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	<title>EHWiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-12T06:17:10Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=54355</id>
		<title>User:Chjj30</title>
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		<updated>2021-05-12T12:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 为更新Power页面做准备。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Power (A.K.A. &#039;&#039;Mod Power&#039;&#039;) is a modifier for various functions involving the [[galleries]]. Users may view their power in their [https://e-hentai.org/home.php My Home] area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effects==&lt;br /&gt;
Power affects a user&#039;s ability to vote more strongly on gallery [[Tagging]], [[Comments]], and on petitions for [[Renaming]] and [[Expunging]]. &#039;&#039;&#039;There are no other benefits to power.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20px&amp;quot;|MP&lt;br /&gt;
!User permissions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || Base power. Users cannot be reduced to less than 1 power.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || Users may vote on [[expunge]] / [[appeal]] petitions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || Users may create new expunge petitions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || Users may create new appeal petitions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || Users may vote on [http://ehwiki.org/wiki/Special:Search&amp;amp;search=%22power+requirement%22 power-restricted] tags.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25 ||&lt;br /&gt;
*The wait time between tagging different galleries is removed.&lt;br /&gt;
*The wait time between comments becomes 10 seconds, down from 60.&lt;br /&gt;
*Users may create tags that have never used before (under the misc [[namespace]]).&lt;br /&gt;
*Users may create new expunge petitions on [[Expunging#Limits | protected galleries]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Point.png]] &#039;&#039;&#039;Do NOT attempt to acquire power for the sole purpose of unlocking features. E-H activities are a privilege (not a right) meant to help improve the site. Any abuse of these privileges may lead to them being [[bans|permanently revoked]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Source&lt;br /&gt;
!Min&lt;br /&gt;
!Max&lt;br /&gt;
!Explanation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Base || +1 || Varies ||style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| +1 unless a specific bonus is assigned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Awards]]  || 0 || Varies ||style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Sum of the end-of-year awards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tagging]] || -5 || +10 ||style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Performance score based on effective tagcount and how the tags that a user has added and voted on fare.&lt;br /&gt;
*Users need to add tags with 80%+ accuracy and vote with 90%+ accuracy to maintain a neutral score. Tags that are already above 100 [[power]] do not give accuracy points.&lt;br /&gt;
*Calculations for this portion are delayed by 3 days.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[HentaiVerse]] [[Level]] || 0 || +7 ||style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| +0.02 for every HentaiVerse [[level]] up to 350.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donations]] || 0 || +7 ||style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| +1 for every donation level up to [[Catgirl]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Account Age || 0 || +5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* +1 for every 120 registered days up to +3.&lt;br /&gt;
* Additional +1 at the end of the second and third year.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forum]] Activity || 0 || +7 &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* +1 for every 30 active [[forum]] days (days a post has been made) up to +4.&lt;br /&gt;
* An additional +1 for every 120 active days past this up to +3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Uploads]] / [[H@H]] || 0 || +7 ||style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Calculated base user&#039;s total lifetime [[GP]] from uploaded gallery visits + [[Hentai@Home]] and [[Adopt-A-Server]] activity.&lt;br /&gt;
*Roughly +0.01 for every 100,000 GP (capped at 69,950,000 GP).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limits===&lt;br /&gt;
*(Level + Donations + Account Age + Forum Activity + Uploads/H@H) caps at 25.&lt;br /&gt;
*[[Comment]] downvotes and [[expunging]] votes are capped at 30 for base 1 users and 40 for base 2+ users.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formula==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt; style=&amp;quot;overflow: auto;{{{style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Power&#039;&#039;&#039; = Round(Base + Awards + Tagging + min(HV_Level + Donation + Account_Age + Forum_Activity + Uploads/H@H, 25))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most source operate in denominations of 1/100th, rounded up. (e.g. Level 267 in the [[HentaiVerse]] = 5.34 power. Lifetime GP from gallery hits and [[H@H]] of 1,551,789 = 0.16 power).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effective moderation power is rounded up to the next integer. (e.g. A user with 12.53 power effectively has 13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EHGNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Site Features]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Gallery_Commenting/Chinese&amp;diff=54352</id>
		<title>Gallery Commenting/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Gallery_Commenting/Chinese&amp;diff=54352"/>
		<updated>2021-05-12T12:13:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 創建頁面，對應27.04.2021的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;用戶可以在畫廊進行評論，評論的內容通常是關於畫廊內容的一些信息或者用戶對畫廊內容的喜惡。[[Gallery Descriptions|畫廊描述]]位於評論區的頂端並且無法被投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 性能==&lt;br /&gt;
*可以使用下述的BB代碼。&lt;br /&gt;
**Bold（加粗）, Underline（下劃線）, Strike-through（刪除線）以及 Italic（斜體）。&lt;br /&gt;
**URL（網絡鏈接）命令，但僅適用於[[E-Hentai Forums|論壇]]和[[Galleries|畫廊]]的鏈接。&lt;br /&gt;
*可以在任何時間被自由修改（請註意以下限制）。&lt;br /&gt;
**任何在原評論被發出後的15分鐘內做出的修改，不會在評論中追加“已編輯和編輯時間”的標示。&lt;br /&gt;
*評論的排列方式取決於用戶在“[[My Home#My Settings|設置]]”中的選擇（按時間順序、按時間倒序或者按照[[Power/Chinese|願力]]順序）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==投票==&lt;br /&gt;
用戶可以對其他用戶的評論進行投票（或者重新投票）（除非用戶自身在畫廊添加了一條評論，這將導致該用戶在該畫廊現存的投票被撤銷）。投票和評論受到願力的影響（反投票的評分上限是30；對於擁有基礎獎勵的用戶，則是40），並且，如果評論的的評分降到了-50以下，該評論會被隱藏。如果用戶已經在某個畫廊中進行了評論，那麽他們無法在同一個畫廊中對其他評論進行投票；如果已投票的用戶自身在該畫廊發表了一條評論，該用戶現存的投票將會被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑色文字意味著，用戶沒有對該條評論進行投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;藍色文字&amp;lt;/span&amp;gt;意味著，用戶已經選擇了該選項。&lt;br /&gt;
**單擊該選項將會撤回投票。選擇另一個選項，將會撤回原先的投票，並產生一個新的、與原先相反的投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;紅色文字&amp;lt;/span&amp;gt;並且沒有評分意味著，該投票是無效的，這是因為服務器反應錯誤導致投票沒有被通過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==限制==&lt;br /&gt;
*用戶可以在同一畫廊中進行復數的評論，但是，復數的連續評論會被系統自動地相互銜接在同一條中。&lt;br /&gt;
**相比於進行復數的評論，我們更傾向於，用戶可以將這些評論整合在一條之中，或者在原有的一條評論中進行編輯，以避免產生“制造垃圾信息”的混淆和嫌疑。&lt;br /&gt;
*[[Power/Chinese|願力]]將在投票的時刻被計算，並且此後不會改變，直到同一用戶進行了另一次投票。願力的變更不具有追溯效力。&lt;br /&gt;
*只有前13位進行投票的用戶，他們的名字才會和他們的投票一起被顯示在該條評論的下方，這是為了節約空間。其余對同一條評論進行投票的用戶及其評分將會被隱藏。進行新的投票，或者移除自己的投票，將會改變這部分顯示。&lt;br /&gt;
*評論無法被撤回，但可以被編輯。如果編輯發生在評論發布後的15分鐘以後，該編輯會在評論追加“已編輯和編輯時間”的標示。&lt;br /&gt;
*只有上傳者的評論（[[Gallery Descriptions|畫廊描述]]）可以內在地響應[[Gallery Searching|畫廊搜索]]。其余評論只能通過第三方搜索引擎進行搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===被隱藏的評論===&lt;br /&gt;
*根據默認設置（時間順序的瀏覽模式），只有前 45條評分最高的評論，以及5條最新的評論，會被顯示。如果選擇除此之外的設置，畫廊將會根據被選擇的設置內容而顯示對應標準的“50佳”評論。&lt;br /&gt;
*評論將會被隱藏，如果它們獲得-50或者更低的[[Power/Chinese|評分]]，同時，它們被[[E-Hentai VIP|擁有否決權的用戶]]或者被畫廊上傳者進行反投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果想要顯示被隱藏的評論，可以在對應畫廊的網址後方加上&amp;quot;?hc=1&amp;quot;，或者點擊&amp;quot;&#039;&#039;There is/are x more comments below the viewing threshold - click to show all.&#039;&#039;&amp;quot;這一鏈接。該鏈接位於畫廊評論區的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====被永久隱藏的評論 ====&lt;br /&gt;
評論將會被永久隱藏，如果它們到達-100的[[Power/Chinese|評分]]，並且，同時，它們被[[E-Hentai VIP|擁有否決權的用戶]]或者被畫廊上傳者進行反投票。這些評論將無法變為可見狀態。&lt;br /&gt;
*在計算永久隱藏的門檻時，畫廊上傳者的反投票將會被算作0分，以避免潛在的濫用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==建議==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;評論與評述，一般而言，應當是能提供有用信息的，富有洞察力的，或者，幽默的。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*上傳者應當把他們的評論保留在[[Gallery Descriptions|描述]]區。這樣做，不僅可以避免冗余，還能使上傳者能夠更輕易地對非必要評論進行反投票。&lt;br /&gt;
*我們建議，如果評論變得不再相關了（比如在評論中指出，畫廊的圖片含有[[forbidden content|被禁止的內容]]，但是上傳者之後移除了那些有問題的圖片），就對評論進行更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===優秀評論舉例===&lt;br /&gt;
*攥寫內容總結，尤其是對於那些長篇的或者[[multi-work series|由復數作品組成的系列]]。&lt;br /&gt;
*來源信息，比如畫家的網站或者該作品的購買地址。&lt;br /&gt;
*圖片編號，對於畫廊中出現的具有特殊特征或者誘人之處的圖片。&lt;br /&gt;
*指出上傳者造成的錯誤（比如，上傳重復的圖片、[[missing cover|未上傳封面]]、[[incomplete|畫廊不完整]]、[[out of order|畫廊順序錯亂]]，等等。）；類似這些建議會使該畫廊更適用於“[[Expunging#Superior Versions|高品質版本替換]]”。&lt;br /&gt;
*關於[[:Category:Anthology|選集]]內容的表格，以便於打標簽和瀏覽。&lt;br /&gt;
**一份“請勿打標簽”的提醒，對於僅參與封面繪制的畫家、客座畫家、（文字部分的）作者，等等（請參考[[Gallery Tagging/Chinese|畫廊標簽]]）。&lt;br /&gt;
*鏈接向候選版本（比如[[translated|翻譯版本]]和[[text cleaned|無字版本]]）或者其他高度相關的畫廊。&lt;br /&gt;
**沒有必要鏈接向[[replaced|已被替換]]的畫廊，因為這些畫廊已經被系統添加到了相應畫廊的信息區，或者被添加到了[[Expunging/Chinese|剔除]]記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良評論舉例===&lt;br /&gt;
*本質上，任何辯論或爭論。對於這些情況，請使用[[E-Hentai Forums|論壇]]。&lt;br /&gt;
* 高度普遍化的評論，比如，“我喜歡這個”或者“感謝上傳”。因為，普遍而言，這些禮貌性的評論是冗余的，並且不具有建設性。我們希望用戶做出更多具有深度的評論。&lt;br /&gt;
*關於翻譯、原始文檔、去除遮擋、[[EHTracker|種子]]、種子補檔等方面的請求。對於這些請求，請直接聯系上傳者，或者發布一個對應[[Bounty System|懸賞]]。&lt;br /&gt;
*貼出申明，表明已有[[EHTracker|種子]]被添加到畫廊。因為這方面的信息已經被列入畫廊信息之中（位於右上角的區域）。&lt;br /&gt;
*在數量眾多的畫廊中進行反復評論。這樣的行為會被視作為了沖擊[[Toplists/Chinese|積分榜]]而“濫用積分”，並且可能會導致被[[Bans/Chinese|封禁]]。&lt;br /&gt;
*提及任何所經歷的[[Technical Issues/Chinese|技術問題]]。這些內容應該在[[E-Hentai Forums|論壇]]中被處理。&lt;br /&gt;
*鼓勵其他用戶為錯誤的[[Gallery Tagging/Chinese|標簽]]（或者對有效的標簽進行反投票）、錯誤的[[Expunging/Chinese|剔除]]或者錯誤的[[Renaming/Chinese|更名]]進行投票。這樣的行為可能會導致被[[Bans/Chinese|封禁]]。&lt;br /&gt;
*貼出莫名其妙的或者無關的網址。這樣的行為可能會導致被[[Bans/Chinese|封禁]]。&lt;br /&gt;
*[[Image:Point.png]] 出於任何理由而故意欺淩或者騷擾其他用戶。這樣的行為將會迅速導致被[[Bans/Chinese|封禁]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==導航 ==&lt;br /&gt;
在某個畫廊的網址後面，簡單地添加&#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039;可以導航至上傳者的評論（也就是[[Gallery Descriptions|畫廊描述]]）或者添加&#039;&#039;#comments&#039;&#039;或&#039;&#039;#cnew&#039;&#039;來導航至評論區。&lt;br /&gt;
*如果將&#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET函數設置為1，則顯示所有未被永久隱藏的評論。&lt;br /&gt;
*提示：為了避免“顯示名稱變更”帶來的困惑，用戶可以使用@[comment_id]命令，在上傳者評論或者普通評論中，來鏈接到一條指定評論。如果點擊該命令，將會在畫廊網址後方附帶 ?hc=1#c[comment_id]以導航至指定評論，除非該評論被永久隱藏。&lt;br /&gt;
**評論序號可以在查看該評論的“投票/反投票”來源的時候被發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rewards/Chinese|報酬]]==&lt;br /&gt;
發表評論、自己的評論被投票提升評分、畫廊[[Gallery Rating|打分]]，上述行為會為用戶帶來作用於“評分和評述[[Toplists/Chinese|排行榜]]”的積分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用戶會在“[[Dawn of a New Day/Chinese|嶄新的一天]]”事件中因為自己最受贊賞的評論而獲得[[Gallery Points/Chinese|圖庫點數]]的獎勵。&lt;br /&gt;
*少於100字符的評論不會獲得積分獎勵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Gallery Rating]]&lt;br /&gt;
*[https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=247567 Comment Cleanup] - 用於上報違規評論。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=54351</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=54351"/>
		<updated>2021-05-12T12:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 去除原文，更新comment cleanup楼的网址。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;用戶可以在畫廊進行評論，評論的內容通常是關於畫廊內容的一些信息或者用戶對畫廊內容的喜惡。[[Gallery Descriptions|畫廊描述]]位於評論區的頂端並且無法被投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 性能==&lt;br /&gt;
*可以使用下述的BB代碼。&lt;br /&gt;
**Bold（加粗）, Underline（下劃線）, Strike-through（刪除線）以及 Italic（斜體）。&lt;br /&gt;
**URL（網絡鏈接）命令，但僅適用於[[E-Hentai Forums|論壇]]和[[Galleries|畫廊]]的鏈接。&lt;br /&gt;
*可以在任何時間被自由修改（請註意以下限制）。&lt;br /&gt;
**任何在原評論被發出後的15分鐘內做出的修改，不會在評論中追加“已編輯和編輯時間”的標示。&lt;br /&gt;
*評論的排列方式取決於用戶在“[[My Home#My Settings|設置]]”中的選擇（按時間順序、按時間倒序或者按照[[Power/Chinese|願力]]順序）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==投票==&lt;br /&gt;
用戶可以對其他用戶的評論進行投票（或者重新投票）（除非用戶自身在畫廊添加了一條評論，這將導致該用戶在該畫廊現存的投票被撤銷）。投票和評論受到願力的影響（反投票的評分上限是30；對於擁有基礎獎勵的用戶，則是40），並且，如果評論的的評分降到了-50以下，該評論會被隱藏。如果用戶已經在某個畫廊中進行了評論，那麽他們無法在同一個畫廊中對其他評論進行投票；如果已投票的用戶自身在該畫廊發表了一條評論，該用戶現存的投票將會被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑色文字意味著，用戶沒有對該條評論進行投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;藍色文字&amp;lt;/span&amp;gt;意味著，用戶已經選擇了該選項。&lt;br /&gt;
**單擊該選項將會撤回投票。選擇另一個選項，將會撤回原先的投票，並產生一個新的、與原先相反的投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;紅色文字&amp;lt;/span&amp;gt;並且沒有評分意味著，該投票是無效的，這是因為服務器反應錯誤導致投票沒有被通過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==限制==&lt;br /&gt;
*用戶可以在同一畫廊中進行復數的評論，但是，復數的連續評論會被系統自動地相互銜接在同一條中。&lt;br /&gt;
**相比於進行復數的評論，我們更傾向於，用戶可以將這些評論整合在一條之中，或者在原有的一條評論中進行編輯，以避免產生“制造垃圾信息”的混淆和嫌疑。&lt;br /&gt;
*[[Power/Chinese|願力]]將在投票的時刻被計算，並且此後不會改變，直到同一用戶進行了另一次投票。願力的變更不具有追溯效力。&lt;br /&gt;
*只有前13位進行投票的用戶，他們的名字才會和他們的投票一起被顯示在該條評論的下方，這是為了節約空間。其余對同一條評論進行投票的用戶及其評分將會被隱藏。進行新的投票，或者移除自己的投票，將會改變這部分顯示。&lt;br /&gt;
*評論無法被撤回，但可以被編輯。如果編輯發生在評論發布後的15分鐘以後，該編輯會在評論追加“已編輯和編輯時間”的標示。&lt;br /&gt;
*只有上傳者的評論（[[Gallery Descriptions|畫廊描述]]）可以內在地響應[[Gallery Searching|畫廊搜索]]。其余評論只能通過第三方搜索引擎進行搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===被隱藏的評論===&lt;br /&gt;
*根據默認設置（時間順序的瀏覽模式），只有前 45條評分最高的評論，以及5條最新的評論，會被顯示。如果選擇除此之外的設置，畫廊將會根據被選擇的設置內容而顯示對應標準的“50佳”評論。&lt;br /&gt;
*評論將會被隱藏，如果它們獲得-50或者更低的[[Power/Chinese|評分]]，同時，它們被[[E-Hentai VIP|擁有否決權的用戶]]或者被畫廊上傳者進行反投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果想要顯示被隱藏的評論，可以在對應畫廊的網址後方加上&amp;quot;?hc=1&amp;quot;，或者點擊&amp;quot;&#039;&#039;There is/are x more comments below the viewing threshold - click to show all.&#039;&#039;&amp;quot;這一鏈接。該鏈接位於畫廊評論區的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====被永久隱藏的評論 ====&lt;br /&gt;
評論將會被永久隱藏，如果它們到達-100的[[Power/Chinese|評分]]，並且，同時，它們被[[E-Hentai VIP|擁有否決權的用戶]]或者被畫廊上傳者進行反投票。這些評論將無法變為可見狀態。&lt;br /&gt;
*在計算永久隱藏的門檻時，畫廊上傳者的反投票將會被算作0分，以避免潛在的濫用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==建議==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;評論與評述，一般而言，應當是能提供有用信息的，富有洞察力的，或者，幽默的。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*上傳者應當把他們的評論保留在[[Gallery Descriptions|描述]]區。這樣做，不僅可以避免冗余，還能使上傳者能夠更輕易地對非必要評論進行反投票。&lt;br /&gt;
*我們建議，如果評論變得不再相關了（比如在評論中指出，畫廊的圖片含有[[forbidden content|被禁止的內容]]，但是上傳者之後移除了那些有問題的圖片），就對評論進行更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===優秀評論舉例===&lt;br /&gt;
*攥寫內容總結，尤其是對於那些長篇的或者[[multi-work series|由復數作品組成的系列]]。&lt;br /&gt;
*來源信息，比如畫家的網站或者該作品的購買地址。&lt;br /&gt;
*圖片編號，對於畫廊中出現的具有特殊特征或者誘人之處的圖片。&lt;br /&gt;
*指出上傳者造成的錯誤（比如，上傳重復的圖片、[[missing cover|未上傳封面]]、[[incomplete|畫廊不完整]]、[[out of order|畫廊順序錯亂]]，等等。）；類似這些建議會使該畫廊更適用於“[[Expunging#Superior Versions|高品質版本替換]]”。&lt;br /&gt;
*關於[[:Category:Anthology|選集]]內容的表格，以便於打標簽和瀏覽。&lt;br /&gt;
**一份“請勿打標簽”的提醒，對於僅參與封面繪制的畫家、客座畫家、（文字部分的）作者，等等（請參考[[Gallery Tagging/Chinese|畫廊標簽]]）。&lt;br /&gt;
*鏈接向候選版本（比如[[translated|翻譯版本]]和[[text cleaned|無字版本]]）或者其他高度相關的畫廊。&lt;br /&gt;
**沒有必要鏈接向[[replaced|已被替換]]的畫廊，因為這些畫廊已經被系統添加到了相應畫廊的信息區，或者被添加到了[[Expunging/Chinese|剔除]]記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良評論舉例===&lt;br /&gt;
*本質上，任何辯論或爭論。對於這些情況，請使用[[E-Hentai Forums|論壇]]。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==導航 ==&lt;br /&gt;
在某個畫廊的網址後面，簡單地添加&#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039;可以導航至上傳者的評論（也就是[[Gallery Descriptions|畫廊描述]]）或者添加&#039;&#039;#comments&#039;&#039;或&#039;&#039;#cnew&#039;&#039;來導航至評論區。&lt;br /&gt;
*如果將&#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET函數設置為1，則顯示所有未被永久隱藏的評論。&lt;br /&gt;
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**評論序號可以在查看該評論的“投票/反投票”來源的時候被發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rewards/Chinese|報酬]]==&lt;br /&gt;
發表評論、自己的評論被投票提升評分、畫廊[[Gallery Rating|打分]]，上述行為會為用戶帶來作用於“評分和評述[[Toplists/Chinese|排行榜]]”的積分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用戶會在“[[Dawn of a New Day/Chinese|嶄新的一天]]”事件中因為自己最受贊賞的評論而獲得[[Gallery Points/Chinese|圖庫點數]]的獎勵。&lt;br /&gt;
*少於100字符的評論不會獲得積分獎勵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Gallery Rating]]&lt;br /&gt;
*[https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=247567 Comment Cleanup] - 用於上報違規評論。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Equipment_Procs/Chinese&amp;diff=53895</id>
		<title>Equipment Procs/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Equipment_Procs/Chinese&amp;diff=53895"/>
		<updated>2021-03-17T23:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至08.04.2020的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;這個列表列出《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》的各種&#039;&#039;&#039;[[Equipment|裝備]]特效&#039;&#039;&#039;（Equipment Procs）。這些特效同時也可能被某些[[Skills/Chinese#Weapon Skills|武器技能]]所觸發。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有[[Equipment/Chinese#Weapons|武器]]都能產生一種狀態效果作用在成功擊中的敵人身上，它的發生率取決於每件裝備本身，除了{{HVkwzh|Mace}}有最高 30% 的機率，其它武器都是最高 25%。武器種類決定它的特效類型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
揮出暴擊的話一定會出現武器特效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此 3 種特效為：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!武器種類!!特效!!說明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|單手武器：&lt;br /&gt;
西洋劍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雙手武器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刺劍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rending Blow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skyward Sword&lt;br /&gt;
![[File:wpn_ap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Penetrated Armor&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;破甲&#039;&#039;&#039;，此目標的裝甲已被破壞，降低其物理防禦力。&lt;br /&gt;
*每一道破甲使怪物的物理[[Damage/Chinese|緩傷]]降低 25%，最多可堆疊 3 道 (緩傷降至 25%)。&lt;br /&gt;
**破甲以乘算形式作用於怪物的物理緩傷（例如，在3道破甲的作用下，怪物的原本有80%的緩傷，會降至80% * 25% = 20%）。&lt;br /&gt;
** 以上部分同樣以乘算形式與&#039;&#039;&#039;陷危&#039;&#039;&#039;（Imperil）發生作用。這意味著，怪物原本有80%的物理緩傷，在陷危的作用下剩40%，再經過3道破甲的作用，最終剩下10%。&lt;br /&gt;
*破甲作用於當前的攻擊造成傷害&#039;&#039;&#039;之後&#039;&#039;&#039;。這意味著，玩家直到下一回合才能從破甲的效果中獲益。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 單手武器：&lt;br /&gt;
斧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短劍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脇差&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雙手武器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長劍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本刀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vital Strike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skyward Sword&lt;br /&gt;
![[File:wpn_bleed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Bleeding Wound&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;流血&#039;&#039;&#039;，血流如注的傷口給予此目標持續傷害。&lt;br /&gt;
*最多可堆 5 道傷口。&lt;br /&gt;
*每回合傷害 = [[Character_Stats/Chinese#Base_Damage|基礎物理傷害]] * 流血% * 0.4 * 堆疊數&lt;br /&gt;
**其他傷害獎勵以乘算的方式分別發揮作用（例如，流血傷害 * &#039;&#039;&#039;穿心&#039;&#039;&#039; （Heartseeker，1.25） * &#039;&#039;&#039;壓倒性的攻勢&#039;&#039;&#039;（Overwhelming Strikes，1.15） *  &#039;&#039;&#039;雙重守護精靈&#039;&#039;&#039; （Daemonic Duality，1.1 到 1.5） * 稱號獎勵（1.0 到 1.1）... 其他）&lt;br /&gt;
**基礎物理傷害是指角色屬性表上顯示的物理傷害（不僅僅是武器的物理傷害），並且，流血%可以是從武器獲取的（比如，在短劍上是20%，在長劍上是30%），或者被指定的技能所規定（對於Vital Strike，是50%，對於Skyward Sword，是20%）。&lt;br /&gt;
**流血傷害是恒定且未被分類的；該傷害不會受到怪物的緩傷或者其他屬性影響。&lt;br /&gt;
** 流血傷害只有在新的堆疊生效的時候才會被重新計算；該傷害不會被重新計算，即便一項增益魔法失效，除非玩家重新應用流血傷口。&lt;br /&gt;
** 流血傷口將會在壓倒性的攻勢之前被應用，因此，在玩家獲得壓倒性的攻勢的回合（並且此前壓倒性的攻勢並未被激活），壓倒性的攻勢的傷害倍率並不會被作用在流血傷害中，直到流血傷口被下一次的新的堆疊所重置。&lt;br /&gt;
**流血傷口並不在它生效之時生成一個計時器；傷害僅僅在遊戲中一個”嘀嗒“的確切間隔中被應用。&lt;br /&gt;
*** 這也意味著，流血傷口不會從攻擊速度獲益——事實上，高攻擊速度意味著，在兩次流血傷害生效之間會經過更多的回合。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 單手武器：&lt;br /&gt;
棍棒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雙手武器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矛鎚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shield Bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shatter Strike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concussive Strike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FUS RO DAH&lt;br /&gt;
![[File:wpn_stun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stunned&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;暈眩&#039;&#039;&#039;，強力的一擊暫時打暈了此目標。&lt;br /&gt;
* 暈眩的怪物無法採取任何攻擊性行動，也無法迴避或招架。&lt;br /&gt;
*暈眩失效會使怪物獲得一次無條件的行動機會。&lt;br /&gt;
*眩暈無法被覆蓋，無論該眩暈的來源或持續時間。&lt;br /&gt;
**例如，無論是一次來自棍棒的暴擊，還是使用一次Shield Bash技能，都不會重置一個已處於眩暈狀態的目標的眩暈。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面的表格列出來自武器的特效最大觸發率、持續回合數和傷害。特效觸發率和持續回合數會隨著武器等級的變化而縮放；流血傷害不隨武器等級而改變。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!武器||特效||機率||持續回合數||流血 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Estoc}}||破甲||25%||7||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Longsword}}||流血||25%||7||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Mace}}||暈眩||30%||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Katana}}||流血||25%||7||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Axe}}||流血||25%||7||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Club}}||暈眩||25%||4||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Rapier}}||破甲||25%||7||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Shortsword}}||流血||25%||7||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Wakizashi}}||流血||25%||7||20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Equipment/Chinese|Equipment]]&lt;br /&gt;
*[[Fighting_Styles/Chinese|Fighting Styles]]&lt;br /&gt;
*[[Level_Scaling/Chinese|Level Scaling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參考資料&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediafire.com/file/3tu19zxbq1ffb15/BW_test.xlsx/file| decondelite的流血傷口研究記錄]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Damage/Chinese&amp;diff=53859</id>
		<title>Damage/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Damage/Chinese&amp;diff=53859"/>
		<updated>2021-03-15T20:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至28.01.2020的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;此頁專門解說玩家與怪物在《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》迷你遊戲裡降低和規避傷害的機制性方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Damage Reduction==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;傷害削減&#039;&#039;&#039;。玩家或怪物雙方都有數種減輕傷害的要素：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;怪物&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mitigation（緩傷） !! 說明 !! 增強 / 給予 !! 削減 / 破解方式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Physical&#039;&#039;&#039;（物理性質）&lt;br /&gt;
|針對玩家的近戰攻擊和[[Skills/Chinese|技巧]]。&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|STR}}、{{HVkwzh|END}}、[[Monster_Lab/Chinese#Chaos_Upgrades|{{HVkwzh|Defense}}]]。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Equipment_Procs/Chinese|破甲 (武器特效)]]，每一道 -25% (可達 75%)。&lt;br /&gt;
*[[Spells/Chinese#Breached_Defense|崩潰的防禦 ({{HVkwzh|Holy}}屬性咒語的狀態效果)]] -10%。&lt;br /&gt;
*「[[Spells/Chinese#Imperil|{{HVkwzh|Imperil}}]]」(貶抑咒語) -25% (可點「{{HVkwzh|Better Imperil}}」[[Abilities/Chinese|技能]]達到 50%)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magical&#039;&#039;&#039;（魔法性質）&lt;br /&gt;
|針對玩家的[[Spells/Chinese#Offensive_Magic|攻擊性咒語]]。&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|END}}、{{HVkwzh|WIS}}、[[Monster_Lab/Chinese#Chaos_Upgrades|{{HVkwzh|Warding_Monlab}}]]。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*崩潰的防禦 ({{HVkwzh|Holy}}屬性咒語的狀態效果) -10%。&lt;br /&gt;
*「{{HVkwzh|Imperil}}」(貶抑咒語) - 25% (可點「{{HVkwzh|Better Imperil}}」技能達到 50%)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Damage_Types/Chinese|Specific]]&#039;&#039;&#039;（特定）&lt;br /&gt;
|砍擊、刺擊、敲擊。&lt;br /&gt;
|取決於[[Monster_Lab/Chinese#.E6.80.AA.E7.89.A9.E7.A8.AE.E6.97.8F|怪物種族]]。&lt;br /&gt;
|取決於[[Equipment_Procs/Chinese|武器類型]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{HVkwzh|Fire}}、{{HVkwzh|Cold}}、{{HVkwzh|Wind}}、{{HVkwzh|Elec}}、{{HVkwzh|Holy}}、{{HVkwzh|Dark}}。&lt;br /&gt;
|抗性。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*取決於[[Equipment_Prefixes/Chinese#Elemental|武器傷害類型]]、[[Spells/Chinese#Offensive_Magic|咒語傷害類型]]。&lt;br /&gt;
*「{{HVkwzh|Imperil}}」(貶抑咒語) -25% ({{HVkwzh|Fire}}、{{HVkwzh|Cold}}、{{HVkwzh|Wind}}、{{HVkwzh|Elec}}) (可點「{{HVkwzh|Better Imperil}}」技能達到 40%)。&lt;br /&gt;
**可達 25% ({{HVkwzh|Holy}}、{{HVkwzh|Dark}}) (只限「{{HVkwzh|Dark}}{{HVkwzh|Imperil}}」或「{{HVkwzh|Holy}}{{HVkwzh|Imperil}}」技能生效時)。&lt;br /&gt;
*[[Spells/Chinese#Status_Effects|元素狀態效果]] -25% (取決於狀態效果)。&lt;br /&gt;
*[[Items/Chinese#Infusions|魔藥 (道具)]] -25%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage_Types/Chinese#Void|虛空]] (不受物理緩傷影響)。&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|玩家和怪物對於虛空攻擊的特定緩傷為 0%。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重要的是要注意緩傷是以&#039;&#039;&#039;乘法&#039;&#039;&#039;的方式在作用。但是，無法將緩傷降至 0 之下，或是再降低已經是負數的緩傷數值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
系統首先確認攻擊為物理或魔法性質接著套用物理/魔法緩傷。然後確認是否有任何特定傷害類型涉及其中，接著套用特定緩傷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制定成式子：&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;受到的傷害&#039;&#039;&#039; = 非固定原始傷害 * (1 - 物理或魔法緩傷) * (1 - 特定緩傷)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Damage Avoidance==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;傷害規避&#039;&#039;&#039;。玩家或怪物雙方都有數種避開攻擊的要素：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|規避&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|適用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!物理性質 !! 魔法性質&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Evade&#039;&#039;&#039;（迴避） || &amp;amp;#10004; || &amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Block&#039;&#039;&#039;（格擋） || &amp;amp;#10004; || &amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Parry&#039;&#039;&#039;（招架） || &amp;amp;#10004; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Resist&#039;&#039;&#039;（抵抗） || || &amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重要的是要注意這些數值是以乘法計算而非加法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Resist Mechanics&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;抵抗機制&#039;&#039;&#039;的運作影響著[[Spells/Chinese#Offensive_Magic|攻擊性咒語]]的傷害輸出。每一次玩家或怪物施放攻擊性咒語時，系統會幫抵抗執行3次相互獨立的骰動：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 骰動成功次數 !! 傷害削減&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0 || 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || 90%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家的&#039;&#039;&#039;反制抵抗&#039;&#039;&#039;（Counter-Resist）能力可以從法杖獲得 (橡木、柳木還有滲透潛能)、引導狀態、專心技巧，另外還有熟練度。熟練度的反制抵抗上限是 50%，計算方式如下：&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;熟練度反制抵抗&#039;&#039;&#039; = ((有效熟練度 - 怪物等級) / 怪物等級) * 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anti-Avoidance==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反規避&#039;&#039;&#039;。[[Monster_Lab/Chinese|自創怪]]的強化能力可以降低玩家的有效迴避/格擋/招架/抵抗率，這些數值稱為：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anti-Evade&#039;&#039;&#039;（反迴避）。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anti-Block&#039;&#039;&#039;（反格擋）。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anti-Parry&#039;&#039;&#039;（反招架）。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anti-Resist&#039;&#039;&#039;（反抵抗）。&lt;br /&gt;
例如：攻擊方有 25% 反迴避，會使目標 20% 的迴避率降至 15%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對物理性質攻擊制定成式子：&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;物理性質攻擊規避率&#039;&#039;&#039; = 1- ((1- 迴避 * (1- 反迴避)) * (1- 格擋 * (1- 反格擋)) * (1- 招架 * (1- 反招架)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對魔法性質攻擊制定成式子：&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;魔法性質攻擊規避率&#039;&#039;&#039; = 1- ((1- 迴避 * (1- 反迴避)) * (1- 格擋 * (1- 反格擋)) * (1- 抵抗 * (1- 反抵抗)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;應對&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
如果給予自創怪適當的[[Monster_Lab/Chinese#Chaos_Upgrades|混沌強化]]則會擁有不同的防禦手段 (至於迴避率，提升{{HVkwzh|AGI}}也可行)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
與牠們戰鬥時的應對方法如下：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 規避 !! 對策&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|迴避 ||&lt;br /&gt;
*更高的[[Character_Stats/Chinese#Accuracy|準確度]] (物理或魔法性質)。&lt;br /&gt;
*「[[Spells/Chinese#Sleep|{{HVkwzh|Sleep}}]]」和「[[Spells/Chinese#MagNet|{{HVkwzh|MagNet}}]]」(咒語)。&lt;br /&gt;
*[[Equipment_Procs/Chinese|暈眩 (武器特效)]]。&lt;br /&gt;
*[[Spells/Chinese#Deep_Burns|深層的燒傷 ({{HVkwzh|Elec}}屬性咒語的狀態效果)]]。&lt;br /&gt;
*[[Fighting_Styles/Chinese#Any|引導狀態]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|招架 ||&lt;br /&gt;
*暈眩 (武器特效)。&lt;br /&gt;
*[[Fighting_Styles/Chinese#One-Handed|壓倒性的攻擊 (單手戰鬥風格)]]。&lt;br /&gt;
*「{{HVkwzh|Sleep}}」(咒語)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|抵抗 ||&lt;br /&gt;
*更高的[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]。&lt;br /&gt;
*[[Skills/Chinese#Innate_Skills|{{HVkwzh|Focus_Skill}} (天賦技巧)]]。&lt;br /&gt;
*「{{HVkwzh|Sleep}}」(咒語)?&lt;br /&gt;
*深層的燒傷 ({{HVkwzh|Elec}}屬性咒語的狀態效果)。&lt;br /&gt;
*[[Equipment/Chinese#Staffs|{{HVkwzh|Oak}}和{{HVkwzh|Willow}}法杖 (裝備)]]。&lt;br /&gt;
*引導狀態。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Damage_Types/Chinese|Damage Types]]&lt;br /&gt;
*[[Physical_Damage/Chinese|Physical Damage]]&lt;br /&gt;
*[[Spell_Damage/Chinese|Spell Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Credits/Chinese&amp;diff=53852</id>
		<title>Credits/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Credits/Chinese&amp;diff=53852"/>
		<updated>2021-03-14T19:23:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至11.11.2019的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Credit&#039;&#039;&#039;（紳士幣） (通常縮寫為「&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;」，貨幣代碼也是「&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;」) 是Ｅ變態的核心貨幣。它非常方便兌換成另外兩種貨幣，不需花費成本就能寄送給其他使用者。擁有所有貨幣中最多樣化的用途和來源，是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》遊戲裡唯一通行的貨幣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;來源與用途&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 行為 !! 賺取 !! 使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 《{{HVkwzh|HentaiVerse}}》&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|在遊戲裡擊殺[[HentaiVerse Bestiary/Chinese|怪物]]。&lt;br /&gt;
（每一隻怪物約 20% 掉落率；金額受[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難易度設定]]和[[Battles/Chinese#.E6.88.B0.E9.AC.A5.E6.A8.A1.E5.BC.8F|戰鬥模式]]影響，不受[[Leveling_Up/Chinese|等級]]影響。）&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|打通[[Arena/Chinese|競技場]]和[[Ring_of_Blood/Chinese|浴血擂台]]挑戰項目。|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|在[[Bazaar/Chinese|{{HVkwzh|Bazaar}}]]買賣[[Items/Chinese|道具]]或[[Equipment/Chinese|裝備]]。|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Training/Chinese|訓練所]]。|| || align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MoogleMail/Chinese|莫古利郵務]]的每封郵件收取郵資 10 C。&lt;br /&gt;
（可以經由『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：{{HVkwzh|Postage Paid}}』取消費用。）&lt;br /&gt;
| || align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|在莫古利郵務設定貨到付款。&lt;br /&gt;
*手續費 10%，上限 1,000 C；可以用『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：{{HVkwzh|Postage Paid}}』取消費用。&lt;br /&gt;
| || align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Galleries|Ｅ變態圖庫]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|索取/發布&#039;&#039;&#039;[[Bounty System|懸賞]]&#039;&#039;&#039;（Bounty）。&lt;br /&gt;
（索取前需要 1,000 C 的押金，完事後歸還。）&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Downloading|下載]][[Archives|壓縮檔]]，或是自己的圖庫的壓縮檔讓別人下載。&lt;br /&gt;
（下載只在[[Gallery_Points/Chinese|圖庫點數]]不足的情形時才會在 1:1 的比值下使用紳士幣；收入方面是打包費用的 25%。）&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |其它&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|在&#039;&#039;&#039;[[Gallery Point Exchange|圖庫點數交易所]]&#039;&#039;&#039;（Gallery Point Exchange）買賣[[Gallery_Points/Chinese|圖庫點數]]。|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|在 &#039;&#039;&#039;[[Hath Exchange|Hath 交易所]]&#039;&#039;&#039;（Hath Exchange）買賣 [[Hath/Chinese|Hath]]。 || align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|使用[[MoogleMail/Chinese|莫古利郵務]]的匯入或匯出款項。|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|每次[[Dawn_of_a_New_Day/Chinese|嶄新的一天]]的收入。|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|使用金錢[[Donation/Chinese|贊助]]網站；&#039;&#039;&#039;[[Adopt-A-Server|認養伺服器]]&#039;&#039;&#039;（Adopt-A-Server）；贏得某些[[Toplists/Chinese#Awards|賞賚勳章]]。|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;amp;#10004;||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==紳士幣記錄==&lt;br /&gt;
[[Image:Credit_Log.png|thumb|該記錄內容的一份示例。]]&lt;br /&gt;
[https://e-hentai.org/logs.php?t=credits 紳士幣記錄]（Credit Log）列出了用戶自身的紳士幣收入和支出行為，並且記錄了過去90天的情況。這其中包括來自[[MoogleMail/Chinese|莫古利郵務]]的所有附加和取回紳士幣、 [[HentaiVerse]]中的各種事務、[[Bazaar/Chinese#Item Shop Bots|道具店機器人]]的自動購買，等等。唯一的例外是來自[[Dawn_of_a_New_Day/Chinese|嶄新的一天]]的收入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;br /&gt;
[[Category:E-Hentai Galleries/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Character_Stats/Chinese&amp;diff=53844</id>
		<title>Character Stats/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Character_Stats/Chinese&amp;diff=53844"/>
		<updated>2021-03-13T01:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至06.03.2021的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Primary Attributes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;主要屬性&#039;&#039;&#039;（Primary Attributes）是用於計算所有衍生數值的基礎數值。玩家可以通過以下三種途徑來提升主要屬性，這三種途徑在用戶界面中通過三種不同的顏色來顯示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Experience Points/Chinese|經驗值]]（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5c0d11&amp;quot;&amp;gt;棕色&amp;lt;/span&amp;gt;）。如同在下方被解釋的那樣，這部分可以被自由地分配，&lt;br /&gt;
*[[Shrine/Chinese#.E6.96.87.E7.89.A9.E7.8D.8E.E9.A0.85|獻祭文物]]（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;紅色&amp;lt;/span&amp;gt;）。這種行為有一定幾率生成1點永久的屬性點。通過該途徑獲得的每一種屬性點的總量，將隨著玩家等級的提升而提升；每提升10[[Leveling Up/Chinese|等級]]，則提升1點每一種屬性點的總量，直到玩家到達500級時，該總量到達50點。&lt;br /&gt;
*[[Equipment/Chinese|裝備]]（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;灰色&amp;lt;/span&amp;gt;）。任何擁有[[Equipment/Chinese#Primary Attribute Bonus|主要屬性獎勵]]的裝備將會在被穿著時，為玩家提供屬性點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通過這三種途徑獲得的總和，將會被列在&#039;&#039;有效主要屬性&#039;&#039;的下方，這部分內容顯示在角色數值頁面的右下角。這部分數值的總和將會被用於所有公式的計算之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有以下六種主要屬性：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|STR}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;STR&amp;lt;/span&amp;gt;ength）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +2 到物理[[#Base_Damage|基礎傷害公式]]的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.5 到物理[[#Critical_Strike_Chance|暴擊率公式]]的代入值。&lt;br /&gt;
*(只限單手風格) 100 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#One-Handed|壓倒性的攻擊]]發動率。&lt;br /&gt;
*(只限單手風格) 50 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#One-Handed|反擊]]發動率。&lt;br /&gt;
*(只限雙手/二天風格) 50 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#Two-Handed|骨牌連鎖攻擊]]發動率。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|END}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;END&amp;lt;/span&amp;gt;urance）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +6 [[#Points|生命值]]。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到物理緩傷公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到魔法緩傷公式的代入值。&lt;br /&gt;
*(只限單手風格) 100 點 = +1% 壓倒性的攻擊發動率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|DEX}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;DEX&amp;lt;/span&amp;gt;terity）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到物理基礎傷害公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到物理暴擊率公式的代入值。&lt;br /&gt;
*25 點 = +1% 攻擊[[#Accuracy|準確度]]和[[#Parry|招架率]]。&lt;br /&gt;
*(只限單手風格) 50 點 = +1% 反擊發動率。&lt;br /&gt;
*(只限雙手/二天風格) 50 點 = +1% 骨牌連鎖攻擊發動率。&lt;br /&gt;
*(只限雙持/二天風格) 100 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#Dual_Wielding|副手攻擊]]發動率。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|INT}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;INT&amp;lt;/span&amp;gt;elligence）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +2 到魔法基礎傷害公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.5 到魔法暴擊率公式的代入值。&lt;br /&gt;
*(只限法杖風格) 100 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#Staff|魔力合流]]發動率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|AGI}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AGI&amp;lt;/span&amp;gt;lity）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.5 到物理[[#Mitigation|緩傷公式]]的代入值。&lt;br /&gt;
*25 點 = +1% [[#Evade|迴避率]]。&lt;br /&gt;
*高過玩家等級的每 1 點 = +(10%/[[Leveling_Up/Chinese|等級]]) [[#Attack_Speed|攻擊速度]]。&lt;br /&gt;
*(只限雙持/二天風格) 100 點 = +1% 副手攻擊發動率。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|WIS}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;WIS&amp;lt;/span&amp;gt;dom）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 [[#Points|魔力值]]。&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.04 每分鐘魔力值再生量。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到魔法基礎傷害公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到魔法暴擊率公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.5 到魔法緩傷公式的代入值。&lt;br /&gt;
*25 點 = +1% 魔法準確度和[[#Resist|抵抗率]]。&lt;br /&gt;
*(只限法杖風格) 100 點 = +1% 魔力合流發動率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right: 1px solid gray&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;投入任何屬性的每一點&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
*+0.2 [[#Points|靈力值]]。&lt;br /&gt;
*+1/600 靈力再生量。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===限制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fighting Styles/Chinese|戰鬥風格]]的特效具有不同的上限。&lt;br /&gt;
*來自主要屬性的緩傷的上限為80%。&lt;br /&gt;
*來自敏捷的攻擊速度的上限為10%，該上限將在玩家的敏捷達到當前[[Leveling Up/Chinese|等級]]的2倍時被達到。&lt;br /&gt;
*任何作用於暴擊率、規避率和緩傷數值的（包括格擋率）的百分比效果，都是以&#039;&#039;&#039;乘法&#039;&#039;&#039;累加的。這意味著，僅僅依靠主要屬性的提升，難以將上述的任一種衍生數值提升至100%（理論上不可能）。例如，使用保護[[Spells/Chinese|咒語]]，會額外提升25%的緩傷，但是，這部分緩傷將在所有其他形式的緩傷都起作用之後才發揮作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;經驗值分配&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
通過按下主要屬性附近的&amp;quot;+/-&amp;quot;按鈕，玩家可以將經驗值分配至主要屬性，或者將經驗值從主要屬性撤回。同時按下{{Keypress|Shift}}鍵將會使每次分配或撤回的點數從1點增加到10點；同時按下{{Keypress|Ctrl}}鍵則增加到100點。玩家每天僅可以撤回至多10點主要屬性。這部分的限制會以每2.4小時1點的速度被恢復。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
屬性值越高，提升所需的[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]也越多。當玩家逐漸升級，角色升級所需的經驗值會開始超越提升所有主要屬性 1 點所需的經驗值。提升單一屬性從零到指定數值的所需總經驗值如下：&lt;br /&gt;
 (指定數值 + 1)^(2.5475566751265^(1+(指定數值/950)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，提升 1 點主要屬性的所需經驗值如下：&lt;br /&gt;
 (目前數值 + 2)^(2.5475566751265^(1+((目前數值 + 1)/950))) - (目前數值 + 1)^(2.5475566751265^(1+(目前數值/950)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Derived Attributes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;衍生屬性&#039;&#039;&#039;（Derived attributes）是從玩家的主要屬性計算得出的數值，顯示在遊戲裡的角色畫面。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;這些公式可能有部分不準確&#039;&#039;。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;基礎傷害&#039;&#039;&#039;（Base Damage）、&#039;&#039;&#039;準確度&#039;&#039;&#039;（Accuracy）、&#039;&#039;&#039;暴擊傷害&#039;&#039;&#039;（Crit Damage）&#039;&#039;&#039;和施法速度&#039;&#039;&#039;（Cast Speed）的數值是玩家當前的[[Equipment/Chinese|裝備]]的數值、技能的數值以及來自主要屬性的基礎值，這三者所提供的總和。對於&#039;&#039;&#039;其餘一切&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;裝備獎勵&#039;&#039;&#039;（equipment bonus）、技能以及來自主要屬性的基礎值，這三者所提供的所有效果，都是按照&amp;quot;&#039;&#039;&#039;層次&#039;&#039;&#039;&amp;quot;（layers）來發揮的。具體的解釋將會在下述每一種數值那裏被給出。&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;基礎傷害&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Base Damage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
基礎傷害由主要屬性、裝備的&#039;&#039;&#039;攻擊傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Attack Damage Bonus）和技能，這三者共同疊加。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Base physical damage（基礎物理傷害）&#039;&#039;&#039;= (log(3330 + 力量 * 2 + 靈巧 , 1.0003) - 27039.81) + (武器熟練度 * 類型) + (主手攻擊傷害獎勵) + (副手攻擊傷害獎勵 * 副手系數 ) + (頭盔攻擊傷害獎勵) + ... + (戰靴攻擊傷害獎勵) &lt;br /&gt;
*設&#039;&#039;&#039;類型&#039;&#039;&#039; = 雙持為 5、單手為 4、其餘為 3，&#039;&#039;[[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|如果生效的武器技能達到滿級]]&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*對於[[Fighting Styles/Chinese#Dual Wielding|雙持]]和[[Fighting Styles/Chinese#Niten Ichiryu|二天]]，副手系數為0.8，其余情況為0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Base magic damage（基礎魔法傷害）&#039;&#039;&#039;= (log(3330 + {{HVkwzh|INT}} * 2 + {{HVkwzh|WIS}} , 1.0003) - 27039.81) + ([[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|法杖熟練度]] * 0.5) + (主手魔法傷害獎勵) +  (頭盔魔法傷害獎勵) + ... + (戰靴魔法傷害獎勵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Accuracy&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
準確度（在角色數值裏被稱作命中率）由主要屬性、裝備和技能提供，並且三者共同疊加。準確度有可能超越 100%；超出的部分以反迴避的形式作用於怪物身上。超過 100% 的每 1% 準確度會削減目標 1% 的迴避率；200% 以上可完全無視迴避。因此，超出200%部分的準確度是沒有實際作用的。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Physical Hit chance（物理命中率）&#039;&#039;&#039; = 80% + {{HVkwzh|DEX}} * 0.04% + 熟練度獎勵 + (主手物理準確度獎勵) +  (頭盔物理準確度獎勵) + ... + (戰靴物理準確度獎勵)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Magical Hit chance（魔法命中率）&#039;&#039;&#039; = 80% + {{HVkwzh|WIS}} * 0.04% + (主手魔法準確度獎勵) + (副手魔法準確度獎勵) + (頭盔魔法準確度獎勵) + ... + (戰靴魔法準確度獎勵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在[[Fighting Styles/Chinese#Dual Wielding|雙持]]或者[[Fighting Styles/Chinese#Niten Ichiryu|二天]]風格下，副手武器的物理準確度不會作用於準確度的總和，而會被用於提升副手攻擊的的發動概率。&lt;br /&gt;
*目前版本沒有盾牌可以提升物理準確度。&lt;br /&gt;
*在單手風格下，戰法師圓盾能提供副手魔法準確度；在雙持和二天風格下，任何戰法師武器都可以提供副手魔法準確度。&lt;br /&gt;
*不同於物理準確度，副手武器提供的魔法準確度會作用於魔法命中率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;暴擊率&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Critical Strike Chance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
暴擊率由主要屬性、裝備和技能提供，並且三者全數按照“層次”發揮作用：每一個“層次”都會根據自身的概率來單獨骰動，以決定是否觸發暴擊，如果前一個“層次”沒有骰動出暴擊的話。在實踐中，這意味著，一件裝備顯示的暴擊概率，也就等同於該裝備在玩家的整套搭配當中實際能提供的暴擊機會。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Phys. Crit Chance（物理暴擊率）&#039;&#039;&#039;= 1 - (4000 / (4000 + 靈巧 + 力量 / 2) - 0.05) * (1 - 熟練度獎勵) * (1 - 主手物理暴擊率) * (1 - 副手物理暴擊率) * (1 - 頭盔物理暴擊率) * ... * (1 - 戰靴物理暴擊率) * Max(1 - (Max(有效負重 - 70, 0) * 0.02)^1.5, 0)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Magic Crit Chance（魔法暴擊率）&#039;&#039;&#039;= 1 - (4000 / (4000 + 感知 + 智力 / 2) - 0.05) * (1 - 熟練度獎勵) * (1 - 主手魔法暴擊率) * (1 - 頭盔魔法暴擊率) * ... * (1 - 戰靴魔法暴擊率) * Max(1 - (有效干擾 * 0.02)^1.5, 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 基礎的物理/魔法暴擊率為5%。&lt;br /&gt;
* 當[[Burden/Chinese|負重]]超過70的時候，每點負重降低2%的物理暴擊率，這意味著，當負重達到120點時會將物理暴擊率降到0。&lt;br /&gt;
* 每點[[Interference/Chinese|干擾]]降低2%的魔法暴擊率，這意味著，當干擾達到50點時會將魔法暴擊率降到0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Attack Speed&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
所有的獎勵按照“層次”發揮作用。下述的公示表達了一個與無攻速獎勵的情況進行對比的全局攻速。該公式並不給出顯示於用戶界面的角色數值中的“攻擊速度獎勵”的數值。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Attack Speed（攻擊速度&#039;&#039;&#039;）= (1 - (1 - Min(0.1, Max((敏捷 - 等級) / 等級, 0) * 0.1))) * (1 - 熟練度獎勵) * (1 - 主手攻擊速度) * (1 - 副手攻擊速度) * (1 - 頭盔攻擊速度) * ... * (1 - 戰靴攻擊速度) * (1 -  Min((Max((有效負重 - 40), 0) * 0.02)^1.5, 1))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Cast Speed&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
有別於攻擊速度，施法速度是加法計算。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Cast Speed（施法速度）&#039;&#039;&#039; = (1 + 裝備獎勵 + 熟練度獎勵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Evade&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
迴避率獎勵由主要屬性和裝備提供，並且二者全數按照“層次”發揮作用：每一個“層次”都會根據自身的概率來單獨骰動，以決定是否迴避某次攻擊，如果前一個“層次”沒有骰動出迴避的話。但是，負重的負面效果會被應用於全局迴避率，而[[Spells/Chinese#Supportive Magic|影紗]]則是在戰鬥中應用於基礎迴避率，並且影紗的效果不會被負重所減少。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Evade（迴避率）&#039;&#039;&#039;= 1 - (1 - [[Spells/Chinese#Shadow_Veil|{{HVkwzh|Shadow Veil}}]] * (1- (1 - MIN((有效[[Burden/Chinese|{{HVkwzh|Burden}}]] * 4/3%)^1.5 , 1)) * (1 - (1 - [[Equipment/Chinese|裝備]]獎勵) * (1 - [[Ranks/Chinese|稱號]]獎勵) * (1 - {{HVkwzh|AGI}} * 0.04%)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Parry&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Parry（招架率）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - 裝備獎勵) * (1 - {{HVkwzh|DEX}} * 0.04%) * (1 - [[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|熟練度獎勵]])&lt;br /&gt;
因此，假如碰上以下總體公式的其中之一就能套用，取決於你目前的裝備：&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;單手&#039;&#039;&#039;：招架率 = 1 - (1 - 主手_招架率) * (1 - 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;雙持&#039;&#039;&#039;：招架率 = 1 - (1 - 主手_招架率) * (1 - 副手_招架率 * 1.5) * (1 - 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;雙手&#039;&#039;&#039;：招架率 = 1 - (1 - 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004) * (1 - 雙手_熟練度 * 0.00025)                           [假設[[Abilities/Chinese#Two-Handed|{{HVkwzh|2H Parry}}]]技能已放置技能欄]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;二天&#039;&#039;&#039;：招架率 = 1 - (1 - 副手_招架率) * (1 - 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004) * (1 - 雙手_熟練度 * 0.00025)     [假設{{HVkwzh|2H Parry}}技能已放置技能欄]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;法師&#039;&#039;&#039;：招架率 = 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  總_{{HVkwzh|DEX}}是總體的{{HVkwzh|DEX}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Resist&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Resist（抵抗率）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - 裝備獎勵) * (1 - {{HVkwzh|WIS}} * 0.04%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Block&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Block（格擋率）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - 裝備獎勵) * (1 - [[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|熟練度獎勵]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Mitigation&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Physical Mitigation（物理緩傷）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - [[Equipment/Chinese|裝備獎勵]]) * (900/(900 + {{HVkwzh|END}} + ({{HVkwzh|AGI}}/2)))&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Magical Mitigation（魔法緩傷）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - 裝備獎勵) * (900/(900 + {{HVkwzh|END}} + ({{HVkwzh|WIS}}/2)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;狀態數值&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Points&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Health Points（生命值）&#039;&#039;&#039;= (500 + 等級 * 10 + {{HVkwzh|END}} * 6) * [[Abilities/Chinese#General|{{HVkwzh|HP Tank}}倍率]] * 『Hath 額外能力：{{HVkwzh|Vigorous Vitality}}』&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Magic Points（魔力值）&#039;&#039;&#039;= (10 + 等級 + {{HVkwzh|WIS}}) * [[Abilities/Chinese#General|{{HVkwzh|MP Tank}}倍率]] * 『Hath 額外能力：{{HVkwzh|Effluent Ether}}』&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Spirit Points（靈力值）&#039;&#039;&#039;= (1 + ({{HVkwzh|STR}} + {{HVkwzh|DEX}} + {{HVkwzh|AGI}} + {{HVkwzh|END}} + {{HVkwzh|INT}} + {{HVkwzh|WIS}}) / 5) * [[Abilities/Chinese#General|{{HVkwzh|SP Tank}}倍率]] * 『Hath 額外能力：{{HVkwzh|Suffusive Spirit}}』&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Mana Cost（魔力值消耗率）&#039;&#039;&#039;= 100% * (1 + 有效[[Interference/Chinese|干擾]] * 0.5%) * (1 - [[#Mana_Conservation|魔力保持率]])&lt;br /&gt;
*任何會改變玩家生命/魔力/靈力值的恢復劑/[[Items/Chinese#Battle_Powerups|寶石]]/咒語都是依據玩家的&#039;&#039;&#039;基礎&#039;&#039;&#039;生命/魔力/靈力值為準 (換言之就是未套用[[Abilities/Chinese#General|技能槽倍率]]之前)。&lt;br /&gt;
*如果擁有對應的[[Hath_Perks/Chinese|額外能力]]則&#039;&#039;&#039;額外能力獎勵&#039;&#039;&#039;為 1.10，否則為 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Battle Regen&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
