User:Chjj30: Difference between revisions

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[[Equipment/Chinese|裝備]]可能擁有進階的修飾語,用以變更裝備本身可用屬性的數值變動範圍,或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。


=Quality=
'''品質'''(Quality)直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者,可以到多低,如果是[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|負重]]的話)。
部分品質等級對裝備的特征具有額外效果,這些被列入下方的表格之中。
{| class="wikitable"
!品質
! 0 級潛經驗
!附註
|-
|'''Crude'''(粗糙)||103~138
|
*永不會有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。
*永不會有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。
*掉落時沒有被賦予等級。
|-
|'''Fair'''(尚可)||約139~187
|
|-
|'''Average'''(普通)
|約188-227||
*可以擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。
|-
|'''Superior'''(優秀)||約228~282
|
*保證擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。
*可以擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。
*一旦掉落就被指定為玩家的[[Leveling Up/Chinese|等級]]。
|-
|'''Exquisite'''(精緻)||約277~303||
|-
|'''Magnificent'''(華麗)||約304~348||
*基礎掉落概率為0.0005%。
|-
|'''Legendary'''(傳奇)
|約348~399
|
*保證擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。
*每項數值介於最大值的 85%~100% 之間(每項數值的百分比各不相同)。
*保證擁有所有適用的主要屬性(除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種)。
*基礎掉落概率為0.00025%。
*只在Hell或更高難度掉落。
|-
|'''Peerless'''(無雙)||368-421||
* 保證所有數值都是最大值。
*只在Hell或更高難度掉落。
*在Hell的掉落概率:1比1,000,000
*在Nintendo的掉落概率:1比333,333
*在IWBTH的掉落概率:1比200,000
*在PFUDOR的掉落概率:1比100,000
|}
''注意:在旧版本的Hentaiverse中,装备的数值会先被骰动,然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着,某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中,品质会先被骰动,然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。''
=Prefixes=
'''Prefixe'''(前綴)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於品質和材質種類之間(比如,無雙 '''聖光''' 橡木 海姆達爾)。
==武器==
武器可以骰动出7种可能的前缀:可以是六种元素类型,或者空靈。
註意,任何一把武器都可擁有至多兩種的[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]],外加虛空沖擊。
元素武器:
*不會改變該武器的基礎傷害類型(比如,敲擊、砍擊或刺擊)。
*為對應的元素提供'''魔法傷害獎勵'''(Spell Damage Bonus)。
*為對應的元素提供一種[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]效果。
*不會從相同元素種類的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]][[The Forge/Chinese#Enchant|優化]]中獲得任何收益。
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會將此武器的傷害類型變成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]],並且得到虛空衝擊,已存在的元素衝擊不會被移除。
空靈武器:
*造成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]傷害,而不再取決於武器的基礎類型。
*不提供任何'''魔法傷害獎勵'''(Spell Damage Bonus)。
* 提供[[Equipment Basics#Elemental Strikes|虛空沖擊]]。
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會提供一種隨機的元素沖擊。
{| class="wikitable"
!前缀
![[Damage Types/Chinese|傷害類型]]
!概率分布
|-
|Ethereal(空靈)||虛空
|20%
|-
|Fiery(紅蓮)||火
|15%
|-
|Arctic(北極)
|冰
|15%
|-
|Shocking(雷鳴)
| 雷
|15%
|-
|Tempestuous(風暴)
|風||15%
|-
|Hallowed(聖光)
|聖
|10%
|-
|Demonic(魔性)
|暗
|10%
|}
==盾牌==
註意,概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。
{| class="wikitable"
!盾牌種類
!前缀
!概率分布
!效果
|-
| rowspan="3" |Buckler(小圓盾)||Reinforced(強固)||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
|Agile(敏捷)||25%||提升物理攻擊速度。
|-
|Mithril(秘銀)||50%||減少負重。
|-
| rowspan="3" |Kite Shield(鳶盾)||Reinforced(強固)||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
|Agile(敏捷)||25%||提升物理攻擊速度。
|-
|Mithril(秘銀)||50%||減少負重。
|-
| rowspan="6" |Force Shield(原力盾)||Ruby(紅寶石)
|20%||提升火緩傷。
|-
|Cobalt(鈷石)
|20%||提升冰緩傷。
|-
|Amber(琥珀)
|20%||提升雷緩傷。
|-
|Jade(翡翠)
|20%||提升風緩傷。
|-
|Zircon(鋯石)
|10%||提升聖緩傷。
|-
|Onyx(縞瑪瑙)
|10%||提升暗緩傷。
|}
==盔甲==
如同盾牌,註意,概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率,除了屬於“全材質”區域的部分以外。
{| class="wikitable"
!材質
!前缀
!概率分布
!效果
|-
| rowspan="2" |棉製
|Charged(速充)||10%||提升施法速度。
|-
|Frugal(節能)||10%||提升魔力保持率。
|-
| rowspan="4" |相態
|Charged(速充)||10%||提升施法速度。
|-
|Frugal(節能)||10%||提升魔力保持率。
|-
|Radiant(閃耀)||5%||提升魔法傷害。
|-
|Mystic(神秘)||5%||提升咒語暴擊傷害。
|-
| rowspan="2" |皮革
|Reinforced(強固)
|10%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。
|-
||Agile(敏捷)
|10%||提升物理攻擊速度。
