Level Scaling/Chinese
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Level Scaling(等級縮放)是《HentaiVerse》迷你遊戲的遊戲機制。它關係到一件裝備裡對應玩家等級的有效數值。
如何運作
裝備的所有數值都有一定的範圍,產出裝備時就會在此範圍內骰出一個數字。這些數值是永久性的,此刻它們已骰出,沒有任何方法可以改變它們。數值可經由鍛治屋的改造而更加強化,或是提升潛在能力來增加新數值。
每個數值都有縮放參數(Scaling Factor):等級參數(Level Factor)、基礎數值(Base Stat)。
以公式表示:
縮放數值 = (1 + 等級 / 等級參數) * 基礎數值
以元素傷害獎勵(Elemental Damage Bonus)為例,它的等級參數是 200,每上升一級所增長的值為「等級 0」的 1/200。將裝備的「等級」代入公式,得到此裝備的有效數值。
以下是各個裝備數值已知的等級參數:
| 數值 | 等級參數 |
|---|---|
| Weapon Damage / Attack Damage Bonus | 16⅔ |
| Magic Damage Bonus | 22.75 |
| Attack/Magic Accuracy Bonus | 5000 |
| Attack/Magic Critical Bonus | 2000 |
| Block/Evade/Parry/Resist Chance | 2000 |
| Physical/Magical Mitigation | 2000 |
| Specific Physical Mitigation (例如砍擊緩傷等等) | ∞ |
| Elemental Mitigation (例如火屬性緩傷等等) | ∞ |
| Magical Proficiency Bonuses | 35 5/7 |
| Elemental Damage Bonuses | 200 |
| Primary Attributes | 35 5/7 |
| Proc Duration (針對流血/破甲) | 200? |
| Siphon Procs | 25? |
| Burden | ∞ |
| Interference | ∞ |
| Mana Conservation[1] | ∞ |
| Attack Speed | ∞ |
參見
外部連結
- 《HentaiVerse》裝備縮放計算機 - 為使裝備等級縮放更容易計算而創建的工具。論壇主題點此。