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| 本頁位於[[HentaiVerse]]中[[Character Menu|角色菜單]]的底部。在這裏,玩家可以改變影響遊戲的各種設置。'''在任何更改生效之前,玩家必須點擊頁面底部的 "應用更改 "按鈕。'''
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| ==挑戰等級==
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| 這項設置會變更[[battle|戰鬥]]的難度:
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| {|border="1" width="100%" class="wikitable"
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| !rowspan="2"|難度
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| !colspan="7"|影響的項目
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| !rowspan="2"|備註
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| |-
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| ![[EXP|經驗值]]
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| ![[Credits]]
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| !怪物的血量
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| !width=55px|[[Item_World#Item_Potency|潛能經驗]]
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| !怪物傷害 & [[Crystals|水晶]]倍數
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| !品質[[Loot_Drop_Rolls|波動獎勵]]
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| ![[Monster_Lab#Monster_PL_vs._Player_Level|怪獸數值天花板]]
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| |-
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| | <span title="平衡又好玩" style="border-bottom:1px dotted">Normal(普通)</span> || x1 || x1 || x1 || x1 || x1 || x1 || 0 ||
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| *在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。
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| *不會掉落虛空探索者碎片、以太碎片、失憶[[shard|碎片]]?
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| |-
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| | <span title="不難麽簡單了" style="border-bottom:1px dotted">Hard(困難)</span> || x2 || x1.25 || x1.1 || x2 || x1.2 || x1.5 || +5? ||
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| 在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。
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| |-
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| | <span title="有點難度" style="border-bottom:1px dotted">Nightmare(惡夢)</span> || x4 || x1.5 || x1.2 || x4 || x1.4 || x2 || +20? ||
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| 在刷道具界和壓榨界的時候令牌和文物的掉落率下調。
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| |-
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| | <span title="更難了" style="border-bottom:1px dotted">Hell(地獄)</span> || x7 || x1.75 || x1.4 || x7 ||x1.6 || x2.5 || +30? ||
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| 可以隨機掉落最大[[Detailed_Equip_Characteristics#Quality|品質]] 為傳奇/無雙的[[equipment|裝備]]
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| |-
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| | <span title="最經典的版本" style="border-bottom:1px dotted">Nintendo(任天堂)</span> || x10 || x2.2? || x1.7 || x10 ||x2 || x3? || +60? ||
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| 隨機掉落裝備的最低品質為普通。
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| |-
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| | <span title="我要成為大變態" style="border-bottom:1px dotted">IWBTH </span> || x15 || x3 || x2 || x15 || x2.5 || x5 || +100? ||
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| |-
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| | <span title=":); 粉紅毛毛獨角獸在彩虹上頭舞動" style="border-bottom:1px dotted">PFUDOR</span> || x20 || x3? || x2 || x20 || x3 || x6? || +125?
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| 隨機掉落裝備的最低品質為優秀。這不會影響競技場的通關獎勵。
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| 怪獸的額外提升:
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| *+25% [[Action Speed|行動速度]]
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| *+50% 魔法/靈力值恢復
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| *+10% [[Damage#Monsters|抵抗/格擋]]
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| *有更高的概率使用技能/魔法攻擊
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| |}
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| ==稱號==
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| 展示任何已解鎖的稱號名稱,這些稱號名稱將展示在遊戲中和[[E-Hentai Forums|E-Hentai論壇]]上。
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| {|border="1" class="wikitable"
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| !所需的最小[[Level|等級]]
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| !稱號
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| !作用效果
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| !解鎖的額外需求
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| |-
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| |align="center" | 0 || Newbie(菜鳥) ||width="140px"| None ||rowspan="11"|
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| |-
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| |align="center" | 1 || Beginner(起步者) || +0.5% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 10 || Novice(新手) || +1% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 20 || Apprentice(見習) || +1.5% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 30 || Journeyman(熟練工) || +2% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 40 || Artisan(手藝人) || +2.5% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 50 || Expert(專家) || +3% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 60 || Master(大師) || +3.5% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 70 || Champion(冠軍) || +4% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 80 || Hero(英雄) || +4.5% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 90 || Lord(領主) || +5% 物理傷害
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| |-
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| |align="center" | 100 || Ascended(晉升者) || +6% 物理傷害 <br>+1% 閃避 || 初次通關競技場"[[Endgame|最終階段]]".
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| |-
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| |align="center" | 140 || Destined(受命者) || +8% 物理傷害 <br>+2% 閃避 ||初次通關競技場"[[Sealed Power|封印之力]]".
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| |-
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| |align="center" | 200 || Godslayer(弒神者) || +10% 物理傷害 <br>+3% 閃避 || 初次通關競技場"[[The Trio and the Tree|命運三女神與樹]]".
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| |-
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| |align="center" | 300 || Dovahkiin(龍裔) || +10% 物理傷害 <br>+3% 閃避 <br>[[Skills#Special_Skills|FUS RO DAH]] [[Skill]]|| 初次通關競技場"[[A Dance with Dragons|與龍共舞]]".
