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| '''Ability'''(技能)配合[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]提供了各式各樣的強化,同時也增強[[Spells/Chinese|咒語]]效果。 | | '''Ability'''(技能)配合[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]提供了各式各樣的強化,同時也增強[[Spells/Chinese|咒語]]效果。 |
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| ==Ability Points== | | =='''技能點'''== |
| 技能需要'''技能點'''(<span style="color:red">'''A'''</span>bility <span style="color:red">'''P'''</span>oints)來習得或是增強效果。每一格技能設定都連結至玩家當前的[[Character_Menu/Chinese#Equipment_Set|套裝設定值]]。 | | 技能需要'''技能點'''(<span style="color:red">'''A'''</span>bility <span style="color:red">'''P'''</span>oints)來習得或是增強效果。每一格技能設定都連結至玩家當前的[[Character_Menu/Chinese#Equipment_Set|套裝設定值]]。 |
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Line 63: |
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| =='''技能樹'''== | | =='''技能樹'''== |
| ===<span title="一般" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''General'''</span>=== | | ===一般=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 144: |
Line 144: |
| |} | | |} |
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| ===<span title="單手" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''One-Handed'''</span>=== | | ===單手=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 173: |
Line 173: |
| |} | | |} |
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| |
|
| ===<span title="雙手" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Two-Handed'''</span>=== | | ===<span title="雙手" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''雙手'''</span>=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 202: |
Line 202: |
| |} | | |} |
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| |
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| ===<span title="雙持" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Dual-Wielding'''</span>=== | | ===雙持=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 231: |
Line 231: |
| |} | | |} |
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| ===<span title="二天一流" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Niten Ichiryuu'''</span>=== | | ===<span title="二天一流" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''二天一流'''</span>=== |
| [[File:Point.png]] '''請注意這是一個假選項。它實際上受到雙手/雙持技能影響。''' | | [[File:Point.png]] '''請注意這是一個假選項。它實際上受到雙手/雙持技能影響。''' |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| Line 267: |
Line 267: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===<span title="法杖" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Staff'''</span>=== | | ===法杖=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" | 名稱 | | ! rowspan="2" | 名稱 |
| Line 296: |
Line 296: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===<span title="布甲" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Cloth Armor'''</span>=== | | ===布甲=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 340: |
Line 340: |
| |} | | |} |
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| |
|
| ===<span title="輕甲" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Light Armor'''</span>=== | | ===輕甲=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" | 名稱 | | ! rowspan="2" | 名稱 |
| Line 384: |
Line 384: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===<span title="重甲" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Heavy Armor'''</span>=== | | ===重甲=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 429: |
Line 429: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===<span title="貶抑" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Deprecating'''</span>=== | | ===<span title="貶抑" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''貶抑'''</span>=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 555: |
Line 555: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===<span title="輔助" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Supportive'''</span>=== | | ===辅助=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 709: |
Line 709: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===<span title="元素" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Elemental'''</span>=== | | ===元素=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 793: |
Line 793: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===<span title="禁斷" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Forbidden'''</span>=== | | ===禁断=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 842: |
Line 842: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===<span title="神聖" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''Divine'''</span>=== | | ===<span title="神聖" style="cursor:help; border-bottom:1px dotted">'''神聖'''</span>=== |
| {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" | | {| class="wikitable" style="white-space: nowrap; text-align:center;" |
| ! rowspan="2" |名稱 | | ! rowspan="2" |名稱 |
| Line 891: |
Line 891: |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ==Mastery Points== | | =='''支配點'''== |
| 解鎖技能後,玩家必須將技能放置於'''支配點'''(Mastery Point)解鎖的技能欄才能得到它們的效益。 | | 解鎖技能後,玩家必須將技能放置於'''支配點'''(Mastery Point)解鎖的技能欄才能得到它們的效益。 |
|
| |
|
Ability(技能)配合熟練度提供了各式各樣的強化,同時也增強咒語效果。
技能點
技能需要技能點(Ability Points)來習得或是增強效果。每一格技能設定都連結至玩家當前的套裝設定值。
來源
技能畫面。
- 角色每上升 1 級獲得 1 點技能點。
- 技能點可經由『訓練:技能推廣』獲得 (玩家的等級是次數上限)。