一次“嘀嗒”並不等同於一回合；一次“嘀嗒”代表了遊戲中的100時間單位，這100時間單位等同於在任何速度獎勵被應用之前的基礎行動時間。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;每嘀嗒得到魔力值&#039;&#039;&#039; = 5 + (感知/25) * &#039;&#039;&#039;[[Hath Perks/Chinese|額外能力獎勵]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;每嘀嗒得到靈力值&#039;&#039;&#039; = 1 + (所有屬性點總和 / 600) * &#039;&#039;&#039;[[Hath Perks/Chinese|額外能力獎勵]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如果擁有對應的[[Hath_Perks/Chinese|額外能力]]（Resplendent Regeneration），或者捐贈等級達到&#039;&#039;&#039;[[Donation/Chinese#Gold|金星]]&#039;&#039;&#039;，則&#039;&#039;&#039;額外能力獎勵&#039;&#039;&#039;為 1.50，同時滿足二者則為2，否則為 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;其它數值&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Elemental Resistance&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;元素抗性&#039;&#039;&#039;（Elemental Resistance）是各種[[Equipment/Chinese|裝備]]、[[Item_World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|潛在能力]]、[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]]和[[Abilities/Chinese|技能]]所提供的數值。&lt;br /&gt;
*每 1% 抗性增強玩家對於該元素攻擊的緩傷 1%。&lt;br /&gt;
*抗性作用於裝備的任何影響之前。&lt;br /&gt;
*以乘法計算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;折衷數值&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Compromise Stats&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*[[Burden/Chinese|Burden]]&lt;br /&gt;
*[[Interference/Chinese|Interference]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Mana Conservation&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;魔力保持率&#039;&#039;&#039;（Mana Conservation）以百分比節省所有咒語的消耗量，出現於某些[[Equipment/Chinese#Weapons|武器]]和「{{HVkwzh|Frugal}}」[[Equipment_Prefixes/Chinese|前綴]]的[[Equipment/Chinese#Cloth_Armor|布甲]]上，另外潛能「{{HVkwzh|Economizer}}」也有同樣效果。&lt;br /&gt;
*以乘法計算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Character_Menu/Chinese|Character Menu]]&lt;br /&gt;
*[[Experience_Points/Chinese|Experience Points]]&lt;br /&gt;
*[[Proficiencies/Chinese|Proficiencies]]&lt;br /&gt;
*[[Damage/Chinese|Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Character_Stats/Chinese&amp;diff=53841</id>
		<title>Character Stats/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Character_Stats/Chinese&amp;diff=53841"/>
		<updated>2021-03-10T22:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至“準確度”。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Primary Attributes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;主要屬性&#039;&#039;&#039;（Primary Attributes）是用於計算所有衍生數值的基礎數值。玩家可以通過以下三種途徑來提升主要屬性，這三種途徑在用戶界面中通過三種不同的顏色來顯示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Experience Points/Chinese|經驗值]]（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5c0d11&amp;quot;&amp;gt;棕色&amp;lt;/span&amp;gt;）。如同在下方被解釋的那樣，這部分可以被自由地分配，&lt;br /&gt;
*[[Shrine/Chinese#.E6.96.87.E7.89.A9.E7.8D.8E.E9.A0.85|獻祭文物]]（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;紅色&amp;lt;/span&amp;gt;）。這種行為有一定幾率生成1點永久的屬性點。通過該途徑獲得的每一種屬性點的總量，將隨著玩家等級的提升而提升；每提升10[[Leveling Up/Chinese|等級]]，則提升1點每一種屬性點的總量，直到玩家到達500級時，該總量到達50點。&lt;br /&gt;
*[[Equipment/Chinese|裝備]]（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;灰色&amp;lt;/span&amp;gt;）。任何擁有[[Equipment/Chinese#Primary Attribute Bonus|主要屬性獎勵]]的裝備將會在被穿著時，為玩家提供屬性點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通過這三種途徑獲得的總和，將會被列在&#039;&#039;有效主要屬性&#039;&#039;的下方，這部分內容顯示在角色數值頁面的右下角。這部分數值的總和將會被用於所有公式的計算之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有以下六種主要屬性：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|STR}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;STR&amp;lt;/span&amp;gt;ength）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +2 到物理[[#Base_Damage|基礎傷害公式]]的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.5 到物理[[#Critical_Strike_Chance|暴擊率公式]]的代入值。&lt;br /&gt;
*(只限單手風格) 100 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#One-Handed|壓倒性的攻擊]]發動率。&lt;br /&gt;
*(只限單手風格) 50 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#One-Handed|反擊]]發動率。&lt;br /&gt;
*(只限雙手/二天風格) 50 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#Two-Handed|骨牌連鎖攻擊]]發動率。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|END}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;END&amp;lt;/span&amp;gt;urance）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +6 [[#Points|生命值]]。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到物理緩傷公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到魔法緩傷公式的代入值。&lt;br /&gt;
*(只限單手風格) 100 點 = +1% 壓倒性的攻擊發動率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|DEX}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;DEX&amp;lt;/span&amp;gt;terity）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到物理基礎傷害公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到物理暴擊率公式的代入值。&lt;br /&gt;
*25 點 = +1% 攻擊[[#Accuracy|準確度]]和[[#Parry|招架率]]。&lt;br /&gt;
*(只限單手風格) 50 點 = +1% 反擊發動率。&lt;br /&gt;
*(只限雙手/二天風格) 50 點 = +1% 骨牌連鎖攻擊發動率。&lt;br /&gt;
*(只限雙持/二天風格) 100 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#Dual_Wielding|副手攻擊]]發動率。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|INT}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;INT&amp;lt;/span&amp;gt;elligence）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +2 到魔法基礎傷害公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.5 到魔法暴擊率公式的代入值。&lt;br /&gt;
*(只限法杖風格) 100 點 = +1% [[Fighting_Styles/Chinese#Staff|魔力合流]]發動率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|AGI}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AGI&amp;lt;/span&amp;gt;lity）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.5 到物理[[#Mitigation|緩傷公式]]的代入值。&lt;br /&gt;
*25 點 = +1% [[#Evade|迴避率]]。&lt;br /&gt;
*高過玩家等級的每 1 點 = +(10%/[[Leveling_Up/Chinese|等級]]) [[#Attack_Speed|攻擊速度]]。&lt;br /&gt;
*(只限雙持/二天風格) 100 點 = +1% 副手攻擊發動率。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|WIS}}（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;WIS&amp;lt;/span&amp;gt;dom）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 [[#Points|魔力值]]。&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.04 每分鐘魔力值再生量。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到魔法基礎傷害公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +1 到魔法暴擊率公式的代入值。&lt;br /&gt;
*1 點 = +0.5 到魔法緩傷公式的代入值。&lt;br /&gt;
*25 點 = +1% 魔法準確度和[[#Resist|抵抗率]]。&lt;br /&gt;
*(只限法杖風格) 100 點 = +1% 魔力合流發動率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right: 1px solid gray&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;投入任何屬性的每一點&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
*+0.2 [[#Points|靈力值]]。&lt;br /&gt;
*+1/600 靈力再生量。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===限制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fighting Styles/Chinese|戰鬥風格]]的特效具有不同的上限。&lt;br /&gt;
*來自主要屬性的緩傷的上限為80%。&lt;br /&gt;
*來自敏捷的攻擊速度的上限為10%，該上限將在玩家的敏捷達到當前[[Leveling Up/Chinese|等級]]的2倍時被達到。&lt;br /&gt;
*任何作用於暴擊率、規避率和緩傷數值的（包括格擋率）的百分比效果，都是以&#039;&#039;&#039;乘法&#039;&#039;&#039;累加的。這意味著，僅僅依靠主要屬性的提升，難以將上述的任一種衍生數值提升至100%（理論上不可能）。例如，使用保護[[Spells/Chinese|咒語]]，會額外提升25%的緩傷，但是，這部分緩傷將在所有其他形式的緩傷都起作用之後才發揮作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;經驗值分配&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
通過按下主要屬性附近的&amp;quot;+/-&amp;quot;按鈕，玩家可以將經驗值分配至主要屬性，或者將經驗值從主要屬性撤回。同時按下{{Keypress|Shift}}鍵將會使每次分配或撤回的點數從1點增加到10點；同時按下{{Keypress|Ctrl}}鍵則增加到100點。玩家每天僅可以撤回至多10點主要屬性。這部分的限制會以每2.4小時1點的速度被恢復。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
屬性值越高，提升所需的[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]也越多。當玩家逐漸升級，角色升級所需的經驗值會開始超越提升所有主要屬性 1 點所需的經驗值。提升單一屬性從零到指定數值的所需總經驗值如下：&lt;br /&gt;
 (指定數值 + 1)^(2.5475566751265^(1+(指定數值/950)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，提升 1 點主要屬性的所需經驗值如下：&lt;br /&gt;
 (目前數值 + 2)^(2.5475566751265^(1+((目前數值 + 1)/950))) - (目前數值 + 1)^(2.5475566751265^(1+(目前數值/950)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Derived Attributes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;衍生屬性&#039;&#039;&#039;（Derived attributes）是從玩家的主要屬性計算得出的數值，顯示在遊戲裡的角色畫面。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;這些公式可能有部分不準確&#039;&#039;。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;基礎傷害&#039;&#039;&#039;（Base Damage）、&#039;&#039;&#039;準確度&#039;&#039;&#039;（Accuracy）、&#039;&#039;&#039;暴擊傷害&#039;&#039;&#039;（Crit Damage）&#039;&#039;&#039;和施法速度&#039;&#039;&#039;（Cast Speed）的數值是玩家當前的[[Equipment/Chinese|裝備]]的數值、技能的數值以及來自主要屬性的基礎值，這三者所提供的總和。對於&#039;&#039;&#039;其餘一切&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;裝備獎勵&#039;&#039;&#039;（equipment bonus）、技能以及來自主要屬性的基礎值，這三者所提供的所有效果，都是按照&amp;quot;&#039;&#039;&#039;層次&#039;&#039;&#039;&amp;quot;（layers）來發揮的。具體的解釋將會在下述每一種數值那裏被給出。&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;基礎傷害&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Base Damage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
基礎傷害由主要屬性、裝備的&#039;&#039;&#039;攻擊傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Attack Damage Bonus）和技能，這三者共同疊加。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Base physical damage（基礎物理傷害）&#039;&#039;&#039;= (log(3330 + 力量 * 2 + 靈巧 , 1.0003) - 27039.81) + (武器熟練度 * 類型) + (主手攻擊傷害獎勵) + (副手攻擊傷害獎勵 * 副手系數 ) + (頭盔攻擊傷害獎勵) + ... + (戰靴攻擊傷害獎勵) &lt;br /&gt;
*設&#039;&#039;&#039;類型&#039;&#039;&#039; = 雙持為 5、單手為 4、其餘為 3，&#039;&#039;[[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|如果生效的武器技能達到滿級]]&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*對於[[Fighting Styles/Chinese#Dual Wielding|雙持]]和[[Fighting Styles/Chinese#Niten Ichiryu|二天]]，副手系數為0.8，其余情況為0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Base magic damage（基礎魔法傷害）&#039;&#039;&#039;= (log(3330 + {{HVkwzh|INT}} * 2 + {{HVkwzh|WIS}} , 1.0003) - 27039.81) + ([[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|法杖熟練度]] * 0.5) + (主手魔法傷害獎勵) +  (頭盔魔法傷害獎勵) + ... + (戰靴魔法傷害獎勵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Accuracy&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
準確度（在角色數值裏被稱作命中率）由主要屬性、裝備和技能提供，並且三者共同疊加。準確度有可能超越 100%；超出的部分以反迴避的形式作用於怪物身上。超過 100% 的每 1% 準確度會削減目標 1% 的迴避率；200% 以上可完全無視迴避。因此，超出200%部分的準確度是沒有實際作用的。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Physical Hit chance（物理命中率）&#039;&#039;&#039; = 80% + {{HVkwzh|DEX}} * 0.04% + 熟練度獎勵 + (主手物理準確度獎勵) +  (頭盔物理準確度獎勵) + ... + (戰靴物理準確度獎勵)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Magical Hit chance（魔法命中率）&#039;&#039;&#039; = 80% + {{HVkwzh|WIS}} * 0.04% + (主手魔法準確度獎勵) + (副手魔法準確度獎勵) + (頭盔魔法準確度獎勵) + ... + (戰靴魔法準確度獎勵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在[[Fighting Styles/Chinese#Dual Wielding|雙持]]或者[[Fighting Styles/Chinese#Niten Ichiryu|二天]]風格下，副手武器的物理準確度不會作用於準確度的總和，而會被用於提升副手攻擊的的發動概率。&lt;br /&gt;
*目前版本沒有盾牌可以提升物理準確度。&lt;br /&gt;
*在單手風格下，戰法師圓盾能提供副手魔法準確度；在雙持和二天風格下，任何戰法師武器都可以提供副手魔法準確度。&lt;br /&gt;
*不同於物理準確度，副手武器提供的魔法準確度會作用於魔法命中率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;暴擊率&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Critical Strike Chance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Physical Crit Chance（物理暴擊率）&#039;&#039;&#039;= (1 - 0.95 * (1 - 裝備獎勵) * (1 - [[Proficiencies/Chinese#Equipment_Proficiencies|熟練度]]獎勵) * (3750 / (3750 + {{HVkwzh|DEX}} + {{HVkwzh|STR}} / 2))) * [http://office.microsoft.com/zh-tw/excel-help/HP010342681.aspx MAX](1 - ([http://office.microsoft.com/zh-tw/excel-help/HP010342681.aspx MAX](有效[[Burden/Chinese|{{HVkwzh|Burden}}]] - 70, 0) * 0.02)^1.5, 0)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Magic Crit Chance（魔法暴擊率）&#039;&#039;&#039;= (1 - 0.95 * (1 - 裝備獎勵) * (1 - 熟練度獎勵) * (3750 / (3750 + {{HVkwzh|WIS}} + {{HVkwzh|INT}} / 2))) * MAX(1 - (有效[[Interference/Chinese|干擾]] * 0.02)^1.5, 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Attack Speed&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Attack Speed（攻擊速度）&#039;&#039;&#039; = (1 - (1 - 裝備獎勵) * (1 - 熟練度獎勵) * (1 - MIN(0.1, MAX(({{HVkwzh|AGI}} - 等級) / 等級, 0) * 0.1))) * (1 - MIN((MAX((有效[[Burden/Chinese|{{HVkwzh|Burden}}]] - 40), 0) * 0.02)^1.5, 1))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Cast Speed&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
有別於攻擊速度，施法速度是加法計算。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Cast Speed（施法速度）&#039;&#039;&#039; = (1 + 裝備獎勵 + 熟練度獎勵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Evade&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Evade（迴避率）&#039;&#039;&#039;= 1 - (1 - [[Spells/Chinese#Shadow_Veil|{{HVkwzh|Shadow Veil}}]] * (1- (1 - MIN((有效[[Burden/Chinese|{{HVkwzh|Burden}}]] * 4/3%)^1.5 , 1)) * (1 - (1 - [[Equipment/Chinese|裝備]]獎勵) * (1 - [[Ranks/Chinese|稱號]]獎勵) * (1 - {{HVkwzh|AGI}} * 0.04%)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Parry&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Parry（招架率）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - 裝備獎勵) * (1 - {{HVkwzh|DEX}} * 0.04%) * (1 - [[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|熟練度獎勵]])&lt;br /&gt;
因此，假如碰上以下總體公式的其中之一就能套用，取決於你目前的裝備：&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;單手&#039;&#039;&#039;：招架率 = 1 - (1 - 主手_招架率) * (1 - 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;雙持&#039;&#039;&#039;：招架率 = 1 - (1 - 主手_招架率) * (1 - 副手_招架率 * 1.5) * (1 - 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;雙手&#039;&#039;&#039;：招架率 = 1 - (1 - 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004) * (1 - 雙手_熟練度 * 0.00025)                           [假設[[Abilities/Chinese#Two-Handed|{{HVkwzh|2H Parry}}]]技能已放置技能欄]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;二天&#039;&#039;&#039;：招架率 = 1 - (1 - 副手_招架率) * (1 - 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004) * (1 - 雙手_熟練度 * 0.00025)     [假設{{HVkwzh|2H Parry}}技能已放置技能欄]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;法師&#039;&#039;&#039;：招架率 = 總_{{HVkwzh|DEX}} * 0.0004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  總_{{HVkwzh|DEX}}是總體的{{HVkwzh|DEX}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Resist&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Resist（抵抗率）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - 裝備獎勵) * (1 - {{HVkwzh|WIS}} * 0.04%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Block&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Block（格擋率）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - 裝備獎勵) * (1 - [[Proficiencies/Chinese#.E6.AD.A6.E5.99.A8|熟練度獎勵]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Mitigation&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Physical Mitigation（物理緩傷）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - [[Equipment/Chinese|裝備獎勵]]) * (900/(900 + {{HVkwzh|END}} + ({{HVkwzh|AGI}}/2)))&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Magical Mitigation（魔法緩傷）&#039;&#039;&#039; = 1 - (1 - 裝備獎勵) * (900/(900 + {{HVkwzh|END}} + ({{HVkwzh|WIS}}/2)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;狀態數值&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Points&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Health Points（生命值）&#039;&#039;&#039;= (500 + 等級 * 10 + {{HVkwzh|END}} * 6) * [[Abilities/Chinese#General|{{HVkwzh|HP Tank}}倍率]] * 『Hath 額外能力：{{HVkwzh|Vigorous Vitality}}』&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Magic Points（魔力值）&#039;&#039;&#039;= (10 + 等級 + {{HVkwzh|WIS}}) * [[Abilities/Chinese#General|{{HVkwzh|MP Tank}}倍率]] * 『Hath 額外能力：{{HVkwzh|Effluent Ether}}』&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Spirit Points（靈力值）&#039;&#039;&#039;= (1 + ({{HVkwzh|STR}} + {{HVkwzh|DEX}} + {{HVkwzh|AGI}} + {{HVkwzh|END}} + {{HVkwzh|INT}} + {{HVkwzh|WIS}}) / 5) * [[Abilities/Chinese#General|{{HVkwzh|SP Tank}}倍率]] * 『Hath 額外能力：{{HVkwzh|Suffusive Spirit}}』&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Mana Cost（魔力值消耗率）&#039;&#039;&#039;= 100% * (1 + 有效[[Interference/Chinese|干擾]] * 0.5%) * (1 - [[#Mana_Conservation|魔力保持率]])&lt;br /&gt;
*任何會改變玩家生命/魔力/靈力值的恢復劑/[[Items/Chinese#Battle_Powerups|寶石]]/咒語都是依據玩家的&#039;&#039;&#039;基礎&#039;&#039;&#039;生命/魔力/靈力值為準 (換言之就是未套用[[Abilities/Chinese#General|技能槽倍率]]之前)。此基礎生命/魔力/靈力值可以在角色畫面的衍生屬性欄裡看到。&lt;br /&gt;
*如果擁有對應的[[Hath_Perks/Chinese|額外能力]]則&#039;&#039;&#039;額外能力獎勵&#039;&#039;&#039;為 1.10，否則為 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Battle Regen&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
在[[Battles/Chinese|戰鬥]]中，魔力和靈力&#039;&#039;&#039;再生&#039;&#039;&#039;（Regen）數值的計算為每回合等於 2 秒鐘遊戲時間 (無論此回合實際上拖了多久時間)。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;每回合得到魔力值&#039;&#039;&#039; = Magic Regen / 15&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;每回合得到靈力值&#039;&#039;&#039; = Spirit Regen / 30&lt;br /&gt;
再生&#039;&#039;&#039;不會&#039;&#039;&#039;發生於使用[[Skills/Chinese|技巧]]、切換[[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]、使用道具的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;其它數值&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Elemental Resistance&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;元素抗性&#039;&#039;&#039;（Elemental Resistance）是各種[[Equipment/Chinese|裝備]]、[[Item_World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|潛在能力]]、[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]]和[[Abilities/Chinese|技能]]所提供的數值。&lt;br /&gt;
*每 1% 抗性增強玩家對於該元素攻擊的緩傷 1%。&lt;br /&gt;
*抗性作用於裝備的影響之前。&lt;br /&gt;
*以乘法計算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;折衷數值&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Compromise Stats&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*[[Burden/Chinese|Burden]]&lt;br /&gt;
*[[Interference/Chinese|Interference]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Mana Conservation&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;魔力保持率&#039;&#039;&#039;（Mana Conservation）以百分比節省所有咒語的消耗量，出現於某些[[Equipment/Chinese#Weapons|武器]]和「{{HVkwzh|Frugal}}」[[Equipment_Prefixes/Chinese|前綴]]的[[Equipment/Chinese#Cloth_Armor|布甲]]上，另外潛能「{{HVkwzh|Economizer}}」也有同樣效果。&lt;br /&gt;
*以乘法計算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Character_Menu/Chinese|Character Menu]]&lt;br /&gt;
*[[Experience_Points/Chinese|Experience Points]]&lt;br /&gt;
*[[Proficiencies/Chinese|Proficiencies]]&lt;br /&gt;
*[[Damage/Chinese|Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53831</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53831"/>
		<updated>2021-03-09T17:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 自我校对及繁体中文化&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Galleries may be commented on by users, often to provide information or to indicate their likes and dislikes of the gallery&#039;s contents. The [[Gallery Descriptions|gallery&#039;s description]] is placed at the top of the comments section and cannot be voted on.&lt;br /&gt;
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Comments become permanently hidden if they reach -100 [[power]] along with a [[VIP|veto holder&#039;s]] or gallery owner&#039;s downvote. These comments cannot be made visible again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
評論將會被永久隱藏，如果它們到達-100的[[Power/Chinese|評分]]，並且，同時，它們被[[E-Hentai VIP|擁有否決權的用戶]]或者被畫廊上傳者進行反投票。這些評論將無法變為可見狀態。&lt;br /&gt;
*Gallery uploader downvotes count as 0 power when calculating the perma-hidden threshold to avoid potential abuse.&lt;br /&gt;
*在計算永久隱藏的門檻時，畫廊上傳者的反投票將會被算作0分，以避免潛在的濫用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==建議==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comments and reviews should generally be informative, insightful, or humorous.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;評論與評述，一般而言，應當是能提供有用信息的，富有洞察力的，或者，幽默的。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Uploaders should keep their comments in the [[description]] field. This prevents redundancy and allows the uploader to downvote unnecessary comments more easily.&lt;br /&gt;
*上傳者應當把他們的評論保留在[[Gallery Descriptions|描述]]區。這樣做，不僅可以避免冗余，還能使上傳者能夠更輕易地對非必要評論進行反投票。&lt;br /&gt;
*It is advisable to update comments if they become irrelevant (e.g. pointing out images that are [[forbidden content]] but the uploader then removes them).&lt;br /&gt;
*我們建議，如果評論變得不再相關了（比如在評論中指出，畫廊的圖片含有[[forbidden content|被禁止的內容]]，但是上傳者之後移除了那些有問題的圖片），就對評論進行更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===優秀評論舉例===&lt;br /&gt;
*Plot summaries, especially for lengthy or [[multi-work series]].&lt;br /&gt;
*攥寫內容總結，尤其是對於那些長篇的或者[[multi-work series|由復數作品組成的系列]]。&lt;br /&gt;
*Source information, such as the artist&#039;s website or where to purchase the work.&lt;br /&gt;
*來源信息，比如畫家的網站或者該作品的購買地址。&lt;br /&gt;
*The image #s where particular characters and fetishes appear.&lt;br /&gt;
*圖片編號，對於畫廊中出現的具有特殊特征或者誘人之處的圖片。&lt;br /&gt;
*Identifying mistakes made by the uploader (e.g. duplicate pictures, [[missing cover]], [[incomplete]], [[out of order]], etc.); such issues makes the gallery eligible for a [[Expunging#What_Constitutes_A_.22Superior.22_Version|superior version replacement]].&lt;br /&gt;
*指出上傳者造成的錯誤（比如，上傳重復的圖片、[[missing cover|未上傳封面]]、[[incomplete|畫廊不完整]]、[[out of order|畫廊順序錯亂]]，等等。）；類似這些建議會使該畫廊更適用於“[[Expunging#Superior Versions|高品質版本替換]]”。&lt;br /&gt;
*Table of contents for [[anthologies]] to make tagging and browsing easier.&lt;br /&gt;
*關於[[:Category:Anthology|選集]]內容的表格，以便於打標簽和瀏覽。&lt;br /&gt;
**A &#039;&#039;&#039;Do Not Tag&#039;&#039;&#039; note for cover-only artists, guest artists, writers, etc. (see [[Talk:Gallery_Tagging|Gallery Tagging]]).&lt;br /&gt;
**一份“請勿打標簽”的提醒，對於僅參與封面繪制的畫家、客座畫家、（文字部分的）作者，等等（請參考[[Gallery Tagging/Chinese|畫廊標簽]]）。&lt;br /&gt;
*Linking to alternate versions (such as [[translated]] or [[text cleaned]]) or other closely relevant galleries.&lt;br /&gt;
*鏈接向候選版本（比如[[translated|翻譯版本]]和[[text cleaned|無字版本]]）或者其他高度相關的畫廊。&lt;br /&gt;
**Not needed for [[replaced]] galleries as the system already links them in the gallery information section or in the [[expunge]] log.&lt;br /&gt;
**沒有必要鏈接向[[replaced|已被替換]]的畫廊，因為這些畫廊已經被系統添加到了相應畫廊的信息區，或者被添加到了[[Expunging/Chinese|剔除]]記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良評論舉例===&lt;br /&gt;
*Essentially any debates or arguments. Use the [[forums]] where applicable instead.&lt;br /&gt;
*本質上，任何辯論或爭論。對於這些情況，請使用[[E-Hentai Forums|論壇]]。&lt;br /&gt;
* Highly generic comments such as &amp;quot;I like this&amp;quot; or &amp;quot;Thanks for uploading&amp;quot;. While courteous, these generally are redundant and not helpful. More in-depth reviews are appreciated.&lt;br /&gt;
*高度普遍化的評論，比如，“我喜歡這個”或者“感謝上傳”。因為，普遍而言，這些禮貌性的評論是冗余的，並且不具有建設性。我們希望用戶做出更多具有深度的評論。&lt;br /&gt;
*Requests for translations, raws, decensoring, [[torrents]], [re-]seeding of torrents, etc. Please contact the uploader directly or make a [[bounty]] depending on the request.&lt;br /&gt;
*關於翻譯、原始文檔、去除遮擋、[[EHTracker|種子]]、種子補檔等方面的請求。對於這些請求，請直接聯系上傳者，或者發布一個對應[[Bounty System|懸賞]]。&lt;br /&gt;
*Posting about having added a [[torrent]] to the gallery. This is already listed on the gallery&#039;s information (top-right area).&lt;br /&gt;
*貼出申明，表明已有[[EHTracker|種子]]被添加到畫廊。因為這方面的信息已經被列入畫廊信息之中（位於右上角的區域）。&lt;br /&gt;
*Repetitious comments on numerous galleries. This can be seen as an attempt at &amp;quot;point whoring&amp;quot; for [[toplist]] points and may result in a [[ban]].&lt;br /&gt;
*在數量眾多的畫廊中進行反復評論。這樣的行為會被視作為了沖擊[[Toplists/Chinese|積分榜]]而“濫用積分”，並且可能會導致被[[Bans/Chinese|封禁]]。&lt;br /&gt;
*Mentioning any [[technical issues]] experienced. These are better handled on the [[forums]].&lt;br /&gt;
*提及任何所經歷的[[Technical Issues/Chinese|技術問題]]。這些內容應該在[[E-Hentai Forums|論壇]]中被處理。&lt;br /&gt;
*Encouraging the upvoting of false [[tags]] (or the downvoting of valid tags), false [[expunges]], or false [[renames]]. This may result in a [[ban]].&lt;br /&gt;
*鼓勵其他用戶為錯誤的[[Gallery Tagging/Chinese|標簽]]（或者對有效的標簽進行反投票）、錯誤的[[Expunging/Chinese|剔除]]或者錯誤的[[Renaming/Chinese|更名]]進行投票。這樣的行為可能會導致被[[Bans/Chinese|封禁]]。&lt;br /&gt;
*Posting gibberish or irrelevant URLs. This may lead to a [[ban]].&lt;br /&gt;
* 貼出莫名其妙的或者無關的網址。這樣的行為可能會導致被[[Bans/Chinese|封禁]]。&lt;br /&gt;
*[[Image:Point.png]] Intentionally abusing or harassing other users for &#039;&#039;&#039;any&#039;&#039;&#039; reason. This can quickly lead to a [[ban]].&lt;br /&gt;
*[[Image:Point.png]] 出於任何理由而故意欺淩或者騷擾其他用戶。這樣的行為將會迅速導致被[[Bans/Chinese|封禁]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==導航 ==&lt;br /&gt;
At the end of a gallery&#039;s URL simply add &#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039; to the end to go to the uploader&#039;s comment (aka the [[description]]) or &#039;&#039;#comments&#039;&#039;/&#039;&#039;#cnew&#039;&#039; to go the comments section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某個畫廊的網址後面，簡單地添加&#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039;可以導航至上傳者的評論（也就是[[Gallery Descriptions|畫廊描述]]）或者添加&#039;&#039;#comments&#039;&#039;或&#039;&#039;#cnew&#039;&#039;來導航至評論區。&lt;br /&gt;
*The &#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET argument, when set to 1, displays all non-permahidden comments.&lt;br /&gt;
*如果將&#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET函數設置為1，則顯示所有未被永久隱藏的評論。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tip:&#039;&#039;&#039; To prevent display name change confusion, it is possible to link to a comment by using @[comment_id] in the uploader comment or a comment reply. When clicked, this will append ?hc=1#c[comment_id] to the URL and move to the comment unless it is permahidden.&lt;br /&gt;
*提示：為了避免“顯示名稱變更”帶來的困惑，用戶可以使用@[comment_id]命令，在上傳者評論或者普通評論中，來鏈接到一條指定評論。如果點擊該命令，將會在畫廊網址後方附帶 ?hc=1#c[comment_id]以導航至指定評論，除非該評論被永久隱藏。&lt;br /&gt;
**Comment IDs can be found by inspecting the source or upvoting/downvoting them.&lt;br /&gt;
**評論序號可以在查看該評論的“投票/反投票”來源的時候被發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rewards/Chinese|報酬]]==&lt;br /&gt;
Posting comments and having one&#039;s comments voted up, along with [[rating]] galleries, awards points towards the Rating &amp;amp; Reviewing [[Toplist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發表評論、自己的評論被投票提升評分、畫廊[[Gallery Rating|打分]]，上述行為會為用戶帶來作用於“評分和評述[[Toplists/Chinese|排行榜]]”的積分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Users also receive [[GP]] for their most appreciated comment at the [[Dawn]] event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用戶會在“[[Dawn of a New Day/Chinese|嶄新的一天]]”事件中因為自己最受贊賞的評論而獲得[[Gallery Points/Chinese|圖庫點數]]的獎勵。&lt;br /&gt;
*Comments shorter than 100 characters do not award points.&lt;br /&gt;
*少於100字符的評論不會獲得積分獎勵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Gallery Rating]]&lt;br /&gt;
*[https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=217762 Comment Cleanup] - 用於上報違規評論。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53823</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53823"/>
		<updated>2021-03-09T08:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 临时任务：Site Status页面的翻译修订。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Galleries may be commented on by users, often to provide information or to indicate their likes and dislikes of the gallery&#039;s contents. The [[Gallery Descriptions|gallery&#039;s description]] is placed at the top of the comments section and cannot be voted on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户可以在画廊进行评论，评论的内容通常是关于画廊内容的一些信息或者用户对画廊内容的喜恶。画廊描述位于评论区的顶端并且无法被投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Properties==&lt;br /&gt;
*Can use the following BBCode:&lt;br /&gt;
*可以使用BB代码。&lt;br /&gt;
** Bold, Underline, Strike-through, and Italic.&lt;br /&gt;
**Bold（加粗）, Underline（下划线）, Strike-through（删除线）以及 Italic（斜体）。&lt;br /&gt;
**URL for [[forums]] or [[gallery]] links only.&lt;br /&gt;
**URL（网络链接）命令，但仅适用于论坛和画廊的链接。&lt;br /&gt;
*Can be freely edited at any time ([[#Limits|see below for limits]]).&lt;br /&gt;
*可以在任何时间被自由修改（请注意以下限制）。&lt;br /&gt;
**Edits made within less than 15 minutes of the original comment will not append an edit timestamp to the comment.&lt;br /&gt;
**任何在原评论被发出后的15分钟你内做出的修改，不会在评论中追加“已编辑和编辑时间”的标示。&lt;br /&gt;
*Listed in the order depending on the user&#039;s [[My Settings]] choice (chronological, reverse chronological, or [[power]]).&lt;br /&gt;
*评论的排列方式取决于用户在“设置”中的选择（按时间顺序、按时间倒序或者按照愿力顺序）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voting==&lt;br /&gt;
Users may vote (and revote) on other users&#039; comments (unless they have added a comment to the gallery which will rescind all existing votes). Votes and comments are subject to [[mod power]] (downvotes are capped at 30; 40 for base bonus users) and comments are hidden if they fall below -50. Users may not vote on comments if they have commented on the same gallery; existing votes will be removed upon making a comment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户可以对其他用户的评论进行投票（或者重新投票）（除非用户自身在画廊添加了一条评论，这将导致该用户在该画廊现存的投票被撤销）。投票和评论受到愿力的影响（反投票的评分上限是30；对于拥有基础奖励的用户，则是40），并且，如果评论的的评分降到了-50以下，该评论会被隐藏。如果用户已经在某个画廊中进行了评论，那么他们无法在同一个画廊中对其他评论进行投票；如果已投票的用户自身在该画廊发表了一条评论，该用户现存的投票将会移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Black text means the user has not voted on this comment.&lt;br /&gt;
*黑色文字意味着，用户没有对该条评论进行投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Blue text&amp;lt;/span&amp;gt; means the user has chosen this option.&lt;br /&gt;
*蓝色文字意味着，用户已经选择了的该选项。&lt;br /&gt;
**Clicking on it will withdraw the vote. Picking the other option will withdraw the vote and cast a new, opposite vote.&lt;br /&gt;
** 单击该选项将会撤回投票。选择另一个选项，将会撤回原先的投票，并产生一个新的、与原先相反的投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Red text&amp;lt;/span&amp;gt; and no score means the vote is invalid because of a server response error and did not get through.&lt;br /&gt;
*红色文字并且没有评分意味着，该投票是无效的，这是因为服务器反应错误导致投票没有被通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limits ==&lt;br /&gt;
*Users may make multiple comments in a gallery but multiple consecutive comments will be automatically appended to each other.&lt;br /&gt;
*用户可以在同一画廊中进行复数的评论，但是，复数的连续评论，会被系统自动地相互衔接在同一条中。&lt;br /&gt;
**Instead of making multiple comments, it is highly recommended to make and edit a single one to prevent confusion and suspicions of spamming.&lt;br /&gt;
**相比于进行复数的评论，我们更倾向于，用户可以将这些评论整合在一条之中，或者在原有的一条评论中进行编辑，以避免产生“制造垃圾信息”的混淆和嫌疑。&lt;br /&gt;
*[[Power]] is computed at the time of voting and does not change unless another vote is cast by the user. Power changes are not retroactive.&lt;br /&gt;
*愿力将在投票的时刻被计算，并且此后不会改变，直到同一用户进行了另一次投票。愿力的变更不具有追溯效力。&lt;br /&gt;
*Only the first 13 users will have their name displayed next to their vote to save space. Additional users are hidden. Casting a new vote or removing one&#039;s vote can change this.&lt;br /&gt;
*只有前13位进行投票的用户，他们的名字才会和他们的投票一起被显示在该条评论的下方，这是为了节约空间。其余对同一条评论进行投票的用户及其评分将会被隐藏。进行新的投票，或者移除自己的投票，将会改变这部分显示。&lt;br /&gt;
*Comments may not be retracted but can be edited. A timestamp will be appended if 15 minutes or more have passed.&lt;br /&gt;
*评论无法被撤回，但可以被编辑。如果编辑发生在评论发布后的15分钟以后，该编辑会在评论追加“编辑时间”的显示。&lt;br /&gt;
*Only uploader comments (gallery [[description]]s) may be [[searched]] internally. Comments can only be searched using a third-party search engine.&lt;br /&gt;
*只有上传者的评论（画廊描述）可以内在地响应画廊搜索。其余评论只能通过第三方搜索引擎进行搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hidden Comments===&lt;br /&gt;
被隐藏的评论&lt;br /&gt;
*By default (oldest-first view) only the 45 highest scoring and 5 most recent comments will be shown. Other settings will show the top 50 comments depending on the setting chosen.&lt;br /&gt;
*根据默认设置（时间顺序的浏览模式），只有前 45条评分最高的评论，以及5条最新的评论，会被显示。如果选择除此之外的设置，画廊将会根据被选择的设置内容而显示对应标准的“50佳”评论。&lt;br /&gt;
*Comments become hidden if they fall below -50 [[power]] along with a [[VIP|veto holder&#039;s]] or gallery owner&#039;s downvote.&lt;br /&gt;
*评论将会被隐藏，如果，它们获得-50或者更低的评分，或者，它们被具有否决权的用户进行反投票，又或者，它们被画廊上传者进行反投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hidden comments can be made visible by adding &amp;quot;?hc=1&amp;quot; to the end of the URL or by clicking on &amp;quot;&#039;&#039;There is/are x more comments below the viewing threshold - click to show all.&#039;&#039;&amp;quot; link at the bottom of the comments section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要显示被隐藏的评论，可以在对应画廊的网址后方加上&amp;quot;?hc=1&amp;quot;，或者点击&amp;quot;&#039;&#039;There is/are x more comments below the viewing threshold - click to show all.&#039;&#039;&amp;quot;这一链接。该链接位于画廊评论区的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Perma-Hidden Comments====&lt;br /&gt;
被永久隐藏的评论&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comments become permanently hidden if they reach -100 [[power]] along with a [[VIP|veto holder&#039;s]] or gallery owner&#039;s downvote. These comments cannot be made visible again.&lt;br /&gt;
评论将会被永久隐藏，如果它们到达-100的评分，并且，同时，它们被具有否决权的用户，或者被画廊上传者，进行反投票。这些评论将无法成为可见状态。&lt;br /&gt;
*Gallery uploader downvotes count as 0 power when calculating the perma-hidden threshold to avoid potential abuse.&lt;br /&gt;
*在计算永久隐藏的门槛时，画廊上传者的反投票将会被算作0分，以避免潜在的滥用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comments and reviews should generally be informative, insightful, or humorous.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论与评述，一般而言，应当是能提供有用信息的，富有洞察力的，或者，幽默的。&lt;br /&gt;
*Uploaders should keep their comments in the [[description]] field. This prevents redundancy and allows the uploader to downvote unnecessary comments more easily.&lt;br /&gt;
*上传者应当把他们的品论给保留在描述区。这样做，可以避免冗余，并且还能允许上传者能够更轻易地对非必要评论进行反投票。&lt;br /&gt;
*It is advisable to update comments if they become irrelevant (e.g. pointing out images that are [[forbidden content]] but the uploader then removes them).&lt;br /&gt;
*我们建议，如果评论变得不再相关了（比如，在评论中指出，画廊的图片含有被禁止的内容，但是，之后，上传者移除那些有问题的图片），就对评论进行更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Examples of Good Comments===&lt;br /&gt;
优秀评论举例&lt;br /&gt;
*Plot summaries, especially for lengthy or [[multi-work series]].&lt;br /&gt;
*攥写内容总结，尤其是对于那些长篇的，或者，由附属作品组成的系列。&lt;br /&gt;
* Source information, such as the artist&#039;s website or where to purchase the work.&lt;br /&gt;
* 来源信息，比如作者的网站，或者，该作品的购买地址。&lt;br /&gt;
*The image #s where particular characters and fetishes appear.&lt;br /&gt;
*图片编号，对于画廊中出现的具有特殊特征或者诱人之处的图片。&lt;br /&gt;
* Identifying mistakes made by the uploader (e.g. duplicate pictures, [[missing cover]], [[incomplete]], [[out of order]], etc.); such issues makes the gallery eligible for a [[Expunging#What_Constitutes_A_.22Superior.22_Version|superior version replacement]].&lt;br /&gt;
* 指出上传者造成的错误（比如，上传重复的图片，未上传封面，画廊不完整，画廊顺序错乱，等等。）；类似这些建议会使该画廊更适用于“高品质版本替换”。&lt;br /&gt;
*Table of contents for [[anthologies]] to make tagging and browsing easier.&lt;br /&gt;
*关于选集内容的表格，以便于打标签和浏览。&lt;br /&gt;
**A &#039;&#039;&#039;Do Not Tag&#039;&#039;&#039; note for cover-only artists, guest artists, writers, etc. (see [[Talk:Gallery_Tagging|Gallery Tagging]]).&lt;br /&gt;
**一份“请勿上标签”的提醒，对于仅参与封面绘制的画家、客座画家、（文字部分的）作者，等等（请参考画廊标签）。&lt;br /&gt;
*Linking to alternate versions (such as [[translated]] or [[text cleaned]]) or other closely relevant galleries.&lt;br /&gt;
*链接向可选版本（比如，翻译版本和无字版本）或者其他高度相关的画廊。&lt;br /&gt;
** Not needed for [[replaced]] galleries as the system already links them in the gallery information section or in the [[expunge]] log.&lt;br /&gt;
** 没有必要链接向已被替换的画廊，因为这些画廊已经被系统添加到了相应画廊的信息区，或者被添加到了删除记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Examples of Bad Comments===&lt;br /&gt;
不良评论举例&lt;br /&gt;
*Essentially any debates or arguments. Use the [[forums]] where applicable instead.&lt;br /&gt;
*本质上，任何辩论或争论。对于这些情况，请使用论坛。&lt;br /&gt;
*Highly generic comments such as &amp;quot;I like this&amp;quot; or &amp;quot;Thanks for uploading&amp;quot;. While courteous, these generally are redundant and not helpful. More in-depth reviews are appreciated.&lt;br /&gt;
*高度普遍化的评论，比如，“我喜欢这个”或者“感谢上传”。因为，普遍而言，这些礼貌性的评论是冗余的，并且不具有建设性。我们希望用户做出更多具有深度的评论。&lt;br /&gt;
* Requests for translations, raws, decensoring, [[torrents]], [re-]seeding of torrents, etc. Please contact the uploader directly or make a [[bounty]] depending on the request.&lt;br /&gt;
* 关于翻译、原始文档、去除遮挡、种子、种子补档等方面的请求。对于这些请求，请直接联系上传者，或者发布一个对应悬赏。&lt;br /&gt;
* Posting about having added a [[torrent]] to the gallery. This is already listed on the gallery&#039;s information (top-right area).&lt;br /&gt;
* 贴出申明，表明已有种子被添加到画廊。因为，这方面的信息已经被列入画廊信息之中（位于右上角的区域）。&lt;br /&gt;
*Repetitious comments on numerous galleries. This can be seen as an attempt at &amp;quot;point whoring&amp;quot; for [[toplist]] points and may result in a [[ban]].&lt;br /&gt;
*在数量众多的画廊中进行反复评论。这样的行为会被视作为了冲击积分榜而“滥用积分”，并且可能会导致被封禁。&lt;br /&gt;
*Mentioning any [[technical issues]] experienced. These are better handled on the [[forums]].&lt;br /&gt;
*提及任何所经历的技术问题。这些呢绒应该在论坛中被处理。&lt;br /&gt;
*Encouraging the upvoting of false [[tags]] (or the downvoting of valid tags), false [[expunges]], or false [[renames]]. This may result in a [[ban]].&lt;br /&gt;
*鼓励其他用户为错误的标签（或者对有效的标签进行反投票）、错误的删除或者错误的重命名进行投票。这样的行为可能会导致被封禁。&lt;br /&gt;
*Posting gibberish or irrelevant URLs. This may lead to a [[ban]].&lt;br /&gt;
*贴出莫名其妙的或者无关的网址。这样的行为可能会导致被封禁。&lt;br /&gt;
*[[Image:Point.png]] Intentionally abusing or harassing other users for &#039;&#039;&#039;any&#039;&#039;&#039; reason. This can quickly lead to a [[ban]].&lt;br /&gt;
*[[Image:Point.png]] 出于任何理由而故意欺凌或者骚扰其他用户。这样的行为将会迅速导致被封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Navigation==&lt;br /&gt;
At the end of a gallery&#039;s URL simply add &#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039; to the end to go to the uploader&#039;s comment (aka the [[description]]) or &#039;&#039;#comments&#039;&#039;/&#039;&#039;#cnew&#039;&#039; to go the comments section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某个画廊的网址后面，简单地添加&#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039;可以导航至上传者的评论（也就是画廊描述）或者&#039;&#039;#comments&#039;&#039;或&#039;&#039;#cnew&#039;&#039;来导航至评论区。&lt;br /&gt;
*The &#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET argument, when set to 1, displays all non-permahidden comments.&lt;br /&gt;
*如果将&#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET函数设置为1，则显示所有未被永久隐藏的评论。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tip:&#039;&#039;&#039; To prevent display name change confusion, it is possible to link to a comment by using @[comment_id] in the uploader comment or a comment reply. When clicked, this will append ?hc=1#c[comment_id] to the URL and move to the comment unless it is permahidden.&lt;br /&gt;
*提示：为了避免“显示名称变更”带来的困惑，用户可以使用@[comment_id]命令，在上传者评论或者普通评论中，来链接到一条指定评论。如果点击该命令，将会在画廊网址后方附带 ?hc=1#c[comment_id]以导航至指定评论，除非该评论被永久隐藏。&lt;br /&gt;
**Comment IDs can be found by inspecting the source or upvoting/downvoting them.&lt;br /&gt;
**评论序号可以在查看“投票/反投票”该评论的来源的时候被发现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rewards]]==&lt;br /&gt;
Posting comments and having one&#039;s comments voted up, along with [[rating]] galleries, awards points towards the Rating &amp;amp; Reviewing [[Toplist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发表评论，以及，自己的评论被投票提升评分，以及，画廊打分，上述行为会为用户带来作用于“评分和评述排行榜”的积分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Users also receive [[GP]] for their most appreciated comment at the [[Dawn]] event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户会在“崭新的一天”事件中因为自己最受赞赏的评论而获得图库点数的奖励。&lt;br /&gt;
*Comments shorter than 100 characters do not award points.&lt;br /&gt;
*少于100字符的评论不会获得积分奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==常見問題==&lt;br /&gt;
;網站會被關閉嗎？&lt;br /&gt;
:不會。至少，在可以預見的未來，關閉網站的問題已經不復存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;有任何內容被刪除或者遺失了嗎？&lt;br /&gt;
:沒有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;我們可以上傳畫廊，或者，對畫廊進行打標簽和評論嗎？&lt;br /&gt;
:都可以。所有的畫廊活動，現在都會繼續進行，就像往常一樣。請註意，不要故意在畫廊打上錯誤的標簽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;我應該對網站進行捐贈嗎？&lt;br /&gt;
:通過[[Donation/Chinese|捐贈]]支持網站，對於這件事情，我們當然是非常歡迎和非常感激的，但是，這並不意味著，您必須進行捐贈。此次的閉站風波並不是（也從來不曾是）一個財務問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Gallery Rating]]&lt;br /&gt;
*[https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=217762 Comment Cleanup] - For reporting inappropriate comments&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53822</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53822"/>
		<updated>2021-03-08T21:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 完成“限制”、“建议”、“导航”和“奖励”部分的翻译。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Galleries may be commented on by users, often to provide information or to indicate their likes and dislikes of the gallery&#039;s contents. The [[Gallery Descriptions|gallery&#039;s description]] is placed at the top of the comments section and cannot be voted on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户可以在画廊进行评论，评论的内容通常是关于画廊内容的一些信息或者用户对画廊内容的喜恶。画廊描述位于评论区的顶端并且无法被投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Properties==&lt;br /&gt;
*Can use the following BBCode:&lt;br /&gt;
*可以使用BB代码。&lt;br /&gt;
** Bold, Underline, Strike-through, and Italic.&lt;br /&gt;
**Bold（加粗）, Underline（下划线）, Strike-through（删除线）以及 Italic（斜体）。&lt;br /&gt;
**URL for [[forums]] or [[gallery]] links only.&lt;br /&gt;
**URL（网络链接）命令，但仅适用于论坛和画廊的链接。&lt;br /&gt;
*Can be freely edited at any time ([[#Limits|see below for limits]]).&lt;br /&gt;
*可以在任何时间被自由修改（请注意以下限制）。&lt;br /&gt;
**Edits made within less than 15 minutes of the original comment will not append an edit timestamp to the comment.&lt;br /&gt;
**任何在原评论被发出后的15分钟你内做出的修改，不会在评论中追加“已编辑和编辑时间”的标示。&lt;br /&gt;
*Listed in the order depending on the user&#039;s [[My Settings]] choice (chronological, reverse chronological, or [[power]]).&lt;br /&gt;
*评论的排列方式取决于用户在“设置”中的选择（按时间顺序、按时间倒序或者按照愿力顺序）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voting==&lt;br /&gt;
Users may vote (and revote) on other users&#039; comments (unless they have added a comment to the gallery which will rescind all existing votes). Votes and comments are subject to [[mod power]] (downvotes are capped at 30; 40 for base bonus users) and comments are hidden if they fall below -50. Users may not vote on comments if they have commented on the same gallery; existing votes will be removed upon making a comment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户可以对其他用户的评论进行投票（或者重新投票）（除非用户自身在画廊添加了一条评论，这将导致该用户在该画廊现存的投票被撤销）。投票和评论受到愿力的影响（反投票的评分上限是30；对于拥有基础奖励的用户，则是40），并且，如果评论的的评分降到了-50以下，该评论会被隐藏。如果用户已经在某个画廊中进行了评论，那么他们无法在同一个画廊中对其他评论进行投票；如果已投票的用户自身在该画廊发表了一条评论，该用户现存的投票将会移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Black text means the user has not voted on this comment.&lt;br /&gt;
*黑色文字意味着，用户没有对该条评论进行投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Blue text&amp;lt;/span&amp;gt; means the user has chosen this option.&lt;br /&gt;
*蓝色文字意味着，用户已经选择了的该选项。&lt;br /&gt;
**Clicking on it will withdraw the vote. Picking the other option will withdraw the vote and cast a new, opposite vote.&lt;br /&gt;
** 单击该选项将会撤回投票。选择另一个选项，将会撤回原先的投票，并产生一个新的、与原先相反的投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Red text&amp;lt;/span&amp;gt; and no score means the vote is invalid because of a server response error and did not get through.&lt;br /&gt;
*红色文字并且没有评分意味着，该投票是无效的，这是因为服务器反应错误导致投票没有被通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limits ==&lt;br /&gt;
*Users may make multiple comments in a gallery but multiple consecutive comments will be automatically appended to each other.&lt;br /&gt;
*用户可以在同一画廊中进行复数的评论，但是，复数的连续评论，会被系统自动地相互衔接在同一条中。&lt;br /&gt;
**Instead of making multiple comments, it is highly recommended to make and edit a single one to prevent confusion and suspicions of spamming.&lt;br /&gt;
**相比于进行复数的评论，我们更倾向于，用户可以将这些评论整合在一条之中，或者在原有的一条评论中进行编辑，以避免产生“制造垃圾信息”的混淆和嫌疑。&lt;br /&gt;
*[[Power]] is computed at the time of voting and does not change unless another vote is cast by the user. Power changes are not retroactive.&lt;br /&gt;
*愿力将在投票的时刻被计算，并且此后不会改变，直到同一用户进行了另一次投票。愿力的变更不具有追溯效力。&lt;br /&gt;
*Only the first 13 users will have their name displayed next to their vote to save space. Additional users are hidden. Casting a new vote or removing one&#039;s vote can change this.&lt;br /&gt;
*只有前13位进行投票的用户，他们的名字才会和他们的投票一起被显示在该条评论的下方，这是为了节约空间。其余对同一条评论进行投票的用户及其评分将会被隐藏。进行新的投票，或者移除自己的投票，将会改变这部分显示。&lt;br /&gt;
*Comments may not be retracted but can be edited. A timestamp will be appended if 15 minutes or more have passed.&lt;br /&gt;
*评论无法被撤回，但可以被编辑。如果编辑发生在评论发布后的15分钟以后，该编辑会在评论追加“编辑时间”的显示。&lt;br /&gt;
*Only uploader comments (gallery [[description]]s) may be [[searched]] internally. Comments can only be searched using a third-party search engine.&lt;br /&gt;
*只有上传者的评论（画廊描述）可以内在地响应画廊搜索。其余评论只能通过第三方搜索引擎进行搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hidden Comments===&lt;br /&gt;
被隐藏的评论&lt;br /&gt;
*By default (oldest-first view) only the 45 highest scoring and 5 most recent comments will be shown. Other settings will show the top 50 comments depending on the setting chosen.&lt;br /&gt;
*根据默认设置（时间顺序的浏览模式），只有前 45条评分最高的评论，以及5条最新的评论，会被显示。如果选择除此之外的设置，画廊将会根据被选择的设置内容而显示对应标准的“50佳”评论。&lt;br /&gt;
*Comments become hidden if they fall below -50 [[power]] along with a [[VIP|veto holder&#039;s]] or gallery owner&#039;s downvote.&lt;br /&gt;
*评论将会被隐藏，如果，它们获得-50或者更低的评分，或者，它们被具有否决权的用户进行反投票，又或者，它们被画廊上传者进行反投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hidden comments can be made visible by adding &amp;quot;?hc=1&amp;quot; to the end of the URL or by clicking on &amp;quot;&#039;&#039;There is/are x more comments below the viewing threshold - click to show all.&#039;&#039;&amp;quot; link at the bottom of the comments section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要显示被隐藏的评论，可以在对应画廊的网址后方加上&amp;quot;?hc=1&amp;quot;，或者点击&amp;quot;&#039;&#039;There is/are x more comments below the viewing threshold - click to show all.&#039;&#039;&amp;quot;这一链接。该链接位于画廊评论区的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Perma-Hidden Comments====&lt;br /&gt;
被永久隐藏的评论&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comments become permanently hidden if they reach -100 [[power]] along with a [[VIP|veto holder&#039;s]] or gallery owner&#039;s downvote. These comments cannot be made visible again.&lt;br /&gt;
评论将会被永久隐藏，如果它们到达-100的评分，并且，同时，它们被具有否决权的用户，或者被画廊上传者，进行反投票。这些评论将无法成为可见状态。&lt;br /&gt;
*Gallery uploader downvotes count as 0 power when calculating the perma-hidden threshold to avoid potential abuse.&lt;br /&gt;
*在计算永久隐藏的门槛时，画廊上传者的反投票将会被算作0分，以避免潜在的滥用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comments and reviews should generally be informative, insightful, or humorous.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论与评述，一般而言，应当是能提供有用信息的，富有洞察力的，或者，幽默的。&lt;br /&gt;
*Uploaders should keep their comments in the [[description]] field. This prevents redundancy and allows the uploader to downvote unnecessary comments more easily.&lt;br /&gt;
*上传者应当把他们的品论给保留在描述区。这样做，可以避免冗余，并且还能允许上传者能够更轻易地对非必要评论进行反投票。&lt;br /&gt;
*It is advisable to update comments if they become irrelevant (e.g. pointing out images that are [[forbidden content]] but the uploader then removes them).&lt;br /&gt;
*我们建议，如果评论变得不再相关了（比如，在评论中指出，画廊的图片含有被禁止的内容，但是，之后，上传者移除那些有问题的图片），就对评论进行更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Examples of Good Comments===&lt;br /&gt;
优秀评论举例&lt;br /&gt;
*Plot summaries, especially for lengthy or [[multi-work series]].&lt;br /&gt;
*攥写内容总结，尤其是对于那些长篇的，或者，由附属作品组成的系列。&lt;br /&gt;
* Source information, such as the artist&#039;s website or where to purchase the work.&lt;br /&gt;
* 来源信息，比如作者的网站，或者，该作品的购买地址。&lt;br /&gt;
*The image #s where particular characters and fetishes appear.&lt;br /&gt;
*图片编号，对于画廊中出现的具有特殊特征或者诱人之处的图片。&lt;br /&gt;
* Identifying mistakes made by the uploader (e.g. duplicate pictures, [[missing cover]], [[incomplete]], [[out of order]], etc.); such issues makes the gallery eligible for a [[Expunging#What_Constitutes_A_.22Superior.22_Version|superior version replacement]].&lt;br /&gt;
* 指出上传者造成的错误（比如，上传重复的图片，未上传封面，画廊不完整，画廊顺序错乱，等等。）；类似这些建议会使该画廊更适用于“高品质版本替换”。&lt;br /&gt;
*Table of contents for [[anthologies]] to make tagging and browsing easier.&lt;br /&gt;
*关于选集内容的表格，以便于打标签和浏览。&lt;br /&gt;
**A &#039;&#039;&#039;Do Not Tag&#039;&#039;&#039; note for cover-only artists, guest artists, writers, etc. (see [[Talk:Gallery_Tagging|Gallery Tagging]]).&lt;br /&gt;
**一份“请勿上标签”的提醒，对于仅参与封面绘制的画家、客座画家、（文字部分的）作者，等等（请参考画廊标签）。&lt;br /&gt;
*Linking to alternate versions (such as [[translated]] or [[text cleaned]]) or other closely relevant galleries.&lt;br /&gt;
*链接向可选版本（比如，翻译版本和无字版本）或者其他高度相关的画廊。&lt;br /&gt;
** Not needed for [[replaced]] galleries as the system already links them in the gallery information section or in the [[expunge]] log.&lt;br /&gt;
** 没有必要链接向已被替换的画廊，因为这些画廊已经被系统添加到了相应画廊的信息区，或者被添加到了删除记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Examples of Bad Comments===&lt;br /&gt;
不良评论举例&lt;br /&gt;
*Essentially any debates or arguments. Use the [[forums]] where applicable instead.&lt;br /&gt;
*本质上，任何辩论或争论。对于这些情况，请使用论坛。&lt;br /&gt;
