Shrine/Chinese: Difference between revisions

From EHWiki
Jump to navigationJump to search
Edfrbnnen (talk | contribs)
UTC 2014.10.01_13:32
Edfrbnnen (talk | contribs)
UTC 2015.05.23_03:21
Line 8: Line 8:
==='''文物獎項'''===
==='''文物獎項'''===
*2 個 [[Hath/Chinese|Hath]]。
*2 個 [[Hath/Chinese|Hath]]。
*1 瓶[[Items/Chinese#Other_Restoratives|終極萬能藥]]。
*1 瓶[[Items/Chinese#Other_Restoratives|終極{{HVkwzh|Elixir}}]]。
*1 瓶[[Items/Chinese#Other_Restoratives|能量飲料]]。
*1 瓶[[Items/Chinese#Other_Restoratives|能量飲料]]。
*1 罐[[Items/Chinese#Food|快樂藥丸]]。
*1,000 顆[[Items/Chinese#Crystals|水晶]] (種類隨機挑選)。
*1,000 顆[[Items/Chinese#Crystals|水晶]] (種類隨機挑選)。
**水晶的數量不受『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Crystarium}}』影響。
**數量不受『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]:{{HVkwzh|Crystarium}}』影響。
*其中一種[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性]]永久 +1 點 (六大素質隨機挑選)。
*其中一種[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性]]永久 +1 點 (六大素質隨機挑選)。
**數值增加上限為每一種 50 點;同時也有玩家[[Leveling_Up/Chinese|等級]] 1/10 的上限。
**數值增加上限為每一種 50 點;同時也有玩家[[Leveling_Up/Chinese|等級]] 1/10 的上限。
Line 18: Line 17:


===='''分佈'''====
===='''分佈'''====
'''請注意以下只是估計值。'''
分佈變動由得到屬性點的可能性所造成。屬性點得到越多,則機率越低,它們一旦已到達 300 次就不再是獎項。
分佈變動由得到屬性點的可能性所造成。屬性點得到越多,則機率越低,它們一旦已到達 300 次就不再是獎項。


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! 獎項 !! 機率
! 獎項 !! 估計<br>機率
|-
|-
|Hath || 20%
|Hath || 20%
Line 29: Line 26:
|屬性點 || 0~10%
|屬性點 || 0~10%
|-
|-
|萬能藥/快樂藥丸 || 25~30%
|終極{{HVkwzh|Elixir}} || 15%
|-
|-
|能量飲料 || 5~20%
|能量飲料 || 15~20%
|-
|-
|水晶 || 35~45%
|水晶 || 40~45%
|}
|}


Line 39: Line 36:
在裝備的戰利品列表上給予玩家一次骰動機會。
在裝備的戰利品列表上給予玩家一次骰動機會。
玩家可以在七大類裝備之間作挑選 ([[Equipment/Chinese#One-Handed_Weapons_.281H.29|單手武器]]、[[Equipment/Chinese#Two-Handed_Weapons_.282H.29|雙手武器]]、[[Equipment/Chinese#Staffs|法杖]]、[[Equipment/Chinese#Shields|盾牌]]、[[Equipment/Chinese#Cloth_Armor|布甲]]、[[Equipment/Chinese#Light_Armor|輕甲]]、[[Equipment/Chinese#Heavy_Armor|重甲]])。
玩家可以在七大類裝備之間作挑選 ([[Equipment/Chinese#One-Handed_Weapons_.281H.29|單手武器]]、[[Equipment/Chinese#Two-Handed_Weapons_.282H.29|雙手武器]]、[[Equipment/Chinese#Staffs|法杖]]、[[Equipment/Chinese#Shields|盾牌]]、[[Equipment/Chinese#Cloth_Armor|布甲]]、[[Equipment/Chinese#Light_Armor|輕甲]]、[[Equipment/Chinese#Heavy_Armor|重甲]])。
 