- 這意味著技能點數能實際上被限制在玩家等級的兩倍。
投點
只要有足夠的技能點,玩家只需按一下技能圖示就能投點。不同的技能和級數需求點數也不同。
明細表
目前點滿全部技能需要 1,278 技能點。
| 項目 |
小計
|
| General(一般)
|
175
|
| One-handed(單手)
|
16
|
| Two-handed(雙手)
|
16
|
| Dual-Wielding(雙持)
|
16
|
| Niten Ichiryuu(二天一流)
|
0 (與雙手和雙持共享)
|
| Staff(法杖)
|
16
|
| Cloth armor(布甲)
|
52
|
| Light armor(輕甲)
|
50
|
| Heavy armor(重甲)
|
67
|
| Deprecating(貶抑)
|
177
|
| Supportive(輔助)
|
252
|
| Elemental(元素)
|
281
|
| Forbidden(禁斷)
|
80
|
| Divine(神聖)
|
80
|
技能樹
一般
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
總計
|
 HP Tank
|
強化你的最大生命值。每一級增加你的總生命值的 10%。
|
等級 0 1 AP
直接對玩家改變能力值 +10% 最大生命值
|
等級 25 2 AP
直接對玩家改變能力值 +20% 最大生命值
|
等級 50 3 AP
直接對玩家改變能力值 +30% 最大生命值
|
等級 75 3 AP
直接對玩家改變能力值 +40% 最大生命值
|
等級 100 4 AP
直接對玩家改變能力值 +50% 最大生命值
|
等級 120 4 AP
直接對玩家改變能力值 +60% 最大生命值
|
等級 150 4 AP
直接對玩家改變能力值 +70% 最大生命值
|
等級 200 5 AP
直接對玩家改變能力值 +80% 最大生命值
|
等級 250 5 AP
直接對玩家改變能力值 +90% 最大生命值
|
等級 300 5 AP
直接對玩家改變能力值 +100% 最大生命值
|
36
|
 MP Tank
|
強化你的最大魔力值。每一級增加你的總魔力值的 10%。
|
等級 0 1 AP
直接對玩家改變能力值 +10% 最大魔力值
|
等級 30 2 AP
直接對玩家改變能力值 +20% 最大魔力值
|
等級 60 3 AP
直接對玩家改變能力值 +30% 最大魔力值
|
等級 90 3 AP
直接對玩家改變能力值 +40% 最大魔力值
|
等級 120 4 AP
直接對玩家改變能力值 +50% 最大魔力值
|
等級 160 4 AP
直接對玩家改變能力值 +60% 最大魔力值
|
等級 210 4 AP
直接對玩家改變能力值 +70% 最大魔力值
|
等級 260 5 AP
直接對玩家改變能力值 +80% 最大魔力值
|
等級 310 5 AP
直接對玩家改變能力值 +90% 最大魔力值
|
等級 350 5 AP
直接對玩家改變能力值 +100% 最大魔力值
|
36
|
 SP Tank
|
強化你的最大靈力值。每一級增加你的總靈力值的 10%。
|
等級 0 1 AP
直接對玩家改變能力值 +10% 最大靈力值
|
等級 40 2 AP
直接對玩家改變能力值 +20% 最大靈力值
|
等級 80 3 AP
直接對玩家改變能力值 +30% 最大靈力值
|
等級 120 3 AP
直接對玩家改變能力值 +40% 最大靈力值
|
等級 170 4 AP
直接對玩家改變能力值 +50% 最大靈力值
|
等級 220 4 AP
直接對玩家改變能力值 +60% 最大靈力值
|
等級 270 4 AP
直接對玩家改變能力值 +70% 最大靈力值
|
等級 330 5 AP
直接對玩家改變能力值 +80% 最大靈力值
|
等級 390 5 AP
直接對玩家改變能力值 +90% 最大靈力值
|
等級 450 5 AP
直接對玩家改變能力值 +100% 最大靈力值
|
36
|
 Better Health Pots
|
對常見的生命恢復劑促進藥效。
|
等級 0 1 AP
道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 3% 的基礎生命值
道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 110% 的基礎生命值
|
等級 100 2 AP
道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 3.5% 的基礎生命值
道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 120% 的基礎生命值
|
等級 200 3 AP
道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 4% 的基礎生命值
道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 130% 的基礎生命值
|
等級 300 4 AP
道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 4.5% 的基礎生命值
道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 140% 的基礎生命值
|
等級 400 5 AP
道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 5% 的基礎生命值
道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 150% 的基礎生命值
|
|
15
|
 Better Mana Pots
|
對常見的魔力恢復劑促進藥效。
|
等級 0 2 AP
道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.1% 的基礎魔力值
道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 55% 的基礎魔力值
|
等級 80 3 AP
道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.2% 的基礎魔力值
道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 60% 的基礎魔力值
|
等級 140 5 AP
道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.3% 的基礎魔力值
道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 65% 的基礎魔力值
|
等級 220 7 AP
道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.4% 的基礎魔力值
道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 70% 的基礎魔力值
|
等級 380 9 AP
道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.5% 的基礎魔力值
道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 75% 的基礎魔力值
|
|
26
|
 Better Spirit Pots
|
對常見的靈力恢復劑促進藥效。
|
等級 0 2 AP
道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.1% 的基礎靈力值
道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 55% 的基礎靈力值
|
等級 90 3 AP
道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.2% 的基礎靈力值
道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 60% 的基礎靈力值
|
等級 160 5 AP
道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.3% 的基礎靈力值
道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 65% 的基礎靈力值
|
等級 240 7 AP
道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.4% 的基礎靈力值
道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 70% 的基礎靈力值
|
等級 400 9 AP
道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.5% 的基礎靈力值
道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 75% 的基礎靈力值
|
|
26
|
單手
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
總計
|
 1H Damage
|
當你使用單手戰鬥風格時提升傷害,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點單手熟練度,增加: +20 攻擊基礎傷害
|
等級 100 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點單手熟練度,增加: +30 攻擊基礎傷害
|
等級 200 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點單手熟練度,增加: +40 攻擊基礎傷害
|
10
|
 1H Accuracy
|
當你使用單手戰鬥風格時提升準確度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 50 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點單手熟練度,增加: +0.1 攻擊準確度
|
等級 150 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點單手熟練度,增加: +0.2 攻擊準確度
|
|
3
|
 1H Block
|
當你使用單手戰鬥風格時提升格擋率,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 250 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點單手熟練度,增加: +0.25 格擋率
|
|
3
|
雙手
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
總計
|
 2H Damage
|
當你使用雙手或二天戰鬥風格時提升傷害,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +20 攻擊基礎傷害
|
等級 100 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +25 攻擊基礎傷害
|
等級 200 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +30 攻擊基礎傷害
|
10
|
 2H Accuracy
|
當你使用雙手戰鬥風格時提升準確度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 50 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +0.1 攻擊準確度
|
