User:Chjj30: Difference between revisions
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*基礎掉落概率為0.0005%。 | *基礎掉落概率為0.0005%。 | ||
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*保證擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。 | *保證擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。 | ||
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|'''Peerless'''(無雙)||368-421|| | |'''Peerless'''(無雙)||368-421|| | ||
* | * 保證所有數值都是最大值。 | ||
*只在Hell或更高難度掉落。 | *只在Hell或更高難度掉落。 | ||
*在Hell的掉落概率:1比1,000,000 | *在Hell的掉落概率:1比1,000,000 | ||
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*為對應的元素提供一種[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]效果。 | *為對應的元素提供一種[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]效果。 | ||
*不會從相同元素種類的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]][[The Forge/Chinese#Enchant|優化]]中獲得任何收益。 | *不會從相同元素種類的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]][[The Forge/Chinese#Enchant|優化]]中獲得任何收益。 | ||
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]] | *[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會將此武器的傷害類型變成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]],並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。 | ||
空靈武器: | 空靈武器: | ||
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Revision as of 19:19, 4 March 2021
裝備可能擁有進階的修飾語,用以變更裝備本身可用屬性的數值變動範圍,或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。
Quality
品質(Quality)直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者,可以到多低,如果是干擾和負重的話)。
部分品質等級對裝備的特征具有額外效果,這些被列入下方的表格之中。
| 品質 | 0 級潛經驗 | 附註 |
|---|---|---|
| Crude(粗糙) | 103~138 | |
| Fair(尚可) | 約139~187 | |
| Average(普通) | 約188-227 |
|
| Superior(優秀) | 約228~282 | |
| Exquisite(精緻) | 約277~303 | |
| Magnificent(華麗) | 約304~348 |
|
| Legendary(傳奇) | 約348~399 |
|
| Peerless(無雙) | 368-421 |
|
注意:在旧版本的Hentaiverse中,装备的数值会先被骰动,然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着,某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中,品质会先被骰动,然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。
Prefixes
Prefixe(前綴)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於品質和材質種類之間(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。
武器
武器可以骰动出7种可能的前缀:可以是六种元素类型,或者空靈。
註意,任何一把武器都可擁有至多兩種的元素沖擊,外加虛空沖擊。
元素武器:
- 不會改變該武器的基礎傷害類型(比如,敲擊、砍擊或刺擊)。
- 為對應的元素提供魔法傷害獎勵(Spell Damage Bonus)。
- 為對應的元素提供一種元素沖擊效果。
- 不會從相同元素種類的魔藥優化中獲得任何收益。
- 潛能等級10會將此武器的傷害類型變成虛空,並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。
空靈武器:
| 前缀 | 傷害類型 | 概率分布 |
|---|---|---|
| Ethereal(空靈) | 虛空 | 20% |
| Fiery(紅蓮) | 火 | 15% |
| Arctic(北極) | 冰 | 15% |
| Shocking(雷鳴) | 雷 | 15% |
| Tempestuous(風暴) | 風 | 15% |
| Hallowed(聖光) | 聖 | 10% |
| Demonic(魔性) | 暗 | 10% |
盾牌
註意,概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。
| 盾牌種類 | 前缀 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|---|
| Buckler(小圓盾) | Reinforced(強固) | 25% | 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。 |
| Agile(敏捷) | 25% | 提升物理攻擊速度。 | |
| Mithril(秘銀) | 50% | 減少負重。 | |
| Kite Shield(鳶盾) | Reinforced(強固) | 25% | 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。 |
| Agile(敏捷) | 25% | 提升物理攻擊速度。 | |
| Mithril(秘銀) | 50% | 減少負重。 | |
| Force Shield(原力盾) | Ruby(紅寶石) | 20% | 提升火緩傷。 |
| Cobalt(鈷石) | 20% | 提升冰緩傷。 | |
| Amber(琥珀) | 20% | 提升雷緩傷。 | |
| Jade(翡翠) | 20% | 提升風緩傷。 | |
| Zircon(鋯石) | 10% | 提升聖緩傷。 | |
| Onyx(縞瑪瑙) | 10% | 提升暗緩傷。 |
盔甲
如同盾牌,註意,概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率,除了屬於“全材質”區域的部分以外。
| 材質 | 前缀 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 棉製 | Charged(速充) | 10% | 提升施法速度。 |
| Frugal(節能) | 10% | 提升魔力保持率。 | |
| 相態 | Charged(速充) | 10% | 提升施法速度。 |
| Frugal(節能) | 10% | 提升魔力保持率。 | |
| Radiant(閃耀) | 5% | 提升魔法傷害。 | |
| Mystic(神秘) | 5% | 提升咒語暴擊傷害。 | |
| 皮革 | Reinforced(強固) | 10% | 增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。 |
| Agile(敏捷) | 10% | 提升物理攻擊速度。 | |
| 暗影 | Savage(殘暴) | 10% | 增加物理暴擊傷害。 |
| Agile(敏捷) | 10% | 提升物理攻擊速度。 | |
| 板甲 | Mithril(秘銀) | 10% | 減少負重。 |