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| |-
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| |align="center" | 500 || Ponyslayer(獵馬人) || +12% Physical Damage <br>+4% Evade <br>[[Skills#Special_Skills|FUS RO DAH]] [[Skill]]|| 初次通關競技場"[[Secret Pony Level|神秘的小馬領域]]".
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| |}
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| '''註:''' 稱號一般不提供魔法傷害和施法速度的加成。
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| ==字體引擎==
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| 改變遊戲中文本所使用的字體。一些[[HentaiVerse_Scripts_%26_Tools|腳本]]需要使用自定義字體(如Arial或Verdana),如果使用默認的HV字體,則無法發揮作用。
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| ==裝備套組==
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| 將能力、戰鬥物品和快捷施法條與裝備套組綁定在一起。
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| ==生命條的樣式==
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| 在戰鬥中為玩家切換居中(標準)和配置在左方(實用主義者)。
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| ==升級祭壇貢品==
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| 允許玩家設置祭壇的貢品等級
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| Allows players to set the upgrade tier for [[Shrine#Upgrading_Trophies|shrining]] [[Items#Trophies|trophies]].
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| *選擇默認會依照玩家等級來設置聖壇的等級:
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| **200級: 將2等貢品按 4:1 升級成3等貢品
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| **300級: 將三等貢品按 2:1 升級成4等貢品
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| **400級: 將4等貢品按 4:1 升級成5等貢品
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| *選擇任何其他的設置將會覆蓋這一設定,並且可以選擇任何其他等級。
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| *選擇不升級允許玩家按照每個貢品原本的等級獻祭。
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| ==快速使用欄位==
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| 常用的[[spells|技能]]可以放在快捷欄中,以便在[[battles|戰鬥]]中更容易使用。這些都是與當前的[[Character_Menu#Equipment|裝備組]]相綁定的。
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| ==自動施法欄位==
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| 允許玩家在戰鬥開始之前自動施放指定的輔助魔法。
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| *通過購買'''天賦奧術'''[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]解鎖。
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| *允許施放的技能為: '''Haste, Shadow Veil, Protection, Spark of Life, Spirit Shield'''.
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| *輔助魔法的熟練度在自動施法法術生效的每一回合都有機會提升。但是自動施法的法術不會觸發[[Fighting_Styles#Any|正在引導]]的buff。
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| **提升的機會每回合僅計算一次,並且取決於維持自動施法的消耗。
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| *如果玩家選擇手動釋放這些法術,或是使用對應的[[Items#Scrolls|卷軸]],那些法術/效果會正常生效,並且為維持自動施法而消耗的魔法會暫停。當這些狀態的效果結束時,自動施法會在玩家回合結束,怪物行動開始之前生效。
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| ===消耗===
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| 自動施法的法術每回合都要花費MP。
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| *每個法術每回合維持的基本費用由該法術的正常施法消耗、持續時間和玩家最後一回合的行動速度決定,具體如下:
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| <pre<includeonly></includeonly> style="overflow: auto;{{{style|}}}">'''消耗速度''' = 施放技能的消耗 * 上一回合的行動速度 / 總的持續時間</pre>
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| *天賦奧術的每一個等級都給予維持費10%的折扣,包括第一個等級。
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| *輔助法術熟練度有助於減少維持費用,因為它增加了法術持續時間。
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| *如果玩家的總魔法值下降到10%以下,自動施法將會停止。當玩家的MP恢復到總MP的25%以上它們才會重新施放。
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| **當玩家魔法值在10%-24%之間下列法術不會重新施放:
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| ***當生命火花觸發之後
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| ***任何手動施放過的法術
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| ==自動出售 / 自動拆解==
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| 允許玩家根據類型和品質,自動出售或拆除戰鬥中掉落的裝備。
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| *這樣出售或拆分的裝備自動生成它的價格,不會存儲進裝備數據庫,也不會在巴沙中出現。
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| *設定的行為會優先選擇更低的裝備品質。
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| *如果兩種設定設成同樣品質那麽裝備會被出售。
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| 以下是基於設定的結果的例子:
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| {| class="wikitable"
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| |+
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| !裝備
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| !賣出設定
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| !拆解設定
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| !結果
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| |-
| |
| |精致的火焰殺戮斧子
| |
| |優秀的
| |
| |華麗的
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| |拆掉了
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| |-
| |
| |精致的火焰殺戮斧子
| |
| |華麗的
| |
| |優秀的
| |
| |賣掉了
| |
| |-
| |
| |精致的火焰殺戮斧子
| |
| |華麗的
| |
| |華麗的
| |
| |賣掉了
| |
| |}
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| ==另見==
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| *[[Battles]]
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| *[[Character Menu]]
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| {{ChineseHVnav}}
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| [[Category:Chinese]]
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| [[Category:HentaiVerse/Chinese]]
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