等級 150 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +0.2 攻擊準確度
|
|
3
|
 2H Parry
|
當你使用雙手或二天戰鬥風格時提升招架率,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 250 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +0.25 招架率
|
|
3
|
雙持
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
總計
|
 DW Damage
|
當你使用雙持戰鬥風格時提升傷害,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +30 攻擊基礎傷害
|
等級 100 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +40 攻擊基礎傷害
|
等級 200 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +50 攻擊基礎傷害
|
10
|
 DW Accuracy
|
當你使用雙持或二天戰鬥風格時提升準確度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 50 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +0.1 攻擊準確度
|
等級 150 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +0.2 攻擊準確度
|
|
3
|
 DW Crit
|
當你使用雙持或二天戰鬥風格時提升暴擊率,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 250 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +0.25 攻擊暴擊率
|
|
3
|
二天一流
請注意這是一個假選項。它實際上受到雙手/雙持技能影響。
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
總計
|
 2H Damage
|
當你使用雙手或二天戰鬥風格時提升傷害,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +20 攻擊基礎傷害
|
等級 100 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +25 攻擊基礎傷害
|
等級 200 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +30 攻擊基礎傷害
|
(10)
|
 DW Accuracy
|
當你使用雙持或二天戰鬥風格時提升準確度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 50 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +0.1 攻擊準確度
|
等級 150 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +0.2 攻擊準確度
|
|
(3)
|
 2H Parry
|
當你使用雙手或二天戰鬥風格時提升招架率,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 250 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙手熟練度,增加: +0.25 招架率
|
|
(3)
|
 DW Crit
|
當你使用雙持或二天戰鬥風格時提升暴擊率,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 250 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點雙持熟練度,增加: +0.25 攻擊暴擊率
|
|
(3)
|
法杖
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
總計
|
 Staff Spell Damage
|
當你使用法杖戰鬥風格時提升咒語傷害,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點法杖熟練度,增加: +2 魔法基礎傷害
|
等級 100 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點法杖熟練度,增加: +4 魔法基礎傷害
|
等級 200 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點法杖熟練度,增加: +5 魔法基礎傷害
|
10
|
 Staff Accuracy
|
當你使用法杖戰鬥風格時提升攻擊和魔法準確度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 50 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點法杖熟練度,增加: +0.75 攻擊準確度 +0.1 魔法準確度
|
等級 150 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點法杖熟練度,增加: +1 攻擊準確度 +0.2 魔法準確度
|
|
3
|
 Staff Damage
|
當你使用法杖戰鬥風格時提升物理傷害,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點法杖熟練度,增加: +30 攻擊基礎傷害
|
|
3
|
布甲
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7
|
總計
|
 Cloth Spellacc
|
當你全身穿上布甲時提升咒語準確度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 120 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.5 魔法準確度
|
|
5
|
 Cloth Spellcrit
|
當你全身穿上布甲時提升咒語暴擊率,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.1 魔法暴擊率
|
等級 40 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.15 魔法暴擊率
|
等級 90 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.18 魔法暴擊率
|
等級 130 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.21 魔法暴擊率
|
等級 190 7 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.25 魔法暴擊率
|
|
18
|
 Cloth Castspeed
|
當你全身穿上布甲時提升咒語施放速度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 150 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.15 魔法施法速度
|
等級 250 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.25 魔法施法速度
|
|
7
|
 Cloth MP
|
當你全身穿上布甲時提升最大魔力值,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.5% 最大魔力值
|
等級 60 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.6% 最大魔力值
|
等級 110 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.7% 最大魔力值
|
等級 170 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.8% 最大魔力值
|
等級 230 4 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.9% 最大魔力值
|
等級 290 4 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +0.95% 最大魔力值
|
等級 350 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點布甲熟練度,增加: +1% 最大魔力值
|
22
|
輕甲
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7
|
總計
|
 Light Acc
|
當你全身穿上輕甲時提升攻擊準確度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.5 攻擊準確度
|
|
3
|
 Light Crit
|
當你全身穿上輕甲時提升攻擊暴擊率,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.1 攻擊暴擊率
|
等級 40 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.15 攻擊暴擊率
|
等級 90 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.18 攻擊暴擊率
|
等級 130 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.21 攻擊暴擊率
|
等級 190 7 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.25 攻擊暴擊率
|
|
18
|
 Light Speed
|
當你全身穿上輕甲時提升攻擊速度,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 150 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.15 攻擊速度
|
等級 250 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.25 攻擊速度
|
|
7
|
 Light HP/MP
|
當你全身穿上輕甲時提升最大生命值、魔力值,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.25% 最大生命值 +0.2% 最大魔力值
|
等級 60 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.35% 最大生命值 +0.25% 最大魔力值
|
等級 110 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.45% 最大生命值 +0.3% 最大魔力值
|
等級 170 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.55% 最大生命值 +0.35% 最大魔力值
|
等級 230 4 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.65% 最大生命值 +0.4% 最大魔力值