*Highly generic comments such as &amp;quot;I like this&amp;quot; or &amp;quot;Thanks for uploading&amp;quot;. While courteous, these generally are redundant and not helpful. More in-depth reviews are appreciated.&lt;br /&gt;
*高度普遍化的评论，比如，“我喜欢这个”或者“感谢上传”。因为，普遍而言，这些礼貌性的评论是冗余的，并且不具有建设性。我们希望用户做出更多具有深度的评论。&lt;br /&gt;
* Requests for translations, raws, decensoring, [[torrents]], [re-]seeding of torrents, etc. Please contact the uploader directly or make a [[bounty]] depending on the request.&lt;br /&gt;
* 关于翻译、原始文档、去除遮挡、种子、种子补档等方面的请求。对于这些请求，请直接联系上传者，或者发布一个对应悬赏。&lt;br /&gt;
* Posting about having added a [[torrent]] to the gallery. This is already listed on the gallery&#039;s information (top-right area).&lt;br /&gt;
* 贴出申明，表明已有种子被添加到画廊。因为，这方面的信息已经被列入画廊信息之中（位于右上角的区域）。&lt;br /&gt;
*Repetitious comments on numerous galleries. This can be seen as an attempt at &amp;quot;point whoring&amp;quot; for [[toplist]] points and may result in a [[ban]].&lt;br /&gt;
*在数量众多的画廊中进行反复评论。这样的行为会被视作为了冲击积分榜而“滥用积分”，并且可能会导致被封禁。&lt;br /&gt;
*Mentioning any [[technical issues]] experienced. These are better handled on the [[forums]].&lt;br /&gt;
*提及任何所经历的技术问题。这些呢绒应该在论坛中被处理。&lt;br /&gt;
*Encouraging the upvoting of false [[tags]] (or the downvoting of valid tags), false [[expunges]], or false [[renames]]. This may result in a [[ban]].&lt;br /&gt;
*鼓励其他用户为错误的标签（或者对有效的标签进行反投票）、错误的删除或者错误的重命名进行投票。这样的行为可能会导致被封禁。&lt;br /&gt;
*Posting gibberish or irrelevant URLs. This may lead to a [[ban]].&lt;br /&gt;
*贴出莫名其妙的或者无关的网址。这样的行为可能会导致被封禁。&lt;br /&gt;
*[[Image:Point.png]] Intentionally abusing or harassing other users for &#039;&#039;&#039;any&#039;&#039;&#039; reason. This can quickly lead to a [[ban]].&lt;br /&gt;
*[[Image:Point.png]] 出于任何理由而故意欺凌或者骚扰其他用户。这样的行为将会迅速导致被封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Navigation==&lt;br /&gt;
At the end of a gallery&#039;s URL simply add &#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039; to the end to go to the uploader&#039;s comment (aka the [[description]]) or &#039;&#039;#comments&#039;&#039;/&#039;&#039;#cnew&#039;&#039; to go the comments section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某个画廊的网址后面，简单地添加&#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039;可以导航至上传者的评论（也就是画廊描述）或者&#039;&#039;#comments&#039;&#039;或&#039;&#039;#cnew&#039;&#039;来导航至评论区。&lt;br /&gt;
*The &#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET argument, when set to 1, displays all non-permahidden comments.&lt;br /&gt;
*如果将&#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET函数设置为1，则显示所有未被永久隐藏的评论。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tip:&#039;&#039;&#039; To prevent display name change confusion, it is possible to link to a comment by using @[comment_id] in the uploader comment or a comment reply. When clicked, this will append ?hc=1#c[comment_id] to the URL and move to the comment unless it is permahidden.&lt;br /&gt;
*提示：为了避免“显示名称变更”带来的困惑，用户可以使用@[comment_id]命令，在上传者评论或者普通评论中，来链接到一条指定评论。如果点击该命令，将会在画廊网址后方附带 ?hc=1#c[comment_id]以导航至指定评论，除非该评论被永久隐藏。&lt;br /&gt;
**Comment IDs can be found by inspecting the source or upvoting/downvoting them.&lt;br /&gt;
**评论序号可以在查看“投票/反投票”该评论的来源的时候被发现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rewards]]==&lt;br /&gt;
Posting comments and having one&#039;s comments voted up, along with [[rating]] galleries, awards points towards the Rating &amp;amp; Reviewing [[Toplist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发表评论，以及，自己的评论被投票提升评分，以及，画廊打分，上述行为会为用户带来作用于“评分和评述排行榜”的积分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Users also receive [[GP]] for their most appreciated comment at the [[Dawn]] event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户会在“崭新的一天”事件中因为自己最受赞赏的评论而获得图库点数的奖励。&lt;br /&gt;
*Comments shorter than 100 characters do not award points.&lt;br /&gt;
*少于100字符的评论不会获得积分奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Gallery Rating]]&lt;br /&gt;
*[https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=217762 Comment Cleanup] - For reporting inappropriate comments&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53819</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53819"/>
		<updated>2021-03-07T20:41:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 完成“性能”和“投票”部分的翻译。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Galleries may be commented on by users, often to provide information or to indicate their likes and dislikes of the gallery&#039;s contents. The [[Gallery Descriptions|gallery&#039;s description]] is placed at the top of the comments section and cannot be voted on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户可以在画廊进行评论，评论的内容通常是关于画廊内容的一些信息或者用户对画廊内容的喜恶。画廊描述位于评论区的顶端并且无法被投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Properties==&lt;br /&gt;
*Can use the following BBCode:&lt;br /&gt;
*可以使用BB代码。&lt;br /&gt;
** Bold, Underline, Strike-through, and Italic.&lt;br /&gt;
**Bold（加粗）, Underline（下划线）, Strike-through（删除线）以及 Italic（斜体）。&lt;br /&gt;
**URL for [[forums]] or [[gallery]] links only.&lt;br /&gt;
**URL（网络链接）命令，但仅适用于论坛和画廊的链接。&lt;br /&gt;
*Can be freely edited at any time ([[#Limits|see below for limits]]).&lt;br /&gt;
*可以在任何时间被自由修改（请注意以下限制）。&lt;br /&gt;
**Edits made within less than 15 minutes of the original comment will not append an edit timestamp to the comment.&lt;br /&gt;
**任何在原评论被发出后的15分钟你内做出的修改，不会在评论中追加“已编辑和编辑时间”的标示。&lt;br /&gt;
*Listed in the order depending on the user&#039;s [[My Settings]] choice (chronological, reverse chronological, or [[power]]).&lt;br /&gt;
*评论的排列方式取决于用户在“设置”中的选择（按时间顺序、按时间倒序或者按照愿力顺序）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voting==&lt;br /&gt;
Users may vote (and revote) on other users&#039; comments (unless they have added a comment to the gallery which will rescind all existing votes). Votes and comments are subject to [[mod power]] (downvotes are capped at 30; 40 for base bonus users) and comments are hidden if they fall below -50. Users may not vote on comments if they have commented on the same gallery; existing votes will be removed upon making a comment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户可以对其他用户的评论进行投票（或者重新投票）（除非用户自身在画廊添加了一条评论，这将导致该用户在该画廊现存的投票被撤销）。投票和评论受到愿力的影响（反投票的评分上限是30；对于拥有基础奖励的用户，则是40），并且，如果评论的的评分降到了-50以下，该评论会被隐藏。如果用户已经在某个画廊中进行了评论，那么他们无法在同一个画廊中对其他评论进行投票；如果已投票的用户自身在该画廊发表了一条评论，该用户现存的投票将会移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Black text means the user has not voted on this comment.&lt;br /&gt;
*黑色文字意味着，用户没有对该条评论进行投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Blue text&amp;lt;/span&amp;gt; means the user has chosen this option.&lt;br /&gt;
*蓝色文字意味着，用户已经选择了的该选项。&lt;br /&gt;
**Clicking on it will withdraw the vote. Picking the other option will withdraw the vote and cast a new, opposite vote.&lt;br /&gt;
** 单击该选项将会撤回投票。选择另一个选项，将会撤回原先的投票，并产生一个新的、与原先相反的投票。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Red text&amp;lt;/span&amp;gt; and no score means the vote is invalid because of a server response error and did not get through.&lt;br /&gt;
*红色文字并且没有评分意味着，该投票是无效的，这是因为服务器反应错误导致投票没有被通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limits ==&lt;br /&gt;
*Users may make multiple comments in a gallery but multiple consecutive comments will be automatically appended to each other.&lt;br /&gt;
**Instead of making multiple comments, it is highly recommended to make and edit a single one to prevent confusion and suspicions of spamming.&lt;br /&gt;
*[[Power]] is computed at the time of voting and does not change unless another vote is cast by the user. Power changes are not retroactive.&lt;br /&gt;
*Only the first 13 users will have their name displayed next to their vote to save space. Additional users are hidden. Casting a new vote or removing one&#039;s vote can change this.&lt;br /&gt;
*Comments may not be retracted but can be edited. A timestamp will be appended if 15 minutes or more have passed.&lt;br /&gt;
*Only uploader comments (gallery [[description]]s) may be [[searched]] internally. Comments can only be searched using a third-party search engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hidden Comments===&lt;br /&gt;
*By default (oldest-first view) only the 45 highest scoring and 5 most recent comments will be shown. Other settings will show the top 50 comments depending on the setting chosen.&lt;br /&gt;
*Comments become hidden if they fall below -50 [[power]] along with a [[VIP|veto holder&#039;s]] or gallery owner&#039;s downvote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Perma-Hidden Comments====&lt;br /&gt;
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==Tips==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comments and reviews should generally be informative, insightful, or humorous.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Uploaders should keep their comments in the [[description]] field. This prevents redundancy and allows the uploader to downvote unnecessary comments more easily.&lt;br /&gt;
*It is advisable to update comments if they become irrelevant (e.g. pointing out images that are [[forbidden content]] but the uploader then removes them).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Examples of Good Comments===&lt;br /&gt;
*Plot summaries, especially for lengthy or [[multi-work series]].&lt;br /&gt;
* Source information, such as the artist&#039;s website or where to purchase the work.&lt;br /&gt;
*The image #s where particular characters and fetishes appear.&lt;br /&gt;
* Identifying mistakes made by the uploader (e.g. duplicate pictures, [[missing cover]], [[incomplete]], [[out of order]], etc.); such issues makes the gallery eligible for a [[Expunging#What_Constitutes_A_.22Superior.22_Version|superior version replacement]].&lt;br /&gt;
*Table of contents for [[anthologies]] to make tagging and browsing easier.&lt;br /&gt;
**A &#039;&#039;&#039;Do Not Tag&#039;&#039;&#039; note for cover-only artists, guest artists, writers, etc. (see [[Talk:Gallery_Tagging|Gallery Tagging]]).&lt;br /&gt;
*Linking to alternate versions (such as [[translated]] or [[text cleaned]]) or other closely relevant galleries.&lt;br /&gt;
** Not needed for [[replaced]] galleries as the system already links them in the gallery information section or in the [[expunge]] log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Examples of Bad Comments===&lt;br /&gt;
*Essentially any debates or arguments. Use the [[forums]] where applicable instead.&lt;br /&gt;
*Highly generic comments such as &amp;quot;I like this&amp;quot; or &amp;quot;Thanks for uploading&amp;quot;. While courteous, these generally are redundant and not helpful. More in-depth reviews are appreciated.&lt;br /&gt;
* Requests for translations, raws, decensoring, [[torrents]], [re-]seeding of torrents, etc. Please contact the uploader directly or make a [[bounty]] depending on the request.&lt;br /&gt;
* Posting about having added a [[torrent]] to the gallery. This is already listed on the gallery&#039;s information (top-right area).&lt;br /&gt;
*Repetitious comments on numerous galleries. This can be seen as an attempt at &amp;quot;point whoring&amp;quot; for [[toplist]] points and may result in a [[ban]].&lt;br /&gt;
*Mentioning any [[technical issues]] experienced. These are better handled on the [[forums]].&lt;br /&gt;
*Encouraging the upvoting of false [[tags]] (or the downvoting of valid tags), false [[expunges]], or false [[renames]]. This may result in a [[ban]].&lt;br /&gt;
*Posting gibberish or irrelevant URLs. This may lead to a [[ban]].&lt;br /&gt;
*[[Image:Point.png]] Intentionally abusing or harassing other users for &#039;&#039;&#039;any&#039;&#039;&#039; reason. This can quickly lead to a [[ban]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Navigation==&lt;br /&gt;
At the end of a gallery&#039;s URL simply add &#039;&#039;#ulcomment&#039;&#039; to the end to go to the uploader&#039;s comment (aka the [[description]]) or &#039;&#039;#comments&#039;&#039;/&#039;&#039;#cnew&#039;&#039; to go the comments section.&lt;br /&gt;
*The &#039;&#039;&#039;hc&#039;&#039;&#039; GET argument, when set to 1, displays all non-permahidden comments.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tip:&#039;&#039;&#039; To prevent display name change confusion, it is possible to link to a comment by using @[comment_id] in the uploader comment or a comment reply. When clicked, this will append ?hc=1#c[comment_id] to the URL and move to the comment unless it is permahidden.&lt;br /&gt;
**Comment IDs can be found by inspecting the source or upvoting/downvoting them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rewards]]==&lt;br /&gt;
Posting comments and having one&#039;s comments voted up, along with [[rating]] galleries, awards points towards the Rating &amp;amp; Reviewing [[Toplist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Users also receive [[GP]] for their most appreciated comment at the [[Dawn]] event.&lt;br /&gt;
*Comments shorter than 100 characters do not award points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Gallery Rating]]&lt;br /&gt;
*[https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=217762 Comment Cleanup] - For reporting inappropriate comments&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53818</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53818"/>
		<updated>2021-03-07T09:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 为翻译Gallery Commenting页面做准备。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Galleries may be commented on by users, often to provide information or to indicate their likes and dislikes of the gallery&#039;s contents. The [[Gallery Descriptions|gallery&#039;s description]] is placed at the top of the comments section and cannot be voted on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Properties==&lt;br /&gt;
*Can use the following BBCode:&lt;br /&gt;
**Bold, Underline, Strike-through, and Italic.&lt;br /&gt;
**URL for [[forums]] or [[gallery]] links only.&lt;br /&gt;
*Can be freely edited at any time ([[#Limits|see below for limits]]).&lt;br /&gt;
**Edits made within less than 15 minutes of the original comment will not append an edit timestamp to the comment.&lt;br /&gt;
*Listed in the order depending on the user&#039;s [[My Settings]] choice (chronological, reverse chronological, or [[power]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voting==&lt;br /&gt;
Users may vote (and revote) on other users&#039; comments (unless they have added a comment to the gallery which will rescind all existing votes). Votes and comments are subject to [[mod power]] (downvotes are capped at 30; 40 for base bonus users) and comments are hidden if they fall below -50. Users may not vote on comments if they have commented on the same gallery; existing votes will be removed upon making a comment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Black text means the user has not voted on this comment.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Blue text&amp;lt;/span&amp;gt; means the user has chosen this option.&lt;br /&gt;
**Clicking on it will withdraw the vote. Picking the other option will withdraw the vote and cast a new, opposite vote.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Red text&amp;lt;/span&amp;gt; and no score means the vote is invalid because of a server response error and did not get through.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limits==&lt;br /&gt;
*Users may make multiple comments in a gallery but multiple consecutive comments will be automatically appended to each other.&lt;br /&gt;
**Instead of making multiple comments, it is highly recommended to make and edit a single one to prevent confusion and suspicions of spamming.&lt;br /&gt;
*[[Power]] is computed at the time of voting and does not change unless another vote is cast by the user. Power changes are not retroactive.&lt;br /&gt;
*Only the first 13 users will have their name displayed next to their vote to save space. Additional users are hidden. Casting a new vote or removing one&#039;s vote can change this.&lt;br /&gt;
*Comments may not be retracted but can be edited. A timestamp will be appended if 15 minutes or more have passed.&lt;br /&gt;
*Only uploader comments (gallery [[description]]s) may be [[searched]] internally. Comments can only be searched using a third-party search engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hidden Comments===&lt;br /&gt;
*By default (oldest-first view) only the 45 highest scoring and 5 most recent comments will be shown. Other settings will show the top 50 comments depending on the setting chosen.&lt;br /&gt;
*Comments become hidden if they fall below -50 [[power]] along with a [[VIP|veto holder&#039;s]] or gallery owner&#039;s downvote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Perma-Hidden Comments====&lt;br /&gt;
Comments become permanently hidden if they reach -100 [[power]] along with a [[VIP|veto holder&#039;s]] or gallery owner&#039;s downvote. These comments cannot be made visible again.&lt;br /&gt;
*Gallery uploader downvotes count as 0 power when calculating the perma-hidden threshold to avoid potential abuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
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*Uploaders should keep their comments in the [[description]] field. This prevents redundancy and allows the uploader to downvote unnecessary comments more easily.&lt;br /&gt;
*It is advisable to update comments if they become irrelevant (e.g. pointing out images that are [[forbidden content]] but the uploader then removes them).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Examples of Good Comments===&lt;br /&gt;
*Plot summaries, especially for lengthy or [[multi-work series]].&lt;br /&gt;
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*The image #s where particular characters and fetishes appear.&lt;br /&gt;
*Identifying mistakes made by the uploader (e.g. duplicate pictures, [[missing cover]], [[incomplete]], [[out of order]], etc.); such issues makes the gallery eligible for a [[Expunging#What_Constitutes_A_.22Superior.22_Version|superior version replacement]].&lt;br /&gt;
*Table of contents for [[anthologies]] to make tagging and browsing easier.&lt;br /&gt;
**A &#039;&#039;&#039;Do Not Tag&#039;&#039;&#039; note for cover-only artists, guest artists, writers, etc. (see [[Talk:Gallery_Tagging|Gallery Tagging]]).&lt;br /&gt;
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==See also==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Template:EHGNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Differences_with_Persistent_HentaiVerse/Chinese&amp;diff=53811</id>
		<title>Differences with Persistent HentaiVerse/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Differences_with_Persistent_HentaiVerse/Chinese&amp;diff=53811"/>
		<updated>2021-03-06T19:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 創建頁面，對應06.03.2021的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===General===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*特殊活動，比如復活節活動、掠奪和收獲節活動只會在一般服務器進行。&lt;br /&gt;
*訓練、道具店機器人、彩票和怪物實驗室在異世界不適用。&lt;br /&gt;
*在每個賽季開始前，怪物數據會被直接從一般服務器復制到異世界。寵物食品、混沌令牌以及水晶既不會被使用，也不會被掉落。怪物勝場在目前不會被記錄。&lt;br /&gt;
*文物和小馬公仔的掉落會被鍛造素材替換。這部分鍛造素材只包括高階素材和罕見素材，比例是 80/20。&lt;br /&gt;
*分解Superior裝備回收 3 份低階素材，分解Exquisite裝備回收 2 份中階素材。&lt;br /&gt;
*鍛造不再需要黏合劑。&lt;br /&gt;
*沒有精力恢復物品，所以遊戲被可用精力所限制。&lt;br /&gt;
*裝備數量上限是 200，但是任何玩家都可以將 1000 件裝備轉移到儲存區。&lt;br /&gt;
*捐贈者獎勵、Hath 額外能力、排行榜獎勵不再適用。異世界經驗倍率將會是固定的 500%，考慮到時間和精力的限制。&lt;br /&gt;
*稱號、稱號獎勵和稱號技能不再適用。&lt;br /&gt;
*當一位玩家在一封莫古利郵件上支付你設置的貨到付款（Cash on Delivery）的時候，這部分ISK不會直接加入你的賬戶之中，直到你訪問莫古利郵務頁面。（會彈窗提示。）&lt;br /&gt;
*道具界獲得的潛經驗更高了。相比於一般服務器，Nightmare及以上難度可以獲得相當於原先3倍的潛經驗，而Normal和Hard現在擁有相當於原先Nightmare難度的潛經驗倍率。&lt;br /&gt;
*靈魂同步連結所消耗的靈魂斷片減半。&lt;br /&gt;
*會被隨機遭遇的頭目級別的、非玩家所培養的怪物（罕見怪物和傳奇怪物）現在比起一般服務器，只擁有一半的生命值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Hath perks and training&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*以下Hath 額外能力&#039;&#039;&#039;適用於全部玩家&#039;&#039;&#039;；其他Hath 額外能力&#039;&#039;&#039;不會起作用&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**Follower of Snowflake&lt;br /&gt;
**Innate Arcana V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*以下訓練以滿級形式&#039;&#039;&#039;適用於全部玩家&#039;&#039;&#039;；其他訓練&#039;&#039;&#039;不會起作用&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**Scolar of War（戰鬥卷軸欄）&lt;br /&gt;
**Tincture（戰鬥魔藥欄）&lt;br /&gt;
**Pack Rat（戰鬥補給欄）&lt;br /&gt;
**Hoarder（裝備儲存區）&lt;br /&gt;
**Scavenger（基礎戰利品掉落率）&lt;br /&gt;
**Quartermaster（基礎裝備掉落率）&lt;br /&gt;
**Luck of the Draw（罕見裝備掉落率）&lt;br /&gt;
**Archaeologist（鍛造素材掉落率），除此之外，掉落概率被設置為300%，而不是100%（有效地使實際掉落概率翻倍）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ability Boost（ 技能點）和Manifest Destiny（支配點）會根據你的當前等級而自動提升到最大值，此外每級增加1點技能點，每50級增加1點支配點。&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Isekai/Chinese&amp;diff=53809</id>
		<title>Isekai/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Isekai/Chinese&amp;diff=53809"/>
		<updated>2021-03-06T18:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 創建頁面，對應06.03.2021的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;異世界模式（Isekai Mode）允許玩家從從零開始遊玩HentaiVerse。在每一個賽季的開始，玩家將會以等級0且沒有任何裝備的情況下開始遊戲。在異世界使用一種獨立的貨幣，ISK。只有當玩家是捐贈者的時候，玩家才可以使用莫古利郵務的附件功能。異世界模式是從HentaiVerse的[https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=244812 0.87]版本開始被引入的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以通過位於遊戲界面右上角的模式選擇器進入異世界。&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Character_Menu/Chinese&amp;diff=53775</id>
		<title>Character Menu/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Character_Menu/Chinese&amp;diff=53775"/>
		<updated>2021-03-05T20:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至04.01.2019的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[http://hentaiverse.org/?s=Character&amp;amp;ss=ch Character Menu]&#039;&#039;&#039;（角色選單）在《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》迷你遊戲裡包含各種功能可供角色使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Persona/Chinese|Persona]]==&lt;br /&gt;
控制玩家的一套技能、[[Equipment/Chinese|裝備]]和[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Quickbar_Slots|捷徑列欄位]]/[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Auto-cast_Slots|自動施法]]組合。可以重命名或複製。玩家初期有 3 個人格面具欄。經由[[Training/Chinese|訓練]]可獲得額外欄位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Character==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039;（Character）可顯示所有的[[Character_Stats/Chinese|角色能力值]]並且可以在[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性]]上作調整。按下 +/- 按鈕之前先按住 {{Keypress|Shift}} 鍵可一次調整 10 點，按住 {{Keypress|Ctrl}} 鍵可調整 100 點。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5c0d11&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;褐色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的主要數值表示來自[[Experience_Points/Chinese|經驗值]] (可以重新分配)。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的主要數值表示來自裝備。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;紅色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的主要數值表示來自[[Items/Chinese#Artifacts|文物]] (永久性)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipment==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;裝備&#039;&#039;&#039;（Equipment）允許角色裝配或卸除裝備和切換套裝設定值。切換套裝設定值時，也會切換捷徑列的咒語、[[#Item_Inventory|戰鬥補給品]]和技能設定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Abilities/Chinese|Abilities]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;（Abilities）可供玩家在各種欄位裡投入技能點和[[Abilities/Chinese#Mastery_Points|支配點]]以取得或強化[[Spells/Chinese|咒語]]、增進[[Equipment/Chinese#Weapons|武器]]和[[Equipment/Chinese#Armor|鎧甲]]的能力、增加[[Character_Stats/Chinese#Points|生命值]]、魔力值等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Training/Chinese|Training]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;訓練&#039;&#039;&#039;（Training）可供玩家花費[[Credits/Chinese|紳士幣]]提升遊戲內的方方面面，比如[[Loot_Drop_Rolls/Chinese|掉落率]]和[[#Item_Inventory|道具欄]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item Inventory==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道具庫存&#039;&#039;&#039;（Item Inventory）可供玩家查看所有[[Items/Chinese|道具]]，並且為戰鬥做好配置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在右側欄中設置的道具將作為[[Battles/Chinese|戰鬥]]用途。各欄位的道具不可重複。戰鬥中道具會自動補充，前提是要有足夠的存量。玩家初期有 5 個道具欄、1 個[[Items/Chinese#Scrolls|卷軸]]欄，和 1 個[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]]欄。額外的欄位可經由[[Training/Chinese|訓練]]取得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 類型 !! 欄位上限 !! 回合&amp;lt;br&amp;gt;冷卻時間&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 任何 (包含[[Items/Chinese#Restoratives|恢復道具]]和[[Items/Chinese#Special_Items|特殊道具]]) || 15 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卷軸 || 6 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔藥 || 6 || 45?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意作為戰利品所接收的任何卷軸/魔藥直到戰鬥外&#039;&#039;&#039;才會&#039;&#039;&#039;納入玩家的庫存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equip Inventory==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;裝備庫存&#039;&#039;&#039;（Equip Inventory）可供玩家即刻查看他們所有的裝備。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡也有裝備計數器顯示玩家目前的裝備庫存數量 (最大值 1,000)。此上限值可以透過『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：{{HVkwzh|Hoarder}}』有效地提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[HentaiVerse_Settings/Chinese|Settings]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;設定&#039;&#039;&#039;（Settings）可供玩家調整[[HentaiVerse Settings/Chinese|難易度]]、[[Ranks/Chinese|稱號]]、字型、[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Quickbar_Slots|捷徑列欄位]]和[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Auto-cast_Slots|自動施法]]設定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;字型&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
根據報告，HV 預設的字型會引起與某些腳本的糟糕交互，在這種情況下，玩家可能需要嘗試自定義字型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53774</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53774"/>
		<updated>2021-03-04T19:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 清空，等待下一次需要创建新页面的翻译任务。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Detailed_Equip_Characteristics/Chinese&amp;diff=53773</id>
		<title>Detailed Equip Characteristics/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Detailed_Equip_Characteristics/Chinese&amp;diff=53773"/>
		<updated>2021-03-04T19:31:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 創建頁面，對應21.09.2020的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Equipment/Chinese|裝備]]可能擁有進階的修飾語，用以變更裝備本身可用屬性的數值變動範圍，或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quality=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;品質&#039;&#039;&#039;（Quality）直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者，可以到多低，如果是[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|負重]]的話)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分品質等級對裝備的特征具有額外效果，這些被列入下方的表格之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!品質&lt;br /&gt;
! 0 級潛經驗&lt;br /&gt;
!附註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Crude&#039;&#039;&#039;（粗糙）||103~138&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*掉落時沒有被賦予等級。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fair&#039;&#039;&#039;（尚可）||約139~187&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Average&#039;&#039;&#039;（普通）&lt;br /&gt;
|約188-227||&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Superior&#039;&#039;&#039;（優秀）||約228~282&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*一旦掉落就被指定為玩家的[[Leveling Up/Chinese|等級]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Exquisite&#039;&#039;&#039;（精緻）||約277~303||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnificent&#039;&#039;&#039;（華麗）||約304~348||&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.0005%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Legendary&#039;&#039;&#039;（傳奇）&lt;br /&gt;
|約348~399&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*每項數值介於最大值的 85%~100% 之間（每項數值的百分比各不相同）。&lt;br /&gt;
*保證擁有所有適用的主要屬性（除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種）。&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.00025%。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peerless&#039;&#039;&#039;（無雙）||368-421||&lt;br /&gt;
* 保證所有數值都是最大值。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
*在Hell的掉落概率：1比1,000,000&lt;br /&gt;
*在Nintendo的掉落概率：1比333,333&lt;br /&gt;
*在IWBTH的掉落概率：1比200,000&lt;br /&gt;
*在PFUDOR的掉落概率：1比100,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：在旧版本的Hentaiverse中，装备的数值会先被骰动，然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着，某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中，品质会先被骰动，然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prefixes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prefixe&#039;&#039;&#039;（前綴）是一種修飾語，這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到，位於品質和材質種類之間（比如，無雙 &#039;&#039;&#039;聖光&#039;&#039;&#039; 橡木 海姆達爾）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==武器==&lt;br /&gt;
武器可以骰动出7种可能的前缀：可以是六种元素类型，或者空靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註意，任何一把武器都可擁有至多兩種的[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]，外加虛空沖擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元素武器：&lt;br /&gt;
*不會改變該武器的基礎傷害類型（比如，敲擊、砍擊或刺擊）。&lt;br /&gt;
*為對應的元素提供&#039;&#039;&#039;魔法傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Spell Damage Bonus）。&lt;br /&gt;
*為對應的元素提供一種[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]效果。&lt;br /&gt;
*不會從相同元素種類的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]][[The Forge/Chinese#Enchant|優化]]中獲得任何收益。&lt;br /&gt;
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會將此武器的傷害類型變成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]，並且得到虛空衝擊，已存在的元素衝擊不會被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空靈武器：&lt;br /&gt;
*造成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]傷害，而不再取決於武器的基礎類型。&lt;br /&gt;
*不提供任何&#039;&#039;&#039;魔法傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Spell Damage Bonus）。&lt;br /&gt;
* 提供[[Equipment Basics#Elemental Strikes|虛空沖擊]]。&lt;br /&gt;
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會提供一種隨機的元素沖擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
![[Damage Types/Chinese|傷害類型]]&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethereal（空靈）||虛空&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fiery（紅蓮）||火&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arctic（北極）&lt;br /&gt;
|冰&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shocking（雷鳴）&lt;br /&gt;
| 雷&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempestuous（風暴）&lt;br /&gt;
|風||15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallowed（聖光）&lt;br /&gt;
|聖&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic（魔性）&lt;br /&gt;
|暗&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盾牌==&lt;br /&gt;
註意，概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盾牌種類&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Buckler（小圓盾）||Reinforced（強固）||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）||25%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||50%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Kite Shield（鳶盾）||Reinforced（強固）||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）||25%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||50%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Force Shield（原力盾）||Ruby（紅寶石）&lt;br /&gt;
|20%||提升火緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt（鈷石）&lt;br /&gt;
|20%||提升冰緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber（琥珀）&lt;br /&gt;
|20%||提升雷緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade（翡翠）&lt;br /&gt;
|20%||提升風緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon（鋯石）&lt;br /&gt;
|10%||提升聖緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx（縞瑪瑙）&lt;br /&gt;
|10%||提升暗緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盔甲==&lt;br /&gt;
如同盾牌，註意，概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率，除了屬於“全材質”區域的部分以外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!材質&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |棉製&lt;br /&gt;
|Charged（速充）||10%||提升施法速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal（節能）||10%||提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |相態&lt;br /&gt;
|Charged（速充）||10%||提升施法速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal（節能）||10%||提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiant（閃耀）||5%||提升魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mystic（神秘）||5%||提升咒語暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |皮革&lt;br /&gt;
|Reinforced（強固）&lt;br /&gt;
|10%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Agile（敏捷）&lt;br /&gt;
|10%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |暗影&lt;br /&gt;
|Savage（殘暴）&lt;br /&gt;
|10%||增加物理暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）&lt;br /&gt;
|10%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |板甲&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||10%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shielding（盾化）&lt;br /&gt;
|10%||提升格擋概率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |動力甲&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||10%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savage（殘暴）&lt;br /&gt;
|10%||增加物理暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |全材質||Ruby（紅寶石）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升火緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt（鈷石）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升冰緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber（琥珀）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升雷緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade（翡翠）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升風緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon（鋯石）&lt;br /&gt;
|10%||提升聖緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx（縞瑪瑙）&lt;br /&gt;
|10%||提升暗緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Suffixes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;（Suffixes）是一種修飾語，這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到，位於名稱的结尾（比如，無雙 聖光 橡木 &#039;&#039;&#039;海姆達爾&#039;&#039;&#039;）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==單手武器==&lt;br /&gt;
===斧===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slaughter（殺戮）||65%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約14%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約14%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棍棒===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! 概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||30%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和） ||30%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Nimble（鬼靈）||20%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）|| 約7% ||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約3%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===西洋劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||30%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||30% ||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||20%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪） ||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約3%|| 獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===短劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||33%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||33%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swiftness（迅捷）||11%|| 提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約7.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約4%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===脇差===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||21%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||32%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||32%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness（迅捷）||10%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==雙手武器==&lt;br /&gt;
===刺劍 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%|| 增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪） ||約8% ||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===長劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===矛鎚===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%|| 獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===日本刀===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||50%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balance（調和）||50%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法杖==&lt;br /&gt;
===柳木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!增加&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||33.3%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver（織咒者）||33.3%||增加貶抑熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===橡木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||33.3%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker（地行者）||33.3%||增加輔助熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===紅杉木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||20%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||20%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist（元素使）||20%||增加元素熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr（史爾特爾）||10%||增加火屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim（尼福爾海姆）||10%||增加冰屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir（妙爾尼爾）||10%||增加雷屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr（弗雷）||10%||增加風屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===庫本斯沃鐵豆木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||16.66%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||16.66%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent（天國賜物）||16.66%||增加神聖熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend（煉獄妖魔）||16.66%||增加禁斷熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir（芬里爾）||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盾牌==&lt;br /&gt;
=== 小圓盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Barrier（屏障）||15%||增加格擋概率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||15%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||5%|| 提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||50% ||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||15%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===鳶盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原力盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==布甲==&lt;br /&gt;
===棉製===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Protection（防護）||27.5%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||27.5%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist（元素使）||9%||增加元素熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent（天國賜物）||9%||增加神聖熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend（煉獄妖魔）||9%||增加禁斷熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker（地行者）||9%||增加輔助熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver（織咒者）||9%||增加貶抑熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===相態===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr（史爾特爾）||16.66%||增加火屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim（尼福爾海姆）||16.66%||增加冰屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir（妙爾尼爾） ||16.66%||增加雷屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr（弗雷） ||16.66%||增加風屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir（芬里爾）||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==輕甲==&lt;br /&gt;
===皮革===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗影===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Shadowdancer（影舞者）||10%||增加迴避率和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Arcanist（奧術師）||10%||提升智力、感知和魔法準確度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Fleet（機動隊）||40%||增加迴避率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Negation（抹煞）||40%||增加抵抗率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重甲==&lt;br /&gt;
===板甲===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===動力甲===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||8%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||8%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||42%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||42%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53772</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53772"/>
		<updated>2021-03-04T19:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 修正和校对。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Equipment/Chinese|裝備]]可能擁有進階的修飾語，用以變更裝備本身可用屬性的數值變動範圍，或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quality=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;品質&#039;&#039;&#039;（Quality）直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者，可以到多低，如果是[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|負重]]的話)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分品質等級對裝備的特征具有額外效果，這些被列入下方的表格之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!品質&lt;br /&gt;
! 0 級潛經驗&lt;br /&gt;
!附註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Crude&#039;&#039;&#039;（粗糙）||103~138&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*掉落時沒有被賦予等級。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fair&#039;&#039;&#039;（尚可）||約139~187&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Average&#039;&#039;&#039;（普通）&lt;br /&gt;
|約188-227||&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Superior&#039;&#039;&#039;（優秀）||約228~282&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*一旦掉落就被指定為玩家的[[Leveling Up/Chinese|等級]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Exquisite&#039;&#039;&#039;（精緻）||約277~303||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnificent&#039;&#039;&#039;（華麗）||約304~348||&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.0005%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Legendary&#039;&#039;&#039;（傳奇）&lt;br /&gt;
|約348~399&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*每項數值介於最大值的 85%~100% 之間（每項數值的百分比各不相同）。&lt;br /&gt;
*保證擁有所有適用的主要屬性（除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種）。&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.00025%。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peerless&#039;&#039;&#039;（無雙）||368-421||&lt;br /&gt;
* 保證所有數值都是最大值。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
*在Hell的掉落概率：1比1,000,000&lt;br /&gt;
*在Nintendo的掉落概率：1比333,333&lt;br /&gt;
*在IWBTH的掉落概率：1比200,000&lt;br /&gt;
*在PFUDOR的掉落概率：1比100,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：在旧版本的Hentaiverse中，装备的数值会先被骰动，然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着，某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中，品质会先被骰动，然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prefixes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prefixe&#039;&#039;&#039;（前綴）是一種修飾語，這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到，位於品質和材質種類之間（比如，無雙 &#039;&#039;&#039;聖光&#039;&#039;&#039; 橡木 海姆達爾）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==武器==&lt;br /&gt;
武器可以骰动出7种可能的前缀：可以是六种元素类型，或者空靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註意，任何一把武器都可擁有至多兩種的[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]，外加虛空沖擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元素武器：&lt;br /&gt;
*不會改變該武器的基礎傷害類型（比如，敲擊、砍擊或刺擊）。&lt;br /&gt;
*為對應的元素提供&#039;&#039;&#039;魔法傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Spell Damage Bonus）。&lt;br /&gt;
*為對應的元素提供一種[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]效果。&lt;br /&gt;
*不會從相同元素種類的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]][[The Forge/Chinese#Enchant|優化]]中獲得任何收益。&lt;br /&gt;
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會將此武器的傷害類型變成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]，並且得到虛空衝擊，已存在的元素衝擊不會被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空靈武器：&lt;br /&gt;
*造成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]傷害，而不再取決於武器的基礎類型。&lt;br /&gt;
*不提供任何&#039;&#039;&#039;魔法傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Spell Damage Bonus）。&lt;br /&gt;
* 提供[[Equipment Basics#Elemental Strikes|虛空沖擊]]。&lt;br /&gt;
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會提供一種隨機的元素沖擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
![[Damage Types/Chinese|傷害類型]]&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethereal（空靈）||虛空&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fiery（紅蓮）||火&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arctic（北極）&lt;br /&gt;
|冰&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shocking（雷鳴）&lt;br /&gt;
| 雷&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempestuous（風暴）&lt;br /&gt;
|風||15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallowed（聖光）&lt;br /&gt;
|聖&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic（魔性）&lt;br /&gt;
|暗&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盾牌==&lt;br /&gt;
註意，概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盾牌種類&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Buckler（小圓盾）||Reinforced（強固）||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）||25%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||50%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Kite Shield（鳶盾）||Reinforced（強固）||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）||25%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||50%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Force Shield（原力盾）||Ruby（紅寶石）&lt;br /&gt;
|20%||提升火緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt（鈷石）&lt;br /&gt;
|20%||提升冰緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber（琥珀）&lt;br /&gt;
|20%||提升雷緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade（翡翠）&lt;br /&gt;
|20%||提升風緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon（鋯石）&lt;br /&gt;
|10%||提升聖緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx（縞瑪瑙）&lt;br /&gt;
|10%||提升暗緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盔甲==&lt;br /&gt;
如同盾牌，註意，概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率，除了屬於“全材質”區域的部分以外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!材質&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |棉製&lt;br /&gt;
|Charged（速充）||10%||提升施法速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal（節能）||10%||提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |相態&lt;br /&gt;
|Charged（速充）||10%||提升施法速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal（節能）||10%||提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiant（閃耀）||5%||提升魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mystic（神秘）||5%||提升咒語暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |皮革&lt;br /&gt;
|Reinforced（強固）&lt;br /&gt;
|10%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Agile（敏捷）&lt;br /&gt;
|10%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |暗影&lt;br /&gt;
|Savage（殘暴）&lt;br /&gt;
|10%||增加物理暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）&lt;br /&gt;
|10%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |板甲&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||10%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shielding（盾化）&lt;br /&gt;
|10%||提升格擋概率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |動力甲&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||10%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savage（殘暴）&lt;br /&gt;
|10%||增加物理暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |全材質||Ruby（紅寶石）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升火緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt（鈷石）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升冰緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber（琥珀）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升雷緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade（翡翠）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升風緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon（鋯石）&lt;br /&gt;
|10%||提升聖緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx（縞瑪瑙）&lt;br /&gt;
|10%||提升暗緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Suffixes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;（Suffixes）是一種修飾語，這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到，位於名稱的结尾（比如，無雙 聖光 橡木 &#039;&#039;&#039;海姆達爾&#039;&#039;&#039;）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==單手武器==&lt;br /&gt;