|-
| rowspan="2" |暗影
|Savage(殘暴)
|10%||增加物理暴擊傷害。
|-
|Agile(敏捷)
|10%||提升物理攻擊速度。
|-
| rowspan="2" |板甲
|Mithril(秘銀)||10%||減少負重。
|-
|Shielding(盾化)
|10%||提升格擋概率。
|-
| rowspan="2" |動力甲
|Mithril(秘銀)||10%||減少負重。
|-
|Savage(殘暴)
|10%||增加物理暴擊傷害。
|-
| rowspan="6" |全材質||Ruby(紅寶石)
|15% (12.5% 如果是相態)||提升火緩傷。
|-
|Cobalt(鈷石)
|15% (12.5% 如果是相態)||提升冰緩傷。
|-
|Amber(琥珀)
|15% (12.5% 如果是相態)||提升雷緩傷。
|-
|Jade(翡翠)
|15% (12.5% 如果是相態)||提升風緩傷。
|-
|Zircon(鋯石)
|10%||提升聖緩傷。
|-
|Onyx(縞瑪瑙)
|10%||提升暗緩傷。
|}
=Suffixes=
'''後綴'''(Suffixes)是一種修飾語,這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到,位於名稱的结尾(比如,無雙 聖光 橡木 '''海姆達爾''')。
==單手武器==
===斧===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
| Slaughter(殺戮)||65%||增加物理傷害。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約14%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)||約14%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|the Bansheee(報喪女妖)||約7%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|}
===棍棒===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
! 概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||30%||增加物理傷害。
|-
|Balance(調和) ||30%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
| the Nimble(鬼靈)||20%||提升招架率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約7%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)|| 約7% ||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
| the Bansheee(報喪女妖)||約3%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|}
===西洋劍===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||30%||增加物理傷害。
|-
|Balance(調和)||30% ||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|the Nimble(鬼靈)||20%||提升招架率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約7%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪) ||約7%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|the Bansheee(報喪女妖)||約3%|| 獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|}
===短劍===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||33%||增加物理傷害。
|-
|Balance(調和)||33%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
| Swiftness(迅捷)||11%|| 提升物理攻擊速度。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約4%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約7.5%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)||約7.5%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
| the Bansheee(報喪女妖)||約4%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|}
===脇差===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||21%||增加物理傷害。
|-
|Balance(調和)||32%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|the Nimble(鬼靈)||32%||提升招架率。
|-
|Swiftness(迅捷)||10%||提升物理攻擊速度。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約5%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|}
==雙手武器==
===刺劍 ===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||37.5%|| 增加物理傷害。
|-
|Balance(調和)||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約8%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪) ||約8% ||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|the Bansheee(報喪女妖)||約4.5%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|}
===長劍===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||37.5%||增加物理傷害。
|-
|Balance(調和)||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約8%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)||約8%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
|the Bansheee(報喪女妖)||約4.5%||獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|}
===矛鎚===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||37.5%||增加物理傷害。
|-
|Balance(調和)||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|the Vampire(吸血鬼)||約8%||獲得'''抽取生命'''(Siphon Health)特效。
|-
|the Illithid(靈吸怪)||約8%||獲得'''抽取魔力'''(Siphon Mana)特效。
|-
| the Bansheee(報喪女妖)||約4.5%|| 獲得'''抽取靈力'''(Siphon Spirit)特效。
|}
===日本刀===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||50%||增加物理傷害。
|-