|
等級 290 4 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.70% 最大生命值 +0.45% 最大魔力值
|
等級 350 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點輕甲熟練度,增加: +0.75% 最大生命值 +0.5% 最大魔力值
|
22
|
重甲
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7
|
總計
|
 Heavy Crush
|
當你全身穿上重甲時提升敲擊緩傷,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.2 敲擊傷害緩傷
|
等級 75 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.4 敲擊傷害緩傷
|
等級 150 7 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.5 敲擊傷害緩傷
|
|
15
|
 Heavy Prcg
|
當你全身穿上重甲時提升刺擊緩傷,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.2 刺擊傷害緩傷
|
等級 75 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.4 刺擊傷害緩傷
|
等級 150 7 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.5 刺擊傷害緩傷
|
|
15
|
 Heavy Slsh
|
當你全身穿上重甲時提升砍擊緩傷,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.2 砍擊傷害緩傷
|
等級 75 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.4 砍擊傷害緩傷
|
等級 150 7 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.5 砍擊傷害緩傷
|
|
15
|
 Heavy HP
|
當你全身穿上重甲時提升最大生命值,與你的熟練度成比例增加。
|
等級 0 1 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.5% 最大生命值
|
等級 60 2 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.6% 最大生命值
|
等級 110 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.7% 最大生命值
|
等級 170 3 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.8% 最大生命值
|
等級 230 4 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.9% 最大生命值
|
等級 290 4 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +0.95% 最大生命值
|
等級 350 5 AP
依照熟練度改變能力值 每十點重甲熟練度,增加: +1% 最大生命值
|
22
|
貶抑
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5
|
總計
|
 Better Weaken
|
增加「虛弱」給予的持續回合數和傷害弱化。
|
等級 70 1 AP
效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 30% 改變效果持續時間至 6 回合
|
等級 100 2 AP
效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 35% 改變效果持續時間至 7 回合
|
等級 130 3 AP
效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 40% 改變效果持續時間至 8 回合
|
等級 190 5 AP
效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 45% 改變效果持續時間至 9 回合
|
等級 250 7 AP
效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 50% 改變效果持續時間至 10 回合
|
18
|
 Faster Weaken
|
縮短「虛弱」的施放時間和冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。
|
等級 80 3 AP
咒語變化:Weaken 改變冷卻時間至 2 回合 改變施法時間至 0.7
|
等級 165 5 AP
咒語變化:Weaken 改變冷卻時間至 1 回合 改變施法時間至 0.65 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 12
|
等級 250 7 AP
咒語變化:Weaken 改變冷卻時間至 0 回合 改變施法時間至 0.6 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 16
|
|
15
|
 Better Imperil
|
增加「陷危」給予的持續回合數和防禦損失。
|
等級 130 1 AP
效果變化:Imperiled -30% 物理緩傷 -30% 魔法緩傷 -20% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 6 回合
|
等級 175 2 AP
效果變化:Imperiled -35% 物理緩傷 -35% 魔法緩傷 -25% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 7 回合
|
等級 230 3 AP
效果變化:Imperiled -40% 物理緩傷 -40% 魔法緩傷 -30% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 8 回合
|
等級 285 4 AP
效果變化:Imperiled -45% 物理緩傷 -45% 魔法緩傷 -35% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 9 回合
|
等級 330 5 AP
效果變化:Imperiled -50% 物理緩傷 -50% 魔法緩傷 -40% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 10 回合
|
15
|
 Faster Imperil
|
縮短「陷危」的施放時間和冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。
|
等級 140 3 AP
咒語變化:Imperil 改變冷卻時間至 2 回合 改變施法時間至 0.7
|
等級 225 5 AP
咒語變化:Imperil 改變冷卻時間至 1 回合 改變施法時間至 0.65 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 12
|
等級 310 7 AP
咒語變化:Imperil 改變冷卻時間至 0 回合 改變施法時間至 0.6 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 15
|
|
15
|
 Better Blind
|
增加「致盲」咒語給予的持續回合數和命中損失。
|
等級 110 1 AP
效果變化:Blinded -22 攻擊準確度 -22 魔法準確度 改變效果持續時間至 6 回合
|
等級 130 2 AP
效果變化:Blinded -24 攻擊準確度 -24 魔法準確度 改變效果持續時間至 7 回合
|
等級 160 3 AP
效果變化:Blinded -26 攻擊準確度 -26 魔法準確度 改變效果持續時間至 8 回合
|
等級 190 4 AP
效果變化:Blinded -28 攻擊準確度 -28 魔法準確度 改變效果持續時間至 9 回合
|
等級 220 5 AP
效果變化:Blinded -30 攻擊準確度 -30 魔法準確度 改變效果持續時間至 10 回合
|
15
|
 Faster Blind
|
縮短「致盲」咒語的冷卻時間和施放時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。
|
等級 120 1 AP
咒語變化:Blind 改變施法時間至 1.1 改變冷卻時間至 5 回合
|
等級 215 2 AP
咒語變化:Blind 改變施法時間至 1.05 改變冷卻時間至 4 回合 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 22
|
等級 275 3 AP
咒語變化:Blind 改變施法時間至 1 改變冷卻時間至 3 回合 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 25
|
|
6
|
 Mind Control
|
增加「沉眠」和「混亂」的持續回合數並且降低受到傷害後立即脫離狀態的機率。 高等級也增加每次施放影響的目標數。
|
等級 80 1 AP
效果變化:Asleep 增加沉眠脫離抗性至 50% 改變效果持續時間至 5 回合
效果變化:Confused 增加混亂脫離抗性至 50% 改變效果持續時間至 4 回合
|
等級 130 3 AP
效果變化:Asleep 增加沉眠脫離抗性至 75% 改變效果持續時間至 6 回合
效果變化:Confused 增加混亂脫離抗性至 75% 改變效果持續時間至 5 回合
咒語變化:Sleep, Confuse 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 30
|
等級 170 5 AP
效果變化:Asleep 增加沉眠脫離抗性至 80% 改變效果持續時間至 7 回合
效果變化:Confused 增加混亂脫離抗性至 80% 改變效果持續時間至 6 回合
咒語變化:Sleep, Confuse 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 35
|
|
9
|
|
|
 Better Silence
|
增加「沉默」咒語的持續回合數和縮短冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。
|
等級 120 3 AP
咒語變化:Silence 改變冷卻時間至 8 回合
效果變化:Silenced 改變效果持續時間至 8 回合
|
等級 170 5 AP
咒語變化:Silence 改變冷卻時間至 6 回合 改變受影響的最大目標數至 2
效果變化:Silenced 改變效果持續時間至 9 回合
|
等級 215 7 AP
咒語變化:Silence 改變冷卻時間至 5 回合 改變受影響的最大目標數至 3
效果變化:Silenced 改變效果持續時間至 10 回合
|
|
15
|
 Better MagNet
|
增加「魔磁網」咒語的持續回合數並且附加緩慢效果。 高等級增加每次施放影響的目標數,也縮短咒語的冷卻時間。
|
等級 250 1 AP
效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 5 回合
|
等級 295 2 AP
效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 6 回合
咒語變化:MagNet 改變冷卻時間至 12 回合
|
等級 340 3 AP
