Physical Damage/Chinese: Difference between revisions

From EHWiki
Jump to navigationJump to search
Edfrbnnen (talk | contribs)
Created page with " Category:Chinese"
 
Edfrbnnen (talk | contribs)
UTC 2013.12.16_15:38
Line 1: Line 1:
'''Physical Damage'''(物理性質傷害)公式對於玩家的普攻估計為:
'''物理性質傷害''' = (base_weapon_damage + attack_damage_bonus + prof_bonus + 2 * STR + DEX) * (1 + hath_bonus) * (1 + crit_mod) * (1 + heartseeker_bonus) * (1 + spirit_stance_bonus) * (defense_mit)
{|class="wikitable" width="100%"
! 因素 !! 說明 !! 套用值
|-
|'''base_weapon_damage''' || 裝備[[Equipment/Chinese#Weapons|武器]]上顯示的傷害值。 || 玩家自行套用。
|-
|'''attack_damage_bonus''' || 某些[[Equipment/Chinese#Armor|鎧甲]]給予的傷害獎勵,例如{{HVkwzh|Power Armor}}。 || 玩家自行套用。
|-
|'''hath_bonus''' || [[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]。 || +10~30%。
|-
|'''prof_bonus''' || 武器熟練度。 || 見[[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|熟練度 - 武器段落]]。
|-
|'''crit_mod''' || 暴擊獎勵。 || +50%。
|-
|'''spirit_stance_bonus''' || [[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]作用獎勵。 || +100%。
|-
|'''defense_mit''' || 可套用於此傷害類型的緩傷。 || 多重數值。
|}
=='''不列入考慮'''==
*[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]] / 元素武器。
*道具,例如[[Items/Chinese#Special_Items|花瓶]]。
*副手傷害。
=='''參見'''==
*[[Damage/Chinese|Damage]]


[[Category:Chinese]]
[[Category:Chinese]]

Revision as of 23:31, 7 September 2014

Physical Damage(物理性質傷害)公式對於玩家的普攻估計為:

物理性質傷害 = (base_weapon_damage + attack_damage_bonus + prof_bonus + 2 * STR + DEX) * (1 + hath_bonus) * (1 + crit_mod) * (1 + heartseeker_bonus) * (1 + spirit_stance_bonus) * (defense_mit)
因素 說明 套用值
base_weapon_damage 裝備武器上顯示的傷害值。 玩家自行套用。
attack_damage_bonus 某些鎧甲給予的傷害獎勵,例如動力甲。 玩家自行套用。
hath_bonus Hath 額外能力 +10~30%。
prof_bonus 武器熟練度。 熟練度 - 武器段落
crit_mod 暴擊獎勵。 +50%。
spirit_stance_bonus 靈動架式作用獎勵。 +100%。
defense_mit 可套用於此傷害類型的緩傷。 多重數值。

不列入考慮

  • 魔藥 / 元素武器。
  • 道具,例如花瓶
  • 副手傷害。

參見