===斧===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slaughter（殺戮）||65%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約14%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約14%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棍棒===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! 概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||30%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和） ||30%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Nimble（鬼靈）||20%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）|| 約7% ||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約3%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===西洋劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||30%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||30% ||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||20%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪） ||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約3%|| 獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===短劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||33%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||33%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swiftness（迅捷）||11%|| 提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約7.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約4%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===脇差===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||21%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||32%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||32%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness（迅捷）||10%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==雙手武器==&lt;br /&gt;
===刺劍 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%|| 增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪） ||約8% ||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===長劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===矛鎚===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%|| 獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===日本刀===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||50%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balance（調和）||50%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法杖==&lt;br /&gt;
===柳木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!增加&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||33.3%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver（織咒者）||33.3%||增加貶抑熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===橡木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||33.3%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker（地行者）||33.3%||增加輔助熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===紅杉木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||20%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||20%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist（元素使）||20%||增加元素熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr（史爾特爾）||10%||增加火屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim（尼福爾海姆）||10%||增加冰屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir（妙爾尼爾）||10%||增加雷屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr（弗雷）||10%||增加風屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===庫本斯沃鐵豆木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||16.66%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||16.66%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent（天國賜物）||16.66%||增加神聖熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend（煉獄妖魔）||16.66%||增加禁斷熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir（芬里爾）||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盾牌==&lt;br /&gt;
=== 小圓盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Barrier（屏障）||15%||增加格擋概率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||15%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||5%|| 提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||50% ||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||15%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===鳶盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原力盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==布甲==&lt;br /&gt;
===棉製===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Protection（防護）||27.5%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||27.5%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist（元素使）||9%||增加元素熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent（天國賜物）||9%||增加神聖熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend（煉獄妖魔）||9%||增加禁斷熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker（地行者）||9%||增加輔助熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver（織咒者）||9%||增加貶抑熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===相態===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr（史爾特爾）||16.66%||增加火屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim（尼福爾海姆）||16.66%||增加冰屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir（妙爾尼爾） ||16.66%||增加雷屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr（弗雷） ||16.66%||增加風屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir（芬里爾）||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==輕甲==&lt;br /&gt;
===皮革===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗影===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Shadowdancer（影舞者）||10%||增加迴避率和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Arcanist（奧術師）||10%||提升智力、感知和魔法準確度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Fleet（機動隊）||40%||增加迴避率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Negation（抹煞）||40%||增加抵抗率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重甲==&lt;br /&gt;
===板甲===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===動力甲===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||8%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||8%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||42%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||42%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53768</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53768"/>
		<updated>2021-03-03T20:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 完成“后缀”部分的翻译。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Equipment/Chinese|裝備]]可能擁有進階的修飾語，用以變更裝備本身可用用屬性的數值變動範圍，或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quality=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;品質&#039;&#039;&#039;（Quality）直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者，可以到多低，如果是[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|負重]]的話)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分品質等級對裝備的特征具有額外效果，這些被列入下方的表格之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!品質&lt;br /&gt;
! 0 級潛經驗&lt;br /&gt;
!附註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Crude&#039;&#039;&#039;（粗糙）||103~138&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*掉落時沒有被賦予等級。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fair&#039;&#039;&#039;（尚可）||約 139~187&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Average&#039;&#039;&#039;（普通）&lt;br /&gt;
|約188-227||&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Superior&#039;&#039;&#039;（優秀）||約 228~282&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*一旦掉落就被指定為玩家的[[Leveling Up/Chinese|等級]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Exquisite&#039;&#039;&#039;（精緻）||約 277~303||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnificent&#039;&#039;&#039;（華麗）||約 304~348||&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.0005%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Legendary&#039;&#039;&#039;（傳奇）&lt;br /&gt;
|約 348~399&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*每項數值介於最大值的 85%~100% 之間（每項數值的百分比各不相同）。&lt;br /&gt;
*保證擁有所有適用的主要屬性（除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種）。&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.00025%。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peerless&#039;&#039;&#039;（無雙）||368-421||&lt;br /&gt;
* 保證所有數值都是最高能力值。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
*在Hell的掉落概率：1比1,000,000&lt;br /&gt;
*在Nintendo的掉落概率：1比333,333&lt;br /&gt;
*在IWBTH的掉落概率：1比200,000&lt;br /&gt;
*在PFUDOR的掉落概率：1比100,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：在旧版本的Hentaiverse中，装备的数值会先被骰动，然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着，某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中，品质会先被骰动，然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prefixes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prefixe&#039;&#039;&#039;（前綴）是一種修飾語，這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到，位於品質和材質種類之間（比如，無雙 &#039;&#039;&#039;聖光&#039;&#039;&#039; 橡木 海姆達爾）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==武器==&lt;br /&gt;
武器可以骰动出7种可能的前缀：可以是六种元素类型，或者空靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註意，任何一把武器都可擁有至多兩種的[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]，外加虛空沖擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元素武器：&lt;br /&gt;
*不會改變該武器的基礎傷害類型（比如，敲擊、砍擊或刺擊）。&lt;br /&gt;
*為對應的元素提供&#039;&#039;&#039;魔法傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Spell Damage Bonus）。&lt;br /&gt;
*為對應的元素提供一種[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]效果。&lt;br /&gt;
*不會從相同元素種類的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]][[The Forge/Chinese#Enchant|優化]]中獲得任何收益。&lt;br /&gt;
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會將此武器的傷害類型變成，並且得到虛空衝擊，已存在的元素衝擊不會被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空靈武器：&lt;br /&gt;
*造成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]傷害，而不再取決於武器的基礎類型。&lt;br /&gt;
*不提供任何&#039;&#039;&#039;魔法傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Spell Damage Bonus）。&lt;br /&gt;
* 提供[[Equipment Basics#Elemental Strikes|虛空沖擊]]。&lt;br /&gt;
*[[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會提供一種隨機的元素沖擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
![[Damage Types/Chinese|傷害類型]]&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethereal（空靈）||虛空&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fiery（紅蓮）||火&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arctic（北極）&lt;br /&gt;
|冰&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shocking（雷鳴）&lt;br /&gt;
| 雷&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempestuous（風暴）&lt;br /&gt;
|風||15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallowed（聖光）&lt;br /&gt;
|聖&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic（魔性）&lt;br /&gt;
|暗&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盾牌==&lt;br /&gt;
註意，概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盾牌種類&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Buckler（小圓盾）||Reinforced（強固）||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）||25%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||50%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Kite Shield（鳶盾）||Reinforced（強固）||25%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）||25%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||50%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Force Shield（原力盾）||Ruby（紅寶石）&lt;br /&gt;
|20%||提升火緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt（鈷石）&lt;br /&gt;
|20%||提升冰緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber（琥珀）&lt;br /&gt;
|20%||提升雷緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade（翡翠）&lt;br /&gt;
|20%||提升風緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon（鋯石）&lt;br /&gt;
|10%||提升聖緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx（縞瑪瑙）&lt;br /&gt;
|10%||提升暗緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盔甲==&lt;br /&gt;
如同盾牌，註意，概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率，除了屬於“全材質”區域的部分以外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!材質&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |棉製&lt;br /&gt;
|Charged（速充）||10%||提升施法速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal（節能）||10%||提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |相態&lt;br /&gt;
|Charged（速充）||10%||提升施法速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal（節能）||10%||提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiant（閃耀）||5%||提升魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mystic（神秘）||5%||提升咒語暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |皮革&lt;br /&gt;
|Reinforced（強固）&lt;br /&gt;
|10%||增加敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Agile（敏捷）&lt;br /&gt;
|10%||提升攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |暗影&lt;br /&gt;
|Savage（殘暴）&lt;br /&gt;
|10%||增加物理暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）&lt;br /&gt;
|10%||提升攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |板甲&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||10%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shielding（盾化）&lt;br /&gt;
|10%||提升格擋概率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |動力甲&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||10%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savage（殘暴）&lt;br /&gt;
|10%||增加物理暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |全材質||Ruby（紅寶石）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升火緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt（鈷石）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升冰緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber（琥珀）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升雷緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade（翡翠）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升風緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon（鋯石）&lt;br /&gt;
|10%||提升聖緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx（縞瑪瑙）&lt;br /&gt;
|10%||提升暗緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Suffixes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;（Suffixes）是一種修飾語，這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到，位於名稱的结尾（比如，無雙 聖光 橡木 &#039;&#039;&#039;海姆達爾&#039;&#039;&#039;）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==單手武器==&lt;br /&gt;
===斧===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slaughter（殺戮）||65%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約14%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約14%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棍棒===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! 概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||30%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和） ||30%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Nimble（鬼靈）||20%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）|| 約7% ||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約3%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===西洋劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||30%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||30% ||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||20%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約3%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪） ||約7%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約3%|| 獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===短劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||33%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||33%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swiftness（迅捷）||11%|| 提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約7.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約7.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約4%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===脇差===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||21%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||32%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||32%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness（迅捷）||10%||提升物理攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==雙手武器==&lt;br /&gt;
===刺劍 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%|| 增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪） ||約8% ||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===長劍===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===矛鎚===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||37.5%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||37.5%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||約4.5%||提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire（吸血鬼）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取生命&#039;&#039;&#039;（Siphon Health）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid（靈吸怪）||約8%||獲得&#039;&#039;&#039;抽取魔力&#039;&#039;&#039;（Siphon Mana）特效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| the Bansheee（報喪女妖）||約4.5%|| 獲得&#039;&#039;&#039;抽取靈力&#039;&#039;&#039;（Siphon Spirit）特效。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===日本刀===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||50%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balance（調和）||50%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法杖==&lt;br /&gt;
===柳木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!增加&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||33.3%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver（織咒者）||33.3%||增加貶抑熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===橡木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||33.3%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||33.3%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker（地行者）||33.3%||增加輔助熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===紅杉木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||20%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||20%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist（元素使）||20%||增加元素熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr（史爾特爾）||10%||增加火屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim（尼福爾海姆）||10%||增加冰屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir（妙爾尼爾）||10%||增加雷屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr（弗雷）||10%||增加風屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===庫本斯沃鐵豆木===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction（毀滅）||16.66%||增加魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus（專注）||16.66%||增加魔法準確度和魔法暴擊率，提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent（天國賜物）||16.66%||增加神聖熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend（煉獄妖魔）||16.66%||增加禁斷熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir（芬里爾）||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==盾牌==&lt;br /&gt;
=== 小圓盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Barrier（屏障）||15%||增加格擋概率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble（鬼靈）||15%||提升招架率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster（戰法師）||5%|| 提升魔法準確度和魔力保持率，沒有干擾值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||50% ||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||15%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===鳶盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原力盾===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==布甲==&lt;br /&gt;
===棉製===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Protection（防護）||27.5%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||27.5%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist（元素使）||9%||增加元素熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent（天國賜物）||9%||增加神聖熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend（煉獄妖魔）||9%||增加禁斷熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker（地行者）||9%||增加輔助熟練度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver（織咒者）||9%||增加貶抑熟練度。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===相態===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr（史爾特爾）||16.66%||增加火屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim（尼福爾海姆）||16.66%||增加冰屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir（妙爾尼爾） ||16.66%||增加雷屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr（弗雷） ||16.66%||增加風屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall（海姆達爾）||16.66%||增加聖屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir（芬里爾）||16.66%||增加暗屬性魔法傷害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==輕甲==&lt;br /&gt;
===皮革===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗影===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Shadowdancer（影舞者）||10%||增加迴避率和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Arcanist（奧術師）||10%||提升智力、感知和魔法準確度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Fleet（機動隊）||40%||增加迴避率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Negation（抹煞）||40%||增加抵抗率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重甲==&lt;br /&gt;
===板甲===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||29%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||29%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening（抗震）||14%||增加敲擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection（偏曲）||14%||增加砍擊緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin（硬皮）||14%||增加刺擊緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===動力甲===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;後綴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter（殺戮）||8%||增加物理傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance（調和）||8%||增加物理準確度和物理暴擊率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection（防護）||42%||增加物理緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding（結界）||42%||增加魔法緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53759</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53759"/>
		<updated>2021-03-02T20:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 完成“前缀”部分的翻译。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Equipment/Chinese|裝備]]可能擁有進階的修飾語，用以變更裝備本身可用用屬性的數值變動範圍，或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quality=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;品質&#039;&#039;&#039;（Quality）直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者，可以到多低，如果是[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|負重]]的話)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分品質等級對裝備的特征具有額外效果，這些被列入下方的表格之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!品質&lt;br /&gt;
!0 級潛經驗&lt;br /&gt;
!附註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Crude&#039;&#039;&#039;（粗糙） || 103~138 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*掉落時沒有被賦予等級。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fair&#039;&#039;&#039;（尚可） || 約 139~187 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Average&#039;&#039;&#039;（普通） &lt;br /&gt;
| ~188-227 ||&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Superior&#039;&#039;&#039;（優秀） || 約 228~282 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*一旦掉落就被指定為玩家的[[Leveling Up/Chinese|等級]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Exquisite&#039;&#039;&#039;（精緻） || 約 277~303 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnificent&#039;&#039;&#039;（華麗） || 約 304~348 ||&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.0005%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Legendary&#039;&#039;&#039;（傳奇） &lt;br /&gt;
| 約 348~399 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*每項數值介於最大值的 85%~100% 之間（每項數值的百分比各不相同）。&lt;br /&gt;
*保證擁有所有適用的主要屬性（除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種）。&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.00025%。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peerless&#039;&#039;&#039;（無雙） || 368-421 ||&lt;br /&gt;
*保證所有數值都是最高能力值。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
*在Hell的掉落概率：1比1,000,000&lt;br /&gt;
*在Nintendo的掉落概率：1比333,333&lt;br /&gt;
*在IWBTH的掉落概率：1比200,000&lt;br /&gt;
*在PFUDOR的掉落概率：1比100,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：在旧版本的Hentaiverse中，装备的数值会先被骰动，然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着，某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中，品质会先被骰动，然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prefixes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prefixe&#039;&#039;&#039;（前綴）是一種修飾語，這種修飾語可以在一件裝備的名稱中被找到，位於品質和材質種類之間（比如，無雙 &#039;&#039;&#039;聖光&#039;&#039;&#039; 橡木 海姆達爾）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weapons==&lt;br /&gt;
武器可以骰动出7种可能的前缀：可以是六种元素类型，或者空靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註意，任何一把武器都可擁有至多兩種的[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]，外加虛空沖擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元素武器：&lt;br /&gt;
* 不會改變該武器的基礎傷害類型（比如，敲擊、砍擊或刺擊）。&lt;br /&gt;
* 為對應的元素提供&#039;&#039;&#039;魔法傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Spell Damage Bonus）。&lt;br /&gt;
* 為對應的元素提供一種[[Equipment Basics#Elemental Strikes|元素沖擊]]效果。&lt;br /&gt;
* 不會從相同元素種類的[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]][[The Forge/Chinese#Enchant|優化]]中獲得任何收益。&lt;br /&gt;
* [[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會將此武器的傷害類型變成，並且得到虛空衝擊，已存在的元素衝擊不會被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空靈武器：&lt;br /&gt;
* 造成[[Damage Types/Chinese#Void|虛空]]傷害，而不再取決於武器的基礎類型。&lt;br /&gt;
* 不提供任何&#039;&#039;&#039;魔法傷害獎勵&#039;&#039;&#039;（Spell Damage Bonus）。&lt;br /&gt;
* 提供[[Equipment Basics#Elemental Strikes|虛空沖擊]]。&lt;br /&gt;
* [[Item World/Chinese#Item Potency|潛能]]等級10會提供一種隨機的元素沖擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
![[Damage Types/Chinese|傷害類型]]&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethereal（空靈） || 虛空 &lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fiery（紅蓮） || 火 &lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arctic（北極） &lt;br /&gt;
| 冰 &lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shocking（雷鳴） &lt;br /&gt;
| 雷 &lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempestuous（風暴） &lt;br /&gt;
| 風 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallowed（聖光） &lt;br /&gt;
| 聖 &lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic（魔性） &lt;br /&gt;
| 暗 &lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shields==&lt;br /&gt;
註意，概率分布只對應於相應種類的盾牌的掉落概率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盾牌種類&lt;br /&gt;
!前缀&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3|Buckler（小圓盾）||Reinforced（強固）||25%||提升敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）||25%||提升攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||50%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3|Kite Shield（鳶盾）||Reinforced（強固）||25%||提升敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）||25%||提升攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||50%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6|Force Shield（原力盾）||Ruby（紅寶石）&lt;br /&gt;
|20%||提升火緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt（鈷石）&lt;br /&gt;
|20%||提升冰緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber（琥珀）&lt;br /&gt;
|20%||提升雷緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade（翡翠）&lt;br /&gt;
|20%||提升風緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon（鋯石）&lt;br /&gt;
|10%||提升聖緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx（縞瑪瑙）&lt;br /&gt;
|10%||提升暗緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armor==&lt;br /&gt;
如同盾牌，註意，概率分布只對應於相應種類的材質的掉落概率，除了屬於“全材質”區域的部分以外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!材質&lt;br /&gt;
!Prefix&lt;br /&gt;
!概率分布&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|棉製&lt;br /&gt;
|Charged（速充）||10%||提升施法速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal（節能）||10%||提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|相態&lt;br /&gt;
|Charged（速充）||10%||提升施法速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal（節能）||10%||提升魔力保持率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiant（閃耀）||5%||提升魔法傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mystic（神秘）||5%||提升咒語暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|皮革&lt;br /&gt;
|Reinforced（強固）&lt;br /&gt;
|10%||提升敲擊、砍擊和刺擊的緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Agile（敏捷）&lt;br /&gt;
|10%||提升攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|暗影&lt;br /&gt;
|Savage（殘暴）&lt;br /&gt;
|10%||提升物理暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile（敏捷）&lt;br /&gt;
|10%||提升攻擊速度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|板甲&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||10%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shielding（盾化）&lt;br /&gt;
|10%||提升格擋概率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|動力甲&lt;br /&gt;
|Mithril（秘銀）||10%||減少負重。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savage（殘暴）&lt;br /&gt;
|10%||提升物理暴擊傷害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|全材質||Ruby（紅寶石）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升火緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt（鈷石）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升冰緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber（琥珀）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升雷緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade（翡翠）&lt;br /&gt;
|15% (12.5% 如果是相態)||提升風緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon（鋯石）&lt;br /&gt;
|10%||提升聖緩傷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx（縞瑪瑙）&lt;br /&gt;
|10%||提升暗緩傷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Suffixes=&lt;br /&gt;
Suffixes are modifiers which can be identified in an equipment&#039;s name at the end (ie, Peerless Hallowed Oak Staff of &#039;&#039;&#039;Heimdall&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==One-Handed Weapons==&lt;br /&gt;
===Axes===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||65%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~14%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~14%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~7%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clubs===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||30%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||30%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||20%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~3%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~3%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rapiers===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||30%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||30%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||20%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~3%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~3%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shortswords===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||33%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||33%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness||11%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7.5%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7.5%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wakizashis===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||21%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||32%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||32%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness||10%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Two-Handed Weapons==&lt;br /&gt;
===Estoc===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Longsword===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mace===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Katana===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||50%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||50%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Staffs==&lt;br /&gt;
===Willow===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||33.3%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||33.3%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver||33.3%||Increases Deprecating proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oak===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||33.3%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||33.3%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker||33.3%||Increases Supportive proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redwood===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||20%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||20%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist||20%||Increases Elemental proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr||10%||Increases Fire Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim||10%||Increases Cold Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir||10%||Increases Elec Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr||10%||Increases Wind Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Katalox===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||16.66%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||16.66%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent||16.66%||Increases Divine proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend||16.66%||Increases Forbidden proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||16.66%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir||16.66%||Increases Dark Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shields==&lt;br /&gt;
===Buckler===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Barrier||15%||Increases Block chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||15%||Adds Parry chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||50%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||15%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kite Shield===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Force Shield===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cloth==&lt;br /&gt;
===Cotton===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||27.5%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||27.5%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist||9%||Increases Elemental proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent||9%||Increases Divine proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-fiend||9%||Increases Forbidden proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker||9%||Increases Supportive proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver||9%||Increases Deprecating proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr||16.66%||Increases Fire Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim||16.66%||Increases Cold Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir||16.66%||Increases Elec Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr||16.66%||Increases Wind Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||16.66%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir||16.66%||Increases Dark Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Light==&lt;br /&gt;
===Leather===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shade===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Shadowdancer||10%||Increases Evasion chance bonus, and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Arcanist||10%||Adds INT, WIS and Magic Accuracy bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Fleet||40%||Increases Evasion chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Negation||40%||Increases Resist chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heavy==&lt;br /&gt;
===Plate===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||8%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||8%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||42%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||42%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HVnav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53754</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53754"/>
		<updated>2021-03-01T19:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 完成“品质”部分的翻译。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Equipment/Chinese|裝備]]可能擁有進階的修飾語，用以變更裝備本身可用用屬性的數值變動範圍，或者在一件裝備上添加裝備本身原本所不具備的新的屬性。這些特征包括品質、前綴和後綴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quality=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;品質&#039;&#039;&#039;（Quality）直接決定了一件裝備的數值可以到多高 (或者，可以到多低，如果是[[Interference/Chinese|干擾]]和[[Burden/Chinese|負重]]的話)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分品質等級對裝備的特征具有額外效果，這些被列入下方的表格之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!品質&lt;br /&gt;
!0 級潛經驗&lt;br /&gt;
!附註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Crude&#039;&#039;&#039;（粗糙） || 103~138 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*永不會有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*掉落時沒有被賦予等級。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fair&#039;&#039;&#039;（尚可） || 約 139~187 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Average&#039;&#039;&#039;（普通） &lt;br /&gt;
| ~188-227 ||&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Superior&#039;&#039;&#039;（優秀） || 約 228~282 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Suffixes/Chinese|後綴]]。&lt;br /&gt;
*可以擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*一旦掉落就被指定為玩家的[[Leveling Up/Chinese|等級]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Exquisite&#039;&#039;&#039;（精緻） || 約 277~303 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnificent&#039;&#039;&#039;（華麗） || 約 304~348 ||&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.0005%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Legendary&#039;&#039;&#039;（傳奇） &lt;br /&gt;
| 約 348~399 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*保證擁有[[Equipment Prefixes/Chinese|前綴]]。&lt;br /&gt;
*每項數值介於最大值的 85%~100% 之間（每項數值的百分比各不相同）。&lt;br /&gt;
*保證擁有所有適用的主要屬性（除了盾牌。盾牌從四種可能出現的主要屬性中隨機選擇三種）。&lt;br /&gt;
*基礎掉落概率為0.00025%。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peerless&#039;&#039;&#039;（無雙） || 368-421 ||&lt;br /&gt;
*保證所有數值都是最高能力值。&lt;br /&gt;
*只在Hell或更高難度掉落。&lt;br /&gt;
*在Hell的掉落概率：1比1,000,000&lt;br /&gt;
*在Nintendo的掉落概率：1比333,333&lt;br /&gt;
*在IWBTH的掉落概率：1比200,000&lt;br /&gt;
*在PFUDOR的掉落概率：1比100,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：在旧版本的Hentaiverse中，装备的数值会先被骰动，然后再由数值的平均程度决定装备的品质。这意味着，某些装备可能会拥有极低的数值。在当前版本的Hentaiverse中，品质会先被骰动，然后再生成数值——这保证了各项数值会落在给定的最小值和最大值的范围之间。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prefixes=&lt;br /&gt;
Prefixes are modifiers which can be identified in an equipment&#039;s name between the quality and the material type (ie, Peerless &#039;&#039;&#039;Hallowed&#039;&#039;&#039; Oak Staff of Heimdall).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weapons==&lt;br /&gt;
Weapons can roll seven possible prefixes: the six elemental types, or ethereal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that any one weapon can have up to two [[Equipment_Basics#Elemental_Strikes|Elemental Strikes]] plus Void Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elemental weapons:&lt;br /&gt;
* Do not change the normal damage type of the weapon (ie, Slashing, Crushing or Piercing).&lt;br /&gt;
* Gain a Spell Damage bonus to their respective element.&lt;br /&gt;
* Gain an [[Equipment Basics#Elemental Strikes|Elemental Strike]] effect in that element.&lt;br /&gt;
* Will not gain any benefit from being [[The Forge#Enchant|enchanted]] with an [[Items#Infusions|infusion]] matching their elemental type.&lt;br /&gt;
* At [[Item World#Potencies|Item World Potency]] level 10, they will have their damage type changed to [[Damage Types#Void|Void]], and gain Void Strike. The original Elemental Strike is not removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethereal weapons:&lt;br /&gt;
* Deal [[Damage Types#Void|Void]] damage instead of the weapon&#039;s base type.&lt;br /&gt;
* Do not gain any Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
* Gain [[Equipment Basics#Elemental Strikes|Void Strike]].&lt;br /&gt;
* At [[Item World#Potencies|Item World Potency]] level 10, gains a random Elemental Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Prefix&lt;br /&gt;
![[Damage Type]]&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethereal || Void || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fiery || Fire || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arctic || Cold || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shocking || Elec || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempestuous || Wind || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallowed || Holy || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic || Dark || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shields==&lt;br /&gt;
Note that the distribution refers to the prefix drop rate for that type of shield only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Shield type&lt;br /&gt;
!Prefix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3|Buckler||Reinforced||25%||Increases Slashing, Crushing and Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile||25%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril||50%||Reduces Burden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3|Kite Shield||Reinforced||25%||Increases Slashing, Crushing and Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile||25%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril||50%||Reduces Burden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6|Force Shield||Ruby||20%||Adds Fire mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt||20%||Adds Cold mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber||20%||Adds Elec mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade||20%||Adds Wind mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon||10%||Adds Holy mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx||10%||Adds Dark mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armor==&lt;br /&gt;
As with shields, note that the distribution refers to the prefix drop rate for that material only, except for the &#039;All Materials&#039; section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
!Prefix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Cotton||Charged||10%||Adds Cast Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal||10%||Adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Phase||Charged||10%||Adds Cast Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal||10%||Adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiant||5%||Adds Magic Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mystic||5%||Adds Spell Crit Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Leather||Reinforced||10%||Increases Slashing, Crushing and Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Agile||10%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shade||Savage||10%||Adds Physical Crit Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile||10%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Plate||Mithril||10%||Reduces Burden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shielding||10%||Adds Block chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Power||Mithril||10%||Reduces Burden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savage||10%||Increases Physical Crit Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|All Materials||Ruby||15% (12.5% on Phase)||Adds Fire mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt||15% (12.5% on Phase)||Adds Cold mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber||15% (12.5% on Phase)||Adds Elec mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade||15% (12.5% on Phase)||Adds Wind mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon||10%||Adds Holy mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx||10%||Adds Dark mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Suffixes=&lt;br /&gt;
Suffixes are modifiers which can be identified in an equipment&#039;s name at the end (ie, Peerless Hallowed Oak Staff of &#039;&#039;&#039;Heimdall&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==One-Handed Weapons==&lt;br /&gt;
===Axes===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||65%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~14%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~14%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~7%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clubs===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||30%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||30%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||20%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~3%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~3%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rapiers===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||30%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||30%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||20%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~3%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~3%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shortswords===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||33%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||33%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness||11%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7.5%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7.5%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wakizashis===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||21%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||32%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||32%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness||10%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Two-Handed Weapons==&lt;br /&gt;
===Estoc===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Longsword===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mace===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Katana===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||50%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||50%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Staffs==&lt;br /&gt;
===Willow===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||33.3%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||33.3%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver||33.3%||Increases Deprecating proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oak===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||33.3%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||33.3%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker||33.3%||Increases Supportive proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redwood===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||20%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||20%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist||20%||Increases Elemental proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr||10%||Increases Fire Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim||10%||Increases Cold Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir||10%||Increases Elec Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr||10%||Increases Wind Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Katalox===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||16.66%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||16.66%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent||16.66%||Increases Divine proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend||16.66%||Increases Forbidden proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||16.66%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir||16.66%||Increases Dark Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shields==&lt;br /&gt;
===Buckler===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Barrier||15%||Increases Block chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||15%||Adds Parry chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||50%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||15%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kite Shield===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Force Shield===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cloth==&lt;br /&gt;