效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 7 回合
咒語變化:MagNet 改變冷卻時間至 12 回合 改變受影響的最大目標數至 2
|
等級 370 4 AP
效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 8 回合
咒語變化:MagNet 改變冷卻時間至 10 回合 改變受影響的最大目標數至 2
|
等級 400 5 AP
效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 9 回合
咒語變化:MagNet 改變冷卻時間至 10 回合 改變受影響的最大目標數至 3
|
15
|
 Better Slow
|
增加「緩慢」咒語的持續回合數與效果。高等級也增加每次施放影響的目標數。
|
等級 30 1 AP
效果變化:Slowed -40% 行動速度變化 改變效果持續時間至 4 回合
|
等級 50 2 AP
效果變化:Slowed -40% 行動速度變化 改變效果持續時間至 5 回合
咒語變化:Slow 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 21
|
等級 75 3 AP
效果變化:Slowed -45% 行動速度變化 改變效果持續時間至 5 回合
咒語變化:Slow 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 21
|
等級 105 4 AP
效果變化:Slowed -50% 行動速度變化 改變效果持續時間至 5 回合
咒語變化:Slow 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 21
|
等級 135 5 AP
效果變化:Slowed -50% 行動速度變化 改變效果持續時間至 6 回合
咒語變化:Slow 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 25
|
15
|
 Better Drain
|
增加「枯竭」咒語的生命枯竭速率。
|
等級 20 2 AP
效果變化:Vital Theft 生命枯竭倍率 1.1
|
等級 50 3 AP
效果變化:Vital Theft 生命枯竭倍率 1.15
|
等級 90 5 AP
效果變化:Vital Theft 生命枯竭倍率 1.2
|
|
10
|
 Faster Drain
|
縮短「枯竭」咒語的冷卻時間和施放時間。
|
等級 30 1 AP
咒語變化:Drain 改變施法時間至 1.15 改變冷卻時間至 19 回合
|
等級 70 2 AP
咒語變化:Drain 改變施法時間至 1.1 改變冷卻時間至 18 回合
|
等級 110 3 AP
咒語變化:Drain 改變施法時間至 1.06 改變冷卻時間至 17 回合
|
等級 150 4 AP
咒語變化:Drain 改變施法時間至 1.03 改變冷卻時間至 16 回合
|
等級 200 5 AP
咒語變化:Drain 改變施法時間至 1 改變冷卻時間至 15 回合
|
15
|
 Ether Theft
|
此技能擴充「枯竭」咒語的能力, 可對任何受焚燒的靈魂折磨的目標強加以太吸竊(Ether Theft)效果。
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Drain 附加特殊效果:Ether Theft (100% 追加)
|
|
5
|
 Spirit Theft
|
此技能擴充「枯竭」咒語的能力, 可對任何受鮮美的靈魂折磨的目標強加靈力吸竊(Spirit Theft)效果。
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Drain 附加特殊效果:Spirit Theft (100% 追加)
|
|
5
|
辅助
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10
|
總計
|
 Better Haste
|
增加「急速」咒語給予的行動加速。
|
等級 60 1 AP
效果變化:Hastened +30% 行動速度變化 改變效果持續時間至 12 回合
|
等級 75 2 AP
效果變化:Hastened +35% 行動速度變化 改變效果持續時間至 14 回合
|
等級 90 3 AP
效果變化:Hastened +40% 行動速度變化 改變效果持續時間至 16 回合
|
等級 110 4 AP
效果變化:Hastened +45% 行動速度變化 改變效果持續時間至 18 回合
|
等級 130 5 AP
效果變化:Hastened +50% 行動速度變化 改變效果持續時間至 20 回合
|
|
15
|
 Better Shadow Veil
|
增加「影紗」咒語給予的迴避率獎勵。
|
等級 90 1 AP
效果變化:Shadow Veil +18% 迴避率 改變效果持續時間至 12 回合
|
等級 105 2 AP
效果變化:Shadow Veil +20% 迴避率 改變效果持續時間至 14 回合
|
等級 120 3 AP
效果變化:Shadow Veil +22% 迴避率 改變效果持續時間至 16 回合
|
等級 135 5 AP
效果變化:Shadow Veil +24% 迴避率 改變效果持續時間至 18 回合
|
等級 155 7 AP
效果變化:Shadow Veil +25% 迴避率 改變效果持續時間至 20 回合
|
|
18
|
 Better Absorb
|
增加「吸收」成功使敵方咒語無效的機率。
|
等級 40 1 AP
效果變化:Absorbing Ward 增加吸收率至 70%
|
等級 60 2 AP
效果變化:Absorbing Ward 增加吸收率至 80%
|
等級 80 3 AP
效果變化:Absorbing Ward 增加吸收率至 90%
|
|
6
|
 Stronger Spirit
|
降低觸動「靈力盾」所需的傷害值,同時也減少靈力值的損失。
|
等級 200 1 AP
效果變化:Spirit Shield 降低傷害門檻至 40% 改變效果持續時間至 18 回合
|
等級 220 2 AP
效果變化:Spirit Shield 降低傷害門檻至 35% 改變效果持續時間至 21 回合
|
等級 240 3 AP
效果變化:Spirit Shield 降低傷害門檻至 30% 改變效果持續時間至 24 回合
|
等級 265 4 AP
效果變化:Spirit Shield 降低傷害門檻至 25% 改變效果持續時間至 27 回合
|
等級 285 5 AP
效果變化:Spirit Shield 降低傷害門檻至 20% 改變效果持續時間至 30 回合
|
|
15
|
 Better Heartseeker
|
「穿心」會額外增加任何近戰暴擊的傷害。
|
等級 140 1 AP
效果變化:Heartseeker +3% 攻擊暴擊傷害 改變效果持續時間至 60 回合
|
等級 185 2 AP
效果變化:Heartseeker +6% 攻擊暴擊傷害 改變效果持續時間至 70 回合
|
等級 225 3 AP
效果變化:Heartseeker +8% 攻擊暴擊傷害 改變效果持續時間至 80 回合
|
等級 265 4 AP
效果變化:Heartseeker +10% 攻擊暴擊傷害 改變效果持續時間至 85 回合
|
等級 305 5 AP
效果變化:Heartseeker +12% 攻擊暴擊傷害 改變效果持續時間至 90 回合
|
等級 345 6 AP
效果變化:Heartseeker +14% 攻擊暴擊傷害 改變效果持續時間至 95 回合
|
等級 385 7 AP
效果變化:Heartseeker +15% 攻擊暴擊傷害 改變效果持續時間至 100 回合
|
|
28
|
 Better Arcane Focus
|
「奧術集成」會額外增加任何咒語暴擊的傷害。
|
等級 175 1 AP
效果變化:Arcane Focus +3% 咒語暴擊傷害 改變效果持續時間至 60 回合
|
等級 205 2 AP
效果變化:Arcane Focus +6% 咒語暴擊傷害 改變效果持續時間至 70 回合
|
等級 245 3 AP
效果變化:Arcane Focus +8% 咒語暴擊傷害 改變效果持續時間至 80 回合
|
等級 285 4 AP
效果變化:Arcane Focus +10% 咒語暴擊傷害 改變效果持續時間至 85 回合
|
等級 325 5 AP
效果變化:Arcane Focus +12% 咒語暴擊傷害 改變效果持續時間至 90 回合
|
等級 365 6 AP
效果變化:Arcane Focus +14% 咒語暴擊傷害 改變效果持續時間至 95 回合
|
等級 405 7 AP
效果變化:Arcane Focus +15% 咒語暴擊傷害 改變效果持續時間至 100 回合
|
|
28
|
 Better Regen
|
增加「細胞活化」咒語的效果和持續回合數。
|
等級 50 1 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 30
效果變化:Regen 每一滴答聲 +6% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 15 回合
|
等級 70 2 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 35
效果變化:Regen 每一滴答聲 +8% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 18 回合
|
等級 95 3 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 40
效果變化:Regen 每一滴答聲 +10% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 21 回合
|
等級 145 4 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 45
效果變化:Regen 每一滴答聲 +12% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 23 回合
|
等級 195 5 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 50
效果變化:Regen 每一滴答聲 +14% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 25 回合
|
等級 245 6 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 55
效果變化:Regen 每一滴答聲 +16% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 26 回合
|
等級 295 7 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 60
效果變化:Regen 每一滴答聲 +17% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 27 回合
|
等級 375 8 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 65
效果變化:Regen 每一滴答聲 +18% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 28 回合
|
等級 445 9 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 70
效果變化:Regen 每一滴答聲 +19% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 29 回合
