Arena/Chinese: Difference between revisions
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*怪物:預先制定 ([[#.E7.AB.B6.E6.8A.80.E5.A0.B4.E6.8C.91.E6.88.B0.E9.A0.85.E7.9B.AE|見下文]])。 | |||
*[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難易度]]:怪物不會隨著場次提升實力;牠們全程都發揮著 100% 的實力。 | |||
*[[Credits/Chinese|紳士幣]]獎勵:1x。 | |||
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*完成任何挑戰後保證立即掉落[[Equipment/Chinese|裝備]] ([[Equipment_Prefixes/Chinese#Quality|品質]]取決於難易度和所選擇的挑戰)。 | |||
*高機率的[[Items/Chinese#Tokens|令牌]]掉落率。 | |||
**還有一個 15~25% 機率的競技場令牌獎勵(Arena Token Bonus),機率隨挑戰項目等級提高 (50+ 場數挑戰項目有 50~90% 機率)。 | |||
*首次通關會獲得一筆可觀的紳士幣獎勵。再次通關則獲得少量的紳士幣。 | |||
*首次突破更高難度會補滿生命值和魔力值。 | |||
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Revision as of 15:56, 12 May 2017

Arena(競技場)是《HentaiVerse》迷你遊戲裡的其中一個戰鬥模式。
競技場是玩家和常見的敵人進行多場數戰鬥的地方。
細項
- 場數:預先制定 (見下文)。
- 怪物:預先制定 (見下文)。
- 難易度:怪物不會隨著場次提升實力;牠們全程都發揮著 100% 的實力。
- 紳士幣獎勵:1x。
- 經驗值獎勵:1x ~ 3x (取決於挑戰項目)。
報酬
- 完成任何挑戰後保證立即掉落裝備 (品質取決於難易度和所選擇的挑戰)。
- 高機率的令牌掉落率。
- 還有一個 15~25% 機率的競技場令牌獎勵(Arena Token Bonus),機率隨挑戰項目等級提高 (50+ 場數挑戰項目有 50~90% 機率)。
- 首次通關會獲得一筆可觀的紳士幣獎勵。再次通關則獲得少量的紳士幣。
- 首次突破更高難度會補滿生命值和魔力值。
- 終場有高機率戰利品掉落率 (同樣也出現在隨機遭遇)。
限制
各挑戰項目:
- 有等級門檻。
- 先前的挑戰項目至少須通關一次。
- 授予嶄新日之後只能嘗試挑戰一次,不論挑戰成功或失敗。
- 在嶄新的一天之前開始挑戰競技場,而在事件之後結束挑戰則算在前一天,不會進入冷卻(Cooldown)狀態。
競技場挑戰項目
怪物顏色說明: x = 常見/自創 x = 頭目 x = 傳奇 x = 終極 各場編制表示特定數量怪物出現的場數有幾場。
| 挑戰項目 | 等級門檻 | 場數 | 經驗值倍率 | 首次通關 | 再次通關 | 怪物總數 | 各場編制 (怪物數量) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 終場 | |||||||
| First Blood | 1 | 5 | 1.0 | 100 C | 20 C | 5 | 4 | 1 | ||||||||
| Learning Curves | 10 | 7 | 1,000 C | 200 C | 9 | 5 | 1 | 2 | ||||||||
| Graduation | 20 | 12 | 2,000 C | 400 C | 27 | 9 | 2 | 3 | ||||||||
| Road Less Traveled | 30 | 15 | 3,000 C | 600 C | 52 | 10 | 3 | 1 | 5 | |||||||
| A Rolling Stone | 40 | 20 | 4,000 C | 800 C | 77 | 11 | 3 | 4 | 1 | 6 | ||||||
| Fresh Meat | 50 | 25 | 5,000 C | 1,000 C | 126 | 14 | 3 | 3 | 3 | 1 | 8 | |||||
| Dark Skies | 60 | 30 | 6,000 C | 152 | 16 | 4 | 4 | 4 | 1 | 8 | ||||||
| Growing Storm | 70 | 35 | 7,000 C | 177 | 19 | 5 | 4 | 4 | 2 | 8 | ||||||
| Power Flux | 80 | 40 | 8,000 C | 202 | 22 | 5 | 5 | 5 | 2 | 8 | ||||||
| Killzone | 90 | 45 | 9,000 C | 227 | 25 | 5 | 6 | 6 | 2 | 8 | ||||||
| Endgame | 100 | 50 | 10,000 C | 233+1 | 32 | 7 | 7 | 3 | 7+1 | |||||||
| Longest Journey | 110 | 55 | 1.1 | 12,500 C | 278+1 | 30 | 7 | 7 | 7 | 3 | 8+1 | |||||
| Dreamfall | 120 | 60 | 1.2 | 15,000 C | 356+1 | 36 | 7 | 6 | 7 | 3 | 9+1 | |||||
| Exile | 130 | 65 | 1.3 | 20,000 C | 385+1 | 39 | 7 | 8 | 7 | 3 | 9+1 | |||||
| Sealed Power | 140 | 70 | 1.5 | 25,000 C | 351+2 | 39 | 9 | 9 | 8 | 4 | 8+2 | |||||
| New Wings | 150 | 75 | 1.6 | 30,000 C | 350+3 | 48 | 10 | 11 | 5 | 7+3 | ||||||
| To Kill a God | 165 | 80 | 1.8 | 35,000 C | 474+1 | 48 | 9 | 9 | 9 | 4 | 9+1 | |||||
| Eve of Death | 180 | 90 | 1.9 | 40,000 C | 452+1+1 | 50 | 11 | 12 | 11 | 5 | 8+1+1 | |||||
| The Trio and the Tree | 200 | 100 | 2.0 | 50,000 C | 494+4 | 56 | 12 | 13 | 12 | 6 | 4 | |||||
| End of Days | 225 | 110 | 2.2 | 414+2+57 | 54 | 10 (3+1) | 18 (4+1) | 18 (5+1) | 9 (6+1) | 6+2+2 | ||||||
| Eternal Darkness | 250 | 125 | 2.5 | 313+3+127 | 41 | 37 (2+1) | 5 (3+1) | 26 (3+2) | 15 (4+2) | 4+3+3 | ||||||
| A Dance with Dragons | 300 | 150 | 3.0 | 497+224+3 | 37 | 37 (3+1) | 13 (3+2) | 25 (4+2) | 25 (5+3) | 12 (6+3) | 3 | |||||
| 挑戰項目 | 等級門檻 | 場數 | 經驗值倍率 | 首次通關 | 再次通關 | 怪物總數 | 各場編制 (怪物數量) | |||||||||
挑戰項目中文注釋
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參見
- Battles - 有關戰鬥如何運作的資訊。
- RiddleMaster - 可能發生於任何一場戰鬥之前。