Level Scaling/Chinese: Difference between revisions

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'''Level Scaling'''(等級縮放)是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》迷你遊戲的遊戲機制。它關係到一件[[Equipment/Chinese|裝備]]裡對應玩家[[Leveling_Up/Chinese|等級]]的有效數值。
'''Level Scaling'''(等級縮放)關係到一件[[Equipment/Chinese|裝備]]裡對應玩家[[Leveling_Up/Chinese|等級]]的有效數值。只有[[The_Forge/Chinese#SoulFuse|{{HVkwzh|Soulfuse}}]]過的裝備才會跟著玩家升級。


=='''如何運作'''==
=='''如何運作'''==
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以'''元素傷害獎勵'''(Elemental Damage Bonus)為例,它的等級參數是 200,每上升一級所增長的值為「等級 0」的 1/200。將裝備的「等級」代入公式,得到此裝備的有效數值。
以'''元素傷害獎勵'''(Elemental Damage Bonus)為例,它的等級參數是 200,每上升一級所增長的值為「等級 0」的 1/200。將裝備的「等級」代入公式,得到此裝備的有效數值。
[[File:443_to_444.png|thumb|同樣一級的差異 (443 -> 444) 有時很小。]]


以下是各個裝備數值已知的等級參數:
以下是各個裝備數值已知的等級參數:
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| '''Attack/Magic Critical Bonus''' || 2000
| '''Attack/Magic Critical Bonus''' || 2000
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| '''Block/Evade/Parry/Resist Chance''' || 2000
| '''Block/Evade/Parry/Resist Chances''' || 2000
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| '''Physical/Magical Mitigation''' || 2000
| '''Physical/Magical Mitigations''' || 2000
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| '''Specific Physical Mitigation''' (例如砍擊緩傷等等) || <big>∞</big>
| '''Specific Physical Mitigations''' (例如砍擊緩傷等等) || <big>∞</big>
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| '''Elemental Mitigation''' (例如火屬性緩傷等等) || <big>∞</big>
| '''Elemental Mitigations''' (例如火屬性緩傷等等) || <big>∞</big>
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| '''Magical Proficiency Bonuses''' || 35 5/7
| '''Magical Proficiency Bonuses''' || 35 5/7
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| '''Primary Attributes''' || 35 5/7
| '''Primary Attributes''' || 35 5/7
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| '''Proc Duration''' (針對流血/破甲) || 200?
| '''Proc Durations''' || <big>∞</big>
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| '''Siphon Procs''' || 25?
| '''Siphon Procs''' || 25?

Revision as of 02:16, 6 June 2015

Level Scaling(等級縮放)關係到一件裝備裡對應玩家等級的有效數值。只有靈魂同步連結過的裝備才會跟著玩家升級。

如何運作

裝備的所有數值都有一定的範圍,產出裝備時就會在此範圍內骰出一個數字。這些數值是永久性的,此刻它們已骰出,沒有任何方法可以改變它們。數值可經由鍛治屋的改造而更加強化,或是提升潛在能力來增加新數值。

每個數值都有縮放參數(Scaling Factor):等級參數(Level Factor)、基礎數值(Base Stat)。
以公式表示:

縮放數值 = (1 + 等級 / 等級參數) * 基礎數值

元素傷害獎勵(Elemental Damage Bonus)為例,它的等級參數是 200,每上升一級所增長的值為「等級 0」的 1/200。將裝備的「等級」代入公式,得到此裝備的有效數值。

同樣一級的差異 (443 -> 444) 有時很小。

以下是各個裝備數值已知的等級參數:

數值 等級參數
Weapon Damage / Attack Damage Bonus 16⅔
Magic Damage Bonus 22.75
Attack/Magic Accuracy Bonus 5000
Attack/Magic Critical Bonus 2000
Block/Evade/Parry/Resist Chances 2000
Physical/Magical Mitigations 2000
Specific Physical Mitigations (例如砍擊緩傷等等)
Elemental Mitigations (例如火屬性緩傷等等)
Magical Proficiency Bonuses 35 5/7
Elemental Damage Bonuses 200
Primary Attributes 35 5/7
Proc Durations
Siphon Procs 25?
Burden
Interference
Mana Conservation[1]
Attack Speed

參見

外部連結