|
等級 500 10 AP
咒語變化:Regen 改變基礎魔力消耗至 75
效果變化:Regen 每一滴答聲 +20% 基礎生命值恢復 改變效果持續時間至 30 回合
|
55
|
 Better Cure
|
增加「療傷」咒語的治療效果和縮短冷卻時間。
|
等級 1 2 AP
咒語變化:Cure 改變基礎傷害至 70 改變冷卻時間至 4 回合
|
等級 35 3 AP
咒語變化:Cure 改變基礎傷害至 85 改變冷卻時間至 3 回合
|
等級 65 5 AP
咒語變化:Cure 改變基礎傷害至 100 改變冷卻時間至 2 回合
|
|
10
|
|
|
 Better Spark
|
增加「生命火花」咒語的持續回合數並且減少施放所需魔力值。
|
等級 100 2 AP
咒語變化:Spark of Life 改變基礎魔力消耗至 40
效果變化:Spark of Life 改變效果持續時間至 20 回合
|
等級 125 3 AP
咒語變化:Spark of Life 改變基礎魔力消耗至 35
效果變化:Spark of Life 改變效果持續時間至 25 回合
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Spark of Life 改變基礎魔力消耗至 30
效果變化:Spark of Life 改變效果持續時間至 30 回合
|
|
10
|
 Better Protection
|
增加「守護」咒語給予的緩傷獎勵。
|
等級 40 1 AP
效果變化:Protection +26 物理緩傷 +26 魔法緩傷 改變效果持續時間至 18 回合
|
等級 55 2 AP
效果變化:Protection +27 物理緩傷 +27 魔法緩傷 改變效果持續時間至 21 回合
|
等級 75 3 AP
效果變化:Protection +28 物理緩傷 +28 魔法緩傷 改變效果持續時間至 24 回合
|
等級 95 4 AP
效果變化:Protection +29 物理緩傷 +29 魔法緩傷 改變效果持續時間至 27 回合
|
等級 120 5 AP
效果變化:Protection +30 物理緩傷 +30 魔法緩傷 改變效果持續時間至 30 回合
|
|
15
|
 Flame Spike Shield
|
擴充你的「守護」咒語能力,使它附加火元素刺盾。 後續等級會在此咒語作用時增加你的火元素抗性。
|
等級 10 3 AP
效果變化:Protection 額外效果:Flame Spikes
|
等級 65 1 AP
效果變化:Protection 額外效果:Flame Spikes +10% 火緩傷
|
等級 140 2 AP
效果變化:Protection 額外效果:Flame Spikes +15% 火緩傷
|
等級 220 3 AP
效果變化:Protection 額外效果:Flame Spikes +20% 火緩傷
|
等級 300 4 AP
效果變化:Protection 額外效果:Flame Spikes +25% 火緩傷
|
|
13
|
 Frost Spike Shield
|
擴充你的「守護」咒語能力,使它附加冰元素刺盾。 後續等級會在此咒語作用時增加你的冰元素抗性。
|
等級 10 3 AP
效果變化:Protection 額外效果:Frost Spikes
|
等級 65 1 AP
效果變化:Protection 額外效果:Frost Spikes +10% 冰緩傷
|
等級 140 2 AP
效果變化:Protection 額外效果:Frost Spikes +15% 冰緩傷
|
等級 220 3 AP
效果變化:Protection 額外效果:Frost Spikes +20% 冰緩傷
|
等級 300 4 AP
效果變化:Protection 額外效果:Frost Spikes +25% 冰緩傷
|
|
13
|
 Shock Spike Shield
|
擴充你的「守護」咒語能力,使它附加雷元素刺盾。 後續等級會在此咒語作用時增加你的雷元素抗性。
|
等級 10 3 AP
效果變化:Protection 額外效果:Shock Spikes
|
等級 65 1 AP
效果變化:Protection 額外效果:Shock Spikes +10% 雷緩傷
|
等級 140 2 AP
效果變化:Protection 額外效果:Shock Spikes +15% 雷緩傷
|
等級 220 3 AP
效果變化:Protection 額外效果:Shock Spikes +20% 雷緩傷
|
等級 300 4 AP
效果變化:Protection 額外效果:Shock Spikes +25% 雷緩傷
|
|
13
|
 Storm Spike Shield
|
擴充你的「守護」咒語能力,使它附加風元素刺盾。 後續等級會在此咒語作用時增加你的風元素抗性。
|
等級 10 3 AP
效果變化:Protection 額外效果:Storm Spikes
|
等級 65 1 AP
效果變化:Protection 額外效果:Storm Spikes +10% 風緩傷
|
等級 140 2 AP
效果變化:Protection 額外效果:Storm Spikes +15% 風緩傷
|
等級 220 3 AP
效果變化:Protection 額外效果:Storm Spikes +20% 風緩傷
|
等級 300 4 AP
效果變化:Protection 額外效果:Storm Spikes +25% 風緩傷
|
|
13
|
元素
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7
|
總計
|
 Conflagration
|
增加火元素咒語的最大目標命中數。
|
等級 50 3 AP
咒語變化:Fiery Blast 改變受影響的最大目標數至 4
|
等級 100 4 AP
咒語變化:Fiery Blast 改變受影響的最大目標數至 4
咒語變化:Inferno 改變受影響的最大目標數至 6
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Fiery Blast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Inferno 改變受影響的最大目標數至 6
|
等級 200 6 AP
咒語變化:Fiery Blast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Inferno 改變受影響的最大目標數至 6
咒語變化:Flames of Loki 改變受影響的最大目標數至 8
|
等級 250 8 AP
咒語變化:Fiery Blast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Inferno 改變受影響的最大目標數至 6
咒語變化:Flames of Loki 改變受影響的最大目標數至 9
|
等級 300 10 AP
咒語變化:Fiery Blast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Inferno 改變受影響的最大目標數至 7
咒語變化:Flames of Loki 改變受影響的最大目標數至 9
|
等級 400 12 AP
咒語變化:Fiery Blast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Inferno 改變受影響的最大目標數至 7
咒語變化:Flames of Loki 改變受影響的最大目標數至 10
|
48
|
 Cryomancy
|
增加冰元素咒語的最大目標命中數。
|
等級 50 3 AP
咒語變化:Freeze 改變受影響的最大目標數至 4
|
等級 100 4 AP
咒語變化:Freeze 改變受影響的最大目標數至 4
咒語變化:Blizzard 改變受影響的最大目標數至 6
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Freeze 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Blizzard 改變受影響的最大目標數至 6
|
等級 200 6 AP
咒語變化:Freeze 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Blizzard 改變受影響的最大目標數至 6
咒語變化:Fimbulvetr 改變受影響的最大目標數至 8
|
等級 250 8 AP
咒語變化:Freeze 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Blizzard 改變受影響的最大目標數至 6
咒語變化:Fimbulvetr 改變受影響的最大目標數至 9
|
等級 300 10 AP
咒語變化:Freeze 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Blizzard 改變受影響的最大目標數至 7
咒語變化:Fimbulvetr 改變受影響的最大目標數至 9
|
等級 400 12 AP
咒語變化:Freeze 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Blizzard 改變受影響的最大目標數至 7
咒語變化:Fimbulvetr 改變受影響的最大目標數至 10
|
48
|
 Havoc
|
增加雷元素咒語的最大目標命中數。
|
等級 50 3 AP
咒語變化:Shockblast 改變受影響的最大目標數至 4
|
等級 100 4 AP
咒語變化:Shockblast 改變受影響的最大目標數至 4
咒語變化:Chained Lightning 改變受影響的最大目標數至 6
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Shockblast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Chained Lightning 改變受影響的最大目標數至 6
|
等級 200 6 AP
咒語變化:Shockblast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Chained Lightning 改變受影響的最大目標數至 6
咒語變化:Wrath of Thor 改變受影響的最大目標數至 8
|
等級 250 8 AP
咒語變化:Shockblast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Chained Lightning 改變受影響的最大目標數至 6
咒語變化:Wrath of Thor 改變受影響的最大目標數至 9
|
等級 300 10 AP
咒語變化:Shockblast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Chained Lightning 改變受影響的最大目標數至 7
咒語變化:Wrath of Thor 改變受影響的最大目標數至 9
|
等級 400 12 AP
咒語變化:Shockblast 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Chained Lightning 改變受影響的最大目標數至 7
咒語變化:Wrath of Thor 改變受影響的最大目標數至 10
|
48
|
 Tempest
|
增加風元素咒語的最大目標命中數。
|
等級 50 3 AP
咒語變化:Gale 改變受影響的最大目標數至 4
|
等級 100 4 AP
咒語變化:Gale 改變受影響的最大目標數至 4
咒語變化:Downburst 改變受影響的最大目標數至 6
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Gale 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Downburst 改變受影響的最大目標數至 6
