Equipment Prefixes/Chinese: Difference between revisions
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UTC 2014.03.10_14:27 |
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'''Prefixe'''(前綴)是在所有類型裝備上都可找到的特徵。其中有少數前綴只出現於某些類型的裝備上。 | |||
==Quality== | |||
'''品質'''(Quality)影響裝備的數值,高品質裝備通常有較好的數值和較低的[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|負荷]]。高品質裝備也有更強的怪物在它們各自的[[Item_World/Chinese|道具界]]裡,同樣會得到更多[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]報酬。 | |||
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! 品質 !! 0 級潛經驗 !! 附註 | |||
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|'''Crude'''({{HVkwzh|Crude}}) || 約 144~213 || | |||
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|'''Fair'''({{HVkwzh|Fair}}) || 約 214~238 || | |||
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|'''Average'''({{HVkwzh|Average}}) || 約 238~275 || | |||
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|'''Fine'''({{HVkwzh|Fine}}) || 約 264~288 || | |||
*[[Obsolete_Items/Chinese#Equipment|已不再掉落]]。 | |||
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|'''Superior'''({{HVkwzh|Superior}}) || 約 276~315 || | |||
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|'''Exquisite'''({{HVkwzh|Exquisite}}) || 約 313~338 || | |||
*整體基礎數值大約有 +5% 額外獎勵。 | |||
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|'''Magnificent'''({{HVkwzh|Magnificent}}) || 約 332~348 || | |||
*整體基礎數值大約有 +10% 額外獎勵。 | |||
*基礎掉落率 = 0.0005%。 | |||
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|'''Legendary'''({{HVkwzh|Legendary}}) || 約 339~377 || | |||
*整體基礎數值大約有 +20% 額外獎勵。 | |||
*基礎掉落率 = 0.000025%。 | |||
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|'''Peerless'''({{HVkwzh|Peerless}}) || 約 375~382+ || | |||
*保證整體數值都是最高能力值 (「{{HVkwzh|Superior}}」裝備最大值的 125%)。 | |||
*保證出現前綴和所有可能的[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性]]獎勵。 | |||
*基礎掉落率 = 0.000001%。 | |||
*『[[Training/Chinese|訓練]]:{{HVkwzh|Luck of the Draw}}』無助於提高掉落率。 | |||
|} | |||
應當注意的是數值決定前綴,而不是前綴決定數值 (除了「{{HVkwzh|Peerless}}」有自己另外的骰動)。品質前綴基本上是一件裝備的所有數值的平均值。對於一個範圍 5~10 的數值,得到 5 就是 +1 '''品質分數'''(Quality Scores),相對得到 10 就是 +6 品質分數。把這些品質分數總和起來再除以'''最大可能性品質分數'''(Maximum Possible Quality Score),可得到介於 0 到 1 的'''品質評等'''(Quality Rating)。<sup>[http://forums.e-hentai.org/index.php?act=findpost&pid=1052349]</sup> | |||
快速估計此裝備品質的方式之一為察看[[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛能]]等級 0 的<span title="潛在能力經驗值" style="border-bottom:1px dotted">潛經驗</span>。接著,品質可以大略估計如下: | |||
'''品質''' = ([[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛經驗]] - 100) / 250 | |||
=='''武器前綴'''== | |||
==='''Ethereal'''=== | |||
*'''空靈'''武器沒有干擾和負荷。 | |||
*打出[[Damage_Types/Chinese#Void|虛空]]傷害,這明顯優於[[Damage_Types/Chinese#Crushing|敲擊]]/[[Damage_Types/Chinese#Slashing|砍擊]]/[[Damage_Types/Chinese#Piercing|刺擊]]作用在[[HentaiVerse_Bestiary/Chinese|大多數頭目級以上怪物]]的效果。 | |||
*給予{{HVkwzh|Void Strike}}效果 (如同[[Equipment/Chinese#Elemental_Strike|元素打擊]],只是傷害類型是虛空)。 | |||
**潛能等級 10 讓此種武器得到任意一種元素打擊 (並保留已存在的{{HVkwzh|Void Strike}})。 | |||
*仍然受到怪物的降防狀態影響 (譬如[[Equipment_Procs/Chinese|破甲]])。 | |||
==='''Elemental'''=== | |||
*'''元素'''武器功能與[[The_Forge/Chinese|鍛治屋]]的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]]優化相同。 | |||
