Physical Damage/Chinese: Difference between revisions
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|'''stat_bonus''' || 來自[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性值]]的獎勵,每 1 點{{HVkwzh|STR}}增加公式代入值約 2,{{HVkwzh|DEX}}約 1,影響隨數值提升而漸小。 || log(3330 + {{HVkwzh|STR}} * 2 + {{HVkwzh|DEX}} , 1.0003) - 27039.81。 | |'''stat_bonus''' || 來自[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性值]]的獎勵,每 1 點{{HVkwzh|STR}}增加公式代入值約 2,{{HVkwzh|DEX}}約 1,影響隨數值提升而漸小。 || log(3330 + {{HVkwzh|STR}} * 2 + {{HVkwzh|DEX}} , 1.0003) - 27039.81。 | ||
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|'''hath_bonus''' || [[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]。 || +10~ | |'''hath_bonus''' || [[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]。 || +10~50%。 | ||
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|'''prof_bonus''' || 武器熟練度。 || 見[[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|熟練度 - 武器段落]]。 | |'''prof_bonus''' || 武器熟練度。 || 見[[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|熟練度 - 武器段落]]。 | ||
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|'''crit_mod''' || 暴擊獎勵。 || +50%。 | |'''crit_mod''' || 暴擊獎勵。 || +50% (可用「{{HVkwzh|Fatality}}」[[Item_World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|潛能]]和「{{HVkwzh|Savage}}」[[Equipment_Prefixes/Chinese|前綴]]增幅)。 | ||
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|'''spirit_stance_bonus''' || [[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]作用獎勵。 || +100%。 | |'''spirit_stance_bonus''' || [[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]作用獎勵。 || +100%。 | ||
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|'''defense_mit''' || 可套用於此傷害類型的緩傷。 || 多重數值。 | <!--|'''defense_mit''' || 可套用於此傷害類型的緩傷。 || 多重數值。--> | ||
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此骰動會進一步受到[[Damage/Chinese|緩傷參數]]影響。 | |||
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*道具,例如[[Items/Chinese#Special_Items|花瓶]]。 | *道具,例如[[Items/Chinese#Special_Items|花瓶]]。 | ||
*副手傷害。 | *副手傷害。 | ||
*緩傷。 | |||
=='''參見'''== | =='''參見'''== | ||
Revision as of 02:41, 24 December 2017
Physical Damage(物理性質傷害)公式對於玩家的普攻估計為:
物理性質傷害 = (base_weapon_damage + attack_damage_bonus + prof_bonus + stat_bonus) * (1 + hath_bonus) * (1 + crit_mod) * (1 + heartseeker_bonus) * (1 + spirit_stance_bonus)
| 因素 | 說明 | 套用值 |
|---|---|---|
| base_weapon_damage | 裝備武器上顯示的傷害值,副手武器的傷害在雙持時減半。 | 玩家自行套用。 |
| attack_damage_bonus | 某些鎧甲給予的傷害獎勵,例如暗影和動力甲。 | 玩家自行套用。 |
| stat_bonus | 來自主要屬性值的獎勵,每 1 點力量增加公式代入值約 2,靈巧約 1,影響隨數值提升而漸小。 | log(3330 + 力量 * 2 + 靈巧 , 1.0003) - 27039.81。 |
| hath_bonus | Hath 額外能力。 | +10~50%。 |
| prof_bonus | 武器熟練度。 | 見熟練度 - 武器段落。 |
| crit_mod | 暴擊獎勵。 | +50% (可用「致命性」潛能和「殘暴」前綴增幅)。 |
| spirit_stance_bonus | 靈動架式作用獎勵。 | +100%。 |
此骰動會進一步受到緩傷參數影響。