Action Speed/Chinese: Difference between revisions

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'''Action Speed'''(行動速度)是一個衍生屬性,計算方式如下:
'''Action Speed'''(行動速度)是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》裡的玩家或怪物採取任何行動所需時間的度量單位。所有行動以 100「單位時間」為基準點。
  '''行動速度''' = 100 + [[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|敏捷]] / 3
 
=='''公式'''==
基礎單位時間/行動計算如下:
  10000 / 行動速度 (下限 20,上限 500)
'''行動速度''' = 100 * 基礎速度倍率


=='''影響'''==
=='''影響'''==
行動速度可轉換為 500 減掉它之後,做出 1.0 倍率的行動 (如一個普攻或第一級元素魔法) 會經歷多久。隨著戰鬥的進展和單位時間的流逝,某些行動速度較快的怪物有可能對玩家進行額外的攻擊。相反地,當玩家以高行動速度累積了足夠的單位時間,則可能在怪物行動之前取得額外一回合執行其他動作。
隨著戰鬥的進展和單位時間的流逝,某些行動速度較快的怪物有可能對玩家進行額外的攻擊。相反地,當玩家以高行動速度累積了足夠的單位時間,則可能在怪物行動之前取得額外一回合執行其他動作。
'''經歷單位時間''' = (500 - 行動速度) * 基本速度倍率


=='''基本速度倍率'''==
=='''基礎速度倍率'''==
下面表格中較大的數字代表較慢的行動,'''請注意這些數字可能會過時'''。
大多數咒語都允許進一步地縮短施法時間,這取決於[[Abilities/Chinese#Ability_Points|技能點]]的投點數;幾乎所有技能的上限都是縮短時間 0.2。
 
[[Spells/Chinese#Offensive_Magic|全體範圍魔法]]最初 (只點一點[[Abilities/Chinese#Ability_Points|技能點]]) 比它們的單體版慢 0.4,在第一點之後每追加一點可減少它們的詠唱時間 0.1,點滿時就和它們的單體版一樣快。


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!行動
! 行動 !! 基礎速度倍率
!基本速度倍率
|-
|-
|colspan="2" align="center"|'''基本行動'''
|colspan="2" align="center"|'''基本行動'''
|-
|-
|使用[[Items/Chinese#Battle_Powerups|戰場道具]] || 0
|普攻 || 1
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|普攻 || 1.0
|使用[[Items/Chinese|道具]] || <0.9
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|使用[[Items/Chinese|道具]] || >0.9
|切換[[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]] || <1
|-
|切換[[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]] || >1.0
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|colspan="2" align="center"|'''[[Skills/Chinese|技巧]]'''
|colspan="2" align="center"|'''[[Skills/Chinese|技巧]]'''
|-
|-
|抵擋 / 專心 / 掃描 || 1.0
|{{HVkwzh|Defend}} / {{HVkwzh|Focus_Skill}} / {{HVkwzh|Scan}} || 1
|-
|-
|[[Skills/Chinese#.E9.80.9A.E7.94.A8.E6.8A.80.E5.B7.A7|逃跑]] || >1.0
|{{HVkwzh|Flee}} || <1
|-
|-
|[[Skills/Chinese#.E6.88.B0.E9.AC.A5.E6.8A.80.E5.B7.A7|戰鬥技巧]] || ?
|[[Skills/Chinese#Weapon_Skills|武器技巧]] || 1?
|-
|-
|colspan="2" align="center"|'''[[Spells/Chinese#Offensive_Spells|攻擊性魔法]]'''
|colspan="2" align="center"|'''[[Spells/Chinese#Offensive_Magic|攻擊性咒語]]'''
|-
|-
|[[Spells/Chinese#Piercing|Magic Missile]] || 1.1
|第一級元素咒語 (Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale) || 1.2?
|-
|-
|第一級單體目標魔法 (Fireball、Icestrike 等等) || 1.0
|第二級元素咒語 (Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst) || 1.4?
|-
|-
|第一級全體範圍魔法 (Inferno、Snowstorm 等等) || 1.4
|第三級元素咒語 (Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord) || 1.6?
|-
|-
|第二級單體目標魔法 (Flare、Condemn 等等) || 1.1
|第一級神聖/禁斷咒語 (Smite, Corruption) || 1.4?
|-
|-
|第二級全體範圍魔法 (Meteor、Purge 等等) || 1.5
|第二級神聖/禁斷咒語 (Banishment, Disintegrate) || 1.6?
|-
|-
|第三級單體目標魔法 (Nova、Smite、Corruption、Soul Reaper、Soul Fire 等等) || 1.2
|第三級神聖/禁斷咒語 (Paradise Lost, Ragnarok) || 1.8?
|-
|-
|第三級全體範圍魔法 (Banish、Soul Harvest、Soul Burst 等等) || 1.7
|colspan="2" align="center"|'''[[Spells/Chinese#Deprecating_Magic|貶抑咒語]]'''
|-
|-
|第四級單體目標魔法 (Disintegrate) || 1.4
|Drain || 1.2?
|-
|-
|第四級全體範圍魔法 (Ragnarok) || 1.9
|Slow, Sleep, MagNet || 1.5?
|-
|-
|colspan="2" align="center"|'''[[Spells/Chinese#Deprecating_Magic|貶抑魔法]]'''
|Weaken, Imperil || 0.8?
|-
|-
|Poison、Slow、Weaken、Sleep、Nerf、X-Nerf、MagNet || 0.4
|Blind || 1.2?
|-
|-
|Lifestream || 0.8
|colspan="2" align="center"|'''[[Spells/Chinese#Curative_Magic|治療咒語]]'''
|-
|-
|colspan="2" align="center"|'''[[Spells/Chinese#Curative_Magic|治療魔法]]'''
|Cure, Regen || 0.2?
|-
|-
|Cure、Regen || 0.5
|colspan="2" align="center"|'''[[Spells/Chinese#Supportive_Magic|輔助咒語]]'''
|-
|-
|Cure II || 0.6
|Haste, Shadow Veil, Absorb, Spark of Life, Arcane Focus, Heartseeker, Spirit Shield || 0.1?
|-
|-
|Regen II、Cure III || 0.7
|Protection || 0.2?
|-
|colspan="2" align="center"|'''[[Spells/Chinese#Supportive_Magic|輔助魔法]]'''
|-
|Haste、Shadow Veil、Absorb、Spark of Life、Arcane Focus、Heartseeker、Spirit Shield || 0.1
|-
|Spike spells || 0.5
|}
|}
*不論何種情形,使用[[Items/Chinese#Battle_Powerups|戰場道具]]都恰好耗費 0 單位時間。