===Cotton===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||27.5%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||27.5%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist||9%||Increases Elemental proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent||9%||Increases Divine proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-fiend||9%||Increases Forbidden proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker||9%||Increases Supportive proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver||9%||Increases Deprecating proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr||16.66%||Increases Fire Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim||16.66%||Increases Cold Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir||16.66%||Increases Elec Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr||16.66%||Increases Wind Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||16.66%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir||16.66%||Increases Dark Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Light==&lt;br /&gt;
===Leather===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shade===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Shadowdancer||10%||Increases Evasion chance bonus, and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Arcanist||10%||Adds INT, WIS and Magic Accuracy bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Fleet||40%||Increases Evasion chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Negation||40%||Increases Resist chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heavy==&lt;br /&gt;
===Plate===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||8%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||8%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||42%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||42%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HVnav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53694</id>
		<title>User:Chjj30</title>
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		<updated>2021-02-26T20:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 为翻译HV部分新增页面Detailed Equip Characteristics做准备。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Equipment Basics|Equipment]] may have advanced modifiers that alter their possible stat ranges, or add new stats to an equipment that would otherwise not have them. These characteristics include Quality, Prefixes and Suffixes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quality=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quality directly determines how high the stats on an equipment can be (or low, in the case of Burden &amp;amp; Interference).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some qualities have additional effects on the equipment characteristics, listed in the table below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!PXP At 0&lt;br /&gt;
!Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crude || 103-138 ||&lt;br /&gt;
*Never has a [[Equipment_Prefixes|prefix]].&lt;br /&gt;
*Never has a [[Equipment_Suffixes|suffix]].&lt;br /&gt;
*Drops Level Unassigned&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fair || ~139-187 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Average || ~188-227 ||&lt;br /&gt;
*Can have a [[Equipment_Suffixes|suffix]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superior || ~228-282 ||&lt;br /&gt;
*Guaranteed a [[Equipment_Suffixes|suffix]].&lt;br /&gt;
*Can have a [[Equipment_Prefixes|prefix]].&lt;br /&gt;
*Assigned the player&#039;s [[level]] as soon as it drops.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exquisite || ~277-303 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnificent || ~304-348 ||&lt;br /&gt;
*Base drop chance = 0.0005%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legendary || ~348-399 ||&lt;br /&gt;
*Guaranteed a [[Equipment_Prefixes|prefix]].&lt;br /&gt;
*85-100% of maximum stats (varies on each stat).&lt;br /&gt;
*Guaranteed all applicable [[Character_Stats#Primary_Attributes|attribute bonuses]] (except on shields, which roll 3 out of their 4 possibilities).&lt;br /&gt;
*Base drop chance = 0.00025%&lt;br /&gt;
*Can only drop on Hell and higher difficulties.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peerless || 368-421 ||&lt;br /&gt;
*Guaranteed all stats maxed.&lt;br /&gt;
*Can only drop on Hell and higher difficulties.&lt;br /&gt;
*Drop chance on Hell: 1 in 1,000,000&lt;br /&gt;
*Drop chance on Nintendo: 1 in 333,333~&lt;br /&gt;
*Drop chance on IWBTH: 1 in 200,000&lt;br /&gt;
*Drop chance on PFUDOR: 1 in 100,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note: in older versions of Hentaiverse, equipment stats were rolled first, and then quality was determined from their average. This meant some equipment could have some very low stats. In modern Hentaiverse, quality is rolled first, and then stats are generated - guaranteeing they fall within a minimum and maximum range.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prefixes=&lt;br /&gt;
Prefixes are modifiers which can be identified in an equipment&#039;s name between the quality and the material type (ie, Peerless &#039;&#039;&#039;Hallowed&#039;&#039;&#039; Oak Staff of Heimdall).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weapons==&lt;br /&gt;
Weapons can roll seven possible prefixes: the six elemental types, or ethereal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that any one weapon can have up to two [[Equipment_Basics#Elemental_Strikes|Elemental Strikes]] plus Void Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elemental weapons:&lt;br /&gt;
* Do not change the normal damage type of the weapon (ie, Slashing, Crushing or Piercing).&lt;br /&gt;
* Gain a Spell Damage bonus to their respective element.&lt;br /&gt;
* Gain an [[Equipment Basics#Elemental Strikes|Elemental Strike]] effect in that element.&lt;br /&gt;
* Will not gain any benefit from being [[The Forge#Enchant|enchanted]] with an [[Items#Infusions|infusion]] matching their elemental type.&lt;br /&gt;
* At [[Item World#Potencies|Item World Potency]] level 10, they will have their damage type changed to [[Damage Types#Void|Void]], and gain Void Strike. The original Elemental Strike is not removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethereal weapons:&lt;br /&gt;
* Deal [[Damage Types#Void|Void]] damage instead of the weapon&#039;s base type.&lt;br /&gt;
* Do not gain any Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
* Gain [[Equipment Basics#Elemental Strikes|Void Strike]].&lt;br /&gt;
* At [[Item World#Potencies|Item World Potency]] level 10, gains a random Elemental Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Prefix&lt;br /&gt;
![[Damage Type]]&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethereal || Void || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fiery || Fire || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arctic || Cold || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shocking || Elec || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempestuous || Wind || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallowed || Holy || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demonic || Dark || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shields==&lt;br /&gt;
Note that the distribution refers to the prefix drop rate for that type of shield only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Shield type&lt;br /&gt;
!Prefix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3|Buckler||Reinforced||25%||Increases Slashing, Crushing and Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile||25%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril||50%||Reduces Burden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3|Kite Shield||Reinforced||25%||Increases Slashing, Crushing and Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile||25%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mithril||50%||Reduces Burden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6|Force Shield||Ruby||20%||Adds Fire mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt||20%||Adds Cold mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber||20%||Adds Elec mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade||20%||Adds Wind mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon||10%||Adds Holy mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx||10%||Adds Dark mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armor==&lt;br /&gt;
As with shields, note that the distribution refers to the prefix drop rate for that material only, except for the &#039;All Materials&#039; section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
!Prefix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Cotton||Charged||10%||Adds Cast Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal||10%||Adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Phase||Charged||10%||Adds Cast Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frugal||10%||Adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiant||5%||Adds Magic Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mystic||5%||Adds Spell Crit Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Leather||Reinforced||10%||Increases Slashing, Crushing and Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Agile||10%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shade||Savage||10%||Adds Physical Crit Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agile||10%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Plate||Mithril||10%||Reduces Burden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shielding||10%||Adds Block chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Power||Mithril||10%||Reduces Burden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savage||10%||Increases Physical Crit Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|All Materials||Ruby||15% (12.5% on Phase)||Adds Fire mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cobalt||15% (12.5% on Phase)||Adds Cold mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amber||15% (12.5% on Phase)||Adds Elec mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jade||15% (12.5% on Phase)||Adds Wind mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zircon||10%||Adds Holy mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onyx||10%||Adds Dark mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Suffixes=&lt;br /&gt;
Suffixes are modifiers which can be identified in an equipment&#039;s name at the end (ie, Peerless Hallowed Oak Staff of &#039;&#039;&#039;Heimdall&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==One-Handed Weapons==&lt;br /&gt;
===Axes===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||65%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~14%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~14%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~7%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clubs===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||30%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||30%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||20%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~3%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~3%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rapiers===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||30%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||30%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||20%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~3%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~3%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shortswords===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||33%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||33%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness||11%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~7.5%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~7.5%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wakizashis===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||21%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||32%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||32%||Adds Parry chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness||10%||Adds Attack Speed bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Two-Handed Weapons==&lt;br /&gt;
===Estoc===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Longsword===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mace===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||37.5%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||37.5%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||~4.5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Vampire||~8%||Adds &#039;Siphon Health&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Illithid||~8%||Adds &#039;Siphon Mana&#039; proc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Bansheee||~4.5%||Adds &#039;Siphon Spirit&#039; proc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Katana===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||50%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||50%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Staffs==&lt;br /&gt;
===Willow===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||33.3%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||33.3%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver||33.3%||Increases Deprecating proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oak===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||33.3%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||33.3%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker||33.3%||Increases Supportive proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redwood===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||20%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||20%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist||20%||Increases Elemental proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr||10%||Increases Fire Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim||10%||Increases Cold Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir||10%||Increases Elec Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr||10%||Increases Wind Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Katalox===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destruction||16.66%||Increases Magical Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Focus||16.66%||Increases Magical Accuracy bonus and Magical Critical chance bonus, and adds Mana Conservation bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent||16.66%||Increases Divine proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-Fiend||16.66%||Increases Forbidden proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||16.66%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir||16.66%||Increases Dark Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shields==&lt;br /&gt;
===Buckler===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Barrier||15%||Increases Block chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Nimble||15%||Adds Parry chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Battlecaster||5%||Adds Magic Accuracy Bonus, Mana Conservation Bonus, and has no Interference&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||50%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||15%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kite Shield===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Force Shield===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cloth==&lt;br /&gt;
===Cotton===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||27.5%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||27.5%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Elementalist||9%||Increases Elemental proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Heaven-Sent||9%||Increases Divine proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Demon-fiend||9%||Increases Forbidden proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Earth-walker||9%||Increases Supportive proficiency.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Curse-weaver||9%||Increases Deprecating proficiency.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surtr||16.66%||Increases Fire Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niflheim||16.66%||Increases Cold Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjolnir||16.66%||Increases Elec Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freyr||16.66%||Increases Wind Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heimdall||16.66%||Increases Holy Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fenrir||16.66%||Increases Dark Spell Damage bonus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Light==&lt;br /&gt;
===Leather===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shade===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Shadowdancer||10%||Increases Evasion chance bonus, and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Arcanist||10%||Adds INT, WIS and Magic Accuracy bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the Fleet||40%||Increases Evasion chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Negation||40%||Increases Resist chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heavy==&lt;br /&gt;
===Plate===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||29%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||29%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dampening||14%||Increases Crushing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deflection||14%||Increases Piercing mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stoneskin||14%||Increases Slashing mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Suffix&lt;br /&gt;
!Distribution&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slaughter||8%||Increases Attack Damage bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balance||8%||Increases Attack Accuracy bonus and Physical Critical chance bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protection||42%||Increases Physical mitigation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warding||42%||Increases Magical mitigation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HVnav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Bazaar/Chinese&amp;diff=53693</id>
		<title>Bazaar/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Bazaar/Chinese&amp;diff=53693"/>
		<updated>2021-02-26T19:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至01.02.2019的英語版本。Item Shop Bots部分，括號內的英語註釋換成英語版本的原文。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bazaar&#039;&#039;&#039;（[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%B4%E5%89%8E {{HVkwzh|Bazaar}}]）是《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》裡買進、賣出、交换和郵寄商品的主要地區。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意&#039;&#039;&#039;：如果無法在網頁下方看見 &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ACCEPT&amp;quot;&#039;&#039;&#039; 按鈕，這表示遊戲視窗過小。如果視窗的大小無法調整，則玩家必須向下捲動 (使用 {{Keypress|方向鍵}}) 或縮小 ({{Keypress|Ctrl}} + {{Keypress|-}}) 直到變為可見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipment Shop==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;武器店&#039;&#039;&#039;所陳列的所有[[Equipment/Chinese|裝備]]完全是轉售玩家賣出的裝備；店舖不會自產任何裝備。當店內裝備數量過多時，15 分鐘後系統會刪除一些裝備 (如果是[[Obsolete_Items/Chinese#Equipment|已淘汰]]或[[Detailed Equip Characteristics#Quality|品質]]低於「{{HVkwzh|Average}}」的裝備會更快)。任何裝備的[[Credits/Chinese|紳士幣]]價格主要取決於它的[[Equipment/Chinese#Tier|層級]] (只針對鎧甲)、其次是基礎[[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛經驗]]，再其次是[[Equipment/Chinese#.E5.89.8D.E7.B6.B4.E5.92.8C.E5.BE.8C.E7.B6.B4|前綴/後綴]]。任何裝備的賣價大約是買價的 20%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按一下裝備旁邊的掛鎖 ([[File:padlock_open.png]] -&amp;gt; [[File:padlock_closed.png]]) 不但可防止它被賣掉或是經由[[MoogleMail/Chinese|莫古利郵務]]寄出，而且還有其他種種限制以防止被變更。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=color:#d34646&amp;gt;標記為紅色&amp;lt;/span&amp;gt;的裝備高於玩家的等級，使用前必須行使[[The_Forge/Chinese#SoulFuse|{{HVkwzh|Soulfuse}}]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;從{{HVkwzh|Bazaar}}購入的任何裝備都會成為非交易（Untradeable）裝備而且會鎖住&#039;&#039;&#039;。任何非交易裝備賣出後，只有擁有者可在 24 小時內再買回。買回來的價格是正常買價的 5 倍或 10,000 [[Credits/Chinese|紳士幣]]，以較高價者為準。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item Shop==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;用綠色標記的道具是無限量供應的&amp;lt;/span&amp;gt;；所有存在店內的其它商品都是由玩家賣出，因此是有限的 (可達 9,999)。當玩家的資金與店內庫存足夠的話，道具可指定購買任何數量 (每筆交易可達 99,999)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有其他玩家設置了任何一種[[#Item_Shop_Bots|道具店機器人]]，之後出售道具給道具店可以在賣店價與[[#Item_Shop_Bots|實際價格]]的差額中獲得 50% 利潤。這些利潤會顯示在玩家的[http://e-hentai.org/?spg=usercp&amp;amp;arg_ucp=credits 紳士幣收支記錄]裡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擁有『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：{{HVkwzh|Coupon Clipper}}』的玩家購物享 10% 折扣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全部價格以[[Credits/Chinese|紳士幣]]為單位：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 道具 !! 賣價 !! 買價&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Restoratives|Restoratives]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;240px&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Health Draught&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Mana/Spirit Draught&amp;lt;/span&amp;gt; || 2 || 50&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Health Potion&amp;lt;/span&amp;gt; || 2 || 50&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Mana/Spirit Potion&amp;lt;/span&amp;gt; || 4 || 100&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Health Elixir&amp;lt;/span&amp;gt; || 20 || 500&lt;br /&gt;
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===&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Infusions|Infusions]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
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|(任何) || 8 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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===&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Scrolls|Scrolls]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Absorption || 4 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swiftness / Protection / Shadows || 8 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Life || 12 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Avatar || 20 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gods || 32 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Tokens|Tokens]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Soul Fragment&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Crystals|Crystals]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;(任何)&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Food|Food]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Monster Chow&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Monster Edibles&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Monster Cuisine&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Happy Pills&amp;lt;/span&amp;gt; || 20 || 2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[The_Forge/Chinese#Materials|Materials]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(任何 Low-Grade) || 2 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(任何 Mid-Grade) || 10 || 1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(任何 High-Grade) || 50 || 5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;(任何 Scrap)&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Energy Cell&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(任何 Rares) || 100 || 10,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(任何 Bindings) || 10 || 1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Wispy Catalyst&amp;lt;/span&amp;gt; || 1 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Diluted Catalyst&amp;lt;/span&amp;gt; || 5 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Regular Catalyst&amp;lt;/span&amp;gt; || 10 || 1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Robust Catalyst&amp;lt;/span&amp;gt; || 25 || 2,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Vibrant Catalyst&amp;lt;/span&amp;gt; || 50 || 5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;Coruscating Catalyst&amp;lt;/span&amp;gt; || 100 || 10,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Enchantments|Shards]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Voidseeker / Featherweight || 10 || 1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aether / Amnesia || 50 || 5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Special_Items|Special]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flower Vase ||rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 200 ||rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 無&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bubble-Gum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Artifacts|Artifacts]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Precursor Artifact || 2,000 || 10,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Trophies|Trophies]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||(任何 [[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Boss|Boss-class]]) || 100 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lock of Blue Hair || 150 || 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bunny-Girl Costume, Hinamatsuri Doll, Broken Glasses, Bronze Coupon || 200 || 1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver Coupon || 400 || 2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold Coupon || 600 || 3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(任何 [[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Gods|God-class]], Platinum Coupon) || 1,000 || 5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Items/Chinese#Collectables|Collectibles]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(任何) || 10,000 || 50,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item Shop Bots==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道具店機器人&#039;&#039;&#039;（Item Shop Bots）可以設定自動從{{HVkwzh|Bazaar}}購買道具。&#039;&#039;&#039;最低買價不一定反映{{HVkwzh|Bazaar}}買價。&#039;&#039;&#039;因為道具的最高買價是不可見的，所以物品將會以不透明的價格被購入。&lt;br /&gt;
*道具的&#039;&#039;&#039;實際價格&#039;&#039;&#039;（Effective Cost）：&lt;br /&gt;
**當玩家是唯一的買家，實際價格等於&#039;&#039;&#039;最低價格&#039;&#039;&#039;（Minimum Bid）。&lt;br /&gt;
**當玩家是唯一的最高出價者，實際價格等於第二高價加 1 C。&lt;br /&gt;
**當有多名玩家都是最高出價者，則會隨機挑選得標者，實際價格等於&#039;&#039;&#039;最高出價&#039;&#039;&#039;（Highest Bid）。&lt;br /&gt;
**如果此道具是由同一玩家賣出的，則會忽略該玩家的出價。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;限制&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*機器人不能購買任何無限供應的道具、[[Items/Chinese#Special_Items|特殊道具]]、[[Items/Chinese#Collectables|珍藏品]]、[[Items/Chinese#Coupons|禮券]]，或是[[Obsolete_Items/Chinese|已淘汰的道具]]。&lt;br /&gt;
*機器人不會購買指令下達時就已存在{{HVkwzh|Bazaar}}中的道具。&lt;br /&gt;
*指定數量上限為每種道具 65,535 個。&lt;br /&gt;
*以下情況會導致機器人的指令失效：&lt;br /&gt;
**玩家的[[Credits/Chinese|紳士幣]]不足以進行購買。&lt;br /&gt;
**已買到指定數量的道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Monster_Lab/Chinese|Monster Lab]]==&lt;br /&gt;
用於創造和強化[[Battles/Chinese|戰鬥]]用的自創怪，並且為怪物擁有者帶來[[Monster_Lab/Chinese#Gifts|禮物]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The [[Shrine/Chinese|Shrine]]==&lt;br /&gt;
提供給[[Items/Chinese#Artifacts|文物]]和[[Items/Chinese#Trophies|獎盃]]交換各種獎項。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[MoogleMail/Chinese|MoogleMail]]==&lt;br /&gt;
用於傳送訊息、[[Credits/Chinese|紳士幣]]、[[Hath/Chinese|Hath]]、[[Items/Chinese|道具]]、[[Equipment/Chinese|裝備]]給其他玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[The_Lottery/Chinese|Lotteries]]==&lt;br /&gt;
花費[[Gallery_Points/Chinese|圖庫點數]]下注，贏得每天給予的不同獎項。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Battles/Chinese&amp;diff=53684</id>
		<title>Battles/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Battles/Chinese&amp;diff=53684"/>
		<updated>2021-02-25T21:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至10.07.2020的英語版本。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》裡，&#039;&#039;&#039;Battles&#039;&#039;&#039;（戰鬥）是玩家為了獲取[[Experience_Points/Chinese|經驗值]]、[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]、[[Items/Chinese|道具]]、[[Equipment/Chinese|裝備]]和[[Credits/Chinese|紳士幣]]而和[[Monster Lab/Chinese|怪物]]對戰的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;體制&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*戰鬥的開始方式是由玩家手動進入任一種[[#Battle_Modes|戰鬥模式]]或瀏覽Ｅ變態[[Galleries|畫廊]]時經由[[Random_Encounter/Chinese|隨機遭遇]]進入。&lt;br /&gt;
*每種戰鬥會生成多達 10 隻[[Monster Lab/Chinese|怪物]]和玩家對戰。在[[Random Encounter/Chinese|隨機遭遇]]戰鬥模式裡，低等級玩家會面對少量怪物。&lt;br /&gt;
*玩家一直是先行動的一方。&lt;br /&gt;
*戰鬥外可以在任何時刻調整[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Challenge_Level|難易度]]設定。&lt;br /&gt;
*玩家可能[[#Fleeing|逃離]]戰鬥以避免[[#Losing|敗北]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;術語&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;回合&#039;&#039;&#039;（Turn）是指玩家的單一行動（攻擊、使用[[Spells/Chinese|咒語]]、使用[[Items/Chinese|道具]]等等）。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;場&#039;&#039;&#039;（Round）是指玩家挑戰同時出現的怪物，一旦牠們被全數[[Battles/Chinese#Victory|擊倒]]（或者玩家[[Battles/Chinese#Fleeing|逃跑]]/[[Battles/Chinese#Losing|死亡]]）作為結束。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;連續戰鬥&#039;&#039;&#039;（Battle Series）是指復數的場為一組，持續到通關（或者玩家[[Battles/Chinese#Fleeing|逃跑]]/[[Battles/Chinese#Losing|死亡]]）為止。&lt;br /&gt;
**例如[[Arena/Chinese|競技場]]挑戰項目「[[Arena/Chinese#First_Blood|{{HVkwzh|First Blood}}]]」，是 5 場的連續戰鬥。[[Random_Encounter/Chinese|隨機遭遇]]和[[Ring_of_Blood/Chinese|浴血擂台]]挑戰項目都只由 1 場戰鬥構成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;作戰&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
在玩家的回合，玩家可以在 7 種不同行動之間做決擇：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |行動&lt;br /&gt;
!說明&lt;br /&gt;
![[HentaiVerse_Hotkeys/Chinese|熱鍵]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:attack_n.png]] | [[File:attack_s.png]]&lt;br /&gt;
|基本的物理攻擊，套用物理攻擊數值與目標的物理防禦數值相抗的結果。&lt;br /&gt;
|{{Keypress|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:magic_n.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:magic_s.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:sbsel_skills_s.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |提示玩家選擇一個[[Skills/Chinese|技巧]]來使用或[[Spells/Chinese|咒語]]來施放。&lt;br /&gt;
*按下熱鍵 {{Keypress|R}} 會再次施放之前使用的咒語/技巧在之前選定的目標，如果是[[Spells/Chinese#Supportive_Magic|輔助]]/[[Spells/Chinese#Curative_Magic|治療]]咒語則目標是玩家自己。&lt;br /&gt;
**如果之前選定的目標已死亡，則指令會開啟&#039;&#039;&#039;技能書&#039;&#039;&#039;（Skillbook）選單並且選擇之前施放的咒語/技巧，但不會施放它。&lt;br /&gt;
**重複施放之間即使玩家採取其他行動，指令仍然有效。&lt;br /&gt;
**如果整場戰鬥期間沒有使用過咒語/技巧，按下 {{Keypress|R}} 鍵會選擇技能書。&lt;br /&gt;
*任何[[Skills/Chinese|技巧]]/[[Spells/Chinese|咒語]]進入冷卻時間則名稱和[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Quickbar_Slots|捷徑列]]圖示會變為灰色/顏色淡化。&lt;br /&gt;
玩家可以在[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Quickbar_Slots|捷徑列]]的每一欄放置經常使用的咒語/技巧。咒語/技巧可以通過點擊被選擇，也能被利用熱鍵 {{Keypress|Alt}} + {{Keypress|1}} 到 {{Keypress|Alt}} + {{Keypress|0}} 選擇（對應咒語或技巧在捷徑列的位置）。這些欄位和玩家的[[Persona/Chinese|人格面具]]互相連結，所以當玩家首次切換到新人格面具時會是空欄位。&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{Keypress|W}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:sbsel_spells_s.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:items_n.png]] | [[File:items_s.png]]&lt;br /&gt;
|提示玩家使用[[Character_Menu/Chinese#Item_Inventory|戰鬥補給品]]中的一個道具。要執行此行動，玩家必須要將道具從[[Character_Menu/Chinese#Item_Inventory|道具庫存]][http://hentaiverse.org/?s=Character&amp;amp;ss=it 移到]戰鬥補給品的任一欄位。每位玩家預設有五個戰鬥補給品欄，可以經由[[Training/Chinese|訓練]]增加。玩家使用道具瞬間不會遭受[[Monster_Lab/Chinese|怪物]]攻擊。道具在戰鬥中會依照不同的冷卻時間自動補充。&lt;br /&gt;
|{{Keypress|E}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:spirit_n.png]] | [[File:spirit_a.png]]&lt;br /&gt;
|切換[[Spirit_Stance/Chinese|靈動架式]]。一旦玩家有 50% 以上的[[Overcharge/Chinese|鬥氣]]就能切換，每回合消耗 1 點靈力值和 10% 鬥氣。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;執行的回合&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**物裡傷害增幅 +100%。&lt;br /&gt;
**魔力值消耗減少 25%。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;後續的回合&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**同上，直到玩家鬥氣不足或他們決定停用靈動架式。&lt;br /&gt;
|{{Keypress|S}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:defend_n.png]] | [[File:defend_a.png]]&lt;br /&gt;
|執行{{HVkwzh|Defend}}指令。任何時刻都能選擇。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;執行的回合&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**物裡和魔法[[Damage/Chinese|緩傷]]增幅 +25%。&lt;br /&gt;
**消耗 10% [[Overcharge/Chinese|鬥氣]]恢復 10% 基礎生命值 (需要 10%+ 鬥氣)。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;後續的回合&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**物裡和魔法緩傷增幅 +25%。&lt;br /&gt;
|{{Keypress|D}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:focus_n.png]] | [[File:focus_a.png]]&lt;br /&gt;
|執行{{HVkwzh|Focus_Skill}}指令。任何時刻都能選擇。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;執行的回合&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**迴避、格擋、招架和抵抗&amp;lt;sup&amp;gt;?&amp;lt;/sup&amp;gt;降至 0% (-100% 懲罰)。怪物還是可能錯失攻擊。注意：只在這回合。&lt;br /&gt;
**消耗 25% [[Overcharge/Chinese|鬥氣]]恢復 5% 基礎魔力值 (需要 25%+ 鬥氣)。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;後續的回合&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**魔法命中率/咒語命中率增幅 100%?。&lt;br /&gt;
**[[Damage/Chinese#Resist_Mechanics|反制抵抗]]增幅 50%。&lt;br /&gt;
|{{Keypress|F}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇並執行指令後，每隻存活的[[Monster Lab/Chinese|怪物]]可以展開攻擊、咒語，或[[Spirit_Attack/Chinese|靈力攻擊]]。大多數的情況下這將導致一回合結束，然而有時候某些技能[[Action_Speed/Chinese|需要更長的時間來執行]]。在這種情況下，有些怪物在輪到玩家應對之前可能採取第二次行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span title=&amp;quot;瞄準&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Targeting&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
可以按下滑鼠瞄準敵人或使用鍵盤的熱鍵 {{Keypress|1}} 到 {{Keypress|0}} ([https://en.wikipedia.org/wiki/Touch_typing#Home_row 本位列]或數字鍵都可以)；{{Keypress|1}} 對應到 [[File:mon_a.png]] 以此類推 {{Keypress|0}} 對應到 [[File:mon_i.png]]。&amp;lt;br&amp;gt;瞄準對於某些能擊中複數目標的[[Fighting Styles/Chinese|戰鬥風格]]和[[Spells/Chinese|咒語]]至關重要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Criticals&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
有種機率，在正常的物理或魔法攻擊之中就會使出&#039;&#039;&#039;暴擊&#039;&#039;&#039;（Critical），它造成比正常攻擊更高的傷害，而且給予 100% 機率產生[[Equipment/Chinese#Weapons|武器]]或[[Spells/Chinese|咒語]]的固有觸發效果。但是不影響裝備[[Equipment_Suffixes/Chinese|後綴]]或[[Fighting_Styles/Chinese|戰鬥風格]]所給予的觸發效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暴擊具有以下特性：&lt;br /&gt;
*玩家造成的傷害 (物理和魔法) 增幅 +50%。這種額外傷害可以用以下方法進一步增強：&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;物理&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
***使用「[[Spells/Chinese#Supportive Magic|穿心]]」咒語。&lt;br /&gt;
***使用有「{{HVkwzh|Savage}}」[[Equipment_Prefixes/Chinese|前綴]]或「{{HVkwzh|Fatality}}」[[Item_World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|潛能]]的[[Equipment/Chinese|裝備]]。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;魔法&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
***使用「[[Spells/Chinese#Supportive Magic|奧術集成]]」咒語。&lt;br /&gt;
***使用有「{{HVkwzh|Mystic}}」[[Equipment_Prefixes/Chinese|前綴]]或「{{HVkwzh|Annihilator}}」[[Item_World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|潛能]]的[[Equipment/Chinese|裝備]]。&lt;br /&gt;
*打出暴擊的機會 (「暴擊率」) 可以用以下方法提高：&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;物理&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
***使用有攻擊暴擊率固有獎勵的裝備或特定[[Equipment_Suffixes/Chinese|後綴]]的[[Equipment/Chinese|裝備]]。&lt;br /&gt;
***提升{{HVkwzh|STR}}和{{HVkwzh|DEX}}[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性]]。&lt;br /&gt;
***使用「[[Abilities/Chinese#Dual-Wielding|雙持暴擊]]」技能 (只限雙持或二天戰鬥風格)。&lt;br /&gt;
***使用「[[Abilities/Chinese#Light Armor|輕甲暴擊]]」技能 (只限輕甲)。&lt;br /&gt;
***[[File:Point.png]] [[Burden/Chinese|負重]]值超過 70 會削減任何物理攻擊暴擊獎勵，到 120 {{HVkwzh|Burden}}值會完全消除獎勵。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;魔法&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
***使用有魔法暴擊率固有獎勵的裝備或特定[[Equipment_Suffixes/Chinese|後綴]]的[[Equipment/Chinese|裝備]]。&lt;br /&gt;
***提升{{HVkwzh|INT}}和{{HVkwzh|WIS}}[[Character_Stats/Chinese#Primary_Attributes|主要屬性]]。&lt;br /&gt;
***使用「[[Abilities/Chinese#Cloth Armor|布甲咒語暴擊]]」技能 (只限布甲)。&lt;br /&gt;
***[[File:Point.png]] [[Interference/Chinese|干擾]]值超過 0 會削減任何魔法攻擊暴擊獎勵，到 50 干擾值會完全消除獎勵。&lt;br /&gt;
*怪物有基礎 20% 的暴擊傷害獎勵和暴擊率，用牠們的{{HVkwzh|STR}}和{{HVkwzh|DEX}} (相對於物理攻擊)，{{HVkwzh|WIS}}和{{HVkwzh|INT}} (相對於魔法攻擊) 提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span title=&amp;quot;一周的每一天&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Day of the Week&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
一周的每一天中，[[Damage_Types/Chinese|屬性傷害]]的威力會暫時提升 (玩家和怪物雙方)。對應的屬性緩傷降低 10 點，除了星期五&amp;amp;#21482;降 5 點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!日子&lt;br /&gt;
!傷害類型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|星期日||{{HVkwzh|Holy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|星期一||{{HVkwzh|Dark}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|星期二||{{HVkwzh|Fire}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|星期三||{{HVkwzh|Cold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|星期四||{{HVkwzh|Wind}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|星期五||全部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|星期六||{{HVkwzh|Elec}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span title=&amp;quot;場次尾聲&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;End of Round&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
每場戰鬥在這種情況下結束：&lt;br /&gt;
*玩家贏了 (勝利) - 在連續戰鬥裡則接著發生下一場戰鬥；如果沒有下一場，玩家將被彈出連續戰鬥。&lt;br /&gt;
*玩家敗北 (死亡) - 接著玩家將伴隨懲罰被彈出連續戰鬥。&lt;br /&gt;
*玩家逃跑 - 接著玩家將伴隨輕微甚至沒有懲罰被彈出連續戰鬥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;勝利&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Victory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
[[File:battle-victor.png|200px|thumb|right|玩家贏了這場戰鬥。]]&lt;br /&gt;
當每隻生成的怪物死亡 (牠們的生命值歸零)，玩家就贏了這場戰鬥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家會收到如下的文字訊息表示他們的勝利：&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;quot;You are victories!&amp;lt;br&amp;gt;You Gain [Amount] EXP&amp;lt;br&amp;gt;Continue [Battle mode]&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;你勝利了！&amp;lt;br&amp;gt;你獲得了[數目]經驗值&amp;lt;br&amp;gt;繼續下一場[戰鬥模式]&#039;&#039; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家應當在「Continue」字串上按一下進入下一場戰鬥或按下 {{Keypress|空白鍵}}。&amp;lt;br&amp;gt;勝場的報酬為：&lt;br /&gt;
*特定數目的[[Experience Points/Chinese|經驗值]]。&lt;br /&gt;
*可能由掉落物獲得一些[[Credits/Chinese|紳士幣]]、[[Items/Chinese|道具]]或[[Equipment/Chinese|裝備]]。&lt;br /&gt;
連續戰鬥的勝利報酬為：&lt;br /&gt;
*特定數目的[[Item_World/Chinese#Item_Potency|潛在能力經驗值]] (PXP)，還有裝備的新潛在能力 (如果是道具界戰鬥模式)。&lt;br /&gt;
*特定數目的[[Credits/Chinese|紳士幣]] (如果是競技場、浴血擂台或壓榨界戰鬥模式)。&lt;br /&gt;
*[[Equipment/Chinese|裝備]]是通關獎勵 (如果是競技場或浴血擂台戰鬥模式)。&lt;br /&gt;
*有機率得到血[[Items/Chinese#Tokens|令牌]]或混沌[[Items/Chinese#Tokens|令牌]] (如果是競技場或浴血擂台戰鬥模式)。&lt;br /&gt;
*有機率得到[[Items/Chinese#Soul_Fragments|{{HVkwzh|Soul Fragment}}]] (如果是隨機遭遇戰鬥模式)。&lt;br /&gt;
*任何持有的[[Items/Chinese#Battle_Powerups|戰場道具]]都將丟棄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：[[Stamina/Chinese|精力]]在每一場戰鬥成功通關後都會略為消耗；消耗量取決於玩家現有的精力 (玩家在精力[[Stamina/Chinese#.E5.BD.B1.E9.9F.BF|充沛]]狀態下的消耗速度是雙倍)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;敗北&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Losing&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
[[File:battle-end.png|200px|thumb|right|玩家這場戰鬥敗北。]]&lt;br /&gt;
當玩家的生命值歸零而且「[[Spells/Chinese#Supportive Magic|生命火花]]」沒有觸發，這場戰鬥就敗北了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家會收到如下的文字訊息表示他們的敗北：&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;quot;You have been defeated!&amp;lt;br&amp;gt;The [Battle mode] has ended&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;你被擊倒了！&amp;lt;br&amp;gt;[戰鬥模式]結束&#039;&#039; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
敗場的懲罰為：&lt;br /&gt;
*這場戰鬥的任何進度都會遺失。未完成的一場戰鬥不會給予[[Credits/Chinese|紳士幣]]、[[Experience Points/Chinese|經驗值]]和掉落物。&lt;br /&gt;
**玩家會保留任何在戰鬥中獲得的[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]。&lt;br /&gt;
*玩家身上穿的的所有[[Equipment/Chinese|裝備]]都會損耗固定百分比的[[The_Forge/Chinese#Repair|耐久值]] (取決於他們的等級)。『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：{{HVkwzh|Repair Bear}} Mk.4』可以讓損耗減半。&lt;br /&gt;
*任何持有的[[Items/Chinese#Battle_Powerups|戰場道具]]都將丟棄。&lt;br /&gt;
*[[Monster_Lab/Chinese|使用者自創怪]] (除了玩家自己創的) 在玩家死亡的這場戰鬥中會獲得一次&#039;&#039;&#039;勝場&#039;&#039;&#039;（Battle Won），打出擊倒玩家的最後一擊的怪物會增加一次&#039;&#039;&#039;致命一擊&#039;&#039;&#039;（Killing Blow）紀錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：生命值尚未復元至 1 以上就進入任何新的連續戰鬥，會導致另一形式的即刻敗北。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;逃跑&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fleeing&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
[[File:battle-flee.png|200px|thumb|right|玩家逃出這場戰鬥。]]&lt;br /&gt;
玩家在任何時刻都可以逃離現正進行的這場戰鬥，並且將戰鬥拋諸在後。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要脫離戰鬥，玩家應該打開他的 [[File:magic_n.png]] 並選擇 [[File:sbsel_skills_s.png]] 列表上的「Flee」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家會收到如下的文字訊息表示他們的成功逃跑：&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;quot;You have run away!&amp;lt;br&amp;gt;The escape from the [Battle mode]&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;你逃出去了！&amp;lt;br&amp;gt;脫離了[戰鬥模式]&#039;&#039; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃出場的懲罰為：&lt;br /&gt;
*這場戰鬥的任何進度都會遺失。未完成的一場戰鬥不會給予[[Credits/Chinese|紳士幣]]、[[Experience Points/Chinese|經驗值]]和掉落物。&lt;br /&gt;
**玩家會保留任何在戰鬥中獲得的[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]。&lt;br /&gt;
*任何持有的[[Items/Chinese#Battle_Powerups|戰場道具]]都將丟棄。&lt;br /&gt;
*使用者自創怪 (除了玩家自己創的) 在玩家逃跑的這場戰鬥中會獲得一次勝場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：離開戰鬥需要一[[Action_Speed/Chinese#Tick|滴答聲]]時間 (大約 1~2 個怪物回合數)；在這期間怪物&#039;&#039;&#039;可以&#039;&#039;&#039;殺死玩家。『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：{{HVkwzh|Yakety Sax}}』可以讓玩家瞬間離開戰鬥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span title=&amp;quot;復元&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Recovering&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*戰鬥外時，玩家的魔力值，靈力值和生命值會立即完全恢復。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;戰鬥視窗&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:battle_window.png|200px|thumb|《{{HVkwzh|HentaiVerse}}》戰鬥視窗。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;玩家側&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Status Effects&#039;&#039;&#039;：顯示玩家現在所有的效果 (主要來自[[Spells/Chinese#Supportive Magic|輔助咒語]]或[[Items/Chinese|道具]])。狀態效果以剩餘回合數排列，最快失效的效果排在[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Auto-cast_Slots|自動施法]]之後的最左側。剩餘 1 回合將失效的效果會閃爍。指標停留於任何圖示上會提供此效果的情報。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Health Points&#039;&#039;&#039;：如果此數值減至為 0 玩家就會[[Battles/Chinese#Losing|敗北]]。生命值在戰鬥中可以使用[[Items/Chinese#Restoratives|恢復道具]]或[[Spells/Chinese#Curative Magic|治療咒語]]來恢復。如果施放「[[Spells/Chinese#Supportive Magic|生命火花]]」並且有足夠的靈力值可觸發，生命值量表會轉變為銀色。低於 35% 會閃紅字體。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana Points&#039;&#039;&#039;：用於施放[[Spells/Chinese|咒語]]。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Spirit Points&#039;&#039;&#039;：用於[[Spirit Stance/Chinese|靈動架式]]和某些特定[[Spells/Chinese#Supportive Magic|輔助咒語]]的觸發消耗。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Overcharge/Chinese|Overcharge]] Gauge&#039;&#039;&#039;：用於[[Spirit Stance/Chinese|靈動架式]]、[[Skills/Chinese#Innate Skills|抵擋]]、[[Skills/Chinese#Innate Skills|專心]]和[[Skills/Chinese#Weapon_Skills|武器技巧]]。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[HentaiVerse_Settings/Chinese#Quickbar_Slots|Quick-cast Bar]]&#039;&#039;&#039;：執行[[Spells/Chinese|咒語]]或[[Skills/Chinese|技巧]]的按鍵列；可以在[[HentaiVerse_Settings/Chinese|設定頁]]作調整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;戰鬥記錄&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Battle Log&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
[[File:log.png|200px|thumb|right|記錄和掉落的例子。]]&lt;br /&gt;
在戰鬥中的所有事件的記錄。只顯示最後 100 行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當戰鬥開始時，系統會列出有關此戰的情報，包括戰鬥模式、本場場次 (如果是在像[[Arena/Chinese|競技場]]那樣的多場數連續戰鬥)，和怪物的&#039;&#039;&#039;生成&#039;&#039;&#039;（Spawn）情報。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怪物的生成情報包含以下內容：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MID&#039;&#039;&#039;：怪物的身分識別號碼。怪物的名字也被列在括號裡。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LV&#039;&#039;&#039;：怪物的等級。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;：怪物的總生命值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;記錄裡的掉落物顏色&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!顏色!!掉落物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;紅&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;||[[Equipment/Chinese|裝備]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A89000&amp;quot;&amp;gt;金&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;||[[Credits/Chinese|紳士幣]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B000&amp;quot;&amp;gt;淺綠&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;||[[Items/Chinese#Restoratives|恢復劑]]、[[Items/Chinese#Scrolls|卷軸]]、[[Items/Chinese#Infusions|魔藥]]、[[Items/Chinese#Special_Items|特殊道具]]，和[[The_Forge/Chinese#Shards|碎片]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#254117&amp;quot;&amp;gt;深綠&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;||[[Items/Chinese#Tokens|令牌]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#489EFF&amp;quot;&amp;gt;青&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;||[[Items/Chinese#Food|食物]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;藍&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;||[[Items/Chinese#Artifacts|文物]]和[[Items/Chinese#Collectables|珍藏品]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#461B7E&amp;quot;&amp;gt;紫&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;||[[Items/Chinese#Trophies|獎盃]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BA05B4&amp;quot;&amp;gt;洋紅&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;||[[Items/Chinese#Crystals|水晶]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;雖然紳士幣掉落會顯示記錄，但是連續戰鬥結束之後才會更新玩家的持有數。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;怪物側&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
每隻怪物都自成一列，包含以下內容：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;怪物字母&#039;&#039;&#039; [[File:mon_a.png]]：指示怪物的位置作為瞄準用途。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;怪物等級&#039;&#039;&#039;：和玩家相同的[[Leveling_Up/Chinese|等級]]。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;怪物顏色&#039;&#039;&#039;：指示怪物的階級/罕見度。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;無色&#039;&#039;&#039; = 普通 (常見；所有玩家自創怪也屬此類)&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;橙色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; = [[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Boss|頭目]]&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;紅色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; = [[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Legendaries|女高中生]]&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;紫色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; = [[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Gods|神]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Monster_Stats/Chinese#Points|怪物生命值]]&#039;&#039;&#039;：如果減至為 0 就代表怪物已死亡，無法再採取任何行動。如果所有怪物的生命值減至為 0，玩家就贏得這場戰鬥的勝利。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Monster_Stats/Chinese#Points|怪物魔力值]]&#039;&#039;&#039;：當怪物至少有 50% 的魔力值就有可能使用牠們的魔法攻擊。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Monster_Stats/Chinese#Points|怪物靈力值]]&#039;&#039;&#039;：只有[[Monster_Lab/Chinese#.E6.80.AA.E7.89.A9.E6.95.B8.E5.80.BC.E8.88.87_Power_Level|戰鬥力]] 400+ 以上自創怪，和頭目級以上高階怪物有此數值。當怪物有 100% 靈力值就有可能使用牠們的[[Spirit_Attack/Chinese|靈力攻擊]]。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;狀態效果&#039;&#039;&#039;：折磨怪物的狀態效果 (主要來自貶抑咒語)。狀態效果以剩餘回合數排列，最快失效的效果排在最左側。剩餘 1 回合將失效的效果會閃爍。指標停留於圖示上會提供此效果的情報。最多可顯示 6 個效果，但實際上可以有更多效果作用。&lt;br /&gt;
**針對怪物的已知&#039;&#039;&#039;正面&#039;&#039;&#039;狀態效果一覽表請看[[Enemy_Procs/Chinese|此條目]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;生成模式&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spawning Pattern&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*挑選自創怪上場是依據[[Monster_Lab/Chinese#.E6.80.AA.E7.89.A9.E6.88.B0.E9.AC.A5.E5.8A.9B.E5.B0.8D.E7.8E.A9.E5.AE.B6.E7.AD.89.E7.B4.9A|怪物戰鬥力對玩家等級]]的機制。&lt;br /&gt;
*任何已知的[[Monster Lab/Chinese|自創怪]]在 10 場內 (大約) 不會重複出現。&lt;br /&gt;
