GrindFest/Chinese: Difference between revisions

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'''GrindFest'''({{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}),其意為榨乾怪物的一切,是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》迷你遊戲裡的其中一個[[Battles/Chinese#.E6.88.B0.E9.AC.A5.E6.A8.A1.E5.BC.8F|戰鬥模式]]。
'''GrindFest'''({{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}) (又稱作 GF),是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》迷你遊戲裡的其中一個[[Battles/Chinese#Battle_Modes|戰鬥模式]]。


=='''細節'''==
{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}是玩家為了得到大量的[[Items/Chinese#Crystals|水晶]],伴隨懲罰性縮減的[[Credits/Chinese|紳士幣]],和常見的敵人進行多場戰鬥的地方。
*{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}總共有 1,000 場戰鬥。
 
**打通 1,000 場戰鬥後有通關獎勵 5,000 C。
=='''細項'''==
*相較於[[Arena/Chinese|競技場]],怪物掉落的[[Credits/Chinese|紳士幣]]只有 1/4。
*場數:1,000。
**每隻被擊殺的怪物,除了通常的掉落率外,還有一個機率相同的[[Items/Chinese#Crystals|水晶]]掉落率 (見下文)。
*怪物:每場都是隨機的,但是有隨著場次增加的趨勢。
*怪物的殺傷力從原本的 50%? 起始,每一場增強 .4%?。場次挺進對[[Loot_Drop_Rolls/Chinese|掉落率]]和掉落品質沒有獎勵。
*[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難易度]]:怪物的殺傷力從原本的 50%(?) 起始,每一場增強 0.4%(?)。
*紳士幣獎勵 (懲罰):1/4。
*經驗值獎勵:1x。
 
=='''報酬'''==
*打通 1,000 場戰鬥後有通關獎勵 5,000 C。
*每隻被擊殺的怪物,除了通常的掉落率外,還有一個機率相同的水晶掉落率 (見下文)。


=='''水晶掉落量'''==
=='''水晶掉落量'''==
場次會提升水晶基礎掉落數量。第 501 場達到上限,為正常掉落量的 3 倍。
[[File:Grindfest-Crystals.png|200px|thumb|right|玩家贏了此場戰鬥,在單一敵人上獲得二次掉落:一般的掉落和一些水晶。]]
眾所皆知,{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}是設計給玩家得到大量水晶的戰鬥模式,水晶可以用來強化他們的[[Monster_Lab/Chinese|怪物]]。
 
設置的難易度和場次會提升水晶基礎掉落數量。第 500 場達到上限。


水晶掉落公式如下:
水晶掉落公式如下:
  '''水晶掉落倍數''' = floor({{HVkwzh|Crystarium}} * (難易度倍率 + min({{HVkwzh|Grind}}獎勵, ({{HVkwzh|Grind}}獎勵 / 500) * 場次)))
  '''水晶掉落倍數''' = floor(({{HVkwzh|Crystarium}}) * (難易度倍率 + min({{HVkwzh|Grind}}獎勵, ({{HVkwzh|Grind}}獎勵 / 500) * 場次)))
*'''{{HVkwzh|Crystarium}}'''是 2、3、5、7、10,[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]每級分別提供的倍率。否則為 1。
*''floor'' 是特殊函數,將數值無條件捨位至趨近於零,到最接近的基數倍數。
*'''難易度倍率'''和怪物傷害倍率相同。
*''min'' 是特殊函數,選擇數值中的最小值。
*'''難易度倍率'''是 1~3,取決於[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難易度]]
*'''{{HVkwzh|Crystarium}}'''是 x2、x3、x5、x7、x10,[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]每級分別提供的倍率。否則為 x1。
*'''{{HVkwzh|Grind}}獎勵'''是 0~2,取決於難易度,但只適用於{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}
*'''難易度倍率'''是 x1~x3,取決於難易度 (見下表)。
*'''{{HVkwzh|Grind}}獎勵'''是 x0.5~x2,取決於難易度 (見下表)
*'''場次'''是指你在{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}打到第幾場。
 