| Shielding(盾化) | 10% | 提升格擋概率。 | |
| 動力甲 | Mithril(秘銀) | 10% | 減少負重。 |
| Savage(殘暴) | 10% | 增加物理暴擊傷害。 | |
| 全材質 | Ruby(紅寶石) | 15% (12.5% 如果是相態) | 提升火緩傷。 |
| Cobalt(鈷石) | 15% (12.5% 如果是相態) | 提升冰緩傷。 | |
| Amber(琥珀) | 15% (12.5% 如果是相態) | 提升雷緩傷。 | |
| Jade(翡翠) | 15% (12.5% 如果是相態) | 提升風緩傷。 | |
| Zircon(鋯石) | 10% | 提升聖緩傷。 | |
| Onyx(縞瑪瑙) | 10% | 提升暗緩傷。 |
Suffixes
後綴(Suffixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於名稱的结尾(比如,無雙 聖光 橡木 海姆達爾)。
單手武器
斧
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 65% | 增加物理傷害。 |
| the Vampire(吸血鬼) | 約14% | 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。 |
| the Illithid(靈吸怪) | 約14% | 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。 |
| the Bansheee(報喪女妖) | 約7% | 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。 |
棍棒
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 30% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 30% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
| the Nimble(鬼靈) | 20% | 提升招架率。 |
| the Battlecaster(戰法師) | 約3% | 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。 |
| the Vampire(吸血鬼) | 約7% | 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。 |
| the Illithid(靈吸怪) | 約7% | 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。 |
| the Bansheee(報喪女妖) | 約3% | 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。 |
西洋劍
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 30% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 30% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
| the Nimble(鬼靈) | 20% | 提升招架率。 |
| the Battlecaster(戰法師) | 約3% | 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。 |
| the Vampire(吸血鬼) | 約7% | 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。 |
| the Illithid(靈吸怪) | 約7% | 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。 |
| the Bansheee(報喪女妖) | 約3% | 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。 |
短劍
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 33% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 33% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
| Swiftness(迅捷) | 11% | 提升物理攻擊速度。 |
| the Battlecaster(戰法師) | 約4% | 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。 |
| the Vampire(吸血鬼) | 約7.5% | 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。 |
| the Illithid(靈吸怪) | 約7.5% | 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。 |
| the Bansheee(報喪女妖) | 約4% | 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。 |
脇差
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 21% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 32% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
| the Nimble(鬼靈) | 32% | 提升招架率。 |
| Swiftness(迅捷) | 10% | 提升物理攻擊速度。 |
| the Battlecaster(戰法師) | 約5% | 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。 |
雙手武器
刺劍
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 37.5% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 37.5% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
| the Battlecaster(戰法師) | 約4.5% | 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。 |
| the Vampire(吸血鬼) | 約8% | 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。 |
| the Illithid(靈吸怪) | 約8% | 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。 |
| the Bansheee(報喪女妖) | 約4.5% | 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。 |
長劍
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 37.5% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 37.5% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
| the Battlecaster(戰法師) | 約4.5% | 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。 |
| the Vampire(吸血鬼) | 約8% | 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。 |
| the Illithid(靈吸怪) | 約8% | 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。 |
| the Bansheee(報喪女妖) | 約4.5% | 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。 |
矛鎚