*同類 (種族) 的怪物很容易一起出現。在一場戰鬥裡對上的怪物不可能超過 4 個種類。&lt;br /&gt;
*每位擁有者在每場戰鬥只能有 1 隻[[Monster Lab/Chinese|自創怪]]生成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span title=&amp;quot;戰鬥模式&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Battle Modes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 名稱!! 場數!!掉落狀況!![[HentaiVerse Settings/Chinese#Challenge Level|怪物傷害倍率]]!! [[Experience Points/Chinese|經驗值]]倍率!!附註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Random_Encounter/Chinese|Random Encounter]]&#039;&#039;&#039;||1||&lt;br /&gt;
*全面的機率獎勵&lt;br /&gt;
*[[Items/Chinese#Soul_Fragments|{{HVkwzh|Soul Fragment}}]]掉落率&lt;br /&gt;
*3x [[Credits/Chinese|紳士幣]]。&lt;br /&gt;
|正常。||5x||只能每 30 分鐘觸發一次，一天可達 24 次。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Arena/Chinese|Arena]]&#039;&#039;&#039;||5~150||保證[[Equipment/Chinese|裝備]]掉落 (1~8 層級[[Items/Chinese#Trophies|獎盃]]品質)。||高等[[Arena/Chinese#.E7.AB.B6.E6.8A.80.E5.A0.B4.E6.8C.91.E6.88.B0.E9.A0.85.E7.9B.AE|挑戰項目]]有更多高階怪物。||1x ~ 3x||&lt;br /&gt;
*解鎖高等[[Arena/Chinese#.E7.AB.B6.E6.8A.80.E5.A0.B4.E6.8C.91.E6.88.B0.E9.A0.85.E7.9B.AE|挑戰項目]]須先通關前面項目。&lt;br /&gt;
*有[[Leveling Up/Chinese|等級]]門檻。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ring_of_Blood/Chinese|Ring of Blood]]&#039;&#039;&#039;||1 || 必定掉落[[Equipment/Chinese|裝備]]。||只面對[[HentaiVerse_Bestiary/Chinese#Boss|頭目級或更高階怪物]]。|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1x||&lt;br /&gt;
* 消費[[Items/Chinese#Tokens|血令牌]]入場。&lt;br /&gt;
*有[[Leveling Up/Chinese|等級]]門檻。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[GrindFest/Chinese|GrindFest]]&#039;&#039;&#039;||1,000||¼ [[Credits/Chinese|紳士幣]]，有額外機率掉落[[Items/Chinese#Crystals|水晶]]。||50%? 起始，隨場次提升 .4%?。||[[Items/Chinese#Crystals|水晶]]掉落倍數。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Item_World/Chinese|Item World]]&#039;&#039;&#039;||20~100||¼ [[Credits/Chinese|紳士幣]]。||100% 起始，隨場次提升 2%?。||0.8x ~ 1.284x||用來提升[[Item_World/Chinese#Item_Potency|裝備潛在能力]]。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[HentaiVerse_Settings/Chinese|HentaiVerse Settings]] - 可以調整難易度、捷徑列，和自動施法的咒語。&lt;br /&gt;
*[[HentaiVerse_Hotkeys/Chinese|HentaiVerse Hotkeys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Acronyms/Chinese&amp;diff=53673</id>
		<title>Acronyms/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Acronyms/Chinese&amp;diff=53673"/>
		<updated>2021-02-24T20:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 補充現用翻譯對應鏈接。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Acronyms&#039;&#039;&#039;（首字母縮略字）。Ｅ變態裡各方面的常用首字母縮略字/簡寫如下所示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;建議&#039;&#039;：利用 {{Keypress|Ctrl}} + {{Keypress|F}} 尋找特定的縮略字會比較快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 簡寫 || 原字詞 || 現用翻譯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10B || [https://forums.e-hentai.org/index.php?showuser=6 Tenboro] || Ｔ氏、天婦羅、菠蘿、大菠蘿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1H || [[Equipment#One-Handed Weapons .281H.29|One-Handed Weapon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fighting Styles#One-Handed|One-Handed Fighting Style]] || [[Equipment/Chinese#One-Handed Weapons .281H.29|單手武器]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fighting Styles/Chinese#One-Handed|戰鬥風格：單手]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2H || [[Weapons#Two-Handed Weapons .282H.29|Two-Handed Weapon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fighting Styles#Two-Handed|Two-Handed Fighting Style]] || [[Equipment/Chinese#Two-Handed Weapons .282H.29|雙手武器]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fighting Styles/Chinese#Two-Handed|戰鬥風格：雙手]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AAB || Attack Accuracy Bonus || 攻擊準確度獎勵：這邊指的是物理性質&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AB || [[Training|Ability Boost]] Training || 訓練：[[Training/Chinese|技能推廣]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ADB || [[Physical Damage|Attack Damage Bonus]] || [[Physical Damage/Chinese|攻擊傷害獎勵]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AF || [[Spells#Supportive Magic|Arcane Focus]] Spell || 咒語：[[Spells/Chinese#Supportive Magic|奧術集成]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AGI || [[Character Stats#Primary Attributes|Agility]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：[[Character Stats/Chinese#Primary Attributes|敏捷]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AL || [[Training|Adept Learner]] Training || 訓練：[[Training/Chinese|善於學習者]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AoE || [https://en.wikipedia.org/wiki/Glossary_of_video_game_terms#Area_of_effect Area of Effect] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E9%81%8A%E6%88%B2%E8%A1%93%E8%AA%9E%E5%88%97%E8%A1%A8#.E5.85.B6.E5.AE.83_2 範圍效果]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP || [[Abilities#Ability Points|Ability Point]](s) || [[Abilities/Chinese#Ability Points|技能點]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arch || [[Item World#Potencies|Archmage]] Potency || 潛能：[[Item World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|大法師]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AS || [[Action Speed]] || [[Action Speed/Chinese|行動速度]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|B / Bur || [[Burden]] ||[[Burden/Chinese|負重]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BC || [[Equipment Suffixes|of Battlecaster]] Suffix || 後綴：[[Equipment Suffixes/Chinese|戰法師]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BoD || [[The Forge#Bindings|Binding of Destruction]] || [[The Forge/Chinese#Bindings|黏合劑：毀滅]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BoP || [[The Forge#Bindings|Binding of Protection]] || [[The Forge/Chinese#Bindings|黏合劑：守護]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BoS || [[The Forge#Bindings|Binding of Slaughter]] || [[The Forge/Chinese#Bindings|黏合劑：殺戮]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|But || [[Item World#Potencies|Butcher]] Potency || 潛能：[[Item World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|屠夫]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BW || [[Equipment Procs|Bleeding Wound]] Proc || 特效：[[Equipment Procs/Chinese|流血]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C || [[Credit]](s) || [[Credits/Chinese|紳士幣]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cap || [[Item World#Potencies|Capacitor]] Potency || 潛能：[[Item World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|魔力電容]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CM || [[Fighting Styles#Staff|Coalesced Mana]] Proc || 特效：[[Fighting Styles/Chinese#Staff|魔力合流]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CoD || [[MoogleMail|Cash on Delivery]] || [[MoogleMail/Chinese|貨到付款]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CR || [[The Forge#Rares|Crystallized Phazon]] Rare Material || 罕見素材：[[The Forge/Chinese#.E7.BD.95.E8.A6.8B.E7.B4.A0.E6.9D.90|Crystallized Phazon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEX || [[Character Stats#Primary Attributes|Dexterity]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：[[Character Stats/Chinese#Primary Attributes|靈巧]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DMM || [[The Forge#Rares|Defense Matrix Modulator]] Rare Material || 罕見素材：[[The Forge/Chinese#.E7.BD.95.E8.A6.8B.E7.B4.A0.E6.9D.90|Defense Matrix Modulator]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DNP || Do Not Post || 請勿張貼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DOT || [https://en.wikipedia.org/wiki/Glossary_of_video_game_terms#Damage_over_time Damage Over Time] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E9%81%8A%E6%88%B2%E8%A1%93%E8%AA%9E%E5%88%97%E8%A1%A8#.E5.B0.8D.E6.88.B0 持續傷害]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DW || [[Fighting Styles#Dual Wielding|Dual-Wielding Fighting Style]] || [[Fighting Styles/Chinese#Dual Wielding|戰鬥風格：雙持]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DwD || [[Arena#Arena Challenges|A Dance With Dragons]] Arena&amp;lt;br&amp;gt;[[Bestiary#A Dance With Dragons|A Dance With Dragons]] || 競技場：[[Arena/Chinese#.E7.AB.B6.E6.8A.80.E5.A0.B4.E6.8C.91.E6.88.B0.E9.A0.85.E7.9B.AE|與龍共舞]]&amp;lt;br&amp;gt;[[HentaiVerse Bestiary#A Dance With Dragons|與龍共舞的敵人]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DX || De-[[Expunging|Expunged]] || 解[[Expunging/Chinese|剔除]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eco || [[Item World#Potencies|Economizer]] Potency || 潛能：[[Item World/Chinese#Item Potency|節能裝置]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ED || [[Items#Other Restoratives|Energy Drink]]&amp;lt;br&amp;gt;Effective Damage&amp;lt;br&amp;gt;[[Arena#Arena Challenges|Eternal Darkness]] Arena || [[Items/Chinese#Restoratives|能量飲料]]&amp;lt;br&amp;gt;有效傷害&amp;lt;br&amp;gt;競技場：[[Arena/Chinese#.E7.AB.B6.E6.8A.80.E5.A0.B4.E6.8C.91.E6.88.B0.E9.A0.85.E7.9B.AE|永恆的黑暗]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EDB || Elemental Damage Bonus || 元素傷害獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EH / E-H || [[E-Hentai]] || [[E-Hentai|Ｅ變態]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EHG || [[Galleries|E-Hentai Galleries]] || [[Galleries|Ｅ變態圖庫]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EHP || [[Character Stats#Points|Effective Health Point]](s) || [[Character Stats/Chinese#Points|有效生命值]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EHT || [[EHTracker]] || [[EHTracker|Ｅ變態ＢＴ伺服器]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ele || [[Equipment Prefixes#Elemental|Elemental-type]] Prefixes || [[Equipment Prefixes/Chinese#Elemental|元素類型]]前綴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emax / Exmax || The [[Equipment Ranges|maximum value]] of an attribute on [[Equipment Prefixes#Quality|Exquisite]] [[Equipment]]. ||[[Equipment Prefixes/Chinese#Quality|精緻]][[Equipment/Chinese|裝備]]上某數值的[[Equipment Ranges/Chinese|頂點]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|END || [[Character Stats#Primary Attributes|Endurance]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：[[Character Stats/Chinese#Primary Attributes|體質]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EoD || [[Arena#Arena Challenges|End of Days]] Arena&amp;lt;br&amp;gt;[[Arena#Arena Challenges|Eve of Death]] Arena || 競技場：[[Arena/Chinese#.E7.AB.B6.E6.8A.80.E5.A0.B4.E6.8C.91.E6.88.B0.E9.A0.85.E7.9B.AE|世界末日]]&amp;lt;br&amp;gt;競技場：[[Arena/Chinese#.E7.AB.B6.E6.8A.80.E5.A0.B4.E6.8C.91.E6.88.B0.E9.A0.85.E7.9B.AE|死亡前夕]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ET || [[Fighting Styles#Staff|Ether Tap]] Proc || 特效：[[Fighting Styles/Chinese#Staff|以太水龍頭]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eth || [[Equipment Prefixes#Ethereal|Ethereal]] Prefix || 前綴：[[Equipment Prefixes/Chinese#Ethereal|空靈]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EW || [[Equipment Suffixes|of Earth-Walker]] Suffix || 後綴：[[Equipment Suffixes/Chinese|地行者]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EXP || [[Experience Point]](s) || [[Experience Points/Chinese|經驗值]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exq || [[Equipment Prefixes#Quality|Exquisite]] Quality || 品質：[[Equipment Prefixes/Chinese#Quality|精緻]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fat || [[Item World#Potencies|Fatality]] Potency || 潛能：[[Item World/Chinese#Item Potency|致命性]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FB || [[Skills#Weapon Skills|Frenzied Blows Skill]] || [[Skills/Chinese#Weapon Skills|技巧：狂亂百裂斬]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FoS || [[Hath Perks|Follower of Snowflake]] Perk || 額外能力：[[Hath Perks/Chinese|雪花的信徒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FRD || [[Skills#Special Skills|FUS RO DAH]] Skill || 技巧：[[Skills/Chinese#Special Skills|龍吼]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FSM || [[Bestiary#Gods|Flying Spaghetti Monster]] || 敵人：[[HentaiVerse Bestiary/Chinese#Gods|飛行義大利麵怪物]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GF || [[Grindfest|GrindFest]] ||[[GrindFest/Chinese|壓榨界]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GLT || [[The Lottery#Golden Lottery Ticket|Golden Lottery Ticket]] || [[The Lottery/Chinese#Golden Lottery Ticket|黃金彩券]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GP || [[Gallery Point]](s) || [[Gallery Points/Chinese|圖庫點數]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GS || [[Donation#Gold|Gold Star]] || [[Donation/Chinese#Gold|金星]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GSC || [[Donation#Gold|Gold Star Club]] || [[Donation/Chinese#Gold|金星俱樂部]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H || [[Hath]] || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H@H || [[Hentai@Home]] || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hellfest || [[GrindFest]] on Hell [[difficulty|Difficulty]] ||地獄榨：地獄[[HentaiVerse Settings/Chinese#Challenge Level|難度]]的[[GrindFest/Chinese|壓榨界]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HG || [[Material|High-Grade]] Material(s) || [[The Forge/Chinese#Materials|高階]]素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HGC || [[The Forge#Materials|High-grade Cloth]] Material || [[The Forge/Chinese#Materials|高階布料]]素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HGL || [[The Forge#Materials|High-grade Leather]] Material || [[The Forge/Chinese#Materials|高階皮革]]素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HGM || [[The Forge#Materials|High-grade Metal]] Material || [[The Forge/Chinese#Materials|高階金屬]]素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HGW || [[The Forge#Materials|High-grade Wood]] Material || [[The Forge/Chinese#Materials|高階木材]]素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP || [[Character Stats#Points|Health Point]](s) || [[Character Stats/Chinese#Points|生命值]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HS || [[Spells#Supportive Magic|Heartseeker]] Spell || 咒語：[[Spells/Chinese#Supportive Magic|穿心]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HV / Hverse || [[HentaiVerse]] || [[HentaiVerse/Chinese|變態之道]]：呼應我要成為大變態&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I / Int || [[Interference]] || [[Interference/Chinese|干擾]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IA || [[Innate Arcana]] Perk || 額外能力：[[HentaiVerse Settings/Chinese#Auto-cast Slots|天賦奧術]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|INT || [[Character Stats#Primary Attributes|Intelligence]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：[[Character Stats/Chinese#Primary Attributes|智力]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IPU || [[Bestiary#Gods|Invisible Pink Unicorn]] || 敵人：[[HentaiVerse Bestiary/Chinese#Gods|隱形粉紅獨角獸]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ISB || [[Bazaar#Item Shop Bots|Item Shop Bot]] || [[Bazaar/Chinese#Item Shop Bots|道具店機器人]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IW || [[Item World]] || [[Item World/Chinese|道具界]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IWBTH || [[Difficulty|I Wanna Be The Hentai]] Difficulty || 難易度：[[HentaiVerse Settings/Chinese#Challenge Level|我要成為大變態]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jug || [[Item World#Potencies|Juggernaut]] Potency || 潛能：[[Item World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|重裝盔甲]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LE || [[Items#Other Restoratives|Last Elixir]] || [[Items/Chinese#Other Restoratives|終極萬能藥]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leg || [[Equipment Prefixes#Quality|Legendary]] Quality || 品質：[[Equipment Prefixes/Chinese|傳奇]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LG || [[Material|Low-Grade]] Material(s) || [[The Forge/Chinese#Materials|低階]]素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lmax || The [[Equipment Ranges|maximum value]] of an attribute on [[Equipment Prefixes#Quality|Legendary]] Equipment. ||[[Equipment Prefixes/Chinese#Quality|傳奇]]裝備上某數值的[[Equipment Ranges/Chinese|頂點]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LotD || [[Training#Luck of the Draw|Luck of the Draw]] Training || 訓練：[[Training/Chinese#.E6.A6.82.E8.BF.B0|抽籤運]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MAB || Magic Accuracy Bonus || 魔法準確度獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mag || [[Equipment Prefixes#Quality|Magnificent]] Quality || 品質：[[Equipment Prefixes/Chinese#Quality|華麗]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mat || [[The Forge#Materials|Material]](s) || [[The Forge/Chinese#Materials|素材]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MDB || [[Spell Damage|Magic Damage Bonus]] || [[Spell Damage/Chinese|魔法傷害獎勵]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mit || [[Damage|Mitigation]] || [[Damage/Chinese|傷緩]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MG || [[Material|Mid-Grade]] Material(s) || [[The Forge/Chinese#Materials|中階]]素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ML || [[Monster Lab]] || [[Monster Lab/Chinese|怪物實驗室]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MM || [[MoogleMail]] || [[MoogleMail/Chinese|莫古利郵務]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mmax || The [[Equipment Ranges|maximum value]] of an attribute on [[Quality|Magnificent]] Equipment. ||[[Equipment Prefixes/Chinese#Quality|華麗]]裝備上某數值的[[Equipment Ranges/Chinese|頂點]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MMI / MMit || [[Damage|Magical Mitigation]] || [[Damage/Chinese|魔法緩傷]]：緩傷意思就像緩衝，讓傷害值踩煞車，所以此數值無法達到 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP || [[Character Stats#Points|Mana Point]](s) || [[Character Stats/Chinese#Points|魔力值]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MPB || Magic [[Proficiency#Magic Proficiencies|Proficiency]] Bonus || 魔法[[Proficiencies/Chinese#Magic Proficiencies|熟練度]]獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MPV || [[Multi-Page Viewer]] ||[[Multi-Page Viewer|多頁閱讀器]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NS || [[Namespace]] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%91%BD%E5%90%8D%E7%A9%BA%E9%97%B4 命名空間]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OC || [[Overcharge]] || [[Overcharge/Chinese|鬥氣]]：以前翻作怒氣，但西方人應該比較熟悉鬥氣吧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OFC || [[Skills#Special Skills|Orbital Friendship Cannon]] Skill || 技巧：[[Skills/Chinese#Special Skills|友情小馬砲]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PA || [[Equipment Procs|Penetrated Armor]] Proc || 特效：[[Enemy Procs/Chinese|破甲]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PAB || [[Character Stats#Primary Attributes|Primary Attribute Bonus]] || [[Character Stats/Chinese#Primary Attributes|主要屬性獎勵]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PB || [https://en.wikipedia.org/wiki/Payback_period Payback] || 回本&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RE || [[Random Encounter]] || [[Random Encounter/Chinese|隨機遭遇]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pen || [[Item World#Potencies|Penetration]] Potency || 潛能：[[Item World/Chinese#.E5.90.84.E7.A8.AE.E6.BD.9B.E5.9C.A8.E8.83.BD.E5.8A.9B|滲透]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PFUDOR || Pink Fluffy Unicorns Dancing On Rainbows [[difficulty|Difficulty]] || [[HentaiVerse Settings/Chinese#Challenge Level|難易度]]：粉紅毛毛獨角獸在彩虹上頭舞動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PL || [[Power Level]] || [[Monster Lab/Chinese#.E6.80.AA.E7.89.A9.E6.95.B8.E5.80.BC.E8.88.87 Power Level|戰鬥力]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PM || [[Forums|Private Message]] || [[E-Hentai Forums|私人訊息]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PMI / PMit || [[Damage|Physical Mitigation]] || [[Damage/Chinese|物理緩傷]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PXP || [[Potency]] Experience Point(s) || [[Item World/Chinese#Item Potency|潛經驗]]：難得中文也能取字首，自認為念起來還頗順口的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|QM || [[Training|Quartermaster]] Training || 訓練：[[Training/Chinese#.E6.A6.82.E8.BF.B0|軍需官]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RA || [[The Forge#Rares|Repurposed Actuator]] Rare Material || 罕見素材：[[The Forge/Chinese#.E7.BD.95.E8.A6.8B.E7.B4.A0.E6.9D.90|Repurposed Actuator]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RL || [[Bestiary#Gods|Real Life]] || 敵人：[[HentaiVerse Bestiary/Chinese#Gods|現實生活]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RNG || [https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation Random Number Generator] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E6%95%B0%E5%8F%91%E7%94%9F%E5%99%A8 隨機數發生器]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RoB || [[Ring of Blood]] || [[Ring of Blood/Chinese|浴血擂台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROI || [https://en.wikipedia.org/wiki/Return_on_investment Return on Investment] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%95%E8%B3%87%E5%A0%B1%E9%85%AC%E7%8E%87 投資報酬率]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RP || Roleplay ([[forums]], deprecated usage) &amp;lt;br&amp;gt; [[realporn]] (abbreviated in the [[Expunging#Realporn|Expunge Log]]) || 角色扮演 ([[E-Hentai Forums|論壇]]，避免使用)&amp;lt;br&amp;gt;[[realporn|真人色情]] (在[[Expunging/Chinese#Forbidden.2FOther|剔除日誌]]裡用簡寫)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SD || [[Equipment Suffixes#Light Armor|of Shadowdancer]] Suffix || 後綴：[[Equipment Suffixes/Chinese#.E8.BC.95.E7.94.B2|影舞者]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SF || [[The Forge#Rares|Shade Fragment]] Rare Material || 罕見素材：[[The Forge/Chinese#.E7.BD.95.E8.A6.8B.E7.B4.A0.E6.9D.90|Shade Fragment]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SG || [[Bestiary#Legendaries|Schoolgirl]](s) || 敵人：[[HentaiVerse Bestiary/Chinese#Legendaries|女高中生]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smax || The [[Equipment Ranges|maximum value]] of an attribute on [[Quality|Superior]] [[Equipment]]. ||[[Equipment Prefixes/Chinese#Quality|優秀]]裝備上某數值的[[Equipment Ranges/Chinese|頂點]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SoL || [[Spells#Supportive Magic|Spark of Life]] Spell || 咒語：[[Spells/Chinese#Supportive Magic|生命火花]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP || [[Character Stats#Points|Spirit Point]](s) || [[Character Stats/Chinese#Points|靈力值]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SS || [[Spirit Stance]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spells#Supportive Magic|Spirit Shield]] Spell || [[Spirit Stance/Chinese|靈動架式]]&amp;lt;br&amp;gt;咒語：[[Spells/Chinese#Supportive Magic|靈力盾]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|STR || [[Character Stats#Primary Attributes|Strength]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：[[Character Stats/Chinese#Primary Attributes|力量]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SV || [[Spells#Supportive Magic|Shadow Veil]] Spell || 咒語：[[Spells/Chinese#Supportive Magic|影紗]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|t/s / TpS || Turns per Second || 每秒刷數&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|T&amp;amp;T / TT || [[Arena#Arena Challenges|Trio and the Tree]] Arena&amp;lt;br&amp;gt;[[Bestiary#Trio and the Tree|Trio and the Tree]] || 競技場：[[Arena/Chinese#.E7.AB.B6.E6.8A.80.E5.A0.B4.E6.8C.91.E6.88.B0.E9.A0.85.E7.9B.AE|命運三女神與樹]]&lt;br /&gt;
[[HentaiVerse Bestiary/Chinese#Trio and the Tree|命運三女神與樹的敵人]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ToB || [[Items#Tokens|Token of Blood]] || [[Items/Chinese#Tokens|血令牌]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ToS || [https://e-hentai.org/tos.php Terms of Service] || [https://e-hentai.org/tos.php 服務條款]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TT&amp;amp;T / TTT || [[Ring of Blood|Triple Trio and the Tree]] Ring of Blood || 浴血擂台：[[Ring of Blood/Chinese|九死一樹]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WIS || [[Character Stats#Primary Attributes|Wisdom]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：[[Character Stats/Chinese#Primary Attributes|感知]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WTB || [https://forums.e-hentai.org/index.php?showforum=78 Willing To Buy] || 願意購買&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WTS || [https://forums.e-hentai.org/index.php?showforum=78 Willing To Sell] || 願意賣出&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WTT || Willing To Trade || 願意交換&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Acronyms/Chinese&amp;diff=53670</id>
		<title>Acronyms/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Acronyms/Chinese&amp;diff=53670"/>
		<updated>2021-02-24T01:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: 同步至對應英語頁面，補充原字詞對應鏈接。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Acronyms&#039;&#039;&#039;（首字母縮略字）。Ｅ變態裡各方面的常用首字母縮略字/簡寫如下所示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;建議&#039;&#039;：利用 {{Keypress|Ctrl}} + {{Keypress|F}} 尋找特定的縮略字會比較快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 簡寫 || 原字詞 || 現用翻譯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10B || [https://forums.e-hentai.org/index.php?showuser=6 Tenboro] || Ｔ氏、天婦羅、菠蘿、大菠蘿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1H || [[Equipment#One-Handed Weapons .281H.29|One-Handed Weapon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fighting Styles#One-Handed|One-Handed Fighting Style]] || 單手武器&amp;lt;br&amp;gt;戰鬥風格：單手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2H || [[Weapons#Two-Handed Weapons .282H.29|Two-Handed Weapon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fighting Styles#Two-Handed|Two-Handed Fighting Style]] || 雙手武器&amp;lt;br&amp;gt;戰鬥風格：雙手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AAB || Attack Accuracy Bonus || 攻擊準確度獎勵：這邊指的是物理性質&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AB || [[Training|Ability Boost]] Training || 訓練：{{HVkwzh|Ability Boost}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ADB || [[Physical Damage|Attack Damage Bonus]] || 攻擊傷害獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AF || [[Spells#Supportive Magic|Arcane Focus]] Spell || 咒語：{{HVkwzh|Arcane Focus}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AGI || [[Character Stats#Primary Attributes|Agility]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：{{HVkwzh|AGI}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AL || [[Training|Adept Learner]] Training || 訓練：{{HVkwzh|Adept Learner}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AoE || [https://en.wikipedia.org/wiki/Glossary_of_video_game_terms#Area_of_effect Area of Effect] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E9%81%8A%E6%88%B2%E8%A1%93%E8%AA%9E%E5%88%97%E8%A1%A8#.E5.85.B6.E5.AE.83_2 範圍效果]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP || [[Abilities#Ability Points|Ability Point]](s) || 技能點&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arch || [[Item World#Potencies|Archmage]] Potency || 潛能：{{HVkwzh|Archmage_IW}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AS || [[Action Speed]] || 行動速度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|B / Bur || [[Burden]] ||{{HVkwzh|Burden}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BC || [[Equipment Suffixes|of Battlecaster]] Suffix || 後綴：{{HVkwzh|Battlecaster}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BoD || [[The Forge#Bindings|Binding of Destruction]] || 黏合劑：{{HVkwzh|Destruction}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BoP || [[The Forge#Bindings|Binding of Protection]] || 黏合劑：{{HVkwzh|Protection_Spell}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BoS || [[The Forge#Bindings|Binding of Slaughter]] || 黏合劑：{{HVkwzh|Slaughter}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|But || [[Item World#Potencies|Butcher]] Potency || 潛能：{{HVkwzh|Butcher}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BW || [[Equipment Procs|Bleeding Wound]] Proc || 特效：流血&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C || [[Credit]](s) || 紳士幣&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cap || [[Item World#Potencies|Capacitor]] Potency || 潛能：{{HVkwzh|Capacitor}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CM || [[Fighting Styles#Staff|Coalesced Mana]] Proc || 特效：魔力合流&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CoD || [[MoogleMail|Cash on Delivery]] || 貨到付款&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CR || [[The Forge#Rares|Crystallized Phazon]] Rare Material || 罕見素材：Crystallized Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEX || [[Character Stats#Primary Attributes|Dexterity]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：{{HVkwzh|DEX}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DMM || [[The Forge#Rares|Defense Matrix Modulator]] Rare Material || 罕見素材：Defense Matrix Modulator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DNP || Do Not Post || 請勿張貼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DOT || [https://en.wikipedia.org/wiki/Glossary_of_video_game_terms#Damage_over_time Damage Over Time] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E9%81%8A%E6%88%B2%E8%A1%93%E8%AA%9E%E5%88%97%E8%A1%A8#.E5.B0.8D.E6.88.B0 持續傷害]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DW || [[Fighting Styles#Dual Wielding|Dual-Wielding Fighting Style]] || 戰鬥風格：雙持&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DwD || [[Arena#Arena Challenges|A Dance With Dragons]] Arena&amp;lt;br&amp;gt;[[Bestiary#A Dance With Dragons|A Dance With Dragons]] || 競技場：{{HVkwzh|A Dance with Dragons}}&amp;lt;br&amp;gt;{{HVkwzh|A Dance with Dragons}}的敵人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DX || De-[[Expunged]] || 解剔除&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eco || [[Item World#Potencies|Economizer]] Potency || 潛能：{{HVkwzh|Economizer}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ED || [[Items#Other Restoratives|Energy Drink]]&amp;lt;br&amp;gt;Effective Damage&amp;lt;br&amp;gt;[[Arena#Arena Challenges|Eternal Darkness]] Arena || 能量飲料&amp;lt;br&amp;gt;有效傷害&amp;lt;br&amp;gt;競技場：{{HVkwzh|Eternal Darkness}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EDB || Elemental Damage Bonus || 元素傷害獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EH / E-H || [[E-Hentai]] || Ｅ變態&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EHG || [[Galleries|E-Hentai Galleries]] || Ｅ變態圖庫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EHP || [[Character Stats#Points|Effective Health Point]](s) || 有效生命值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EHT || [[EHTracker]] || Ｅ變態ＢＴ伺服器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ele || [[Equipment Prefixes#Elemental|Elemental-type]] Prefixes || 元素類型前綴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emax / Exmax || The [[Equipment Ranges|maximum value]] of an attribute on [[Quality|Exquisite]] [[Equipment]]. ||{{HVkwzh|Exquisite}}裝備上某數值的頂點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|END || [[Character Stats#Primary Attributes|Endurance]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：{{HVkwzh|END}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EoD || [[Arena#Arena Challenges|End of Days]] Arena&amp;lt;br&amp;gt;[[Arena#Arena Challenges|Eve of Death]] Arena || 競技場：{{HVkwzh|End of Days}}&amp;lt;br&amp;gt;競技場：{{HVkwzh|Eve of Death}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ET || [[Fighting Styles#Staff|Ether Tap]] Proc || 特效：以太水龍頭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eth || [[Equipment Prefixes#Ethereal|Ethereal]] Prefix || 前綴：空靈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EW || [[Equipment Suffixes|of Earth-Walker]] Suffix || 後綴：{{HVkwzh|Earth-walker}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EXP || [[Experience Point]](s) || 經驗值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exq || [[Quality|Exquisite]] Quality || 品質：{{HVkwzh|Exquisite}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fat || [[Item World#Potencies|Fatality]] Potency || 潛能：{{HVkwzh|Fatality}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FB || [[Skills#Fighting Skills|Frenzied Blows Skill]] || 技巧：{{HVkwzh|Frenzied Blows}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FoS || [[Hath Perks|Follower of Snowflake]] Perk || 額外能力：{{HVkwzh|Follower of Snowflake}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FRD || [[Skills#Special Skills|FUS RO DAH]] Skill || 技巧：{{HVkwzh|FUS RO DAH}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FSM || [[Bestiary#Gods|Flying Spaghetti Monster]] || 敵人：{{HVkwzh|Flying Spaghetti Monster}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GF || [[Grindfest|GrindFest]] ||{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}：靠無限的怪物來{{HVkwzh|Grind}}，但改版後不掉錢了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GLT || [[The Lottery#Golden Lottery Ticket|Golden Lottery Ticket]] || 黃金彩券&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GP || [[Gallery Point]](s) || 圖庫點數&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GS || [[Gold Star]] || 金星&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GSC || [[Stars#Gold|Gold Star Club]] || 金星俱樂部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H || [[Hath]] || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H@H || [[Hentai@Home]] || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hellfest || [[GrindFest]] on Hell [[difficulty|Difficulty]] ||{{HVkwzh|Hell}}榨：地獄難度的{{HVkwzh|Grind}}{{HVkwzh|Fest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HG || [[Material|High-Grade]] Material(s) || 高階素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HGC || [[The Forge#Materials|High-grade Cloth]] Material || 高階布料素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HGL || [[The Forge#Materials|High-grade Leather]] Material || 高階皮革素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HGM || [[The Forge#Materials|High-grade Metal]] Material || 高階金屬素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HGW || [[The Forge#Materials|High-grade Wood]] Material || 高階木材素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP || [[Character Stats#Points|Health Point]](s) || 生命值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HS || [[Spells#Supportive Magic|Heartseeker]] Spell || 咒語：{{HVkwzh|Heartseeker}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HV / Hverse || [[HentaiVerse]] || 變態之道：呼應{{HVkwzh|IWBTH}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I / Int || [[Interference]] || 干擾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IA || [[Innate Arcana]] Perk || 額外能力：{{HVkwzh|Innate Arcana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|INT || [[Character Stats#Primary Attributes|Intelligence]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：{{HVkwzh|INT}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IPU || [[Bestiary#Gods|Invisible Pink Unicorn]] || 敵人：{{HVkwzh|Invisible Pink Unicorn}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ISB || [[Bazaar#Item Shop Bots|Item Shop Bot]] || 道具店機器人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IW || [[Item World]] || 道具界&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IWBTH || [[Difficulty|I Wanna Be The Hentai]] Difficulty || 難易度：{{HVkwzh|IWBTH}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jug || [[Item World#Potencies|Juggernaut]] Potency || 潛能：{{HVkwzh|Juggernaut}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LE || [[Items#Other Restoratives|Last Elixir]] || 終極{{HVkwzh|Elixir}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leg || [[Quality|Legendary]] Quality || 品質：{{HVkwzh|Legendary}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LG || [[Material|Low-Grade]] Material(s) || 低階素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lmax || The [[Equipment Ranges|maximum value]] of an attribute on [[Quality|Legendary]] Equipment. ||{{HVkwzh|Legendary}}裝備上某數值的頂點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LotD || [[Training#Luck of the Draw|Luck of the Draw]] Training || 訓練：{{HVkwzh|Luck of the Draw}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MAB || Magic Accuracy Bonus || 魔法準確度獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mag || [[Quality|Magnificent]] Quality || 品質：{{HVkwzh|Magnificent}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mat || [[The Forge#Materials|Material]](s) || 素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MDB || [[Spell Damage|Magic Damage Bonus]] || 魔法傷害獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mit || [[Damage|Mitigation]] || 緩傷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MG || [[Material|Mid-Grade]] Material(s) || 中階素材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ML || [[Monster Lab]] || 怪物實驗室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MM || [[MoogleMail]] || 莫古利郵務&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mmax || The [[Equipment Ranges|maximum value]] of an attribute on [[Quality|Magnificent]] Equipment. ||{{HVkwzh|Magnificent}}裝備上某數值的頂點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MMI / MMit || [[Damage|Magical Mitigation]] || 魔法緩傷：緩傷意思就像緩衝，讓傷害值踩煞車，所以此數值無法達到 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP || [[Character Stats#Points|Mana Point]](s) || 魔力值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MPB || Magic [[Proficiency#Magic Proficiencies|Proficiency]] Bonus || 魔法熟練度獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MPV || [[Multi-Page Viewer]] ||{{HVkwzh|Multi-Page Viewer}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NS || [[Namespace]] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%91%BD%E5%90%8D%E7%A9%BA%E9%97%B4 命名空間]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OC || [[Overcharge]] || 鬥氣：以前翻作怒氣，但西方人應該比較熟悉鬥氣吧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OFC || [[Skills#Special Skills|Orbital Friendship Cannon]] Skill || 技巧：{{HVkwzh|Orbital Friendship Cannon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PA || [[Equipment Procs|Penetrated Armor]] Proc || 特效：破甲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PAB || [[Character Stats#Primary Attributes|Primary Attribute Bonus]] || 主要屬性獎勵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PB || [https://en.wikipedia.org/wiki/Payback_period Payback] || 回本&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RE || [[Random Encounter]] || 隨機遭遇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pen || [[Item World#Potencies|Penetration]] Potency || 潛能：{{HVkwzh|Penetration}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PFUDOR || Pink Fluffy Unicorns Dancing On Rainbows [[difficulty|Difficulty]] || 難易度：{{HVkwzh|PFUDOR}}&lt;br /&gt;
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|PL || [[Power Level]] || 戰鬥力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PM || [[Forums|Private Message]] || 私人訊息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PMI / PMit || [[Damage|Physical Mitigation]] || 物理緩傷&lt;br /&gt;
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|PXP || [[Potency]] Experience Point(s) || 潛經驗：難得中文也能取字首，自認為念起來還頗順口的&lt;br /&gt;
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|QM || [[Training|Quartermaster]] Training || 訓練：{{HVkwzh|Quartermaster}}&lt;br /&gt;
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|RA || [[The Forge#Rares|Repurposed Actuator]] Rare Material || 罕見素材：Repurposed Actuator&lt;br /&gt;
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|RL || [[Bestiary#Gods|Real Life]] || 敵人：{{HVkwzh|Real Life}}&lt;br /&gt;
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|RNG || [https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation Random Number Generator] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E6%95%B0%E5%8F%91%E7%94%9F%E5%99%A8 隨機數發生器]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RoB || [[Ring of Blood]] || 浴血擂台&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROI || [https://en.wikipedia.org/wiki/Return_on_investment Return on Investment] ||[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%95%E8%B3%87%E5%A0%B1%E9%85%AC%E7%8E%87 投資報酬率]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RP || Roleplay ([[forums]], deprecated usage) &amp;lt;br&amp;gt; [[realporn]] (abbreviated in the [[Expunging#Realporn|Expunge Log]]) || 角色扮演 (論壇，避免使用)&amp;lt;br&amp;gt;真人色情 (在剔除日誌裡用簡寫)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SD || [[Equipment Suffixes#Light Armor|of Shadowdancer]] Suffix || 後綴：{{HVkwzh|Shadowdancer}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SF || [[The Forge#Rares|Shade Fragment]] Rare Material || 罕見素材：Shade Fragment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SG || [[Bestiary#Legendaries|Schoolgirl]](s) || 敵人：女高中生&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smax || The [[Equipment Ranges|maximum value]] of an attribute on [[Quality|Superior]] [[Equipment]]. ||{{HVkwzh|Superior}}裝備上某數值的頂點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SoL || [[Spells#Supportive Magic|Spark of Life]] Spell || 咒語：{{HVkwzh|Spark of Life}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP || [[Character Stats#Points|Spirit Point]](s) || 靈力值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SS || [[Spirit Stance]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spells#Supportive Magic|Spirit Shield]] Spell || 靈動架式&amp;lt;br&amp;gt;咒語：{{HVkwzh|Spirit Shield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|STR || [[Character Stats#Primary Attributes|Strength]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：{{HVkwzh|STR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SV || [[Spells#Supportive Magic|Shadow Veil]] Spell || 咒語：{{HVkwzh|Shadow Veil}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|t/s / TpS || Turns per Second || 每秒刷數&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|T&amp;amp;T / TT || [[Arena#Arena Challenges|Trio and the Tree]] Arena&amp;lt;br&amp;gt;[[Bestiary#Trio and the Tree|Trio and the Tree]] || 競技場：{{HVkwzh|The Trio and the Tree}}&amp;lt;br&amp;gt;{{HVkwzh|The Trio and the Tree}}的敵人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ToB || [[Items#Tokens|Token of Blood]] || 血令牌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ToS || [https://e-hentai.org/tos.php Terms of Service] || 服務條款&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TT&amp;amp;T / TTT || [[Ring of Blood|Triple Trio and the Tree]] Ring of Blood || 浴血擂台：{{HVkwzh|Triple Trio and the Tree}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WIS || [[Character Stats#Primary Attributes|Wisdom]] Primary Attribute Bonus || 主要屬性獎勵：{{HVkwzh|WIS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WTB || [https://forums.e-hentai.org/index.php?showforum=78 Willing To Buy] || 願意購買&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WTS || [https://forums.e-hentai.org/index.php?showforum=78 Willing To Sell] || 願意賣出&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WTT || Willing To Trade || 願意交換&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Abilities/Chinese&amp;diff=53664</id>
		<title>Abilities/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Abilities/Chinese&amp;diff=53664"/>
		<updated>2021-02-22T22:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: /* 來源 */ 修正effectively的翻譯；/* Niten Ichiryuu */ 增加（假定的）總計；/* Cloth Armor */ 增加總計；/*	Light Armor */ 增加總計；/* Heavy armor */ 增加總計；/* Deprecating */ 增加總計；/* Supportive */ 增加總計；/* Elemental */ 增加總計；/* Forbidden */ 增加總計；/* Divine */ 增加總計；/* 技能重置 */ 調整語序。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ability&#039;&#039;&#039;（技能）配合[[Proficiencies/Chinese|熟練度]]提供了各式各樣的強化，同時也增強[[Spells/Chinese|咒語]]效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ability Points==&lt;br /&gt;
技能需要&#039;&#039;&#039;技能點&#039;&#039;&#039;（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;bility &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;oints）來習得或是增強效果。每一格技能設定都連結至玩家當前的[[Character_Menu/Chinese#Equipment_Set|套裝設定值]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;來源&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:abilityscreen.png|200px|thumb|right|技能畫面。]]&lt;br /&gt;
*角色每上升 1 [[Leveling_Up/Chinese|級]]獲得 1 點技能點。&lt;br /&gt;
*技能點可經由『[[Training/Chinese|訓練]]：{{HVkwzh|Ability Boost}}』獲得 (玩家的等級是次數上限)。&lt;br /&gt;
*這意味著技能點數能實際上被限制在玩家等級的兩倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;投點&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
只要有足夠的技能點，玩家只需按一下技能圖示就能投點。不同的技能和級數需求點數也不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;明細表&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
目前點滿全部技能需要 1,278 技能點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!項目 !!小計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;General&#039;&#039;&#039;（一般）&lt;br /&gt;
|175&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;One-handed&#039;&#039;&#039;（單手）&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Two-handed&#039;&#039;&#039;（雙手）&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dual-Wielding&#039;&#039;&#039;（雙持）&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niten Ichiryuu&#039;&#039;&#039;（二天一流）&lt;br /&gt;
| 0 (與雙手和雙持共享)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staff&#039;&#039;&#039;（法杖）&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cloth armor&#039;&#039;&#039;（布甲）&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Light armor&#039;&#039;&#039;（輕甲）&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Heavy armor&#039;&#039;&#039;（重甲）&lt;br /&gt;
|67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Deprecating&#039;&#039;&#039;（貶抑）&lt;br /&gt;
|177&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Supportive&#039;&#039;&#039;（輔助）&lt;br /&gt;
|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Elemental&#039;&#039;&#039;（元素）&lt;br /&gt;
|281&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Forbidden&#039;&#039;&#039;（禁斷）&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Divine&#039;&#039;&#039;（神聖）&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;技能樹&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;一般&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;General&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |名稱&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |效果&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||總計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_HP_Tank.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HP Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|強化你的最大生命值。每一級增加你的總生命值的 10%。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+10% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 25&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+30% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+40% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+50% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 120&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+60% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+70% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+80% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+90% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+100% 最大生命值&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_MP_Tank.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MP Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|強化你的最大魔力值。每一級增加你的總魔力值的 10%。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+10% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 30&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20% 最大魔力值&lt;br /&gt;