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! 難易度
! 難易度倍率
! {{HVkwzh|Grind}}獎勵
|-
| {{HVkwzh|Normal}}
| x1
| x0.5
|-
| {{HVkwzh|Hard}}
| x1.2
| x1
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| {{HVkwzh|Nightmare}}
| x1.4
| x1
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| {{HVkwzh|Hell}}
| x1.7
| x1.5
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| {{HVkwzh|Nintendo}}
| x2
| x1.5
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| {{HVkwzh|IWBTH}}
| x2.5
| x2
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| {{HVkwzh|PFUDOR}}
| x3
| x2
|}
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==='''掉落表'''===
==='''掉落表'''===
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|+ 無{{HVkwzh|Crystarium}}場次
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! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
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|+ {{HVkwzh|Crystarium}} I 場次
|+ {{HVhathperkzh|Crystarium}} I 場次
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
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|+ {{HVkwzh|Crystarium}} II 場次
|+ {{HVhathperkzh|Crystarium}} II 場次
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
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|+ {{HVkwzh|Crystarium}} III 場次
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! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
! 水晶倍數 !!colspan="8"|難易度
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=='''參見'''==
=='''參見'''==
*[[Monster_Lab/Chinese|Monster Lab]]
*[[Battles/Chinese|Battles]] - 有關戰鬥如何運作的資訊。
*[[RiddleMaster/Chinese|RiddleMaster]] - 可能發生於任何一場戰鬥之前。


[[Category:HentaiVerse/Chinese]]
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

Revision as of 13:12, 11 June 2017

GrindFest(壓榨界) (又稱作 GF),是《HentaiVerse》迷你遊戲裡的其中一個戰鬥模式

壓榨界是玩家為了得到大量的水晶,伴隨懲罰性縮減的紳士幣,和常見的敵人進行多場戰鬥的地方。

細項

  • 場數:1,000。
  • 怪物:每場都是隨機的,但是有隨著場次增加的趨勢。
  • 難易度:怪物的殺傷力從原本的 50%(?) 起始,每一場增強 0.4%(?)。
  • 紳士幣獎勵 (懲罰):1/4。
  • 經驗值獎勵:1x。

報酬

  • 打通 1,000 場戰鬥後有通關獎勵 5,000 C。
  • 每隻被擊殺的怪物,除了通常的掉落率外,還有一個機率相同的水晶掉落率 (見下文)。

水晶掉落量

玩家贏了此場戰鬥,在單一敵人上獲得二次掉落:一般的掉落和一些水晶。

眾所皆知,壓榨界是設計給玩家得到大量水晶的戰鬥模式,水晶可以用來強化他們的怪物

設置的難易度和場次會提升水晶基礎掉落數量。第 500 場達到上限。

水晶掉落公式如下:

水晶掉落倍數 = floor((水晶礦脈) * (難易度倍率 + min(壓榨獎勵, (壓榨獎勵 / 500) * 場次)))
  • floor 是特殊函數,將數值無條件捨位至趨近於零,到最接近的基數倍數。
  • min 是特殊函數,選擇數值中的最小值。
  • 水晶礦脈是 x2、x3、x5、x7、x10,Hath 額外能力每級分別提供的倍率。否則為 x1。
  • 難易度倍率是 x1~x3,取決於難易度 (見下表)。
  • 壓榨獎勵是 x0.5~x2,取決於難易度 (見下表)。
  • 場次是指你在壓榨界打到第幾場。
難易度 難易度倍率 壓榨獎勵
普通 x1 x0.5
困難 x1.2 x1
惡夢 x1.4 x1
地獄 x1.7 x1.5
任天堂 x2 x1.5
我要成為大變態 x2.5 x2
粉紅毛毛獨角獸在彩虹上頭舞動 x3 x2

參見

  • Battles - 有關戰鬥如何運作的資訊。
  • RiddleMaster - 可能發生於任何一場戰鬥之前。