Overcharge/Chinese: Difference between revisions
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'''Overcharge'''(鬥氣)是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]] | '''Overcharge'''(鬥氣)是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》其中一個狀態數值。它在玩家的生命值量表上方以黃點表示,其中每一點等於 25% 鬥氣。 | ||
=='''用途'''== | =='''用途'''== | ||
*鬥氣累積至 50% 以上時,玩家可以施展他們的[[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]。 | *鬥氣累積至 50% 以上時,玩家可以施展他們的[[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]。 | ||
*鬥氣可以經由[[Skills/Chinese#Innate_Skills|天賦技巧]]轉換為玩家的生命值或魔力值。 | *鬥氣可以經由[[Skills/Chinese#Innate_Skills|天賦技巧]]轉換為玩家的生命值或魔力值。 | ||
*使用[[Skills/Chinese#Weapon_Skills|武器]]和[[Skills/Chinese#Special_Skills|特殊技巧]] | *使用[[Skills/Chinese#Weapon_Skills|武器]]和[[Skills/Chinese#Special_Skills|特殊技巧]]也需要鬥氣。 | ||
=='''獲得鬥氣'''== | =='''獲得鬥氣'''== | ||
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*普通攻擊成功擊中敵人可讓鬥氣量表累積 5~10%。 | *普通攻擊成功擊中敵人可讓鬥氣量表累積 5~10%。 | ||
*成功[[Fighting_Styles/Chinese#One-Handed|反擊]]會獲得 5~10% 鬥氣。 | *成功[[Fighting_Styles/Chinese#One-Handed|反擊]]會獲得 5~10% 鬥氣。 | ||
** | **[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥風格]]、副手攻擊、骨牌連鎖攻擊等等打擊方式之間沒有差別。 | ||
=='''參見'''== | =='''參見'''== | ||