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 37.5% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 37.5% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
| the Battlecaster(戰法師) | 約4.5% | 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。 |
| the Vampire(吸血鬼) | 約8% | 獲得抽取生命(Siphon Health)特效。 |
| the Illithid(靈吸怪) | 約8% | 獲得抽取魔力(Siphon Mana)特效。 |
| the Bansheee(報喪女妖) | 約4.5% | 獲得抽取靈力(Siphon Spirit)特效。 |
日本刀
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 50% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 50% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
法杖
柳木
| 增加 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Destruction(毀滅) | 33.3% | 增加魔法傷害。 |
| Focus(專注) | 33.3% | 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。 |
| the Curse-weaver(織咒者) | 33.3% | 增加貶抑熟練度。 |
橡木
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Heimdall(海姆達爾) | 33.3% | 增加聖屬性魔法傷害。 |
| Focus(專注) | 33.3% | 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。 |
| the Earth-walker(地行者) | 33.3% | 增加輔助熟練度。 |
紅杉木
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Destruction(毀滅) | 20% | 增加魔法傷害。 |
| Focus(專注) | 20% | 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。 |
| the Elementalist(元素使) | 20% | 增加元素熟練度。 |
| Surtr(史爾特爾) | 10% | 增加火屬性魔法傷害。 |
| Niflheim(尼福爾海姆) | 10% | 增加冰屬性魔法傷害。 |
| Mjolnir(妙爾尼爾) | 10% | 增加雷屬性魔法傷害。 |
| Freyr(弗雷) | 10% | 增加風屬性魔法傷害。 |
庫本斯沃鐵豆木
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Destruction(毀滅) | 16.66% | 增加魔法傷害。 |
| Focus(專注) | 16.66% | 增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。 |
| the Heaven-Sent(天國賜物) | 16.66% | 增加神聖熟練度。 |
| the Demon-Fiend(煉獄妖魔) | 16.66% | 增加禁斷熟練度。 |
| Heimdall(海姆達爾) | 16.66% | 增加聖屬性魔法傷害。 |
| Fenrir(芬里爾) | 16.66% | 增加暗屬性魔法傷害。 |
盾牌
小圓盾
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| the Barrier(屏障) | 15% | 增加格擋概率。 |
| the Nimble(鬼靈) | 15% | 提升招架率。 |
| the Battlecaster(戰法師) | 5% | 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。 |
| Protection(防護) | 50% | 增加物理緩傷。 |
| Warding(結界) | 15% | 增加魔法緩傷。 |
鳶盾
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Protection(防護) | 29% | 增加物理緩傷。 |
| Warding(結界) | 29% | 增加魔法緩傷。 |
| Dampening(抗震) | 14% | 增加敲擊緩傷。 |
| Deflection(偏曲) | 14% | 增加砍擊緩傷。 |
| Stoneskin(硬皮) | 14% | 增加刺擊緩傷。 |
原力盾
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Protection(防護) | 29% | 增加物理緩傷。 |
| Warding(結界) | 29% | 增加魔法緩傷。 |
| Dampening(抗震) | 14% | 增加敲擊緩傷。 |
| Deflection(偏曲) | 14% | 增加砍擊緩傷。 |
| Stoneskin(硬皮) | 14% | 增加刺擊緩傷。 |
布甲
棉製
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Protection(防護) | 27.5% | 增加物理緩傷。 |
| Warding(結界) | 27.5% | 增加魔法緩傷。 |
| the Elementalist(元素使) | 9% | 增加元素熟練度。 |
| the Heaven-Sent(天國賜物) | 9% | 增加神聖熟練度。 |
| the Demon-Fiend(煉獄妖魔) | 9% | 增加禁斷熟練度。 |
| the Earth-walker(地行者) | 9% | 增加輔助熟練度。 |
| the Curse-weaver(織咒者) | 9% | 增加貶抑熟練度。 |
相態
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Surtr(史爾特爾) | 16.66% | 增加火屬性魔法傷害。 |
| Niflheim(尼福爾海姆) | 16.66% | 增加冰屬性魔法傷害。 |
| Mjolnir(妙爾尼爾) | 16.66% | 增加雷屬性魔法傷害。 |
| Freyr(弗雷) | 16.66% | 增加風屬性魔法傷害。 |
| Heimdall(海姆達爾) | 16.66% | 增加聖屬性魔法傷害。 |
| Fenrir(芬里爾) | 16.66% | 增加暗屬性魔法傷害。 |
輕甲
皮革
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Protection(防護) | 29% | 增加物理緩傷。 |
| Warding(結界) | 29% | 增加魔法緩傷。 |
| Dampening(抗震) | 14% | 增加敲擊緩傷。 |
| Deflection(偏曲) | 14% | 增加砍擊緩傷。 |
| Stoneskin(硬皮) | 14% | 增加刺擊緩傷。 |
暗影
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| the Shadowdancer(影舞者) | 10% | 增加迴避率和物理暴擊率。 |
| the Arcanist(奧術師) | 10% | 提升智力、感知和魔法準確度。 |
| the Fleet(機動隊) | 40% | 增加迴避率。 |
| Negation(抹煞) | 40% | 增加抵抗率。 |
重甲
板甲
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Protection(防護) | 29% | 增加物理緩傷。 |
| Warding(結界) | 29% | 增加魔法緩傷。 |
| Dampening(抗震) | 14% | 增加敲擊緩傷。 |
| Deflection(偏曲) | 14% | 增加砍擊緩傷。 |
| Stoneskin(硬皮) | 14% | 增加刺擊緩傷。 |
動力甲
| 後綴 | 概率分布 | 效果 |
|---|---|---|
| Slaughter(殺戮) | 8% | 增加物理傷害。 |
| Balance(調和) | 8% | 增加物理準確度和物理暴擊率。 |
| Protection(防護) | 42% | 增加物理緩傷。 |
| Warding(結界) | 42% | 增加魔法緩傷。 |