|
等級 200 6 AP
咒語變化:Gale 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Downburst 改變受影響的最大目標數至 6
咒語變化:Storms of Njord 改變受影響的最大目標數至 8
|
等級 250 8 AP
咒語變化:Gale 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Downburst 改變受影響的最大目標數至 6
咒語變化:Storms of Njord 改變受影響的最大目標數至 9
|
等級 300 10 AP
咒語變化:Gale 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Downburst 改變受影響的最大目標數至 7
咒語變化:Storms of Njord 改變受影響的最大目標數至 9
|
等級 400 12 AP
咒語變化:Gale 改變受影響的最大目標數至 5
咒語變化:Downburst 改變受影響的最大目標數至 7
咒語變化:Storms of Njord 改變受影響的最大目標數至 10
|
48
|
 Sorcery
|
對所有第一級元素咒語增加傷害、縮短施放時間。
|
等級 70 1 AP
咒語變化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale 改變施法時間至 1.15 改變基礎傷害至 4.1
|
等級 140 2 AP
咒語變化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale 改變施法時間至 1.1 改變基礎傷害至 4.15
|
等級 210 3 AP
咒語變化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale 改變施法時間至 1.06 改變基礎傷害至 4.2
|
等級 280 4 AP
咒語變化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale 改變施法時間至 1.03 改變基礎傷害至 4.23
|
等級 350 5 AP
咒語變化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale 改變施法時間至 1. 改變基礎傷害至 4.25
|
|
15
|
 Elementalism
|
對所有第二級元素咒語增加傷害、縮短施放時間和冷卻時間。
|
等級 85 2 AP
咒語變化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst 改變施法時間至 1.35 改變基礎傷害至 5.63
|
等級 170 3 AP
咒語變化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst 改變施法時間至 1.3 改變基礎傷害至 5.71 改變冷卻時間至 3 回合
|
等級 255 5 AP
咒語變化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst 改變施法時間至 1.26 改變基礎傷害至 5.78 改變冷卻時間至 3 回合
|
等級 340 7 AP
咒語變化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst 改變施法時間至 1.23 改變基礎傷害至 5.82 改變冷卻時間至 2 回合
|
等級 425 9 AP
咒語變化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst 改變施法時間至 1.2 改變基礎傷害至 5.85 改變冷卻時間至 2 回合
|
|
26
|
 Archmage
|
對所有第三級元素咒語增加傷害、縮短施放時間和冷卻時間。
|
等級 90 5 AP
咒語變化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord 改變施法時間至 1.55 改變基礎傷害至 7.15 改變冷卻時間至 6 回合
|
等級 180 7 AP
咒語變化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord 改變施法時間至 1.5 改變基礎傷害至 7.25 改變冷卻時間至 6 回合
|
等級 270 9 AP
咒語變化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord 改變施法時間至 1.46 改變基礎傷害至 7.35 改變冷卻時間至 5 回合
|
等級 360 12 AP
咒語變化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord 改變施法時間至 1.43 改變基礎傷害至 7.42 改變冷卻時間至 5 回合
|
等級 450 15 AP
咒語變化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord 改變施法時間至 1.4 改變基礎傷害至 7.5 改變冷卻時間至 4 回合
|
|
48
|
禁断
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5
|
總計
|
 Better Corruption
|
縮短冷卻時間並且增加「腐敗」咒語的最大目標命中數。
|
等級 75 3 AP
咒語變化:Corruption 改變受影響的最大目標數至 4
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Corruption 改變受影響的最大目標數至 5
|
|
8
|
 Better Disintegrate
|
縮短冷卻時間並且增加「瓦解」咒語的最大目標命中數。
|
等級 175 5 AP
咒語變化:Disintegrate 改變受影響的最大目標數至 6 改變冷卻時間至 3 回合
|
等級 250 7 AP
咒語變化:Disintegrate 改變受影響的最大目標數至 7 改變冷卻時間至 2 回合
|
|
12
|
 Better Ragnarok
|
縮短冷卻時間並且增加「諸神黃昏」咒語的最大目標命中數。
|
等級 250 7 AP
咒語變化:Ragnarok 改變受影響的最大目標數至 8 改變冷卻時間至 6 回合
|
等級 325 9 AP
咒語變化:Ragnarok 改變受影響的最大目標數至 9 改變冷卻時間至 5 回合
|
等級 400 12 AP
咒語變化:Ragnarok 改變受影響的最大目標數至 10 改變冷卻時間至 4 回合
|
|
28
|
 Ripened Soul
|
擴充你的禁斷咒語能力, 附加鮮美的靈魂狀態,給予持續傷害且能對目標使用某些後續攻擊。 高等級增加狀態觸發率。
|
等級 150 7 AP
咒語變化:Corruption 附加效果:Ripened Soul (4% 機率)
咒語變化:Disintegrate 附加效果:Ripened Soul (10% 機率)
咒語變化:Ragnarok 附加效果:Ripened Soul (20% 機率)
|
等級 300 10 AP
咒語變化:Corruption 附加效果:Ripened Soul (7% 機率)
咒語變化:Disintegrate 附加效果:Ripened Soul (20% 機率)
咒語變化:Ragnarok 附加效果:Ripened Soul (40% 機率)
|
等級 450 15 AP
咒語變化:Corruption 附加效果:Ripened Soul (10% 機率)
咒語變化:Disintegrate 附加效果:Ripened Soul (25% 機率)
咒語變化:Ragnarok 附加效果:Ripened Soul (50% 機率)
|
|
32
|
 Dark Imperil
|
讓「陷危」咒語附加降低暗屬性緩傷的能力。
|
等級 175 2 AP
效果變化:Imperiled -5% 暗緩傷
|
等級 225 3 AP
效果變化:Imperiled -10% 暗緩傷
|
等級 275 5 AP
效果變化:Imperiled -15% 暗緩傷
|
等級 325 7 AP
效果變化:Imperiled -20% 暗緩傷
|
等級 375 9 AP
效果變化:Imperiled -25% 暗緩傷
|
26
|
神聖
| 名稱
|
效果
|
等級和花費
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5
|
總計
|
 Better Smite
|
縮短冷卻時間並且增加「懲戒」神聖咒語的最大目標命中數。
|
等級 75 3 AP
咒語變化:Smite 改變受影響的最大目標數至 4
|
等級 150 5 AP
咒語變化:Smite 改變受影響的最大目標數至 5
|
|
8
|
 Better Banish
|
縮短冷卻時間並且增加「放逐」神聖咒語的最大目標命中數。
|
等級 175 5 AP
咒語變化:Banishment 改變受影響的最大目標數至 6 改變冷卻時間至 3 回合
|
等級 250 7 AP
咒語變化:Banishment 改變受影響的最大目標數至 7 改變冷卻時間至 2 回合
|
|
12
|
 Better Paradise
|
縮短冷卻時間並且增加「失樂園」神聖咒語的最大目標命中數。
|
等級 250 7 AP
咒語變化:Paradise Lost 改變受影響的最大目標數至 8 改變冷卻時間至 6 回合
|
等級 325 9 AP
咒語變化:Paradise Lost 改變受影響的最大目標數至 9 改變冷卻時間至 5 回合
|
等級 400 12 AP
咒語變化:Paradise Lost 改變受影響的最大目標數至 10 改變冷卻時間至 4 回合
|
|
28
|
 Soul Fire
|
擴充你的神聖咒語能力, 附加焚燒的靈魂狀態,給予持續傷害且能對目標使用某些後續攻擊。 高等級增加狀態觸發率。
|
等級 150 7 AP
咒語變化:Smite 附加效果:Soul Fire (4% 機率)
咒語變化:Banishment 附加效果:Soul Fire (10% 機率)
咒語變化:Paradise Lost 附加效果:Soul Fire (20% 機率)
|
等級 300 10 AP
咒語變化:Smite 附加效果:Soul Fire (7% 機率)
咒語變化:Banishment 附加效果:Soul Fire (20% 機率)
咒語變化:Paradise Lost 附加效果:Soul Fire (40% 機率)
|
等級 450 15 AP
咒語變化:Smite 附加效果:Soul Fire (10% 機率)
咒語變化:Banishment 附加效果:Soul Fire (25% 機率)
咒語變化:Paradise Lost 附加效果:Soul Fire (50% 機率)
|
|
32
|
 Holy Imperil
|
讓「陷危」咒語附加降低聖屬性緩傷的能力。
|
等級 175 2 AP
效果變化:Imperiled -5% 聖緩傷
|
等級 225 3 AP
效果變化:Imperiled -10% 聖緩傷
|
等級 275 5 AP
效果變化:Imperiled -15% 聖緩傷
|
等級 325 7 AP
效果變化:Imperiled -20% 聖緩傷
|
等級 375 9 AP
效果變化:Imperiled -25% 聖緩傷
|
26
|
支配點
解鎖技能後,玩家必須將技能放置於支配點(Mastery Point)解鎖的技能欄才能得到它們的效益。
來源
每位玩家初期擁有:
- 5 個主要(Major)技能欄。
- 5 個輔助(Supportive)技能欄。
玩家可以用支配點數解鎖額外的技能欄。
支配點賺取方式:
- 升級 (每 10 級 1 點支配點)。
- 『訓練:天命彰顯』(訓練 1 次獲得 1 支配點;上限次數:玩家等級/50)。
