Level Scaling/Chinese: Difference between revisions

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'''Level Scaling'''(等級縮放)是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》迷你遊戲的遊戲機制。它關係到一件[[Equipment/Chinese|裝備]]裡對應玩家[[Leveling_Up/Chinese|等級]]的有效數值。
=='''如何運作'''==
裝備的所有數值都有一定的範圍,產出裝備時就會在此範圍內骰出一個數字。這些數值是永久性的,此刻它們已骰出,沒有任何方法可以改變它們。數值可經由[[The_Forge/Chinese|鍛治屋]]的改造而更加強化,或是[[Item_World/Chinese|提升潛在能力]]來增加新數值。
每個數值都有'''縮放參數'''(Scaling Factor):'''等級參數'''(Level Factor)、'''基礎數值'''(Base Stat)。<br>以公式表示:
'''縮放數值''' = (1 + 等級 / 等級參數) * 基礎數值
以'''元素傷害獎勵'''(Elemental Damage Bonus)為例,它的等級參數是 200,每上升一級所增長的值為「等級 0」的 1/200。將裝備的「等級」代入公式,得到此裝備的有效數值。
以下是各個裝備數值已知的等級參數:
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! 數值 !! 等級參數
|-
|width="300px"| '''Weapon Damage / Attack Damage Bonus''' || 16⅔
|-
| '''Magic Damage Bonus''' || 22.75
|-
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|-
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| '''Physical/Magical Mitigation''' || 2000
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| '''Specific Physical Mitigation''' (例如砍擊緩傷等等) || <big>∞</big>
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| '''Elemental Mitigation''' (例如火屬性緩傷等等) || <big>∞</big>
|-
| '''Magical Proficiency Bonuses''' || 35 5/7
|-
| '''Elemental Damage Bonuses''' || 200
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| '''Primary Attributes''' || 35 5/7
|-
| '''Proc Duration''' (針對流血/破甲) || 200?
|-
| '''Siphon Procs''' || 25?
|-
| '''Burden''' || <big>∞</big>
|-
| '''Interference''' || <big>∞</big>
|-
| '''Mana Conservation'''<sup>[http://forums.e-hentai.org/index.php?s=&showtopic=60021&view=findpost&p=1689901]</sup> || <big>∞</big>
|-
| '''Attack Speed''' || <big>∞</big>
|}
=='''參見'''==
*[[Equipment/Chinese|Equipment]]
*[[Item_World/Chinese|Item World]]
=='''外部連結'''==
*[http://www.starfleetplatoon.com/~cmal/EquipCalc/ 《{{HVkwzh|HentaiVerse}}》裝備縮放計算機] - 為使裝備等級縮放更容易計算而創建的工具。論壇主題[http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=26561 點此]。


[[Category:Chinese]]
[[Category:Chinese]]

Revision as of 13:47, 7 September 2014

Level Scaling(等級縮放)是《HentaiVerse》迷你遊戲的遊戲機制。它關係到一件裝備裡對應玩家等級的有效數值。

如何運作

裝備的所有數值都有一定的範圍,產出裝備時就會在此範圍內骰出一個數字。這些數值是永久性的,此刻它們已骰出,沒有任何方法可以改變它們。數值可經由鍛治屋的改造而更加強化,或是提升潛在能力來增加新數值。

每個數值都有縮放參數(Scaling Factor):等級參數(Level Factor)、基礎數值(Base Stat)。
以公式表示:

縮放數值 = (1 + 等級 / 等級參數) * 基礎數值

元素傷害獎勵(Elemental Damage Bonus)為例,它的等級參數是 200,每上升一級所增長的值為「等級 0」的 1/200。將裝備的「等級」代入公式,得到此裝備的有效數值。

以下是各個裝備數值已知的等級參數:

數值 等級參數
Weapon Damage / Attack Damage Bonus 16⅔
Magic Damage Bonus 22.75
Attack/Magic Accuracy Bonus 5000
Attack/Magic Critical Bonus 2000
Block/Evade/Parry/Resist Chance 2000
Physical/Magical Mitigation 2000
Specific Physical Mitigation (例如砍擊緩傷等等)
Elemental Mitigation (例如火屬性緩傷等等)
Magical Proficiency Bonuses 35 5/7
Elemental Damage Bonuses 200
Primary Attributes 35 5/7
Proc Duration (針對流血/破甲) 200?
Siphon Procs 25?
Burden
Interference
Mana Conservation[1]
Attack Speed

參見

外部連結