=='''增加行動速度'''==
=='''增加行動速度'''==
除了提升敏捷外,在戰鬥中增加行動速度的方法有:
請注意施法速度和攻擊速度是 2 個獨立的數值。
*使用 [[Spells/Chinese#Supportive_Magic|Haste]] 魔法,它增加基礎行動速度 50%
*使用「[[Spells/Chinese#Haste|{{HVkwzh|Haste}}]]」咒語 (25~50%),或[[Items/Chinese#Scrolls|迅捷卷軸]] (60%)
*使用[[Items/Chinese#Scrolls|迅捷卷軸]],它增加基礎行動速度 50%。
*取得『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]][[HentaiVerse_Settings/Chinese#Auto-cast_Slots|{{HVkwzh|Innate Arcana}}]]』,藉由自動維持輔助咒語效果來節省行動次數。
*學習 [[Abilities/Chinese#Level_80_.E8.A7.A3.E9.8E.96|X-Item]][[Abilities/Chinese#Level_90_.E8.A7.A3.E9.8E.96|X-Attack]],和 [[Abilities/Chinese#Level_200_.E8.A7.A3.E9.8E.96|X-Magic]] 技能,減少它們各自的戰鬥行動的基本動作時間 25%。(玩家測試結果是 10%)
*使用特定武器,像脇差有增加攻擊速度的固有獎勵,尤其是「{{HVkwzh|Swiftness_Suffix}}」[[Equipment_Suffixes/Chinese|後綴]]效果更好。
*取得 [[Hath_Perks/Chinese|Hath Perks]] [[HentaiVerse_Settings/Chinese#Auto-cast_Slots|Innate Arcana]] 系列,藉由自動維持輔助魔法效果來節省行動次數。
**同樣地,任何近戰武器都能得到[[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛能]]「{{HVkwzh|Swift Strike}}」,可以和上述武器獎勵共同作用。
*裝備有 Swift Strike [[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛在能力]]的武器可以增加攻擊速度,這可以突破速度[[Action_Speed/Chinese#.E9.99.90.E5.88.B6|上限]]。<sup>[http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=47834&st=500&p=2082267&#entry2082267]</sup>
***對於施法,潛能「{{HVkwzh|Spellweaver}}」以相似的方式作用。
**使用特定[[Equipment_Prefixes/Chinese|前綴]]的鎧甲,「{{HVkwzh|Charged}}」增加施法速度,「{{HVkwzh|Agile}}」增加攻擊速度。
*如玩家的[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|敏捷]]數值高於他的[[Leveling_Up/Chinese|等級]]就會獲得攻擊速度獎勵,當敏捷是等級的 2 倍時達到上限 10%
*[[Burden/Chinese|負荷值]]超過 40 會降低任何攻擊速度獎勵,90 點負荷值會完全失去所有獎勵。
 
