擊暴擊率,和攻擊速度。
Heavy Armor
重甲(Heavy Armor)有高物理/魔法緩傷,高負荷與高干涉。重甲的技能包含熟練度提高時增加生命最大值和特定緩傷 (敲擊、砍擊、刺擊)。
表格
| 類別 | 部位名稱 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Head(頭) | Body(身) | Hands(手) | Legs(腿) | Feet(腳) | |
| 布甲 | Cap(帽) | Robe(長袍) | Gloves(手套) | Pants(褲) | Shoes(鞋) |
| 輕甲 | Helmet(頭盔) | Breastplate(護胸) | Gauntlets(手甲) | Leggings(護腿) | Boots(靴子) |
| 重甲 | Helmet | Cuirass/Armor(胸甲/盔甲) | Gauntlets | Greaves/Leggings(護脛/護腿) | Sabatons/Boots(鐵靴/靴子) |
| 鎧甲 | 類別 | 層級 | PMiti | MMiti | Bur | Intr | PDmg | PAcc | MAcc | 特定緩傷 | 規避率 | 附註 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敲 | 砍 | 刺 | 迴避 | 格擋 | 抵抗 | |||||||||||
| Buckler | 盾牌 | 常見 | ▼▼▼ | ▼▼▼ | ▼▼ | ▼▼▼ | ▬ | ▬ | ▬ | ▼▼▼ | ▼▼▼ | ▼▼▼ | ▬ | ● | ▬ | |
| Kite | 盾牌 | 常見 | ▼▼ | ▼▼ | ▲ | ● | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▲ | ▬ | |
| Force | 盾牌 | 罕見 | ▼▼ | ▼▼ | ▼▼ | ▲▲▲ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▲▲ | ▬ | |
| 盾牌 | - | ▼▼ | ▼▼ | ▲▲ | ▲ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ▲▲ | ▬ | 已不再掉落。 | |
| Cotton | 布甲 | 常見 | ▼ | ▼ | ▬ | ▬ | ▬ | ● | ● | ▬ | ▬ | ▬ | ● | ▬ | ▼ | 有提供魔法熟練度的後綴。 |
| Phase | 布甲 | 罕見 | ▼▼ | ▼ | ▬ | ▬ | ▬ | ● | ▲ | ▬ | ▬ | ▬ | ▲ | ▬ | ▼ | 每件都有提供元素傷害獎勵的後綴。 |
| 布甲 | - | ▼▼ | ▼ | ▬ | ▬ | ▬ | ▬ | ● | ▬ | ▬ | ▬ | ● | ▬ | ▬ | 已不再掉落。 | |
| Leather | 輕甲 | 常見 | ▲ | ▲ | ▼▼ | ▼▼ | ▬ | ▬ | ▬ | ▲ | ▲ | ▼ | ▼ | ▬ | ● | |
| Shade | 輕甲 | 罕見 | ● | ● | ▬ | ▼ | ● | ▲▲ | ▬ | ● | ● | ▬ | ● | ▬ | ▲ | |
| 輕甲 | - | ▲ | ● | ▼ | ▼ | ▬ | ▬ | ▬ | ▲ | ▲ | ● | ▼ | ▬ | ● | 已不再掉落。 | |
| Plate | 重甲 | 常見 | ▲▲ | ▲▲ | ▲▲ | ▲ | ▬ | ▬ | ▬ | ● | ▲▲ | ▲▲ | ▬ | ▬ | ▬ | |
| Power | 重甲 | 罕見 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲▲ | ▲ | ▲ | ▬ | ▼ | ▲ | ▲ | ▬ | ▬ | ▬ | 給予暴擊率和暴擊傷害獎勵。 |
| 重甲 | - | ▲ | ▲ | ▲▲ | ▲ | ▬ | ▬ | ▬ | ● | ▲ | ▲ | ▬ | ▼▼ | ▬ | 已不再掉落。 | |
鎧甲中文注釋
| 盾牌 | Buckler: 小圓盾 | Kite Shield: 鳶盾 | Tower Shield: 塔盾 | Force Shield: 原力盾 |
| 布甲 | Cotton: 棉製 | Gossamer: 薄紗 | Phase: 相態 | |
| 輕甲 | Leather: 皮革 | Kevlar: 克維拉 | Shade: 暗影 | |
| 重甲 | Plate: 板甲 | Shield: 盾甲 | Power Armor: 動力甲 |
Equipment Characteristics
Tier
Equipment Tier(裝備層級)掉落比例受難易度設定影響,它決定了裝備的罕見度和商場行情。分成常見(Common)層級和罕見(Rare)層級二種。
| 單手武器 | 雙手武器 | 法杖 | 盾牌 | 布甲 | 輕甲 | 重甲 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 常見 | 短劍、西洋劍、棍棒、斧 | 長劍、矛鎚、刺劍 | 紅杉木、橡木、柳木 | 小圓盾、鳶盾 | 棉製 | 皮革 | 板甲 |
| 罕見 | 脇差 | 日本刀 | 庫本斯沃鐵豆木 | 原力盾 | 相態 | 暗影 | 動力甲 |
前綴和後綴
前綴和後綴是在所有的武器和鎧甲都可找到的特徵,它可以添加或增進某些數值。
Primary Attribute Bonus
各種主要屬性獎勵(Primary Attribute Bonus)都有獨立的骰動以套用在一件裝備上。由於骰動是個別針對固定幾種屬性的出現率而設,所以固定類型的裝備上通常不會擁有各種獎勵,甚至會缺少。
- 裝備的品質影響得到主要屬性獎勵的機率,高品質裝備有更高機率獲得更多獎勵。
- 相反地,主要屬性獎勵的數目會影響最後的品質分數。
下面的表格是各種類型裝備可能得到的主要屬性獎勵。
| 裝備 | 力量 | 靈巧 | 敏捷 | 體質 | 智力 | 感知 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 斧 | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| 棍棒 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 西洋劍 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 短劍 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 脇差 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 刺劍 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 長劍 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 矛鎚 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 日本刀 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 法杖 | 黑檀木 | ✔ | ✔ | ||||
| 橡木 | ✔ | ✔ | |||||
| 紅杉木 | ✔ | ✔ | |||||
| 柳木 | ✔ | ✔ | |||||
| 庫本斯沃鐵豆木 | ✔ | ✔ | |||||
| 盾牌/鎧甲 | 小圓盾 | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| 鳶盾 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 原力盾 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 棉製 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 相態 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 皮革 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| 暗影1 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔1 | ✔1 | |
| 板甲 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| 動力甲 | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
Note 1: 暗影鎧甲如果是「奧術師」後綴,則有機會再得到智力和感知獎勵。
Elemental Strike
武器的元素打擊(Elemental Strike)可以經由裝備前綴、在道具界達到潛能等級 10,或者在鍛治屋使用魔藥優化獲得。
- 給予該元素的附加傷害。
- 殺傷力等於你的物理攻擊的 50% (不考慮怪物抗性的情形下),他有一個獨立於主攻擊之外的傷害骰動,歸類為物理性質傷害。
- 主手和副手普攻都能觸發。
- 只作用在主要目標。