**給予該元素的'''元素傷害獎勵'''(Elemental Damage Bonus)數值。 | |||
**六種變化型 (對應六種[[Damage_Types/Chinese|魔法傷害類型]])。 | |||
**使用魔藥會給予額外的元素打擊效果,除非魔藥和武器元素類型一樣。 | |||
**給予武器元素打擊效果 (附加元素傷害)。 | |||
***潛能等級 10 讓此種武器的主要傷害改變成虛空並且得到{{HVkwzh|Void Strike}} (並保留已存在的元素打擊)。 | |||
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! 名稱 !! 傷害類型 | |||
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|'''Fiery'''({{HVkwzh|Fiery}}) || 火 | |||
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|'''Arctic'''({{HVkwzh|Arctic}}) || 冰 | |||
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|'''Shocking'''({{HVkwzh|Shocking}}) || 雷 | |||
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|'''Tempestuous'''({{HVkwzh|Tempestuous}}) || 風 | |||
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|'''Hallowed'''({{HVkwzh|Hallowed}}) || 聖 | |||
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|'''Demonic'''({{HVkwzh|Demonic}}) || 闇 | |||
|} | |||
=='''鎧甲前綴'''== | |||
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! 鎧甲 !! 變化 !! 強化 | |||
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|rowspan="4"|布甲 || '''Charged'''({{HVkwzh|Charged}}) || 施法速度 | |||
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|'''Frugal'''({{HVkwzh|Frugal}}) || 魔力保持率 | |||
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|'''Radiant'''({{HVkwzh|Radiant}}) || 魔法傷害 (只出現於{{HVkwzh|Phase}}甲) | |||
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|'''Mystic'''({{HVkwzh|Mystic}}) || 咒語暴擊傷害 [增進?] (只出現於{{HVkwzh|Phase}}甲) | |||
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|rowspan="3"|輕甲 || '''Agile'''({{HVkwzh|Agile}}) || 攻擊速度 | |||
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|'''Reinforced'''({{HVkwzh|Reinforced}}) || 敲擊/砍擊/刺擊緩傷 (只出現於{{HVkwzh|Leather}}甲) | |||
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|'''Savage'''({{HVkwzh|Savage}}) || 攻擊暴擊傷害增進 (只出現於{{HVkwzh|Shade}}甲) | |||
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|rowspan="3"|重甲 || '''Shielding'''({{HVkwzh|Shielding}}) || 格擋 (只出現於{{HVkwzh|Plate}}) | |||
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|'''Mithril'''([http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A7%98%E9%8A%80 {{HVkwzh|Mithril}}]) || -20% 負荷 (套用於裝備骰動) | |||
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|'''Savage''' || 攻擊暴擊傷害增進 (只出現於{{HVkwzh|Power Armor}}) | |||
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|rowspan="3"|盾牌 || '''Agile''' || 攻擊速度 (只出現於{{HVkwzh|Buckler}}和{{HVkwzh|Kite Shield}}) | |||
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|'''Reinforced''' || 敲擊/砍擊/刺擊緩傷 (只出現於{{HVkwzh|Buckler}}和{{HVkwzh|Kite Shield}}) | |||
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|'''Mithril''' || -20% 負荷 (套用於裝備骰動) | |||
|- | |||
|rowspan="6"|全部 | |||
|'''Ruby'''([http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BA%A2%E5%AE%9D%E7%9F%B3 {{HVkwzh|Ruby}}]) || 火抗性 | |||
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|'''Cobalt'''([http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%92%B4 {{HVkwzh|Cobalt}}]) || 冰抗性 | |||
|- | |||
|'''Amber'''([http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%90%A5%E7%8F%80 {{HVkwzh|Amber}}]) || 雷抗性 | |||