- 贊助 (金星之上每一贊助等級獲得 1 點支配點;無上限)。
使用
解鎖技能欄所需的支配點數目如下所述:
| 技能欄類型
|
欄位總計
|
對應的技能
|
解鎖所需的支配點
|
點數小計
|
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20
|
| 主要技能 |
20 |
一般、武器、鎧甲、咒語
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
36
|
| 輔助技能 |
20 |
輔助、貶抑
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
27
|
| 「守護」擴充 |
1 |
刺盾 (包含在輔助技能裡)
|
1 |
|
1
|
| 「枯竭」擴充 |
1 |
以太/靈力吸竊 (包含在貶抑技能裡)
|
2 |
|
2
|
技能重置
玩家可以用靈魂斷片重置自己的技能。重置花費會按照技能的目前級數 (此技能現在點了幾級) 和玩家等級,而不按照技能種類或是實際的技能點投點情形來收取。前幾次重置會給予適當的折扣。
有兩種重置方法:
(單一技能重置),取消投入給特定技能的所有技能點。
(完全重置),取消投入給每一個技能的所有技能點,也取消所有已解鎖的技能欄。
重置花費
- 前十次單一技能重置和第一次完全重置是免費的 (不需靈魂斷片)。
- 之後的單一技能重置至少需要 1 個靈魂斷片。
- 之後的完全重置至少需要 45 個靈魂斷片。
- 100 級以下玩家只收取基本花費。
- 隨著重置次數增加,玩家需要越來越多靈魂斷片,可參考這個圖表:
|
技能的目前級數
|
| 1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
| <10
|
對每個人格面具都免費
|
| 11
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
| 15
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
| 20
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
| 25
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
2
|
| 30
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
| 35
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
| 40
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
3
|
| 45
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
4
|
| 50
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
4
|
4
|
| 55
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
4
|
| 60
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
4
|
5
|
| 65
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
5
|
5
|
| 70
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
5
|
5
|
6
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| 75
|
1
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2
|
2
|
3
|
3
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4
|
4
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5
|
5
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6
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| 80
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1
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2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
5
|
5
|
6
|
6
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| 85
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1
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2
|
2
|
3
|
4
|
4
|
5
|
6
|
6
|
7
|
| 90
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1
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2
|
3
|
3
|
4
|
5
|
5
|
6
|
7
|
7
|
| 95
|
1
|
2
|
3
|
3
|
4
|
5
|
6
|
6
|
7
|
7
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| 100
|
1
|
2
|
3
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3
|
4
|
5
|
6
|
6
|
7
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8
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|
需要靈魂斷片重置一切 等級 389 的測試數據
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| 1
|
對每個人格面具都免費
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| 2
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45
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| 3
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85
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| 4
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125
|
| 5
|
165
|
| 6
|
205
|
| 7
|
244
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| 8
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284
|
| 9
|
324
|
| 10
|
364
|
| 附註:實際花費可能有所不同,如果玩家途中有行使單一技能重置的話。
|
技能與人格面具
- 每個人格面具都有獨立的技能點投點分佈、技能搭配,和解鎖的技能欄。
- 每個人格面具都有獨立的重置計數 (即使這個人格面具是複製來的);這允許免費的技能重置。
- 每個人格面具共享同樣數目的技能點和支配點。
技能中文注釋
| HP Tank:生命槽
|
| MP Tank:魔力槽
|
| SP Tank:靈力槽
|
| Better Health Pots:強力生命藥水
|
| Better Mana Pots:強力魔力藥水
|
| Better Spirit Pots:強力靈力藥水
|
| 1H Damage:單手傷害
|
| 1H Accuracy:單手準確度
|
| 1H Block:單手格擋
|
| 2H Damage:雙手傷害
|
| 2H Accuracy:雙手準確度
|
| 2H Parry:雙手招架
|
| DW Damage:雙持傷害
|
| DW Accuracy:雙持準確度
|
| DW Crit:雙持暴擊
|
| Staff Spell Damage:法杖咒語傷害
|
| Staff Accuracy:法杖準確度
|
| Staff Damage:法杖傷害
|
| Cloth Spellacc:布甲咒語準確度
|
| Cloth Spellcrit:布甲咒語暴擊
|
| Cloth Castspeed:布甲施法速度
|
| Cloth MP:布甲魔力值
|
| Light Acc:輕甲準確度
|
| Light Crit:輕甲暴擊
|
| Light Speed:輕甲速度
|
|
| Light HP/MP:輕甲生命值/魔力值
|
| Heavy Crush:重甲緩敲擊
|
| Heavy Prcg:重甲緩刺擊
|
| Heavy Slsh:重甲緩砍擊
|
| Heavy HP:重甲生命值
|
| Better Weaken:強力虛弱
|
| Faster Weaken:快速虛弱
|
| Better Imperil:強力陷危
|
| Faster Imperil:快速陷危
|
| Better Blind:強力致盲
|
| Faster Blind:快速致盲
|
| Mind Control:精神控制
|
| Better Silence:強力沉默
|
| Better MagNet:強力魔磁網
|
| Better Slow:強力緩慢
|
| Better Drain:強力枯竭
|
| Faster Drain:快速枯竭
|
| Ether Theft:以太吸竊
|
| Spirit Theft:靈力吸竊
|
| Better Haste:強力急速
|
| Better Shadow Veil:強力影紗
|
| Better Absorb:強力吸收
|
| Stronger Spirit:強大靈能力
|
| Better Heartseeker:強力穿心
|
| Better Arcane Focus:強力奧術集成
|
|
| Better Regen:強力細胞活化
|
| Better Cure:強力療傷
|
| Better Spark:強力火花
|
| Better Protection:強力守護
|
| Flame Spike Shield:火刺盾
|
| Frost Spike Shield:冰刺盾
|
| Shock Spike Shield:雷刺盾
|
| Storm Spike Shield:風刺盾
|
| Conflagration:火災
|
| Cryomancy:寒害
|
| Havoc:雷暴
|
| Tempest:風災
|
| Sorcery:巫術
|
| Elementalism:自然力崇拜者
|
| Archmage:大法師
|
| Better Corruption:強力腐敗
|
| Better Disintegrate:強力瓦解
|
| Better Ragnarok:強力諸神黃昏
|
| Ripened Soul:爛熟的靈魂
|
| Dark Imperil:暗陷危
|
| Better Smite:強力懲戒
|
| Better Banish:強力放逐
|
| Better Paradise:強力失樂園
|
| Soul Fire:噬魂聖火
|
| Holy Imperil:聖陷危
|
|
參見