*獎盃的罕見度決定裝備骰動的獎勵高低。但是,所有獎盃換得「{{HVkwzh|Peerless}}」[[Equipment_Prefixes/Chinese#Quality|品質]]裝備的機率是一樣的。
獎盃的罕見度決定裝備骰動的獎勵高低。但是,所有獎盃換得「{{HVkwzh|Peerless}}」[[Equipment_Prefixes/Chinese#Quality|品質]]裝備的機率是一樣的。
*來自月排行榜的[[Items/Chinese#Tickets|特殊禮券道具]]也和掉落的獎盃運作原理相同。
 
*2014 年 9 月 27 日之後,系統會追蹤獎盃獻祭的總價值 (以[[Credits/Chinese|紳士幣]]計算),這是『Hath 額外能力:{{HVkwzh|Follower of Snowflake}}』的部分功能 (玩家在祭壇裡必須先選擇一個獎盃使名稱高亮顯示,以便檢視此數值)。這是為因應額外能力本身運作的追溯性。
獎盃依罕見度分層排名可分為四個層級:
*四[[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Boss|頭目]]怪物獎盃。
*泉此方的獎盃 ([[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Legendaries|一綹藍髮]])。
*其餘三個傳奇級怪物獎盃 ([[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Legendaries|朝比奈實玖瑠、朝倉涼子、長門有希]])。
*神級怪物獎盃 ([[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Gods|現實生活、隱形粉紅獨角獸、飛行義大利麵怪物]]、[[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Trio_and_the_Tree|世界樹]])。
**有大約 2~4% 機率產出「{{HVkwzh|Magnificent}}」或是「{{HVkwzh|Legendary}}」品質的裝備。
 
來自月排行榜的[[Items/Chinese#Tickets|特殊禮券道具]]也能套用這個層級觀念,可根據它們的戰利品品質和層級倍率排列。(譬如:白金禮券和麵條般的附肢一樣。)
 
2014 年 9 月 27 日之後,系統會追蹤獎盃獻祭的總價值 (以[[Credits/Chinese|紳士幣]]計算),這是『Hath 額外能力:{{HVkwzh|Follower of Snowflake}}』的部分功能 (在祭壇裡你必須先選擇一個獎盃使名稱高亮顯示,以便檢視此數值)。這是為因應額外能力本身運作的追溯性。


=='''[[Items/Chinese#Collectables|珍藏品]]'''==
=='''[[Items/Chinese#Collectables|珍藏品]]'''==

Revision as of 06:44, 5 June 2015

The Shrine(祭壇)可讓玩家向雪花女神獻上祭品,而收到各種充滿祝福的回報。

玩家可以按下 空白鍵 重複最後的動作 (包含裝備種類選擇)。

文物

文物可以交換到不同獎項。每個文物都是等值的,而獎項則是隨機選擇。

文物獎項

分佈

分佈變動由得到屬性點的可能性所造成。屬性點得到越多,則機率越低,它們一旦已到達 300 次就不再是獎項。

獎項 估計
機率
Hath 20%
屬性點 0~10%
終極萬能藥 15%
能量飲料 15~20%
水晶 40~45%

獎盃

在裝備的戰利品列表上給予玩家一次骰動機會。 玩家可以在七大類裝備之間作挑選 (單手武器雙手武器法杖盾牌布甲輕甲重甲)。

  • 獎盃的罕見度決定裝備骰動的獎勵高低。但是,所有獎盃換得「無雙」品質裝備的機率是一樣的。
  • 來自月排行榜的特殊禮券道具也和掉落的獎盃運作原理相同。
  • 2014 年 9 月 27 日之後,系統會追蹤獎盃獻祭的總價值 (以紳士幣計算),這是『Hath 額外能力:雪花的信徒』的部分功能 (玩家在祭壇裡必須先選擇一個獎盃使名稱高亮顯示,以便檢視此數值)。這是為因應額外能力本身運作的追溯性。

珍藏品

每獻上一個人形會給予玩家 1 個黏合劑和 1~3 個高階基本素材。種類是隨機挑選的。

參見