|- | |||
|'''Jade'''([http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BF%A1%E7%BF%A0 {{HVkwzh|Jade}}]) || 風抗性 | |||
|- | |||
|'''Zircon'''([http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%8B%AF%E7%9F%B3 {{HVkwzh|Zircon}}]) || 聖抗性 | |||
|- | |||
|'''Onyx'''([http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BC%9F%E7%8E%9B%E7%91%99 {{HVkwzh|Onyx}}]) || 闇抗性 | |||
|} | |||
=='''機率'''== | |||
「{{HVkwzh|Superior}}」品質以上的裝備有機率會夾帶前綴。武器部分空靈前綴機率為 30%,每種元素前綴為 10%。鎧甲部分則各種相應前綴機率相同。 | |||
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! 品質 !! 機率 | |||
|- | |||
|Superior || 10% | |||
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|Exquisite || 25% | |||
|- | |||
|Magnificent || 50% | |||
|- | |||
|Legendary || 100% | |||
|- | |||
|Peerless || 100% | |||
|} | |||
=='''參見'''== | |||
*[[Equipment/Chinese|Equipment]] | |||
*[[Equipment_Suffixes/Chinese|Equipment Suffixes]] | |||
*[[Item_World/Chinese|Item World]] | |||
[[Category:Chinese]] | [[Category:Chinese]] | ||
Revision as of 22:47, 6 September 2014
Prefixe(前綴)是在所有類型裝備上都可找到的特徵。其中有少數前綴只出現於某些類型的裝備上。
Quality
品質(Quality)影響裝備的數值,高品質裝備通常有較好的數值和較低的干擾和負荷。高品質裝備也有更強的怪物在它們各自的道具界裡,同樣會得到更多經驗值報酬。
| 品質 | 0 級潛經驗 | 附註 |
|---|---|---|
| Crude(粗糙) | 約 144~213 | |
| Fair(尚可) | 約 214~238 | |
| Average(普通) | 約 238~275 | |
| Fine(良好) | 約 264~288 | |
| Superior(優秀) | 約 276~315 | |
| Exquisite(精緻) | 約 313~338 |
|
| Magnificent(華麗) | 約 332~348 |
|
| Legendary(傳奇) | 約 339~377 |
|
| Peerless(無雙) | 約 375~382+ |
應當注意的是數值決定前綴,而不是前綴決定數值 (除了「無雙」有自己另外的骰動)。品質前綴基本上是一件裝備的所有數值的平均值。對於一個範圍 5~10 的數值,得到 5 就是 +1 品質分數(Quality Scores),相對得到 10 就是 +6 品質分數。把這些品質分數總和起來再除以最大可能性品質分數(Maximum Possible Quality Score),可得到介於 0 到 1 的品質評等(Quality Rating)。[1]
快速估計此裝備品質的方式之一為察看潛能等級 0 的潛經驗。接著,品質可以大略估計如下:
品質 = (潛經驗 - 100) / 250
武器前綴
Ethereal
- 空靈武器沒有干擾和負荷。
- 打出虛空傷害,這明顯優於敲擊/砍擊/刺擊作用在大多數頭目級以上怪物的效果。
- 給予附帶虛空衝擊效果 (如同元素打擊,只是傷害類型是虛空)。
- 潛能等級 10 讓此種武器得到任意一種元素打擊 (並保留已存在的附帶虛空衝擊)。
- 仍然受到怪物的降防狀態影響 (譬如破甲)。
Elemental
- 元素武器功能與鍛治屋的魔藥優化相同。
- 給予該元素的元素傷害獎勵(Elemental Damage Bonus)數值。
- 六種變化型 (對應六種魔法傷害類型)。
- 使用魔藥會給予額外的元素打擊效果,除非魔藥和武器元素類型一樣。
- 給予武器元素打擊效果 (附加元素傷害)。
- 潛能等級 10 讓此種武器的主要傷害改變成虛空並且得到附帶虛空衝擊 (並保留已存在的元素打擊)。
| 名稱 | 傷害類型 |
|---|---|
| Fiery(紅蓮) | 火 |
| Arctic(北極) | 冰 |
| Shocking(雷鳴) | 雷 |
| Tempestuous(風暴) | 風 |
| Hallowed(聖光) | 聖 |
| Demonic(魔性) | 闇 |
鎧甲前綴
| 鎧甲 | 變化 | 強化 |
|---|---|---|
| 布甲 | Charged(速充) | 施法速度 |
| Frugal(節能) | 魔力保持率 | |
| Radiant(閃耀) | 魔法傷害 (只出現於相態甲) | |
| Mystic(神秘) | 咒語暴擊傷害 [增進?] (只出現於相態甲) | |
| 輕甲 | Agile(敏捷) | 攻擊速度 |
| Reinforced(強固) | 敲擊/砍擊/刺擊緩傷 (只出現於皮革甲) | |
| Savage(殘暴) | 攻擊暴擊傷害增進 (只出現於暗影甲) | |
| 重甲 | Shielding(盾化) | 格擋 (只出現於板甲) |
| Mithril(秘銀) | -20% 負荷 (套用於裝備骰動) | |
| Savage | 攻擊暴擊傷害增進 (只出現於動力甲) | |
| 盾牌 | Agile | 攻擊速度 (只出現於小圓盾和鳶盾) |
| Reinforced | 敲擊/砍擊/刺擊緩傷 (只出現於小圓盾和鳶盾) | |
| Mithril | -20% 負荷 (套用於裝備骰動) | |
| 全部 | Ruby(紅寶石) | 火抗性 |
| Cobalt(鈷石) | 冰抗性 | |
| Amber(琥珀) | 雷抗性 | |
| Jade(翡翠) | 風抗性 | |
| Zircon(鋯石) | 聖抗性 | |
| Onyx(縞瑪瑙) | 闇抗性 |
機率
「優秀」品質以上的裝備有機率會夾帶前綴。武器部分空靈前綴機率為 30%,每種元素前綴為 10%。鎧甲部分則各種相應前綴機率相同。
| 品質 | 機率 |
|---|---|
| Superior | 10% |
| Exquisite | 25% |
| Magnificent | 50% |
| Legendary | 100% |
| Peerless | 100% |