| 等級 60&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+30% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 90&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+40% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 120&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+50% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 160&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+60% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 210&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+70% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 260&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+80% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 310&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+90% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 350&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+100% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_SP_Tank.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SP Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|強化你的最大靈力值。每一級增加你的總靈力值的 10%。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+10% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 40&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 80&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+30% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 120&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+40% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 170&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+50% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 220&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+60% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 270&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+70% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 330&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+80% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 390&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+90% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|等級 450&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;直接對玩家改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+100% 最大靈力值&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Health_Points.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Health Pots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|對常見的生命[[Items/Chinese#Restoratives|恢復劑]]促進藥效。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Draught, Health Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 3% 的基礎生命值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 110% 的基礎生命值&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Draught, Health Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 3.5% 的基礎生命值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 120% 的基礎生命值&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Draught, Health Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 4% 的基礎生命值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 130% 的基礎生命值&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Draught, Health Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 4.5% 的基礎生命值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 140% 的基礎生命值&lt;br /&gt;
|等級 400&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Draught, Health Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 5% 的基礎生命值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Health Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 150% 的基礎生命值&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Better_Mana_Pots.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Mana Pots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|對常見的魔力恢復劑促進藥效。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Draught, Mana Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 1.1% 的基礎魔力值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 55% 的基礎魔力值&lt;br /&gt;
|等級 80&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Draught, Mana Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 1.2% 的基礎魔力值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 60% 的基礎魔力值&lt;br /&gt;
|等級 140&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Draught, Mana Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 1.3% 的基礎魔力值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 65% 的基礎魔力值&lt;br /&gt;
|等級 220&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Draught, Mana Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 1.4% 的基礎魔力值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 70% 的基礎魔力值&lt;br /&gt;
|等級 380&amp;lt;br&amp;gt;9 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Draught, Mana Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 1.5% 的基礎魔力值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Mana Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 75% 的基礎魔力值&lt;br /&gt;
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|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Draught, Spirit Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 1.1% 的基礎靈力值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 55% 的基礎靈力值&lt;br /&gt;
|等級 90&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Draught, Spirit Elixir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;持續性效果：每一滴答聲恢復 1.2% 的基礎靈力值&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;道具變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Potion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;使用時：立即恢復 60% 的基礎靈力值&lt;br /&gt;
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===&amp;lt;span title=&amp;quot;單手&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;One-Handed&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
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|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點雙手熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+25 攻擊基礎傷害&lt;br /&gt;
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===&amp;lt;span title=&amp;quot;二天一流&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niten Ichiryuu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
[[File:Point.png]] &#039;&#039;&#039;請注意這是一個假選項。它實際上受到雙手/雙持技能影響。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|當你使用雙持或二天戰鬥風格時提升暴擊率，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點雙持熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.25 攻擊暴擊率&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|(3)&lt;br /&gt;
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===&amp;lt;span title=&amp;quot;法杖&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Staff&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 名稱&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3|| 總計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Staff_Spell_Damage.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Staff Spell Damage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你使用法杖戰鬥風格時提升咒語傷害，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點法杖熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+2 魔法基礎傷害&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點法杖熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+4 魔法基礎傷害&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點法杖熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+5 魔法基礎傷害&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Staff_Accuracy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Staff Accuracy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你使用法杖戰鬥風格時提升攻擊和魔法準確度，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點法杖熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.75 攻擊準確度&amp;lt;br&amp;gt;+0.1 魔法準確度&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點法杖熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+1 攻擊準確度&amp;lt;br&amp;gt;+0.2 魔法準確度&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_X-Attack.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Staff Damage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你使用法杖戰鬥風格時提升物理傷害，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點法杖熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+30 攻擊基礎傷害&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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===&amp;lt;span title=&amp;quot;布甲&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cloth Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |效果&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3|| 4||5||6|| 7&lt;br /&gt;
| 總計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Soul_Reaper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cloth Spellacc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你全身穿上布甲時提升咒語準確度，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 120&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.5 魔法準確度&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Cloth_Spellcrit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cloth Spellcrit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你全身穿上布甲時提升咒語暴擊率，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.1 魔法暴擊率&lt;br /&gt;
|等級 40&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.15 魔法暴擊率&lt;br /&gt;
|等級 90&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.18 魔法暴擊率&lt;br /&gt;
| 等級 130&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.21 魔法暴擊率&lt;br /&gt;
|等級 190&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.25 魔法暴擊率&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Cloth_Castspeed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cloth Castspeed&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你全身穿上布甲時提升咒語施放速度，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.15 魔法施法速度&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.25 魔法施法速度&lt;br /&gt;
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|當你全身穿上布甲時提升最大魔力值，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.5% 最大魔力值&lt;br /&gt;
|等級 60&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點布甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.6% 最大魔力值&lt;br /&gt;
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===&amp;lt;span title=&amp;quot;輕甲&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Light Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
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! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 效果&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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===&amp;lt;span title=&amp;quot;重甲&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Heavy Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |名稱&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
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|1||2||3||4||5||6||7&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Heavy_Crush.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Heavy Crush&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你全身穿上重甲時提升敲擊緩傷，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.2 敲擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.4 敲擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.5 敲擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Heavy_Prcg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Heavy Prcg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你全身穿上重甲時提升刺擊緩傷，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.2 刺擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.4 刺擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.5 刺擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Heavy_Slsh.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Heavy Slsh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你全身穿上重甲時提升砍擊緩傷，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.2 砍擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.4 砍擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.5 砍擊傷害緩傷&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Infusion_Slot.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Heavy HP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|當你全身穿上重甲時提升最大生命值，與你的熟練度成比例增加。&lt;br /&gt;
|等級 0&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.5% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 60&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.6% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 110&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.7% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 170&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.8% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 230&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.9% 最大生命值&lt;br /&gt;
|等級 290&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+0.95% 最大生命值&lt;br /&gt;
| 等級 350&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;依照熟練度改變能力值&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每十點重甲熟練度，增加：&amp;lt;br&amp;gt;+1% 最大生命值&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;貶抑&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Deprecating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |名稱&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |效果&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3||4||5&lt;br /&gt;
|總計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Better_Weaken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Weaken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Weaken}}」給予的持續回合數和傷害弱化。&lt;br /&gt;
|等級 70&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Weakened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變傷害弱化至 30%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 6 回合&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Weakened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變傷害弱化至 35%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 7 回合&lt;br /&gt;
| 等級 130&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Weakened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變傷害弱化至 40%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 8 回合&lt;br /&gt;
| 等級 190&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Weakened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變傷害弱化至 45%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 9 回合&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Weakened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變傷害弱化至 50%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 10 回合&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Weaken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Faster Weaken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短「{{HVkwzh|Weaken}}」的施放時間和冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。&lt;br /&gt;
|等級 80&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Weaken&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 2 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 0.7&lt;br /&gt;
|等級 165&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Weaken&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 1 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 0.65&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 12&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Weaken&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 0 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 0.6&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 3&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 16&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Better_Imperil.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Imperil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Imperil}}」給予的持續回合數和防禦損失。&lt;br /&gt;
|等級 130&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-30% 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-30% 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-20% {{HVkwzh|Fire}}/{{HVkwzh|Cold}}/{{HVkwzh|Elec}}/{{HVkwzh|Wind}}緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 6 回合&lt;br /&gt;
|等級 175&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-35% 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-35% 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-25% {{HVkwzh|Fire}}/{{HVkwzh|Cold}}/{{HVkwzh|Elec}}/{{HVkwzh|Wind}}緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 7 回合&lt;br /&gt;
|等級 230&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-40% 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-40% 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-30% {{HVkwzh|Fire}}/{{HVkwzh|Cold}}/{{HVkwzh|Elec}}/{{HVkwzh|Wind}}緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 8 回合&lt;br /&gt;
|等級 285&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-45% 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-45% 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-35% {{HVkwzh|Fire}}/{{HVkwzh|Cold}}/{{HVkwzh|Elec}}/{{HVkwzh|Wind}}緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 9 回合&lt;br /&gt;
|等級 330&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-50% 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-50% 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;-40% {{HVkwzh|Fire}}/{{HVkwzh|Cold}}/{{HVkwzh|Elec}}/{{HVkwzh|Wind}}緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 10 回合&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Imperil.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Faster Imperil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短「{{HVkwzh|Imperil}}」的施放時間和冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。&lt;br /&gt;
|等級 140&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Imperil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 2 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 0.7&lt;br /&gt;
|等級 225&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Imperil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 1 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 0.65&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 12&lt;br /&gt;
|等級 310&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Imperil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 0 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 0.6&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 3&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 15&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Better_Blind.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Blind&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Blind}}」咒語給予的持續回合數和命中損失。&lt;br /&gt;
|等級 110&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Blinded&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-22 攻擊準確度&amp;lt;br&amp;gt;-22 魔法準確度&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 6 回合&lt;br /&gt;
|等級 130&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Blinded&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-24 攻擊準確度&amp;lt;br&amp;gt;-24 魔法準確度&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 7 回合&lt;br /&gt;
|等級 160&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Blinded&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-26 攻擊準確度&amp;lt;br&amp;gt;-26 魔法準確度&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 8 回合&lt;br /&gt;
|等級 190&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Blinded&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-28 攻擊準確度&amp;lt;br&amp;gt;-28 魔法準確度&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 9 回合&lt;br /&gt;
|等級 220&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Blinded&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-30 攻擊準確度&amp;lt;br&amp;gt;-30 魔法準確度&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 10 回合&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Blind.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Faster Blind&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短「{{HVkwzh|Blind}}」咒語的冷卻時間和施放時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。&lt;br /&gt;
|等級 120&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blind&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.1&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 5 回合&lt;br /&gt;
|等級 215&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blind&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.05&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 4 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 22&lt;br /&gt;
|等級 275&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blind&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 3 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 3&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 25&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Confuse.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mind Control&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Sleep}}」和「{{HVkwzh|Confuse}}」的持續回合數並且降低受到傷害後立即脫離狀態的機率。&amp;lt;br&amp;gt;高等級也增加每次施放影響的目標數。&amp;lt;!-- Effect 50/75, target 1/2, cost_mp 30, asleep t 5/6, confuse t 4/5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|等級 80&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Asleep&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加{{HVkwzh|Sleep}}脫離抗性至 50%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 5 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Confused&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加{{HVkwzh|Confuse}}脫離抗性至 50%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 4 回合&lt;br /&gt;
|等級 130&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Asleep&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加{{HVkwzh|Sleep}}脫離抗性至 75%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 6 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Confused&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加{{HVkwzh|Confuse}}脫離抗性至 75%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 5 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Sleep, Confuse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|等級 170&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Asleep&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加{{HVkwzh|Sleep}}脫離抗性至 80%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 7 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Confused&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加{{HVkwzh|Confuse}}脫離抗性至 80%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 6 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Sleep, Confuse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 3&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 35&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Silence.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Silence&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Silence}}」咒語的持續回合數和縮短冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。&lt;br /&gt;
|等級 120&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Silence&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 8 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Silenced&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 8 回合&lt;br /&gt;
|等級 170&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Silence&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 6 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Silenced&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 9 回合&lt;br /&gt;
|等級 215&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Silence&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 5 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Silenced&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 10 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_MagNet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better MagNet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|MagNet}}」咒語的持續回合數並且附加緩慢效果。&amp;lt;br&amp;gt;高等級增加每次施放影響的目標數，也縮短咒語的冷卻時間。&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Magically Snared&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-25% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 5 回合&lt;br /&gt;
|等級 295&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Magically Snared&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-25% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 6 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;MagNet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 12 回合&lt;br /&gt;
|等級 340&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Magically Snared&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-25% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 7 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;MagNet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 12 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&lt;br /&gt;
|等級 370&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Magically Snared&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-25% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 8 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;MagNet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 10 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&lt;br /&gt;
|等級 400&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Magically Snared&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-25% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 9 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;MagNet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 10 回合&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 3&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Slow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Slow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Slow}}」咒語的持續回合數與效果。高等級也增加每次施放影響的目標數。&lt;br /&gt;
| 等級 30&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Slowed&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-40% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 4 回合&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Slowed&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-40% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 5 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Slow&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 21&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Slowed&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-45% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 5 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Slow&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 21&lt;br /&gt;
| 等級 105&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Slowed&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-50% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 5 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Slow&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 2&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 21&lt;br /&gt;
|等級 135&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Slowed&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-50% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 6 回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Slow&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 3&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 25&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Lifestream.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Drain&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Drain}}」咒語的生命枯竭速率。&lt;br /&gt;
|等級 20&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Vital Theft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;生命{{HVkwzh|Drain}}倍率 1.1&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Vital Theft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;生命{{HVkwzh|Drain}}倍率 1.15&lt;br /&gt;
|等級 90&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Vital Theft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;生命{{HVkwzh|Drain}}倍率 1.2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:ether_tap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Faster Drain&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短「{{HVkwzh|Drain}}」咒語的冷卻時間和施放時間。&lt;br /&gt;
| 等級 30&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Drain&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.15&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 19 回合&lt;br /&gt;
|等級 70&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Drain&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.1&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 18 回合&lt;br /&gt;
|等級 110&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Drain&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.06&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 17 回合&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Drain&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.03&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 16 回合&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Drain&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 15 回合&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:purple; color:white&amp;quot; |[[File:drainmp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ether Theft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|此技能擴充「{{HVkwzh|Drain}}」咒語的能力，&amp;lt;br&amp;gt;可對任何受[[Spells/Chinese#Burning_Soul|焚燒的靈魂]]折磨的目標強加&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|Ether Theft}}&#039;&#039;&#039;（Ether Theft）效果。&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Drain&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加特殊效果：Ether Theft (100% 追加)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:purple; color:white&amp;quot; |[[File:drainsp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spirit Theft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|此技能擴充「{{HVkwzh|Drain}}」咒語的能力，&amp;lt;br&amp;gt;可對任何受[[Spells/Chinese#Ripened_Soul|鮮美的靈魂]]折磨的目標強加&#039;&#039;&#039;{{HVkwzh|Spirit Theft}}&#039;&#039;&#039;（Spirit Theft）效果。&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Drain&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加特殊效果：Spirit Theft (100% 追加)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;輔助&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Supportive&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |名稱&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |效果&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3||4||5||6||7||8|| 9|| 10&lt;br /&gt;
|總計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Haste.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Haste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Haste}}」咒語給予的行動加速。&lt;br /&gt;
|等級 60&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Hastened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+30% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 12 回合&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Hastened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+35% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 14 回合&lt;br /&gt;
|等級 90&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Hastened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+40% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 16 回合&lt;br /&gt;
|等級 110&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Hastened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+45% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 18 回合&lt;br /&gt;
|等級 130&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Hastened&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+50% 行動速度變化&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 20 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Shadow_Veil.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Shadow Veil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Shadow Veil}}」咒語給予的迴避率獎勵。&lt;br /&gt;
|等級 90&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Shadow Veil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+18% 迴避率&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 12 回合&lt;br /&gt;
|等級 105&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Shadow Veil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20% 迴避率&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 14 回合&lt;br /&gt;
|等級 120&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Shadow Veil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+22% 迴避率&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 16 回合&lt;br /&gt;
|等級 135&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Shadow Veil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+24% 迴避率&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 18 回合&lt;br /&gt;
|等級 155&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Shadow Veil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+25% 迴避率&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 20 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Absorb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Absorb&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Absorb}}」成功使敵方咒語無效的機率。&lt;br /&gt;
|等級 40&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Absorbing Ward&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加吸收率至 70%&lt;br /&gt;
|等級 60&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Absorbing Ward&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加吸收率至 80%&lt;br /&gt;
|等級 80&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Absorbing Ward&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;增加吸收率至 90%&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Spirit_Shield.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Stronger Spirit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|降低觸動「{{HVkwzh|Spirit Shield}}」所需的傷害值，同時也減少靈力值的損失。&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Shield&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;降低傷害門檻至 40%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 18 回合&lt;br /&gt;
|等級 220&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Shield&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;降低傷害門檻至 35%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 21 回合&lt;br /&gt;
|等級 240&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Shield&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;降低傷害門檻至 30%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 24 回合&lt;br /&gt;
|等級 265&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Shield&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;降低傷害門檻至 25%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 27 回合&lt;br /&gt;
|等級 285&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Spirit Shield&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;降低傷害門檻至 20%&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 30 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Heartseeker.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Heartseeker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|「{{HVkwzh|Heartseeker}}」會額外增加任何近戰暴擊的傷害。&lt;br /&gt;
|等級 140&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Heartseeker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+3% 攻擊暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 60 回合&lt;br /&gt;
|等級 185&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Heartseeker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+6% 攻擊暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 70 回合&lt;br /&gt;
|等級 225&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Heartseeker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+8% 攻擊暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 80 回合&lt;br /&gt;
|等級 265&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Heartseeker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+10% 攻擊暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 85 回合&lt;br /&gt;
|等級 305&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Heartseeker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+12% 攻擊暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 90 回合&lt;br /&gt;
|等級 345&amp;lt;br&amp;gt;6 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Heartseeker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+14% 攻擊暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 95 回合&lt;br /&gt;
|等級 385&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Heartseeker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+15% 攻擊暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 100 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Arcane_Focus.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Arcane Focus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|「{{HVkwzh|Arcane Focus}}」會額外增加任何咒語暴擊的傷害。&lt;br /&gt;
|等級 175&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Arcane Focus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+3% 咒語暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 60 回合&lt;br /&gt;
|等級 205&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Arcane Focus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+6% 咒語暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 70 回合&lt;br /&gt;
|等級 245&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Arcane Focus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+8% 咒語暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 80 回合&lt;br /&gt;
|等級 285&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Arcane Focus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+10% 咒語暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 85 回合&lt;br /&gt;
|等級 325&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Arcane Focus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+12% 咒語暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 90 回合&lt;br /&gt;
|等級 365&amp;lt;br&amp;gt;6 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Arcane Focus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+14% 咒語暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 95 回合&lt;br /&gt;
|等級 405&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Arcane Focus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+15% 咒語暴擊傷害&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 100 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Regen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Regen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Regen}}」咒語的效果和持續回合數。&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 30&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +6% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 15 回合&lt;br /&gt;
|等級 70&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 35&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +8% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 18 回合&lt;br /&gt;
|等級 95&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 40&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +10% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 21 回合&lt;br /&gt;
|等級 145&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 45&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +12% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 23 回合&lt;br /&gt;
|等級 195&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 50&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +14% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 25 回合&lt;br /&gt;
|等級 245&amp;lt;br&amp;gt;6 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 55&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +16% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 26 回合&lt;br /&gt;
|等級 295&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 60&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +17% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 27 回合&lt;br /&gt;
|等級 375&amp;lt;br&amp;gt;8 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 65&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +18% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 28 回合&lt;br /&gt;
|等級 445&amp;lt;br&amp;gt;9 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 70&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +19% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 29 回合&lt;br /&gt;
|等級 500&amp;lt;br&amp;gt;10 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 75&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Regen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;每一滴答聲 +20% 基礎生命值恢復&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 30 回合&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Cure.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Cure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Cure}}」咒語的治療效果和縮短冷卻時間。&lt;br /&gt;
|等級 1&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Cure&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 70&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 4 回合&lt;br /&gt;
|等級 35&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Cure&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 85&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 3 回合&lt;br /&gt;
|等級 65&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Cure&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 100&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 2 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;13&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Spark_of_Life.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Spark&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Spark of Life}}」咒語的持續回合數並且減少施放所需魔力值。&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Spark of Life&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 40&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Spark of Life&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 20 回合&lt;br /&gt;
|等級 125&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Spark of Life&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 35&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Spark of Life&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 25 回合&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Spark of Life&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎魔力消耗至 30&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Spark of Life&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 30 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Protection.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Protection&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加「{{HVkwzh|Protection_Spell}}」咒語給予的緩傷獎勵。&lt;br /&gt;
|等級 40&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+26 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;+26 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 18 回合&lt;br /&gt;
|等級 55&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+27 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;+27 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 21 回合&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+28 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;+28 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 24 回合&lt;br /&gt;
|等級 95&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+29 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;+29 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 27 回合&lt;br /&gt;
|等級 120&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+30 物理緩傷&amp;lt;br&amp;gt;+30 魔法緩傷&amp;lt;br&amp;gt;改變效果持續時間至 30 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:blue; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Flames_Spikes.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Flame Spike Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|擴充你的「{{HVkwzh|Protection_Spell}}」咒語能力，使它附加{{HVkwzh|Fire}}元素刺盾。&amp;lt;br&amp;gt;後續等級會在此咒語作用時增加你的{{HVkwzh|Fire}}元素抗性。&lt;br /&gt;
|等級 10&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Flame Spikes&lt;br /&gt;
|等級 65&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Flame Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+10% {{HVkwzh|Fire}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 140&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Flame Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+15% {{HVkwzh|Fire}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 220&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Flame Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+20% {{HVkwzh|Fire}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Flame Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+25% {{HVkwzh|Fire}}緩傷&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:blue; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Frost_Spikes.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Frost Spike Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|擴充你的「{{HVkwzh|Protection_Spell}}」咒語能力，使它附加{{HVkwzh|Cold}}元素刺盾。&amp;lt;br&amp;gt;後續等級會在此咒語作用時增加你的{{HVkwzh|Cold}}元素抗性。&lt;br /&gt;
|等級 10&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Frost Spikes&lt;br /&gt;
|等級 65&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Frost Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+10% {{HVkwzh|Cold}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 140&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Frost Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+15% {{HVkwzh|Cold}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 220&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Frost Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+20% {{HVkwzh|Cold}}緩傷&lt;br /&gt;
| 等級 300&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Frost Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+25% {{HVkwzh|Cold}}緩傷&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:blue; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Lightning_Spikes.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Shock Spike Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|擴充你的「{{HVkwzh|Protection_Spell}}」咒語能力，使它附加{{HVkwzh|Elec}}元素刺盾。&amp;lt;br&amp;gt;後續等級會在此咒語作用時增加你的{{HVkwzh|Elec}}元素抗性。&lt;br /&gt;
|等級 10&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Shock Spikes&lt;br /&gt;
|等級 65&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Shock Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+10% {{HVkwzh|Elec}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 140&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Shock Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+15% {{HVkwzh|Elec}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 220&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Shock Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+20% {{HVkwzh|Elec}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Shock Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+25% {{HVkwzh|Elec}}緩傷&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:blue; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Pressure_System.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Storm Spike Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|擴充你的「{{HVkwzh|Protection_Spell}}」咒語能力，使它附加{{HVkwzh|Wind}}元素刺盾。&amp;lt;br&amp;gt;後續等級會在此咒語作用時增加你的{{HVkwzh|Wind}}元素抗性。&lt;br /&gt;
| 等級 10&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Storm Spikes&lt;br /&gt;
|等級 65&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Storm Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+10% {{HVkwzh|Wind}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 140&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Storm Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+15% {{HVkwzh|Wind}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 220&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Storm Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+20% {{HVkwzh|Wind}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;額外效果：Storm Spikes&amp;lt;br&amp;gt;+25% {{HVkwzh|Wind}}緩傷&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;元素&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Elemental&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |名稱&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |效果&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3||4||5||6||7&lt;br /&gt;
|總計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Inferno.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Conflagration&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加{{HVkwzh|Fire}}元素咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;6 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 8&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;8 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;10 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&lt;br /&gt;
|等級 400&amp;lt;br&amp;gt;12 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 10&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Freeze.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cryomancy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加{{HVkwzh|Cold}}元素咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;6 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fimbulvetr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 8&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;8 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fimbulvetr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;10 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fimbulvetr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&lt;br /&gt;