| Balance(調和)||50%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|}
==法杖==
===柳木===
{| class="wikitable"
!增加
!概率分布
!效果
|-
|Destruction(毀滅)||33.3%||增加魔法傷害。
|-
|Focus(專注)||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|the Curse-weaver(織咒者)||33.3%||增加貶抑熟練度。
|}
===橡木===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Heimdall(海姆達爾)||33.3%||增加聖屬性魔法傷害。
|-
|Focus(專注)||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|the Earth-walker(地行者)||33.3%||增加輔助熟練度。
|}
===紅杉木===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Destruction(毀滅)||20%||增加魔法傷害。
|-
|Focus(專注)||20%||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|the Elementalist(元素使)||20%||增加元素熟練度。
|-
|Surtr(史爾特爾)||10%||增加火屬性魔法傷害。
|-
|Niflheim(尼福爾海姆)||10%||增加冰屬性魔法傷害。
|-
|Mjolnir(妙爾尼爾)||10%||增加雷屬性魔法傷害。
|-
|Freyr(弗雷)||10%||增加風屬性魔法傷害。
|}
===庫本斯沃鐵豆木===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Destruction(毀滅)||16.66%||增加魔法傷害。
|-
|Focus(專注)||16.66%||增加魔法準確度和魔法暴擊率,提升魔力保持率。
|-
|the Heaven-Sent(天國賜物)||16.66%||增加神聖熟練度。
|-
|the Demon-Fiend(煉獄妖魔)||16.66%||增加禁斷熟練度。
|-
|Heimdall(海姆達爾)||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。
|-
|Fenrir(芬里爾)||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。
|}
==盾牌==
=== 小圓盾===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|the Barrier(屏障)||15%||增加格擋概率。
|-
|the Nimble(鬼靈)||15%||提升招架率。
|-
|the Battlecaster(戰法師)||5%|| 提升魔法準確度和魔力保持率,沒有干擾值。
|-
|Protection(防護)||50% ||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||15%||增加魔法緩傷。
|}
===鳶盾===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Protection(防護)||29%||增加物理緩傷。
|-
| Warding(結界)||29%||增加魔法緩傷。
|-
|Dampening(抗震)||14%||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||14%||增加砍擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||14%||增加刺擊緩傷。
|}
===原力盾===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Protection(防護)||29%||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||29%||增加魔法緩傷。
|-
|Dampening(抗震)||14%||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||14%||增加砍擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||14%||增加刺擊緩傷。
|}
==布甲==
===棉製===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
| Protection(防護)||27.5%||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||27.5%||增加魔法緩傷。
|-
|the Elementalist(元素使)||9%||增加元素熟練度。
|-
|the Heaven-Sent(天國賜物)||9%||增加神聖熟練度。
|-
|the Demon-Fiend(煉獄妖魔)||9%||增加禁斷熟練度。
|-
|the Earth-walker(地行者)||9%||增加輔助熟練度。
|-
|the Curse-weaver(織咒者)||9%||增加貶抑熟練度。
|}
===相態===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Surtr(史爾特爾)||16.66%||增加火屬性魔法傷害。
|-
|Niflheim(尼福爾海姆)||16.66%||增加冰屬性魔法傷害。
|-
|Mjolnir(妙爾尼爾) ||16.66%||增加雷屬性魔法傷害。
|-
|Freyr(弗雷) ||16.66%||增加風屬性魔法傷害。
|-
|Heimdall(海姆達爾)||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。
|-
|Fenrir(芬里爾)||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。
|}
==輕甲==
===皮革===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Protection(防護)||29%||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||29%||增加魔法緩傷。
|-
|Dampening(抗震)||14%||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||14%||增加砍擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||14%||增加刺擊緩傷。
|}
===暗影===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|the Shadowdancer(影舞者)||10%||增加迴避率和物理暴擊率。
|-
|the Arcanist(奧術師)||10%||提升智力、感知和魔法準確度。
|-
|the Fleet(機動隊)||40%||增加迴避率。
|-
|Negation(抹煞)||40%||增加抵抗率。
|-
|}
==重甲==
===板甲===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Protection(防護)||29%||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||29%||增加魔法緩傷。
|-
|Dampening(抗震)||14%||增加敲擊緩傷。
|-
|Deflection(偏曲)||14%||增加砍擊緩傷。
|-
|Stoneskin(硬皮)||14%||增加刺擊緩傷。
|}
===動力甲===
{| class="wikitable"
!'''後綴'''
!概率分布
!效果
|-
|Slaughter(殺戮)||8%||增加物理傷害。
|-
|Balance(調和)||8%||增加物理準確度和物理暴擊率。
|-
|Protection(防護)||42%||增加物理緩傷。
|-
|Warding(結界)||42%||增加魔法緩傷。
|}
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]

Revision as of 19:36, 4 March 2021