=='''怪物'''==
*所有的怪物都有主動權為牠們的第一次攻擊選擇 0.1 至 1 倍的基礎行動速度 (隨機選擇)。
*[[Monster_Lab/Chinese|自創怪]]可用[[Monster_Lab/Chinese#Chaos_Upgrades|混沌強化]]的「{{HVkwzh|Swiftness_Monlab}}」項目提升牠們的行動速度 (每級 2.5%)。
*當怪物脫離[[Equipment_Procs/Chinese|暈眩]]狀態後會無條件得到一次行動機會。


=='''限制'''==
=='''不受影響的行動'''==
一回合的單位時間不會多於 500 或少於 100。行動速度和所有加成合計後上限為 400。
冷卻時間 (例如技巧/咒語) 是隨玩家的回合數而非實際行動速度。


=='''外部連結'''==
=='''外部連結'''==
*[http://forums.e-hentai.org/index.php?s=&showtopic=27680&view=findpost&p=747114 動作時間] - 各項遊戲機制如何影響行動所需實際時間<span style="color:darkblue">單位/"滴答聲"</span>數的論點。
*[http://forums.e-hentai.org/index.php?s=&showtopic=27680&view=findpost&p=747114 動作時間] - 各項遊戲機制如何影響行動所需實際<span style="color:darkblue">單位時間/"滴答聲"</span>數的論點。
*[http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=47834&st=320&p=1845119&#entry1845119 玩家 Skillchip 針對行動速度和 X系技能的測試] (2012年4月,版本 0.6.6)。
*[http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=47834&st=320&p=1845119&#entry1845119 玩家 Skillchip 針對行動速度和X系技能的測試] (2012 年 4 月,版本 0.6.6)。
 
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[[Category:Chinese]]
[[Category:Chinese]]

Revision as of 11:42, 3 September 2014

Action Speed(行動速度)是《HentaiVerse》裡的玩家或怪物採取任何行動所需時間的度量單位。所有行動以 100「單位時間」為基準點。

公式

基礎單位時間/行動計算如下:

10000 / 行動速度 (下限 20,上限 500)

行動速度 = 100 * 基礎速度倍率

影響

隨著戰鬥的進展和單位時間的流逝,某些行動速度較快的怪物有可能對玩家進行額外的攻擊。相反地,當玩家以高行動速度累積了足夠的單位時間,則可能在怪物行動之前取得額外一回合執行其他動作。

基礎速度倍率

大多數咒語都允許進一步地縮短施法時間,這取決於技能點的投點數;幾乎所有技能的上限都是縮短時間 0.2。

行動 基礎速度倍率
基本行動
普攻 1
使用道具 <0.9
切換靈動架式 <1
技巧
抵擋 / 專心 / 掃描 1
逃跑 <1
武器技巧 1?
攻擊性咒語
第一級元素咒語 (Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale) 1.2?
第二級元素咒語 (Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst) 1.4?
第三級元素咒語 (Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord) 1.6?
第一級神聖/禁斷咒語 (Smite, Corruption) 1.4?
第二級神聖/禁斷咒語 (Banishment, Disintegrate) 1.6?
第三級神聖/禁斷咒語 (Paradise Lost, Ragnarok) 1.8?
貶抑咒語
Drain 1.2?
Slow, Sleep, MagNet 1.5?
Weaken, Imperil 0.8?
Blind 1.2?
治療咒語
Cure, Regen 0.2?
輔助咒語
Haste, Shadow Veil, Absorb, Spark of Life, Arcane Focus, Heartseeker, Spirit Shield 0.1?
Protection 0.2?
  • 不論何種情形,使用戰場道具都恰好耗費 0 單位時間。

增加行動速度

請注意施法速度和攻擊速度是 2 個獨立的數值。

  • 使用「急速」咒語 (25~50%),或迅捷卷軸 (60%)。
  • 取得『Hath 額外能力天賦奧術』,藉由自動維持輔助咒語效果來節省行動次數。
  • 使用特定武器,像脇差有增加攻擊速度的固有獎勵,尤其是「迅捷」後綴效果更好。
    • 同樣地,任何近戰武器都能得到潛能「電光石火」,可以和上述武器獎勵共同作用。
      • 對於施法,潛能「織法者」以相似的方式作用。
    • 使用特定前綴的鎧甲,「速充」增加施法速度,「敏捷」增加攻擊速度。
  • 如玩家的敏捷數值高於他的等級就會獲得攻擊速度獎勵,當敏捷是等級的 2 倍時達到上限 10%。
  • 負荷值超過 40 會降低任何攻擊速度獎勵,90 點負荷值會完全失去所有獎勵。

怪物

  • 所有的怪物都有主動權為牠們的第一次攻擊選擇 0.1 至 1 倍的基礎行動速度 (隨機選擇)。
  • 自創怪可用混沌強化的「迅速」項目提升牠們的行動速度 (每級 2.5%)。
  • 當怪物脫離暈眩狀態後會無條件得到一次行動機會。

不受影響的行動

冷卻時間 (例如技巧/咒語) 是隨玩家的回合數而非實際行動速度。

外部連結