|等級 400&amp;lt;br&amp;gt;12 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fimbulvetr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 10&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Column_Lightning.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Havoc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加{{HVkwzh|Elec}}元素咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Shockblast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Shockblast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Chained Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Shockblast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Chained Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;6 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Shockblast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Chained Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Wrath of Thor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 8&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;8 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Shockblast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Chained Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Wrath of Thor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;10 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Shockblast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Chained Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Wrath of Thor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&lt;br /&gt;
|等級 400&amp;lt;br&amp;gt;12 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Shockblast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Chained Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Wrath of Thor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 10&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Windblast.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tempest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|增加{{HVkwzh|Wind}}元素咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 50&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&lt;br /&gt;
|等級 100&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&lt;br /&gt;
|等級 200&amp;lt;br&amp;gt;6 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 8&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;8 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;10 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&lt;br /&gt;
|等級 400&amp;lt;br&amp;gt;12 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 10&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Sorcery.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sorcery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|對所有第一級元素咒語增加傷害、縮短施放時間。&lt;br /&gt;
|等級 70&amp;lt;br&amp;gt;1 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.15&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 4.1&lt;br /&gt;
|等級 140&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.1&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 4.15&lt;br /&gt;
|等級 210&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.06&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 4.2&lt;br /&gt;
|等級 280&amp;lt;br&amp;gt;4 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.03&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 4.23&lt;br /&gt;
|等級 350&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 4.25&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Condemn.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Elementalism&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|對所有第二級元素咒語增加傷害、縮短施放時間和冷卻時間。&lt;br /&gt;
|等級 85&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.35&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 5.63&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|等級 170&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.3&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 5.71&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 3 回合&lt;br /&gt;
|等級 255&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.26&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 5.78&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 3 回合&lt;br /&gt;
| 等級 340&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.23&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 5.82&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 2 回合&lt;br /&gt;
| 等級 425&amp;lt;br&amp;gt;9 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.2&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 5.85&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 2 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Archmage.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archmage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|對所有第三級元素咒語增加傷害、縮短施放時間和冷卻時間。&lt;br /&gt;
|等級 90&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.55&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 7.15&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 6 回合&lt;br /&gt;
|等級 180&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.5&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 7.25&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 6 回合&lt;br /&gt;
|等級 270&amp;lt;br&amp;gt;9 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.46&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 7.35&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 5 回合&lt;br /&gt;
|等級 360&amp;lt;br&amp;gt;12 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.43&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 7.42&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 5 回合&lt;br /&gt;
|等級 450&amp;lt;br&amp;gt;15 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變施法時間至 1.4&amp;lt;br&amp;gt;改變基礎傷害至 7.5&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 4 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;禁斷&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Forbidden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |名稱&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |效果&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3||4||5&lt;br /&gt;
|總計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Better_Corruption.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Corruption&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短冷卻時間並且增加「{{HVkwzh|Corruption}}」咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Corruption&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Corruption&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Better_Disintegrate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Disintegrate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短冷卻時間並且增加「{{HVkwzh|Disintegrate}}」咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 175&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Disintegrate&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 3 回合&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Disintegrate&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 2 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Better_Ragnarok.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Ragnarok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短冷卻時間並且增加「{{HVkwzh|Ragnarok}}」咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Ragnarok&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 8&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 6 回合&lt;br /&gt;
|等級 325&amp;lt;br&amp;gt;9 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Ragnarok&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 5 回合&lt;br /&gt;
|等級 400&amp;lt;br&amp;gt;12 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Ragnarok&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 10&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 4 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Ripened_Soul.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ripened Soul&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|擴充你的禁斷咒語能力，&amp;lt;br&amp;gt;附加鮮美的靈魂狀態，給予持續傷害且能對目標使用某些後續攻擊。&amp;lt;br&amp;gt;高等級增加狀態觸發率。&amp;lt;!--D=1, T=1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Corruption&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (4% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Disintegrate&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (10% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Ragnarok&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (20% 機率)&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;10 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Corruption&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (7% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Disintegrate&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (20% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Ragnarok&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (40% 機率)&lt;br /&gt;
|等級 450&amp;lt;br&amp;gt;15 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Corruption&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (10% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Disintegrate&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (25% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Ragnarok&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Ripened Soul (50% 機率)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Dark_Imperil.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dark Imperil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|讓「{{HVkwzh|Imperil}}」咒語附加降低{{HVkwzh|Dark}}屬性緩傷的能力。&lt;br /&gt;
|等級 175&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-5% {{HVkwzh|Dark}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 225&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-10% {{HVkwzh|Dark}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 275&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-15% {{HVkwzh|Dark}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 325&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-20% {{HVkwzh|Dark}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 375&amp;lt;br&amp;gt;9 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-25% {{HVkwzh|Dark}}緩傷&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span title=&amp;quot;神聖&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Divine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |名稱&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |效果&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |等級和花費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3||4||5&lt;br /&gt;
|總計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Purge.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Smite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短冷卻時間並且增加「{{HVkwzh|Smite}}」神聖咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 75&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Smite&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 4&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Smite&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 5&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Smite.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Banish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短冷卻時間並且增加「{{HVkwzh|Banishment}}」神聖咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 175&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Banishment&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 6&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 3 回合&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Banishment&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 7&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 2 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Banish.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Better Paradise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|縮短冷卻時間並且增加「{{HVkwzh|Paradise Lost}}」神聖咒語的最大目標命中數。&lt;br /&gt;
|等級 250&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Paradise Lost&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 8&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 6 回合&lt;br /&gt;
|等級 325&amp;lt;br&amp;gt;9 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Paradise Lost&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 9&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 5 回合&lt;br /&gt;
|等級 400&amp;lt;br&amp;gt;12 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Paradise Lost&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;改變受影響的最大目標數至 10&amp;lt;br&amp;gt;改變冷卻時間至 4 回合&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Soul_Fire.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Soul Fire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|擴充你的神聖咒語能力，&amp;lt;br&amp;gt;附加焚燒的靈魂狀態，給予持續傷害且能對目標使用某些後續攻擊。&amp;lt;br&amp;gt;高等級增加狀態觸發率。&amp;lt;!--D=1, T=1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|等級 150&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Smite&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (4% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Banishment&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (10% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Paradise Lost&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (20% 機率)&lt;br /&gt;
|等級 300&amp;lt;br&amp;gt;10 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Smite&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (7% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Banishment&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (20% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Paradise Lost&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (40% 機率)&lt;br /&gt;
|等級 450&amp;lt;br&amp;gt;15 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Smite&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (10% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Banishment&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (25% 機率)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咒語變化：&#039;&#039;&#039;Paradise Lost&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;附加效果：Soul Fire (50% 機率)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; |[[File:Abilities_Overcharge_Boost.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Holy Imperil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 讓「{{HVkwzh|Imperil}}」咒語附加降低{{HVkwzh|Holy}}屬性緩傷的能力。&lt;br /&gt;
|等級 175&amp;lt;br&amp;gt;2 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-5% {{HVkwzh|Holy}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 225&amp;lt;br&amp;gt;3 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-10% {{HVkwzh|Holy}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 275&amp;lt;br&amp;gt;5 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-15% {{HVkwzh|Holy}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 325&amp;lt;br&amp;gt;7 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-20% {{HVkwzh|Holy}}緩傷&lt;br /&gt;
|等級 375&amp;lt;br&amp;gt;9 AP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;效果變化：&#039;&#039;&#039;Imperiled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;-25% {{HVkwzh|Holy}}緩傷&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mastery Points==&lt;br /&gt;
解鎖技能後，玩家必須將技能放置於&#039;&#039;&#039;支配點&#039;&#039;&#039;（Mastery Point）解鎖的技能欄才能得到它們的效益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;來源&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
每位玩家初期擁有：&lt;br /&gt;
*5 個&#039;&#039;&#039;主要&#039;&#039;&#039;（Major）技能欄。&lt;br /&gt;
*5 個&#039;&#039;&#039;輔助&#039;&#039;&#039;（Supportive）技能欄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以用支配點數解鎖額外的技能欄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
支配點賺取方式：&lt;br /&gt;
*[[Leveling_Up/Chinese|升級]] (每 10 級 1 點支配點)。&lt;br /&gt;
* 『訓練：{{HVkwzh|Manifest Destiny}}』(訓練 1 次獲得 1 支配點；上限次數：玩家等級/50)。&lt;br /&gt;
*[[Donation/Chinese#Stars|贊助]] (金星之上每一贊助等級獲得 1 點支配點；無上限)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;使用&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
解鎖技能欄所需的支配點數目如下所述：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |技能欄類型&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |欄位總計&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |對應的技能&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;20&amp;quot; |解鎖所需的支配點&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |點數小計&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red; color:white&amp;quot; |主要技能 || 20 || 一般、武器、鎧甲、咒語&lt;br /&gt;
|0||0||0||0||0||1||1||1||1||2||2||2||2||2||3||3||3||4 || 4||5||36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green; color:white&amp;quot; | 輔助技能 || 20 || 輔助、貶抑&lt;br /&gt;
| 0||0||0 ||0||0||1 ||1|| 1|| 1||1||1||1||2||2||2||2||2||3||3||4||27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:blue; color:white&amp;quot; |「{{HVkwzh|Protection_Spell}}」擴充||1||刺盾 (包含在輔助技能裡)&lt;br /&gt;
|1|| colspan=&amp;quot;19&amp;quot; | ||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:purple; color:white&amp;quot; |「{{HVkwzh|Drain}}」擴充||1||以太/靈力吸竊 (包含在貶抑技能裡)&lt;br /&gt;
|2|| colspan=&amp;quot;19&amp;quot; | ||2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;技能重置&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
玩家可以用[[Items/Chinese#Soul_Fragments|{{HVkwzh|Soul Fragment}}]]重置自己的技能。重置花費會按照技能的目前級數 (此技能現在點了幾級) 和玩家等級，而不按照技能種類或是實際的技能點投點情形來收取。前幾次重置會給予適當的折扣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩種重置方法：&lt;br /&gt;
*[[File:reset_a.png]] (單一技能重置)，取消投入給特定技能的所有技能點。&lt;br /&gt;
*[[File:resetall.png]] (完全重置)，取消投入給每一個技能的所有技能點，也取消所有已解鎖的技能欄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;重置花費&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*前十次單一技能重置和第一次完全重置是免費的 (不需{{HVkwzh|Soul Fragment}})。&lt;br /&gt;
**之後的單一技能重置至少需要 1 個{{HVkwzh|Soul Fragment}}。&lt;br /&gt;
**之後的完全重置至少需要 45 個{{HVkwzh|Soul Fragment}}。&lt;br /&gt;
**100 級以下玩家只收取基本花費。&lt;br /&gt;
*隨著重置次數增加，玩家需要越來越多{{HVkwzh|Soul Fragment}}，可參考這個圖表：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:reset_a.png]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;10&amp;quot; |技能的目前級數&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;10&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;10&amp;quot; |對每個人格面具都免費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:resetall.png]]&lt;br /&gt;
!需要{{HVkwzh|Soul Fragment}}重置一切&amp;lt;br&amp;gt;等級 389 的測試數據&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|對每個人格面具都免費&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|205&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|244&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|284&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|324&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|364&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |附註：實際花費可能有所不同，如果玩家途中有行使單一技能重置的話。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;技能與人格面具&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*每個[[Persona/Chinese|人格面具]]都有獨立的技能點投點分佈、技能搭配，和解鎖的技能欄。&lt;br /&gt;
*每個人格面具都有獨立的重置計數 (即使這個人格面具是複製來的)；這允許免費的技能重置。&lt;br /&gt;
*每個人格面具共享同樣數目的技能點和支配點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;技能中文注釋&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;HP Tank&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|HP Tank}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MP Tank&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|MP Tank}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;SP Tank&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|SP Tank}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Better Health Pots&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|Better Health Pots}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Better Mana Pots&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|Better Mana Pots}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Better Spirit Pots&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|Better Spirit Pots}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1H Damage&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|1H Damage}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1H Accuracy&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|1H Accuracy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1H Block&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|1H Block}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2H Damage&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|2H Damage}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2H Accuracy&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|2H Accuracy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2H Parry&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|2H Parry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DW Damage&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|DW Damage}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DW Accuracy&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|DW Accuracy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DW Crit&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|DW Crit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staff Spell Damage&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|Staff Spell Damage}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staff Accuracy&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|Staff Accuracy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staff Damage&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|Staff Damage}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cloth Spellacc&#039;&#039;&#039;：{{HVkwzh|Cloth Spellacc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Spells/Chinese|Spells]]&lt;br /&gt;
*[[Skills/Chinese|Skills]]&lt;br /&gt;
*[[Training/Chinese|Training]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:HentaiVerse/Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=Donation/Chinese&amp;diff=53644</id>
		<title>Donation/Chinese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=Donation/Chinese&amp;diff=53644"/>
		<updated>2021-02-21T09:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Donation&#039;&#039;&#039;（贊助）讓使用者得以用金錢支持Ｅ變態。贊助方式只限主流虛擬貨幣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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# 訪問[https://e-hentai.org/bitcoin.php 贊助頁面]。&lt;br /&gt;
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# 輸入一筆美元金額來進行贊助 (也可以用於[[Adopt-A-Server|認養伺服器（Adopt-A-Server）]])。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===購買虛擬貨幣===&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;貓娘 LV.2&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; font-weight:bold;border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;Catgirl LV.2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| $1,500||7||75,000||15?||100 GB||350%||5&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;貓娘 LV.3&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; font-weight:bold;border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;Catgirl LV.3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|$2,000||7||100,000|| 20?||100 GB|| 400%||6&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;貓娘 LV.4&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; font-weight:bold;border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;Catgirl LV.4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|$2,500||7||125,000||25?||100 GB|| 450%||7&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;貓娘 LV.5&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; font-weight:bold;border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;Catgirl LV.5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|$3,000||7||150,000||30?||100 GB||500%||8&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;貓娘 LV.6&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; font-weight:bold;border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;Catgirl LV.6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|$4,000||7||200,000||40?||100 GB||600%||9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;貓娘 LV.7&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; font-weight:bold;border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;Catgirl LV.7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|$5,000||7||250,000||50?||100 GB||700%||10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==替代選項==&lt;br /&gt;
對於想贊助卻無法使用比特幣的使用者，也可以考慮[[Renting A Seedbox|&#039;&#039;&#039;租用種子盒&#039;&#039;&#039;（Renting A Seedbox）]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===交易比特幣===&lt;br /&gt;
使用者也可以用Ｅ變態的[[currencies|貨幣]]或《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》的財產來交換比特幣，只要比特幣直接送進Ｅ變態錢包地址即可。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;除此之外的比特幣交易是不允許的。&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;使用者可以在[https://e-hentai.org/bitcoin.php 贊助頁面]找到自己的Ｅ變態錢包地址。價碼和潛在交易夥伴可以在論壇的 [[E-Hentai Forums#WTB|WTB]] 和 [[E-Hentai Forums#WTS|WTS]] 版塊找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他方式===&lt;br /&gt;
以太坊（Ethereum）, 達世幣（Dash）, 萊特幣（Litecoin）, zCash 和 門羅幣（Monero）也可以用於捐贈。它們的價格基於轉賬時在 [https://coinmarketcap.com/ CoinMarketCap] 上顯示的實時平均價格，附加10%的額外獎勵。更多相關介紹請 [https://forums.e-hentai.org/index.php?act=Msg&amp;amp;CODE=4&amp;amp;MID=6 PM Tenboro] 。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PayPal====&lt;br /&gt;
直接使用 PayPal 進行捐贈是不可能的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PayPal 的合理使用政策聲明了「&#039;&#039;你不得使用 PayPal 服務從事下列活動：(2) 涉及到某些（色情）物品的轉賬，而這些物品觸犯或者違反任何的版權、商標、公共和私人權利以及在任何司法管轄下的任何其他所有權， (i) 特定色情相關產品。&#039;&#039;」&lt;br /&gt;
* 通過「&#039;&#039;提供文件分享服務&#039;&#039;」而獲得報酬，需要從 PayPal 獲得明確的授權。&lt;br /&gt;
* 「&#039;&#039;數碼商品 - PayPal 禁止任何的賬戶持有者購買或者出售&#039;&#039;&#039;色情相關的數碼商品&#039;&#039;&#039;，包括可下載的圖片及視頻、網站訂閱，或者其他通過數碼媒介遞送的內容。&#039;&#039;」&lt;br /&gt;
* 「&#039;&#039;如果你違反了用戶協議，你將必須為你上述行為對 PayPal 所造成的損害負法律責任。&#039;&#039;&#039;每筆違規交易&#039;&#039;&#039;將會從你擁有的任何帳戶扣除 &#039;&#039;&#039;2,500 美元罰鍰&#039;&#039;&#039; (作為「合理最低估計」)。以上損害考慮到了所有現存環境，包括可預見的各種損害間的聯系和損害的範圍，因為，根據違反用戶協議的自然屬性，實際損失會難以被實踐地估量，也會非常難以估量。PayPal 將會從違反上述規定的賬戶中，或者從你所擁有的其他賬戶中，直接扣除這部分損失。&#039;&#039;」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想使用 PayPal 或者其他第三方支付手段獲得比特幣的使用者，可以通過[https://99bitcoins.com/buy-bitcoin/paypal/ 多種交換方式]進行交換。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參見==&lt;br /&gt;
*[[Adopt-A-Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:E-Hentai Galleries/Chinese]]&lt;br /&gt;
[[Category:Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53522</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53522"/>
		<updated>2021-02-13T18:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: Test End&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Donation&#039;&#039;&#039;（贊助）讓使用者得以用金錢支持Ｅ變態。贊助方式只限主流虛擬貨幣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;怎麼做&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
# 用現金換取比特幣（BTC）或比特幣現金（BCH）。&lt;br /&gt;
# 訪問[https://e-hentai.org/bitcoin.php 贊助頁面]。&lt;br /&gt;
# 把虛擬貨幣按照自己想要贊助的金額，轉入贊助頁面的錢包裡 (這個錢包對每一位Ｅ變態使用者都是唯一的；請注意這是一個只能存入虛擬貨幣的錢包，無法另作他用)。比特幣和比特幣現金擁有不同的錢包。Ｅ變態的錢包默認使用[https://en.bitcoin.it/wiki/Bech32_adoption bech32地址]。&lt;br /&gt;
# 輸入一筆美元金額來進行贊助 (也可以用於[[Adopt-A-Server|&#039;&#039;&#039;認養伺服器&#039;&#039;&#039;（Adopt-A-Server）]])。&lt;br /&gt;
# 在Ｅ變態使用者錢包裡的虛擬貨幣，在用於贊助的時候會被換算成美元，以贊助頁面顯示的匯率為準。Ｅ變態使用的匯率來自 [https://bitcoincharts.com/markets/currency/USD.html bitcoincharts.com]，以該網站過去 7 天和過去 24 小時的匯率的加權平均數當中的較高值為基準，附加總額 10% 的額外獎勵，用於支付手續費和應對隨機波動率。因此我們建議，在購買虛擬貨幣以後儘快完成轉帳。&lt;br /&gt;
# 使用者在轉帳成功以後，&#039;&#039;&#039;不需要&#039;&#039;&#039;發任何私人訊息；贊助會自動生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;購買虛擬貨幣&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*最為推薦的交易網站是 [https://www.bitstamp.net/ Bitstamp] 或 [https://www.circle.com/ Circle]。&lt;br /&gt;
*向其他個人使用者購買可以去 [https://localbitcoins.com/ LocalBitcoins]。&lt;br /&gt;
*確認您的所在地是否有[https://bitcoinatmmap.com/ 比特幣自動櫃員機]。&lt;br /&gt;
*更多選擇請參見[https://en.bitcoin.it/wiki/Buying_Bitcoins_%28the_newbie_version%29 此處]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Rewards/Chinese|報酬]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*贊助是會累積的；例如有一個使用者贊助了 20 美元，之後再贊助 30 美元，那麼他的贊助等級就是 50 美元。&lt;br /&gt;
*[[Adopt-A-Server|認養伺服器]]擴充槽&#039;&#039;&#039;不會&#039;&#039;&#039;計入贊助等級。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;一次性報酬&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*每贊助 1 美元可獲得 10,000 [[Credits/Chinese|紳士幣]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Stars&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;星星&#039;&#039;&#039;（Stars）經由贊助額達到一定的數目而獲得。這些星星是永久性的且無法被停用。對於在贊助前已經開啟的 [[Hath Perks/Chinese|Hath 額外能力]] 會在獲得星星後返還對應 [[Hath/Chinese|Hath]].&lt;br /&gt;
*每日報酬經由觸發[[Dawn_of_a_New_Day/Chinese|嶄新的一天]]領取。&lt;br /&gt;
*每日免費的[[archive|&#039;&#039;&#039;打包檔&#039;&#039;&#039;（Archives）]]以檔案大小計算，這也是 7 天周期的平均值。它們&#039;&#039;&#039;不&#039;&#039;&#039;適用於[[Archives|重建打包檔]]。&lt;br /&gt;
*[[Power/Chinese|版務願力]]獎勵是上限 25 的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80px&amp;quot; |贊助等級&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;60px&amp;quot; | 贊助總額&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;50px&amp;quot; |[[Power/Chinese|版務願力]]獎勵&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Dawn of a New Day/Chinese|每日]]獎勵&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70px&amp;quot; |每日免費[[archive|打包檔]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[HentaiVerse]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |其它福利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |[[Credits/Chinese|紳士幣]]和[[Gallery Points/Chinese|圖庫點數]]||[[Hath/Chinese|Hath]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |[[Experience Points/Chinese|經驗值]]獎勵|| width=&amp;quot;50px&amp;quot; |[[Abilities/Chinese#Mastery%20Points|支配點]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Bronze&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;bronze&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Bronze_Star.png|Bronze]]&amp;lt;br&amp;gt;Bronze&lt;br /&gt;
|$20||1||2,000||0||5 GB||25%||0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*『[[Hath Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：廣告去去、打旗號的標籤、多點縮圖、多點頁數』。&lt;br /&gt;
*創建[[Gallery Categories#Private|私人]][[Galleries|圖庫]]的技能。&lt;br /&gt;
*[[My Home#Overview|影像流量額度]]和帳戶掛勾而非 IP 位址。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Silver&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Silver_Star.png|Silver]]&amp;lt;br&amp;gt;Silver&lt;br /&gt;
|$50||2||5,000||1||10 GB||50%|| 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 『[[Hath Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：來源連結、縮圖增加、頁數多多』。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Gold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;gold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Gold_Star.png|Gold]]&amp;lt;br&amp;gt;Gold&lt;br /&gt;
|$100|| 3||10,000||3||20 GB|| 100%||0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*『[[Hath Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：[[Multi-Page Viewer|多頁閱讀器]]、滿列縮圖、頁數氾濫』。&lt;br /&gt;
*+50% 魔力/靈力值[[Character_Stats/Chinese#Regeneration_Rates|再生]]速率。&lt;br /&gt;
*在[[Monster_Lab/Chinese|怪物實驗室]]雙開培養槽。&lt;br /&gt;
*怪物喪失[[Monster_Lab/Chinese#Morale|士氣]]和[[Monster_Lab/Chinese#Food|飢餓值]]的速率減半。&lt;br /&gt;
*提升[[E-Hentai Forums|論壇]]頭像的圖像高度限制。&lt;br /&gt;
*2,000 則[[E-Hentai Forums|論壇]]私人訊息儲存容量。&lt;br /&gt;
*10組「[[My Tags|我的標簽]]」。&lt;br /&gt;
* 已觀看的標簽會覆蓋到30天以前的畫廊。&lt;br /&gt;
*可屏蔽的上傳者的數量增加至1000人。&lt;br /&gt;
*瀏覽「&amp;lt;span title=&amp;quot;The Gold Star Club&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;金星俱樂部&amp;lt;/span&amp;gt;」[[subforum|子論壇]]的權限。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span title=&amp;quot;各一個&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;所有[[Toplists/Chinese#Awards|點心]]&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span title=&amp;quot;每 365 天可行使一次&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;更改顯示名稱&amp;lt;/span&amp;gt;的選項。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Tristar.png|Tristar]]&amp;lt;br&amp;gt;Tristar&lt;br /&gt;
|$300||4||20,000||5||40 GB|| 150%||1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Quintstar.png|Quintstar]]&amp;lt;br&amp;gt;Quintstar&lt;br /&gt;
|$500||5||30,000||7||60 GB||200%||2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Septuastar.png|Septuastar]]&amp;lt;br&amp;gt;Septuastar&lt;br /&gt;
| $700 ||6||40,000||9|| 80 GB||250%||3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;catgirl&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;Catgirl&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl&lt;br /&gt;
| $1,000||7||50,000||12||100 GB||300%||4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*開放選項[[Alternate Catgirl Images|設計]]獨特的[[E-Hentai Forums|論壇]]圖示。&lt;br /&gt;
*瀏覽「&amp;lt;span title=&amp;quot;The Catgirl Camarilla&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;貓娘密黨&amp;lt;/span&amp;gt;」[[subforum|子論壇]]的權限。&lt;br /&gt;
*10,000 則[[E-Hentai Forums|論壇]]私人訊息儲存容量。&lt;br /&gt;
*額外圖片可用於[[E-Hentai Forums|論壇]]個人資料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.2&lt;br /&gt;
| $1,500||7||75,000||15?||100 GB||350%||5&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.3&lt;br /&gt;
|$2,000||7||100,000|| 20?||100 GB|| 400%||6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.4&lt;br /&gt;
|$2,500||7||125,000||25?||100 GB|| 450%||7&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.6&lt;br /&gt;
|$4,000||7||200,000||40?||100 GB||600%||9&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.7&lt;br /&gt;
|$5,000||7||250,000||50?||100 GB||700%||10&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;替代選項&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
對於想贊助卻無法使用比特幣的使用者，也可以考慮[[Renting A Seedbox|&#039;&#039;&#039;租用種子盒&#039;&#039;&#039;（Renting A Seedbox）]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;交易比特幣&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
使用者也可以用Ｅ變態的[[currencies|貨幣]]或《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》的財產來交換比特幣，只要比特幣直接送進Ｅ變態錢包地址即可。&#039;&#039;&#039;除此之外的比特幣交易是不允許的。&#039;&#039;&#039;使用者可以在[https://e-hentai.org/bitcoin.php 贊助頁面]找到自己的Ｅ變態錢包地址。價碼和潛在交易夥伴可以在論壇的 [[E-Hentai Forums#WTB|WTB]] 和 [[E-Hentai Forums#WTS|WTS]] 版塊找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;其他方式&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
以太坊（Ethereum）, 達世幣（Dash）, 萊特幣（Litecoin）, zCash 和 門羅幣（Monero）也可以用於捐贈。它們的價格基於轉賬時在 [https://coinmarketcap.com/ CoinMarketCap] 上顯示的實時平均價格，附加10%的額外獎勵。更多相關介紹請 [https://forums.e-hentai.org/index.php?act=Msg&amp;amp;CODE=4&amp;amp;MID=6 PM Tenboro] 。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PayPal====&lt;br /&gt;
直接使用 PayPal 進行捐贈是不可能的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PayPal 的合理使用政策聲明了「你不得使用 PayPal 服務從事下列活動：(2) 涉及到某些（色情）物品的轉賬，而這些物品觸犯或者違反任何的版權、商標、公共和私人權利以及在任何司法管轄下的任何其他所有權， (i) 特定色情相關產品。 」&lt;br /&gt;
* 通過「提供文件分享服務」而獲得報酬，需要從 PayPal 獲得明確的授權。&lt;br /&gt;
* 「數碼商品 - PayPal 禁止任何的賬戶持有者購買或者出售&#039;&#039;&#039;色情相關的數碼商品&#039;&#039;&#039;，包括可下載的圖片及視頻、網站訂閱，或者其他通過數碼媒介遞送的內容。」&lt;br /&gt;
* 「如果你違反了用戶協議，你將必須為你上述行為對 PayPal 所造成的損害負法律責任。&#039;&#039;&#039;每筆違規交易&#039;&#039;&#039;將會從你擁有的任何帳戶扣除 &#039;&#039;&#039;2,500 美元罰鍰&#039;&#039;&#039; (作為「合理最低估計」)。以上損害考慮到了所有現存環境，包括可預見的各種損害間的聯系和損害的範圍，因為，根據違反用戶協議的自然屬性，實際損失會難以被實踐地估量，也會非常難以估量。PayPal 將會從違反上述規定的賬戶中，或者從你所擁有的其他賬戶中，直接扣除這部分損失。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想使用 PayPal 或者其他第三方支付手段獲得比特幣的使用者，可以通過[https://99bitcoins.com/buy-bitcoin/paypal/ 多種交換方式]進行交換。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Adopt-A-Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:E-Hentai Galleries/Chinese]]&lt;br /&gt;
[[Category:Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
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		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53513</id>
		<title>User:Chjj30</title>
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		<updated>2021-02-13T15:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Donation&#039;&#039;&#039;（贊助）讓使用者得以用金錢支援Ｅ變態。贊助方式只限[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%94%E7%89%B9%E5%B8%81 比特幣]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;怎麼做&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
# 用現金換取比特幣（BTC）或比特幣現金（BCH）。&lt;br /&gt;
# 訪問[https://e-hentai.org/bitcoin.php 贊助頁面]。&lt;br /&gt;
# 把虛擬貨幣按照自己想要贊助的金額，轉入贊助頁面的錢包裡 (這個錢包對每一位Ｅ變態使用者都是唯一的；請注意這是一個只能存入虛擬貨幣的錢包，無法另作他用)。比特幣和比特幣現金擁有不同的錢包。Ｅ變態的錢包默認使用[https://en.bitcoin.it/wiki/Bech32_adoption bech32地址]。&lt;br /&gt;
# 輸入一筆美元金額來進行贊助 (也可以用於[[Adopt-A-Server|&#039;&#039;&#039;認養伺服器&#039;&#039;&#039;（Adopt-A-Server）]])。&lt;br /&gt;
# 在Ｅ變態使用者錢包裡的虛擬貨幣，在用於贊助的時候會被換算成美元，以贊助頁面顯示的匯率為準。Ｅ變態使用的匯率來自 [https://bitcoincharts.com/markets/currency/USD.html bitcoincharts.com]，以該網站過去 7 天和過去 24 小時的匯率的加權平均數當中的較高值為基準，附加總額 10% 的額外獎勵，用於支付手續費和應對隨機波動率。因此我們建議，在購買虛擬貨幣以後儘快完成轉帳。&lt;br /&gt;
# 使用者在轉帳成功以後，&#039;&#039;&#039;不需要&#039;&#039;&#039;發任何私人訊息；贊助會自動生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;購買虛擬貨幣&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*最為推薦的交易網站是 [https://www.bitstamp.net/ Bitstamp] 或 [https://www.circle.com/ Circle]。&lt;br /&gt;
*向其他個人使用者購買可以去 [https://localbitcoins.com/ LocalBitcoins]。&lt;br /&gt;
*確認您的所在地是否有[https://bitcoinatmmap.com/ 比特幣自動櫃員機]。&lt;br /&gt;
*更多選擇請參見[https://en.bitcoin.it/wiki/Buying_Bitcoins_%28the_newbie_version%29 此處]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Rewards/Chinese|報酬]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*贊助是會累積的；例如有一個使用者贊助了 20 美元，之後再贊助 30 美元，那麼他的贊助等級就是 50 美元。&lt;br /&gt;
*[[Adopt-A-Server|認養伺服器]]擴充槽&#039;&#039;&#039;不會&#039;&#039;&#039;計入贊助等級。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;一次性報酬&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*每贊助 1 美元可獲得 10,000 [[Credits/Chinese|紳士幣]]。&lt;br /&gt;
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===&#039;&#039;&#039;Stars&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;星星&#039;&#039;&#039;（Stars）經由贊助額達到一定的數目而獲得。這些星星是永久性的且無法被停用。使用者可以到[https://e-hentai.org/bitcoin.php 此頁]確認贊助總額。&lt;br /&gt;
*每日報酬經由觸發[[Dawn_of_a_New_Day/Chinese|嶄新的一天]]領取。&lt;br /&gt;
*每日免費的[[archive|&#039;&#039;&#039;打包檔&#039;&#039;&#039;（Archives）]]以檔案大小計算，這也是 7 天周期的平均值。它們&#039;&#039;&#039;不&#039;&#039;&#039;適用於重建打包檔。&lt;br /&gt;
*[[Power/Chinese|版務願力]]獎勵是上限 25 的一部分。&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[HentaiVerse]]&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Other Benefits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;50px&amp;quot;| [[Credits]] &amp;amp; [[GP]] || [[Hath]]&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;50px&amp;quot; | [[EXP]] Bonus || width=&amp;quot;50px&amp;quot; | [[Mastery|Mastery Points]]&lt;br /&gt;
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|[[Image:Bronze_Star.png|Bronze]]&amp;lt;br&amp;gt;Bronze&lt;br /&gt;
| $20 || 1 || 2,000 || 0 || 5 GB || 25% || 0&lt;br /&gt;
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*&#039;&#039;&#039;[[Hath Perk]]s&#039;&#039;&#039;: Ads-Be-Gone, More Thumbs, More Pages&lt;br /&gt;
*The ability to create [[Private]] [[galleries]]&lt;br /&gt;
*[[My_Home#Overview|Image limit allocation]] links to the account rather than IP address&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Silver&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Image:Silver_Star.png|Silver]]&amp;lt;br&amp;gt;Silver&lt;br /&gt;
| $50 || 2 || 5,000 || 1 || 10 GB || 50% || 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hath Perk]]s&#039;&#039;&#039;: Source Nexus, Thumbs Up, Lots of Pages&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Gold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;gold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Image:Gold_Star.png|Gold]]&amp;lt;br&amp;gt;Gold&lt;br /&gt;
| $100 || 3 || 10,000 || 3 || 20 GB || 100% || 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hath Perk]]s&#039;&#039;&#039;: [[Multi-Page Viewer]], All Thumbs, Too Many Pages&lt;br /&gt;
*+50% MP/SP [[Character_Stats#Battle_Regen|regeneration]]&lt;br /&gt;
*Double the monster slots in [[Monster Lab]]&lt;br /&gt;
*Half the monster [[Monster Lab#Morale|morale]] and [[Monster Lab#Food|hunger]] drain rates&lt;br /&gt;
*Increased [[forum]] avatar height&lt;br /&gt;
*2,000 [[forum]] PM storage&lt;br /&gt;
*10 sets of [[My Tags]]&lt;br /&gt;
*Watched tags cover galleries from 30 days ago&lt;br /&gt;
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*Access to the Gold Star Club [[subforum]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span title=&amp;quot;1 of each&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;All [[Award|Confectionaries]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Option to &amp;lt;span title=&amp;quot;Available once every 365 days&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;change display name&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|[[Image:Tristar.png|Tristar]]&amp;lt;br&amp;gt;Tristar&lt;br /&gt;
| $300 || 4 || 20,000 || 5 || 40 GB || 150% || 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|[[Image:Quintstar.png|Quintstar]]&amp;lt;br&amp;gt;Quintstar&lt;br /&gt;
| $500 || 5 || 30,000 || 7 || 60 GB || 200% || 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Septuastar.png|Septuastar]]&amp;lt;br&amp;gt;Septuastar&lt;br /&gt;
| $700 || 6 || 40,000 || 9 || 80 GB || 250% || 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;catgirl&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;Catgirl&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl&lt;br /&gt;
| $1,000 || 7 || 50,000 || 12 || 100 GB || 300% || 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*The option to [[Alternate_Catgirl_Images|design]] a unique [[forum]] icon&lt;br /&gt;
*Access to the Catgirl Camarilla [[subforum]]&lt;br /&gt;
*10,000 [[forum]] PM storage&lt;br /&gt;
*Additional picture usable in [[forum]] profile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.2&lt;br /&gt;
| $1,500 || 7 || 75,000 || 15? || 100 GB || 350% || 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.3&lt;br /&gt;
| $2,000 || 7 || 100,000 || 20? || 100 GB || 400% || 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.4&lt;br /&gt;
| $2,500 || 7 || 125,000 || 25? || 100 GB || 450% || 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.5&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.6&lt;br /&gt;
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|[[Image:Catgirl.png|Catgirl‎]]&amp;lt;br&amp;gt;Catgirl Lv.7&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;替代選項&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
對於想贊助卻無法使用比特幣的使用者，也可以考慮&#039;&#039;&#039;租用種子盒&#039;&#039;&#039;（Renting A Seedbox）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;交易成比特幣&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
使用者也可以用Ｅ變態的貨幣或《[[HentaiVerse/Chinese|{{HVkwzh|HentaiVerse}}]]》的財產來交換比特幣，只要比特幣直接送進Ｅ變態錢包地址即可。&#039;&#039;&#039;除此之外的比特幣交易是不允許的。&#039;&#039;&#039;使用者可以在贊助頁面找到自己的Ｅ變態錢包地址。價碼和潛在交易夥伴可以在論壇的 WTB 和 WTS 版塊找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;其他方式&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
由於種種困難，&#039;&#039;&#039;沒有其他方式可以用於贊助&#039;&#039;&#039;。目前在這點上並沒有改變的計劃。如果使用者想利用 PayPal 或其他第三方支付平台獲取比特幣，可以參考 [https://en.bitcoin.it/wiki/VirWoX#How_to_buy_bitcoins VirWoX]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PayPal====&lt;br /&gt;
[https://zh.wikipedia.org/wiki/PayPal PayPal] 的合理使用政策聲明了「你不得使用 PayPal 服務從事下列活動：(2) 進行以下商品的交易 (i) 特定色情相關產品」；但該政策中並沒有給出特定色情相關產品的定義。在他們的私自處理之下你可能會被凍結 PayPal 帳戶，每筆違規交易從你擁有的任何帳戶扣除 2,500 美元罰鍰 (作為「合理最低估計」)。交易「透過數位媒體提供的色情相關數位產品」是被特別禁止的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;參見&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[[Toplists/Chinese|Toplists]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:E-Hentai_Galleries/Chinese]][[Category:Chinese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chjj30</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53511</id>
		<title>User:Chjj30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ehwiki.org/index.php?title=User:Chjj30&amp;diff=53511"/>
		<updated>2021-02-13T13:55:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chjj30: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Donation&#039;&#039;&#039;（贊助）讓使用者得以用金錢支援Ｅ變態。贊助方式只限[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%94%E7%89%B9%E5%B8%81 比特幣]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;怎麼做&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
# 用現金換取比特幣或使用比特幣用戶端。&lt;br /&gt;
# 訪問[https://e-hentai.org/bitcoin.php 贊助頁面]。&lt;br /&gt;
# 把比特幣按照自己想要贊助的金額，轉入贊助頁面的比特幣錢包裡 (這個錢包對每一位Ｅ變態使用者都是唯一的；請注意這是一個只能存入比特幣的錢包，無法另作他用)。&lt;br /&gt;
# 輸入一筆美元金額來進行贊助 (也可以用於&#039;&#039;&#039;認養伺服器&#039;&#039;&#039;（Adopt-A-Server）)。&lt;br /&gt;
# 在Ｅ變態使用者錢包裡的比特幣，在用於贊助的時候會被換算成美元，以贊助頁面顯示的匯率為準。Ｅ變態使用的匯率來自 [https://bitcoincharts.com/markets/currency/USD.html bitcoincharts.com]，以該網站過去 7 天和過去 24 小時的匯率的加權平均數當中的較高值為基準，附加總額 10% 的額外獎勵，用於支付手續費和應對隨機波動率。因此我們建議，在購買比特幣以後儘快完成轉帳。&lt;br /&gt;
# 使用者在轉帳成功以後，&#039;&#039;&#039;不需要&#039;&#039;&#039;發任何私人訊息；贊助會自動生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;購買比特幣&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*最為推薦的比特幣交易網站是 [https://coinbase.com/ Coinbase]、[https://www.bitstamp.net/ Bitstamp]、[https://btc-e.com/ BTC-e]，或是 [https://www.circle.com/ Circle]。&lt;br /&gt;
*向其他個人使用者購買可以去 [https://localbitcoins.com/ LocalBitcoins]。&lt;br /&gt;
*確認您的所在地是否有[https://bitcoinatmmap.com/ 比特幣自動櫃員機]。&lt;br /&gt;
*更多選擇請參見[https://en.bitcoin.it/wiki/Buying_Bitcoins_%28the_newbie_version%29 此處]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Rewards/Chinese|報酬]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*贊助是會累積的；例如有一個使用者贊助了 20 美元，之後再贊助 30 美元，那麼他的贊助等級就是 50 美元。&lt;br /&gt;
*認養伺服器擴充槽&#039;&#039;&#039;不會&#039;&#039;&#039;計入贊助等級。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;一次性報酬&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*每贊助 1 美元可獲得 10,000 [[Credits/Chinese|紳士幣]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Stars&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;星星&#039;&#039;&#039;（Stars）經由贊助額達到一定的數目而獲得。這些星星是永久性的且無法被停用。使用者可以到[https://e-hentai.org/bitcoin.php 此頁]確認贊助總額。&lt;br /&gt;
*每日報酬經由觸發[[Dawn_of_a_New_Day/Chinese|嶄新的一天]]領取。&lt;br /&gt;
*每日免費的&#039;&#039;&#039;打包檔&#039;&#039;&#039;（Archives）以檔案大小計算，這也是 7 天周期的平均值。它們&#039;&#039;&#039;不&#039;&#039;&#039;適用於重建打包檔。&lt;br /&gt;
*[[Power/Chinese|版務願力]]獎勵是上限 25 的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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*『[[Hath_Perks/Chinese|Hath 額外能力]]：{{HVkwzh|Ads-Be-Gone}}、[[Hath_Perks/Chinese#Tag_Flagging|{{HVkwzh|Tag Flagging}}]]、{{HVkwzh|More Thumbs}}、{{HVkwzh|More Pages}}』。&lt;br /&gt;
*創建私人圖庫的技能。&lt;br /&gt;
*影像流量額度和帳戶掛勾而非 IP 位址。&lt;br /&gt;
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| $50 || 50% || 2 || 5,000 || 1 || 1 GB || 0&lt;br /&gt;
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*『Hath 額外能力：{{HVkwzh|Source Nexus}}、{{HVkwzh|Thumbs Up}}、{{HVkwzh|Lots of Pages}}』。&lt;br /&gt;
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*『Hath 額外能力：{{HVkwzh|Multi-Page Viewer}}、{{HVkwzh|All Thumbs}}、{{HVkwzh|Too Many Pages}}』。&lt;br /&gt;
*+50% 魔力/靈力值[[Character_Stats/Chinese#Regeneration_Rates|再生]]速率。&lt;br /&gt;
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*提升論壇虛擬身分階級。&lt;br /&gt;
*2,000 則論壇私人訊息儲存器。&lt;br /&gt;
*瀏覽「&amp;lt;span title=&amp;quot;The Gold Star Club&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;金星俱樂部&amp;lt;/span&amp;gt;」子論壇的權限。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span title=&amp;quot;各一個&amp;quot; style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom:1px dotted&amp;quot;&amp;gt;所有[[Toplists/Chinese#Awards|點心]]&amp;lt;/span&amp;gt;。&lt;br /&gt;
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對於想贊助卻無法使用比特幣的使用者，也可以考慮&#039;&#039;&#039;租用種子盒&#039;&#039;&#039;（Renting A Seedbox）。&lt;br /&gt;
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		<author><name>Chjj30</name></author>
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